Jayce
Champion che battono Jayce
- Camilletop
Hookshot (E) chiude il range della Cannon Q dentro la cast window, e il heal di Tactical Sweep (W) sostiene attraverso il poke di Press the Attack. The Hextech Ultimatum (R) intrappola Jayce per un all-in garantito prima che possa swappare a Hammer E e knockback-arla via.
- Fizzmid
L'hop di Playful / Trickster (E) rende Fizz intargetabile durante il cast di Cannon Q, e Urchin Strike (Q) chiude il resto del gap con un dash immune. Chum the Waters (R) piazza lo squalo mentre Jayce è ancora a metà stance-swap,
- Kennentop
Electrical Surge (W) e Thundering Shuriken (Q) superano il poke Cannon Q dal livello 1, e Lightning Rush (E) disengaga fuori da ogni finestra di commit Hammer. Slicing Maelstrom (R) AOE stun concatena Mark of the Storm (P) per un finisher da cui Jayce non scappa.
- Malphitetop
Granite Shield (P) assorbe l'apertura Cannon Q + AA, e Malphite itemizza contro il poke Jayce con Plated Steelcaps + Frozen Heart molto velocemente. Unstoppable Force (R) flash-apre il fight oltre la finestra di Hammer Thundering Blow (E) e blocca Jayce per il team.
- Maokaisupport
Sap Magic (P) heala il chip di Cannon Q ad ogni ciclo di spell, e il knockback ravvicinato di Bramble Smash (Q) interrompe il leap di Hammer Q. Nature's Grasp (R) radica Jayce da distanza schermo, ignorando la finestra di fuga di Acceleration Gate (E).
- Shacojungle
La passiva Hextech Capacitor dà a Jayce una finestra di speed sul form-swap ma non escape vero. Deceive (Q) bypassa il poke cannone Shock Blast (Q), e Two-Shiv Poison (E) lo esegue sotto 30% prima che i tool di survival martello Mercury Hammer (R) entrino in gioco.
- Twisted Fatemid
Destiny (R) ribalta una side lane in 8 secondi — Jayce ruota lentamente senza sinergia di stance e non può eguagliare il tempo. Pick a Card (W) gold card lo stuna attraverso la fuga di Acceleration Gate (E), e Wild Cards (Q) gratta il duello di poke sulla wave fino a uno stallo.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) si splitta a 1050 di range per colpire Jayce da angoli che la copertura minion non risolve, e Organic Deconstruction (P) procca true damage su ogni spell.
- Vladimirtop
Transfusion (Q) heala Vladimir attraverso ogni scambio di poke Cannon, e l'untargetability di Sanguine Pool (W) schiva il frame di knockback di Hammer Thundering Blow (E).
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) carica fino a 1450 di range, ben oltre Cannon Shock Blast. Lo slow di Eye of Destruction (W) tiene Jayce fermo per lo stun di Shocking Orb (E), e Rite of the Arcane (R) concatena tre execute da fuori da ogni finestra di rappresaglia.
- Zedmid
Living Shadow (W) chiude il gap della Cannon Q dentro la cast window e permette a Zed di baitare Shock Blast sul clone. Una volta che Death Mark (R) atterra, Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) bruciano Jayce prima che chiuda una combo Hammer Q-W-E anche con Edge of Night
Champion che Jayce batte
- Akalimid
Five Point Strike (Q) e Shuriken Flip (E) cappano a 550 e 825 di range — entrambi dentro la Cannon Q. Pre-6 Akali deve camminare nella Q amplificata dal gate prima ancora di minacciare Twilight Shroud (W),
- Ambessatop
Shock Blast (Q) più Acceleration Gate (E) in forma ranged pokano da fuori il range di Sundering Slam (Q2). Thundering Blow (E) in forma melee knockback interrompe ogni dash di Drakehound's Step (P) a metà cast e ributta Ambessa in range Q2 follow-up.
- Aniviamid
Flash Frost (Q) ha un travel time lungo che Jayce schiva dietro i minion, e il muro di Crystallize (W) è inutile se Acceleration Gate (E) lo riposiziona attraverso il varco. La zona di Glacial Storm (R) è battuta dal poke Cannon fuori dal suo raggio di 600.
