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패치 16.12bot

Kalista Bot 빌드 가이드 — Patch 16.12

Kalista

전술 대시보드

난이도
데미지
PHYSICAL
클래스
Marksman / On-hit Skirmisher
패치
16.12

핵심 스킬

Martial Poise
모든 기본 공격과 Pierce 동안 Kalista는 시전 시작 중 짧은 거리를 hop한다. 평타가 적중하기 전 이동 명령이 hop 방향을 결정한다.
Pierce
Pierce
직선 스킬샷 창. Rend 스택을 운반: Pierce가 첫 대상을 처치하면 창은 다음으로 계속 나아가며 모든 창을 옮긴다.
Sentinel
Sentinel
한 아군 챔피언과의 Soulbound 패시브: 둘이 같은 대상을 공격하면 최대 체력 비례 추가 마법 피해. 액티브는 정찰용 영혼을 보낸다.
Rend
Rend
모든 평타와 Pierce가 대상에 창을 박는다. 액티브가 창을 뽑아낸다: 피해는 스택 수에 비례하고 적중한 주변 적을 슬로우.
Fate's Call
Fate's Call
Soulbound 아군에 stasis를 걸고 Kalista에게 끌어당긴다. 재시전으로 첫 챔피언 적중 시 멈추는 넉백 dash로 발사할 수 있다.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

QAAEAAR

핵심 아이템

Wit's End
Berserker's Greaves
Blade of The Ruined King
Runaan's Hurricane
Bloodthirster

상황 아이템

Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
2500+ 체력 누적 탱크/브루저 상대 (Sion, Ornn, Cho'Gath) — armor 관통이 그들의 체력 우위에 비례해 강해진다
Mortal Reminder
Mortal Reminder
강한 회복 조합 상대 (Soraka 서폿, Aatrox, Dr. Mundo) — Grievous Wounds가 회복을 절반으로 깎는다
Guardian Angel
Guardian Angel
강한 암살자나 burst 조합 상대 (Zed, Talon, Kha'Zix) — 두 번째 생명이 Soulbound R 후속을 가능하게 한다
Edge of Night
Edge of Night
단일 대상 하드 CC 상대 (Ashe 화살, Morgana Q, Blitzcrank 후크) — 스펠 shield가 한 스킬을 막고 hop 리셋이 살아남는다

주룬 · Precision
Press the Attack
핵심룬Press the Attack
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Coup de Grace
Coup de Grace
보조룬 · Domination
Taste of Blood
Taste of Blood
Relentless Hunter
Relentless Hunter
스탯 파편
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Precision + Press the Attack: 같은 대상에 hop 3번이 PtA를 발동해 +12% 추가 피해와 Rend 스택을 빠르게 쌓는다. Triumph가 끊임없는 skirmish를 보상하고 Legend: Alacrity가 on-hit AS 곡선을 먹이며 Coup de Grace가 E로 뽑은 40% 이하 대상을 마무리한다.

보조룬을 쓰는 이유

Domination 보조: Taste of Blood가 매 짧은 trade 후 초반 라인 sustain을 준다 (hop 창으로 깨끗하게 빠질 수 있다). Relentless Hunter는 처치 관여마다 쌓이며 Soulbound 서폿과 미드 roam에 필요한 비전투 이동 속도를 더한다.

보조룬을 바꿔야 할 때

강한 poke 라인 (Caitlyn + Lux, Varus + Brand)에는 Domination 대신 Resolve를 들고 Bone Plating (첫 3타에 -30~-60 피해)과 Second Wind (50% 체력 아래에서 체력 재생 증가)로 1-6레벨을 버틴다.

승리 조건

한타 도중 우선 대상에 Rend 6+ 스택을 쌓고 Q 리셋으로 두 번째 대상으로 옮긴다. on-hit Wit's End + Blade of the Ruined King이 온라인이 되면 장기 전투에서 대부분의 마크스맨을 DPS로 압도한다.

약점

서포터에 따라 scaling된다: 대상을 묶지 못하는 Soulbound 파트너는 engage 수단을 잃는다. 후크 서폿 (Blitzcrank, Thresh)이 평타 hop 사거리 밖에서 파트너를 잡아채 R이 차기 전에 전투를 끝낼 수 있다.

개요

Kalista는 on-hit skirmisher 마크스맨이다 ("on-hit" = 스킬이 아니라 매 평타에 발동하는 효과를 가진 아이템; "skirmisher" = 하나의 큰 all-in이 아니라 반복되는 짧은 trade로 싸우는 챔피언). 핵심은 Martial Poise (P) — 모든 평타와 Pierce (Q) 시전 시작 중 짧은 거리를 hop한다. 그 hop이 평타를 모빌리티로 바꾼다: 멈춰있는 적을 추격하고 근접 위협으로부터 공격을 멈추지 않은 채 disengage한다. 트레이드오프는 약한 초반 (낮은 기본 AD, shield 없음)과 마크스맨 중 가장 높은 스킬 바닥값이다: hop은 프레임 단위로 이동 클릭으로 명령해야 한다.

