Kog'Maw Bot 빌드 가이드 — Patch 26.18

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Precision + Lethal Tempo: 챔피언을 때릴 때마다 공격 속도가 4%씩 최대 6회 쌓이고, 최대 스택에서는 공격마다 추가 적응형 피해가 붙는다. Triumph가 처치 관여 시 회복, Legend: Alacrity가 영구 AS, Coup de Grace가 40% HP 이하 8% 추가 피해 — R이 정리할 표적들.
Sorcery 보조: Transcendence가 스킬 가속을 밀어 장기 교전에서 W와 R이 더 빨리 돌아오게 하고, Scorch는 초반 R chip 라인 poke를 더해 도주기 없는 챔프의 1-5레벨을 덜 비참하게 만든다.
Hook이나 burst heavy 서폿(Blitzcrank, Thresh, Pyke)에는 Sorcery를 Resolve로 스왑, Bone Plating(피격 후 첫 3타 피해 캡)과 Overgrowth(추가 최대 HP)로 첫 아이템까지 생존 우선 — 일부 스케일링을 교환한다.
승리 조건
중반까지 프론트라인 뒤에서 살아남고, 25분쯤 3아이템 on-hit 파워 스파이크를 찍은 후 오브젝트 한타의 W 윈도우 동안 적 팀을 녹인다.
약점
대시 없음, 짧은 기본 평타 사거리(500). 서폿이 자리를 비우면 W가 켜지기 전에 hooker, 암살자, diver가 Kog'Maw를 지운다.
개요
Kog'Maw는 짧고 결정적인 윈도우 하나를 중심으로 만들어진 하이퍼-캐리 마크스맨이다: Bio-Arcane Barrage (W) 버프. 약 6초 동안 너는 맵에서 가장 사거리가 긴 평타 챔프가 되고, 매 적중이 % 최대 HP 마법 피해를 입히며, Wit's End와 Blade of The Ruined King 같은 on-hit 아이템이 그 윈도우를 탱크-삭제 폭풍으로 만든다. W 밖에서는 평타 사거리가 500 — 마크스맨 기준 짧다 — 대시 없음, 블링크 없음. 후반 괴물이 되는 대가는 첫 15분간 모든 라인 bully가 가장 좋아하는 희생양이 되는 것이다.
게임 플랜은 단순하다: enchanter 서폿(Lulu, Janna, Yuumi, Soraka) 뒤에서 라인전 생존, 인내심 있게 farm, 25분쯤 3 on-hit 아이템 찍기, 모든 한타를 프론트라인 뒤에서 플레이해 W 윈도우가 방해받지 않게 한다. **Living Artillery (R)**가 공짜 poke와 안전한 사거리에서 웨이브 클리어를 줘 초반 고통을 덜어 준다. 남발하면 마나 비용이 빠르게 오르니, harass용이 아니라 킬 확정이나 wave timer에 아껴라.
추천 빌드
Starting items: Doran's Blade + Health Potion. 강한 poke 매치업(Caitlyn, Varus)에서는 Doran's Shield도 허용, 그러나 on-hit 누적을 위해 Doran's Blade가 기본.
Core items (in order):
Kraken Slayer — 첫 아이템 공격 속도 + 3번째 적중에 잃은 체력 비례 추가 물리 피해 proc. W on-hit 윈도우와 자연스럽게 쌍을 이룬다.
Berserker's Greaves — 추가 공격 속도. 공격 속도 캡을 노리는 하이퍼-캐리에게 유일한 신발 선택.
Wit's End — magic damage on-hit + Magic Resist. AP heavy 적 조합에 단연 최고의 아이템이며 W 마법 피해를 증폭한다.
Runaan's Hurricane — 볼트가 2 추가 표적에 on-hit 적용 — W를 AOE 웨이브 클리어이자 AOE 한타 압박으로 바꾼다.
Blade of The Ruined King — % 현재 HP on-hit + 생명력 흡수 + 액티브 둔화. lifesteal 대신 실드가 필요하면
Bloodthirster로 스왑.
Situational items:
Rapid Firecannon — poke heavy 적 봇(Caitlyn, Varus) 상대. Energized 첫 평타가 너의 유효 W-평타 사거리를 확장해 적의 poke 윈도우 밖에서 chip 가능.
Mercurial Scimitar — W를 잠그는 단일 대상 하드 CC(Ashe R 화살, Morgana Q 속박, Malzahar R suppression) 상대. 액티브가 한 버튼으로 CC를 cleanse.
Guardian Angel — 다이브 heavy 조합(Malphite + Yasuo, Hecarim) 상대. 부활이 포지셔닝 실수 한 번을 한타 기여 두 번으로 바꾼다 — 고정형 AOE 딜러에게 정확히 필요한 것.
Lord Dominik's Regards — 3000+ HP 프론트라인 상대. armor pen + W % 최대 HP 마법 갈아냄이 어떤 순수 공격 속도 아이템보다 빠르게 슈퍼-탱크를 지운다.
