Counters de Locke
Campeones que ganan a Locke
- Fizzmid
El peel fiable bate su dive. Ring of Frost (W) de Lissandra rootea a Locke a mitad de Ashen Pursuit (E) y Frozen Tomb (R) lo sella antes de que Purgatory aterrice; Playful / Trickster (E) de Fizz se vuelve intargeteable y esquiva el execute de plano.
- Lissandramid
El peel fiable bate su dive. Ring of Frost (W) de Lissandra rootea a Locke a mitad de Ashen Pursuit (E) y Frozen Tomb (R) lo sella antes de que Purgatory aterrice; Playful / Trickster (E) de Fizz se vuelve intargeteable y esquiva el execute de plano.
- Vel'Kozmid
Locke es melee (range 125). Arcanopulse (Q) y Eye of Destruction (W) de Xerath lo machacan desde 1400+ de range antes de que Ashen Pursuit (E) lo alcance, y siguen zoneando justo el espacio que necesita para dashear dentro.
- Xerathmid
Locke es melee (range 125). Arcanopulse (Q) y Eye of Destruction (W) de Xerath lo machacan desde 1400+ de range antes de que Ashen Pursuit (E) lo alcance, y siguen zoneando justo el espacio que necesita para dashear dentro.
- Ziggsmid
Locke es melee (range 125). Arcanopulse (Q) y Eye of Destruction (W) de Xerath lo machacan desde 1400+ de range antes de que Ashen Pursuit (E) lo alcance, y siguen zoneando justo el espacio que necesita para dashear dentro.
Campeones a los que gana Locke
- Apheliosbot
Estos carries no tienen dash, solo un slow o un root para hacer peel. Ashen Pursuit (E) los alcanza y Purgatory (R) ejecuta en cuanto bajan de vida — Flame Chompers (E) de Jinx le compra un beat de crowd control, no una vía de escape.
- Jinxbot
Estos carries no tienen dash, solo un slow o un root para hacer peel. Ashen Pursuit (E) los alcanza y Purgatory (R) ejecuta en cuanto bajan de vida — Flame Chompers (E) de Jinx le compra un beat de crowd control, no una vía de escape.
- Karthusjungle
Ashen Pursuit (E) salta el gap al que estos mages no saben responder, y Silver Stake (P) on-hit los desmenuza mientras weaveas autos. El único stop de Veigar es Event Horizon (E): baitea o flashea esa jaula y su combo no tiene follow-up antes de que Purgatory (R) ejecute.
- Kog'Mawbot
Estos carries no tienen dash, solo un slow o un root para hacer peel. Ashen Pursuit (E) los alcanza y Purgatory (R) ejecuta en cuanto bajan de vida — Flame Chompers (E) de Jinx le compra un beat de crowd control, no una vía de escape.
- Malzaharmid
Ashen Pursuit (E) salta el gap al que estos mages no saben responder, y Silver Stake (P) on-hit los desmenuza mientras weaveas autos. El único stop de Veigar es Event Horizon (E): baitea o flashea esa jaula y su combo no tiene follow-up antes de que Purgatory (R) ejecute.
- Veigarmid
Ashen Pursuit (E) salta el gap al que estos mages no saben responder, y Silver Stake (P) on-hit los desmenuza mientras weaveas autos. El único stop de Veigar es Event Horizon (E): baitea o flashea esa jaula y su combo no tiene follow-up antes de que Purgatory (R) ejecute.