게임 플랜은 Rend (E) 스택을 중심으로 돌아간다. 모든 평타가 대상에 창을 박고, 액티브가 모두 뽑아내며 상승 피해를 입힌다. 탱커에 창 6-8개를 쌓은 뒤 옆의 물몸을 E로 삭제하면 한타가 끝난다. **Sentinel (W)**의 Soulbound 메커닉이 그녀를 게임 내내 한 아군 챔피언 — 보통 서포터 — 에 묶고 **Fate's Call (R)**이 그 아군을 넉백 dash로 발사할 수 있게 한다. Thresh나 Leona 같은 engage 서폿과 함께면 Kalista의 R이 Soulbound 측면 하나를 보장된 pick으로 만든다. poke 서폿과 함께면 더 못 scaling하고 R이 engage가 아닌 panic disengage가 된다.

추천 빌드

시작 아이템: Doran's Blade + 체력 물약 1개. 원거리 매치업에도 Doran's Shield는 건너뛰어라 — Kalista는 hop spacing을 킬 위협으로 전환할 추가 AD가 필요하다.

코어 아이템 (순서):

  1. Wit's End Wit's End — 첫 아이템: 공속 (AS) 스파이크, 즉 평타 속도의 첫 큰 점프. 매 평타에 마법 피해를 추가해 hop 빈도와 완벽하게 scaling하고, 마법 저항력이 AP 서폿 + AP 미드 콤보 상대로 중요하다.
  2. Berserker's Greaves Berserker's Greaves — Press the Attack 스택과 Rend 적용 속도를 위한 추가 공속.
  3. Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King — 매 평타에 대상 최대 체력의 일정 비율 피해 + 액티브 슬로우. 근접 사거리에서 마무리 짓고 모든 앞라인 (한타를 여는 탱커/브루저) 상대 최고의 두 번째 아이템.
  4. Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane — 볼트가 두 추가 대상에 Rend를 적용한다. 이게 Kalista의 E를 한타-삭제 AOE 스파이크 (area of effect: 한 번에 둘 이상의 대상을 맞추는 피해)로 만드는 아이템이다.
  5. Bloodthirster Bloodthirster — 다섯 번째 아이템 AD + lifesteal shield 후반 장기 전투용.

상황 아이템:

  • Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards — 2500+ 체력 누적 탱크 상대 (Sion, Ornn, Cho'Gath); armor 관통이 그들의 체력 우위에 비례해 scaling한다.
  • Mortal Reminder Mortal Reminder — 회복 위주 조합 상대 (Soraka 서폿, Aatrox, Dr. Mundo). Grievous Wounds가 회복을 절반으로 깎는다.
  • Guardian Angel Guardian Angel — burst 암살자 조합 상대 (Zed, Talon, Kha'Zix); 두 번째 생명이 dive 후 Soulbound R 후속을 가능하게 한다.
  • Edge of Night Edge of Night — 단일 대상 하드 CC 상대 (crowd control: 스턴, 속박, 띄움으로 그 자리에 묶음). Ashe 화살이나 Blitzcrank 후크 한 번을 막아 hop 리셋이 살아남는다.

신발: Berserker's Greaves Berserker's Greaves가 기본. 상대가 hop으로 회피 못할 슬로우 4+ 있으면 Boots of Swiftness Boots of Swiftness로 교체.

스킬 순서: Q 선마 (주력 피해 + Rend 운반 메커닉), E 2순위, W 후마. R은 6, 11, 16레벨에. 1레벨 침공 전투에서 안정적인 poke를 위해 Q를 1레벨에 든다.

룬: 주문 PrecisionPress the Attack, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. 보조 DominationTaste of BloodRelentless Hunter. 강한 poke 라인 (Caitlyn + Lux, Varus + Brand)에는 Domination을 Resolve로 교체해 Bone PlatingSecond Wind로 1-6레벨을 버틴다.

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • dash 없는 immobile 후반 ADC

    Bio-Arcane Barrage (W)는 모빌리티 없는 정적 평타 창이고 Caustic Spittle (Q)은 근접이다 — Martial Poise (P) hop이 Kog'Maw의 채널 완료 전에 그를 추격한다. 누적된 Rend (E)가 Living Artillery (R)가 Kalista를 갉기 전에 그를 처형한다.