Mortal Reminder — 힐 스택 조합(Soraka, Aatrox, Dr. Mundo) 상대. Grievous Wounds로 3초간 sustain을 40% 감소 — 없으면 W 피해가 적용되는 속도보다 빠르게 회복된다.
Boots: Berserker's Greaves가 유일한 선택. Mercury's Treads는 Kog'Maw에 부정확하다 — 놓치는 공격 속도가 tenacity 환급보다 더 비싸다.
스킬 순서: W 선마(키트 전체의 정체성), Q 다음(armor + magic resist 깎기 + 패시브 공격 속도), E는 마지막(유틸리티 전용). R은 6, 11, 16레벨에 한 포인트씩.
룬: 메인 Precision에 Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. 보조 Sorcery에 Transcendence와 Scorch, 혹은 hook/burst 서폿 상대로는 Resolve에 Bone Plating과 Overgrowth.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
대시 없는 HP 스택 탱커
Soul Furnace (W) HP 스택이 Sion의 핵심 강점 — Bio-Arcane Barrage (W)는 매 평타에 % 최대 HP 마법 피해를 줘, 실드가 환급하는 속도보다 빠르게 그의 누적 HP를 녹인다.
Sion원거리 없는 HP 스택 브루저
Tahm Kench의 An Acquired Taste (P) HP 스케일링은 Bio-Arcane Barrage (W) % HP 피해에 녹는다. Tongue Lash (Q) 800 외엔 원거리 위협이 없다 — W로 확장된 Kog 평타 사거리가 그것을 넘어선다. Devour (R) 아군 save는 Living Artillery (R) 맵-건너 chip에 카운터된다.
Tahm Kench지연 CC를 가진 HP 스택 탱커
Feast (R) 스택이 Cho'Gath를 Bio-Arcane Barrage (W) % HP 표적으로 만든다 — 매 평타가 Vorpal Spikes (E) 회복이 환급하는 것보다 많은 HP를 깎는다. Rupture (Q) 지연 넉업은 Kog의 500+W 확장 사거리에서 회피되고, Feral Scream (W) 침묵은 단거리.
Cho GathHP 스택 drain-tank 봇
Bio-Arcane Barrage (W) % HP 피해가 Demonic Ascension (R) drain 회복보다 빨리 Swain을 지운다. Nevermove (E) 끌어당김 사거리가 Kog의 W 평타 확장보다 짧고, Vision of Empire (W)는 서폿 뒤의 Kog에 시전 불가 — Death's Hand (Q) cone은 사거리에서 빗나간다.
Swain부동의 백라인 스케일러
Veigar는 Event Horizon (E) 우리 셋업을 위해 멈춰야 한다 — Living Artillery (R)가 시전 중 화면 밖에서 그를 chip한다. Bio-Arcane Barrage (W) % HP가 Primordial Burst (R)가 lock-on하기 전에 그를 갈고, 그는 Kog의 W 윈도우를 punish할 대시가 없다.
Veigar
카운터픽
단일 대상 lockdown hook 서폿
Kog'Maw는 대시 없음, 블링크 없음, Void Ooze (E)에 도주기 없음 — 라인에서 Rocket Grab (Q) 한 번이 죽음 한 번. Power Fist (E) 넉업이 hook을 Static Field (R) 침묵으로 체인해, Kog를 Bio-Arcane Barrage (W)와 Living Artillery (R)에서 완전히 잠근다.
Blitzcrank유틸리티 lockdown hook 서폿
Death Sentence (Q) hook이 Kog'Maw를 서폿 peel 사거리 밖으로 끌어낸다 — 도주할 대시가 없다. Flay (E) 넉백이 Bio-Arcane Barrage (W) 평타 체인을 끊고, The Box (R) AOE 둔화가 Living Artillery (R) 시전 시도를 통째로 zone.
Thresh처형이 있는 hook 서폿
Bone Skewer (Q) hook이 Kog'Maw를 잡는다 — 유일한 도주가 Flash, 5분 소환사 주문. Phantom Undertow (E) 대시가 W 윈도우 활성화 전에 기절을 체인하고, Death From Below (R) 처형이 Bio-Arcane Barrage (W) 갈아냄과 상관없이 저체력 Kog를 지운다.
Pyke장거리 봇 poke 라이너
Piltover Peacemaker (Q)가 Bio-Arcane Barrage (W) 없이 Kog'Maw의 500 기본 사거리를 넘어선다 — Caitlyn이 라인에서 공짜 harass를 넣고 그를 마나 starvation으로 몰아넣는다. Yordle Snap Trap (W)이 W 포지셔닝을 zone, 90 Caliber Net (E)이 return punish에서 도주.
Caitlyn대시가 있는 장거리 봇 poke 라이너
Mystic Shot (Q)이 W 활성화 없이 Kog'Maw의 500 기본 사거리를 넘어서고, Arcane Shift (E)가 return engage 시도에서 도주. Essence Flux (W)가 burst를 체인하고, Trueshot Barrage (R)가 귀환 윈도우나 저체력 도주 시도 중 Kog를 지운다.
