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Patch 26.18mid

Locke Mid Build & Guía — Patch 26.18

Locke

Panel Táctico

Dificultad
Daño
MAGIC
Clase
AP Assassin / Skirmisher
Patch
26.18

Habilidades Core

Silver Stake
Cada auto-attack inflige daño mágico bonus on-hit, y ese bonus crece cuanto más baja esté la vida del objetivo. Premia el weave de autos entre una habilidad y otra.
Ritual Nails
Ritual Nails
Skillshot de largo alcance (950) que daña y marca a los enemigos golpeados. Consume las marcas con tus auto-attacks para un gran chunk de daño on-hit bonus.
Soul Ignition
Soul Ignition
Self-buff: ganas Attack Speed y Move Speed sufriendo algo de daño propio, luego recuperas parte de lo que sufriste. Es tu steroid de skirmish y tu sustain principal.
Ashen Pursuit
Ashen Pursuit
Teletransporte a un punto, luego dash para golpear al siguiente objetivo atravesando a los enemigos del camino. Es tu gap-closer y botón de reposition: no lo malgastes.
Purgatory
Purgatory
Lanzas un artefacto que inflige daño y puede ejecutar a enemigos a baja vida, sellando campeones para poder bonus. Es tu finisher y tu reset contra un side débil.

Orden de Habilidades

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo Principal

EQAAWR

Ítems Core

Nashor's Tooth
Sorcerer's Shoes
Riftmaker
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

Ítems Situacionales

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
vs divers y assassins (Zed, Diana, Talon): el stasis te da tiempo cuando el heal de Soul Ignition está en cooldown
Void Staff
Void Staff
en cuanto un priority target compre un item de Magic Resist — te devuelve el daño on-hit
Morellonomicon
Morellonomicon
vs comps que stackean healing (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo): el anti-heal hace que el execute aterrice
Mercury's Treads
Mercury's Treads
cambia botas vs crowd control pesado (muchos stuns y roots) por la tenacity extra

Runas

Primaria · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secundaria · Domination
Sudden Impact
Sudden Impact
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por qué estas runas

Precision con Conqueror encaja en un skirmisher de trades largos: stackearlo mientras Soul Ignition (W) está activa da daño adaptativo creciente y curación para ganar duelos. Triumph y Last Stand premian los all-in, y Legend: Alacrity da el attack speed de tus autos empoderados.

Por qué la secundaria

Secundario Domination: Sudden Impact procea con el dash de Ashen Pursuit (E) dando magic penetration en cada engage, y Ultimate Hunter recorta el largo cooldown de Purgatory (R) para que tu execute esté listo mucho más a menudo.

Cuándo cambiar la secundaria

Contra pokers a distancia que te mantienen lejos, cambia Domination por Sorcery con Manaflow Band (mana para spammear Ritual Nails en waveclear) y Transcendence (ability haste para escalar tus cooldowns).

Condición de Victoria

Usa Ashen Pursuit para pegarte a un squishy, stackea las marcas de Ritual Nails y bórralo con autos empoderados y Silver Stake, luego cierra con el execute de Purgatory cuando baje de vida.

Punto Débil

Rango melee y nada de hard CC sobre ti. Los mages de largo alcance te pokean fuera antes de que los alcances, y con Soul Ignition en cooldown casi no tienes sustain para sobrevivir un dive.

Resumen

Locke, the Ashen Exorcist, es un skirmisher AP melee que vive en el espacio incómodo entre assassin y bruiser. Su pasiva Silver Stake (P) convierte cada auto-attack en daño mágico bonus que escala con cuánto de baja esté ya la vida del objetivo, así que quiere weavear autos — golpes cortos colados entre una habilidad y otra — en lugar de castear y huir como un mage normal. Ritual Nails (Q) marca enemigos a distancia y luego rinde cuando consumes esas marcas con los ataques, Soul Ignition (W) es a la vez su steroid de fight y su curación, y Ashen Pursuit (E) es el dash que permite a un campeón melee alcanzar la backline.