- Anniemid
Disintegrate (Q) cappa a 625 di range, ben dentro Cannon Shock Blast (Q). Guarda il cooldown dello stun di Pyromania (P) prima di ogni all-in — quando manca il quarto cast stun, la combo Hammer Q-W-E la brucia prima che Summon Tibbers (R) atterri.
- Aurelion Solmid
Shock Blast (Q) forma cannone interrompe il channel di Breath of Light (Q) da fuori il range di Astral Flight (W). Thundering Blow (E) forma martello knockback cancella il gap-close W in volo prima che Singularity (E) pull atterri.
- Garentop
Il silence di Decisive Strike (Q) cappa a 600 di range — Cannon Q lo chunka ogni volta che si avvicina per committare. La rotazione di Judgment (E) è canalizzata e a corto raggio,
- Heimerdingertop
La forma ranged di Shock Blast (Q) zona Heimerdinger dalla wave da 1450 di range dove CH-2 Electron Storm Grenade (E) non arriva affidabile. Acceleration Gate (E) speed boost piu la forma melee di Mercury Hammer (R) punisce la finestra di riparazione.
- Illaoitop
La forma ranged di Shock Blast (Q) poka Illaoi a 1450 di range; il boost di velocita di Acceleration Gate (E) gli permette di passare alla forma melee di Mercury Hammer (R) solo quando i Tentacoli non sono attivi.
- K'Santetop
Cannon Shock Blast (Q) supera in range Ntofo Strikes (Q) a 1450 contro 525, e il knockback di Hammer Thundering Blow (E) butta K'Sante fuori dal range di All Out (R). Lo stance swap con R dà a Jayce una kill window prima che Sundered Sky procchi,
- Nasustop
Siphoning Strike (Q) stacka solo sui last-hit kill — Cannon Shock Blast (Q) shova la wave da 1000+ di range e nega gli stack di cui Nasus ha bisogno. Il telegraph di Wither (W) si schiva dietro i minion,
- Setttop
Shock Blast (Q) cannone poka da 1450 e Acceleration Gate (E) velocizza Jayce fuori dal range di Knuckle Down (Q). Mercury Hammer (R) Thundering Blow (E) knock-back cancella la suppression di The Show Stopper (R) e ribalta l'all-in.
- Smolderbot
Smolder ha bisogno di stack Q ininterrotti per scalare. Cannon Shock Blast (Q) fuori dal range di Super Scorcher Breath (Q) lo dissangua dal minuto 1, e Hammer Thundering Blow (E) knockback resetta il suo ritmo di auto prima che raggiunga le soglie execute di Dragon Practice (P).
- Tahm Kenchtop
Shock Blast Q di Jayce in cannon form rangea 1450 unità, ben oltre Tongue Lash, e rimbalza su Acceleration Gate E per danno doppio. Mercury Hammer R form gli permette di knockare Tahm indietro con Thundering Blow durante l'atterraggio della W,
- Veigarmid
Baleful Strike (Q) stacka Phenomenal Evil Power (P) solo sui last-hit kill — Cannon Shock Blast (Q) shova la wave fuori dal range della gabbia Event Horizon (E), negando sia gli stack di farm sia l'unico tool di setup che Veigar ha per piazzare Primordial Burst (R).
- Yonemid
Il terzo stack di Mortal Steel (Q) per il knockup richiede range melee; Cannon Shock Blast (Q) chunk-a Yone ogni volta che si avvicina. Soul Unbound (E) gli dà un ritorno con il clone ma nessun frame intargetabile — la Q amplificata dal gate colpisce comunque l'ombra e taglia
- Yoricktop
Il kill threat di Yorick richiede item. La Cannon Q rimuove minuti di farm prima che il burst di Last Rites (Q) sia online, e Hammer Thundering Blow (E) knockback lo cammina fuori dal muro di Dark Procession (W) prima che la Maiden di Eulogy of the Isles (R) possa bloccare il