Ezreal
주요 매치업
- Caitlyn / Varus: 장거리 poke 라이너.
Doran's Shield를 가고, 웨이브 뒤에 숨고, 6레벨까지 타워 아래에서 farm. 서폿에게 강과 트라이 부쉬 양쪽 와드를 요청.
Kraken Slayer를 마치는 순간 그들의 압박이 떨어진다. - Draven: 6 전 어떤 all-in에서도 너를 압도. 라인 우선권에 레벨 매칭, 오픈에서 평타 트레이드 금지, 그가 너에게 달려오면 E로 둔화. 그의 도끼는 전방 포지셔닝에 commit한다는 뜻 — 6 후 R poke로 punish.
- Lucian: 평타 트레이드 회피(그의 패시브 더블샷이 짧은 트레이드를 이긴다). 대신 last-hit만 위해 걸어 올라가고, 8분 후 W 윈도우로 그의 E 대시보다 100+ 유닛 사거리 우위.
- Jhin / Senna: 안전한 매치업. 둘 다 대시가 없고 장거리 포지셔닝을 원하지만, 둘 다 아이템 하나 있는 W가 입히는 % 최대 HP burst와는 비교 불가. 서폿이 CC를 가지고 W가 켜져 있으면 all-in을 노려라.
- Ezreal: 실력 매치업. 그는 Q로 poke하지만 매번 정지 시전에 commit한다. 그의 Q 애니메이션 중 last-hit을 위해 걸어 올라가고, 그의 E 대시에 둔화를 위해 E를 아껴라. 그의 팀에 궁 후 후속 CC가 있으면
Mercurial Scimitar가 좋다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 3레벨: 각 스킬에 한 포인트씩 — 풀 poke 키트(E 둔화 → W 평타 → Q 깎기). 서폿이 CC를 가지면 이게 너의 가장 이른 신뢰할 만한 all-in 윈도우.
- 6레벨: 첫 Living Artillery 잠금 해제 — 라인 전체 poke와 1300+ 유닛 last-hit 확보. 밀려 있으면 강 건너에서 wave-clearing도 가능.
Kraken Slayer +
Berserker's Greaves 완성 (~ 14-16분): 첫 본격 한타 파워 스파이크. 3번째 적중 true damage proc이 W % 최대 HP와 결합되어 사거리 안에 걸어오는 어떤 squishy도 즉시 위협.- 3 on-hit 아이템 온라인 (~ 25-28분):
Wit's End +
Runaan's Hurricane +
Blade of The Ruined King이 있으면, W 윈도우가 6초 동안 적 팀 전체의 체력 바를 지운다. Baron Nashor, Elder Dragon 한타를 강제 — 너의 팀이 너를 중심으로 플레이할 순간이다.
흔한 실수
- 트레이드 때문에 쿨마다 W를 켠다. 라인에서 태우는 매 W가 다음 한타에 없는 W다. commit한 all-in, scuttle 견제전, 오브젝트 한타용으로 들고 있어라, poke용이 아니라. R이 너의 poke 도구다.
- 마나가 빌 때까지 R-남발. 짧은 윈도우 내 매 Living Artillery 시전이 이전보다 마나가 더 든다. 6초에 3번 시전 후엔 발당 100+ 마나. 킬 확정이 아니면 연속 2회로 제한.
- 한타 중 최대 W 사거리에 서 있다. 최대 사거리는 너를 서폿 peel 밖에 둔다. 프론트라인 끝이 아니라 한 평타 길이 뒤에 서라 — 암살자(1-2초에 표적을 지우는 챔프)는 너의 모자가 튀어나오는 순간 너를 노린다.
- enchanter 서폿 없이 Kog'Maw를 픽한다. Lulu, Janna, Yuumi, Soraka는 선호가 아니라 계약이다. hook이나 engage 서폿이면 라인전 생존 방법이 없고, 결코 도달하지 못할 한타로 스케일한다.
- Q의 저항 깎기를 잊는다. 탱커에 W 전에 Q를 적중하면 몇 초간 Armor와 Magic Resist가 깎인다. 사거리에 들어오면 항상 Q로 all-in을 시작 — 후속 on-hit 피해가 적이 방어 아이템 하나 덜 산 것처럼 들어간다.
고급 팁
마지막 last-hit 평타와 같은 입력에 Bio-Arcane Barrage (W) 활성화를 버퍼링하라. 평타 직전 W를 살짝 누르면 Kog'Maw의 느린 wind-up을 캔슬해 W 윈도우를 0.1-0.2초 일찍 시작 — 6초 버프에서 대략 평타 한 번 더에 해당. 한타에서 이건 적의 초기 다이브가 무너지기 전 적 프론트라인에 4 W 평타 적중과 5 적중의 차이를 만든다 — 연습 도구의 표적 더미에서 드릴할 가장 가치 높은 기계적 디테일.
과거 패치
이전 버전이 없다.