Counter gegen Nidalee
Champions, die Nidalee schlagen
Champions, die Nidalee schlägt
- Dr Mundojungle
Javelin Toss (Q) liegt jenseits der 975 Range von Infected Bonesaw (Q) und chippt Mundo jedes Camp. Er hat keinen Dash und nur einen Move-Speed-Burst auf Maximum Dosage (R); er bleedet 30% HP pro Rotation, ohne je durch Bushwhack (W) Trap-Zones zu closen.
- Gragasjungle
Javelin Toss (Q) Speere chippen Gragas außerhalb der Body Slam (E) Reichweite, und Aspect Of The Cougar (R) Pounce (W) Cougar-Mobility kitet seinen einzelnen E-Dash auf Cooldown. Primal Surge (E) Heal sustainet durch den Barrel Roll (Q) Zone-Schaden.
- Gravesjungle
Javelin Toss (Q) outranged End of the Line (Q) und ignoriert Quickdraw (E) Armor-Stacks, da AP-Schaden anders skaliert; Aspect Of The Cougar (R) Pounce (W) Gap-Closer schließt während des Reload-Windows, bevor er auf kürzester Distanz re-pelletten kann.
- Hecarimjungle
Javelin Toss (Q) outranged Devastating Charge (E) Ramp und chip-pokt Warpath (P) HP Bar von außerhalb des Engage-Radius. Cougar Pounce (W) und Aspect Of The Cougar (R) kitet sein Sticking-Pattern; Primal Surge (E) Heal sustained durch Spirit of Dread (W) Drain.
- Ivernjungle
Ivern kann kein 1v1 — W braucht Busch, Q hat keine Escape-Utility. Eine Pre-3-Invasion löscht seine Groves und zwingt ihn zu defensivem Clear, der den XP- und Gold-Lead des Gegners dauerhaft snowballt.
- Jarvan IVjungle
Javelin Toss (Q) trifft Jarvan von außerhalb der Demacian Standard (E) plus Dragon Strike (Q) Range, und der überlegene Pre-3-Clear in Aspect Of The Cougar (R) Form verhindert das Gank-Tempo von J4. Pounce (W) Cougar-Leap dodget das E-Q-Knockup, bevor es landet.