Su plan de juego: pokea una marca sobre el enemigo con la Q, espera a que Soul Ignition (W) esté disponible, luego entra con el dash de Ashen Pursuit (E), quema la marca con autos empoderados y cierra con Purgatory (R) cuando bajen de vida. Es fuerte cuando llega encima de un objetivo squishy y es miserable cuando no lo consigue — y es exactamente por eso que juega el all-in con paciencia en lugar de forzar cada wave.

Build Recomendada

Objetos iniciales: Doran's Ring Doran's Ring + Health Potion Health Potion. El Ring da el mana y el ability power que un caster melee necesita para tradear en los primeros niveles.

Objetos core (en orden):

  1. Nashor's Tooth Nashor's Tooth — attack speed más daño mágico on-hit. Potencia los autos de tu Q y tu pasiva Silver Stake (P) al mismo tiempo, y es el corazón de cómo hace daño Locke.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plana para asegurar que tu daño on-hit aterrice de verdad sobre los squishy targets que diveas.
  3. Riftmaker Riftmaker — el spike clave. Da ability power, omnivamp (curas una parte de todo el daño que infliges) y true damage creciente en fights largos — perfecto para un campeón melee que sufre self-damage por Soul Ignition (W).
  4. Shadowflame Shadowflame — burst extra cuyo daño bonus a objetivos de baja vida se alinea con el execute de Purgatory (R).
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — tu multiplicador de late game; escala cada otra fuente de AP que poseas.

Objetos situacionales:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contra divers y assassins (Zed, Diana, Talon). El stasis (unos segundos siendo intargeteable e inmóvil) te da tiempo mientras el heal de Soul Ignition (W) está en cooldown.
  • Void Staff Void Staff — en cuanto un priority target compre cualquier item de Magic Resist, te devuelve el daño on-hit.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contra comps que stackean healing (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo). Su anti-heal hace que el execute mate de verdad.

Botas: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes es default. Cambia a Mercury's Treads Mercury's Treads cuando el equipo enemigo stackea stuns y roots, para que la tenacity extra (duración del crowd control reducida) te deje cerrar el dive.

Orden de habilidades: Maxea Ritual Nails (Q) primero — es tu daño y tu poke. Coge Soul Ignition (W) segunda para más sustain y un steroid más fuerte, y deja Ashen Pursuit (E) para el final (la subes por el daño; el cooldown importa más que el rank en el early). Pon un punto en Purgatory (R) en los niveles 6, 11 y 16.

Runas: Árbol primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secundario Domination con Sudden Impact y Ultimate Hunter. Contra pokers a distancia coge en su lugar el secundario Sorcery con Manaflow Band y Transcendence para mana de waveclear y cooldowns.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.

Picks favorables

  • Mages mid inmóviles sin dash

    Ashen Pursuit (E) salta el gap al que estos mages no saben responder, y Silver Stake (P) on-hit los desmenuza mientras weaveas autos. El único stop de Veigar es Event Horizon (E): baitea o flashea esa jaula y su combo no tiene follow-up antes de que Purgatory (R) ejecute.

    VeigarKarthusMalzahar
  • Marksmen de backline inmóviles

    Estos carries no tienen dash, solo un slow o un root para hacer peel. Ashen Pursuit (E) los alcanza y Purgatory (R) ejecuta en cuanto bajan de vida — Flame Chompers (E) de Jinx le compra un beat de crowd control, no una vía de escape.

    JinxApheliosKog Maw

Counterpicks

  • Mages de artillería de largo alcance

    Locke es melee (range 125). Arcanopulse (Q) y Eye of Destruction (W) de Xerath lo machacan desde 1400+ de range antes de que Ashen Pursuit (E) lo alcance, y siguen zoneando justo el espacio que necesita para dashear dentro.

    XerathVel KozZiggs
  • Mages de lockdown o burst intargeteable

    El peel fiable bate su dive. Ring of Frost (W) de Lissandra rootea a Locke a mitad de Ashen Pursuit (E) y Frozen Tomb (R) lo sella antes de que Purgatory aterrice; Playful / Trickster (E) de Fizz se vuelve intargeteable y esquiva el execute de plano.

    LissandraFizz

Matchups clave

  • Xerath / Ziggs: Poke de largo alcance que te supera duro en distancia. Usa los minions como cobertura, nunca camines recto hacia ellos y busca el all-in solo en el nivel 6, cuando Purgatory (R) puede castigar un solo error.
  • Veigar: Inmóvil y letal si coloca su jaula. Esquiva o baitea Event Horizon (E) con tu Ashen Pursuit (E), luego diveá — una vez encima de él sin jaula, no puede escapar.
  • Yasuo: El Wind Wall bloquea Ritual Nails (Q). Lanza la Q para baitear el muro, o colócala cuando el muro esté caído, luego comprométete con autos y Soul Ignition (W) en lugar de fiarte del skillshot.
  • Diana: Te bate en el skirmish early con su escudo y crowd control. Respeta los niveles 1–5, farmea con la Q y busca el all-in solo cuando tengas Nashor's Tooth y una ventaja de niveles.
  • Galio: Un muro anti-AP — su pasiva y su W lo hacen muy tanky contra tu daño mágico. No te estires por trades que no puedes ganar; farmea seguro y roamea con Purgatory (R) para ayudar a tus side lanes.

Power spikes y condiciones de victoria

  • Nivel 2 (Q + E): Tu primera ventana de trade real — coloca una marca de Ritual Nails (Q), entra con el dash de Ashen Pursuit (E) para consumirla y sal de nuevo.
  • Nivel 6 (Purgatory): Tu primer execute. Un enemigo mid sobreextendido, o un objetivo de baja vida en un skirmish de river, se convierte de golpe en un kill gratis — y puedes roamear para amenazar las side lanes.
  • Nashor's Tooth Nashor's Tooth completado (~ minuto 14–16): Tus autos empoderados y el daño on-hit de Silver Stake (P) entran del todo online. Es aquí cuando tu all-in empieza a matar squishies de forma fiable.
  • Riftmaker Riftmaker online (~ minuto 22–26): El omnivamp y la durability te dejan sobrevivir al dive y ganar de plano los skirmishes largos. Agrúpate por los objetivos aquí.

Errores comunes

  • Divear con Soul Ignition (W) en cooldown. Ese hechizo es tu curación y tu steroid. Sin él no tienes sustain, así que comprobar su cooldown antes de comprometerte es la diferencia entre un kill y una muerte.
  • Usar Ashen Pursuit (E) para abrir cada fight. Es también tu única vía de escape. Contra assassins y junglers, guárdala para reposicionarte fuera del peligro en lugar de quemarla a la ida.
  • Auto-atacar sin consumir las marcas de Ritual Nails (Q). Las marcas son la mayor parte de tu burst. Coloca la Q, luego asegúrate de que tus siguientes ataques se comen de verdad las marcas — marcas desperdiciadas significan una fracción de tu daño.
  • Lanzar Purgatory (R) sobre objetivos a vida llena. Es un execute: su valor está en rematar a quien ya está bajo. Guárdala hasta que crucen el umbral en lugar de usarla como poke de apertura.

Consejo avanzado

Ashen Pursuit (E) tiene dos partes: primero te teletransportas a un punto, luego arranca el dash sobre el objetivo. Usa ese primer teletransporte para esquivar un skillshot — mueve el teleport de lado a través de un root o un stun que llega, y el dash posterior conecta igual sobre tu objetivo. Bien hecho, esto convierte tu gap-closer en una esquiva y un commit en un solo botón, que es como sobrevives contra los mages de lockdown que de otro modo murarían tu dive.

Patches anteriores

No hay versiones anteriores disponibles.

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