    Kog Maw
  • 포지셔닝에 의존하는 immobile 중거리 ADC

    Sivir의 Boomerang Blade (Q)와 Ricochet (W)는 짧은 사거리를 원한다 — Martial Poise (P) hop이 가만히 서지 않고 근접에서 trade한다. Spell Shield (E)가 한 Pierce (Q)를 막지만 누적된 Rend (E) 발동이 On The Hunt (R) 속도가 켜지기 전에 그녀를 마무리한다.

    Sivir
  • 서폿 lockdown에 의존하는 정적 포지셔닝 마크스맨

    Thresh나 Leona가 먼저 engage하면 Fate's Call (R) 재포지셔닝이 서포터를 Jinx 위로 발사해 띄움 체인을 만든다. Switcheroo! (Q) 로켓 폼은 hop하는 Kalista에 AOE가 적중하지 못하고 Flame Chompers (E) 함정 구역에는 Pierce (Q)가 마음대로 재진입한다.

    Jinx
  • 라인전의 장거리 포격 ADC

    Caitlyn은 1-3레벨에 Kalista를 poke로 압도하지만 90 Caliber Net (E)이 긴 쿨다운의 유일한 재포지셔닝 dash다 — Kalista가 신발과 Wit's End가 온라인이 되면 6레벨에 Martial Poise (P) hop이 Caitlyn을 추격한다.

    Caitlyn

카운터픽

  • 강한 1-3레벨 all-in 라인 압박

    Spinning Axe (Q) 스택이 1-3레벨 Kalista의 취약한 창 동안 Draven 평타 피해를 두 배로 만든다, Press the Attack 스택을 쌓을 공속 전에. Blood Rush (W) 속도가 hop 사이의 그녀를 잡고 Whirling Death (R)가 Martial Poise (P) 재포지셔닝을 완전히 무시한다.

    Draven
  • 스타일 스택 burst 라인 압박

    Daredevil Impulse (P) 스택이 hop 시전 시작 중 Kalista에 콤보 피해를 누적하고 Blade Whirl (W)이 Pierce (Q) 투사체를 막는다. Inferno Trigger (R)가 Rend (E) 스택 임계 미도달 상태에서 그녀를 근접에서 갉고 Wild Rush (E) dash가 hop 사이의 그녀에 들어온다.

    Samira
  • 더블샷 패시브 라인 압박

    Lightslinger (P) 더블샷이 Press the Attack 스택 전 hop spacing 창의 Kalista를 burst하고 Relentless Pursuit (E) dash가 그녀의 모빌리티를 따라잡는다. Piercing Light (Q) 근접이 매 웨이브 그녀를 chunk하고 The Culling (R)이 Fate's Call (R) 재포지셔닝 사이로 체인된다.

    Lucian
  • Soulbound 파트너를 노리는 후크 서폿

    Rocket Grab (Q)이 Kalista의 서포터를 후크 — Soulbound 링크는 engage가 그녀의 hop 창에서 1100 유닛 떨어진 곳에서 일어나면 무의미하다. Power Fist (E) 띄움과 Static Field (R) 침묵이 Fate's Call (R) 구출 시도를 처벌하고 Overdrive (W)가 hop spacing을 따라잡는다.

    Blitzcrank
  • 유틸리티 lockdown 후크 서폿

    Death Sentence (Q)가 Kalista의 서포터를 Fate's Call (R) 사거리 밖으로 끌어내고 Flay (E) 넉백이 Pierce (Q) hop 체인을 끊는다. The Box (R) AOE 슬로우가 Rend (E) 스택 창을 구역화하고 Damnation (P) 영혼 스택이 Thresh에게 Kalista burst를 견디는 탱크 스탯을 준다.

    Thresh

주요 매치업

  • Aphelios: Kalista가 hop spacing을 적중시키면 6레벨 이후 이긴다. Aphelios 피해 스파이크는 무기에 따라 다르므로 그의 off-hand가 Severum (lifesteal)이나 Crescendum (포탑)일 때만 앞으로 나가라 — 둘 다 짧은 사거리고 그를 추격할 수 있다.
  • Caitlyn: 1-5레벨 강한 불리 라인: 그녀의 함정과 650 평타 사거리가 Rend 스택용 전진 필요를 처벌한다. Bone Plating 보조를 들고 서포터에게 함정 하나를 탱하라 부탁한 뒤 R + 정글 갱과 함께 6레벨을 노려라.
  • Draven: 라인 압박. 그의 Spinning Axe가 켜진 동안엔 trade를 피해라; 그의 평타 리셋이 가만히 서있으면 hop을 보장된 킬로 체인한다. 매 미니언 평타에 Rend 1 스택을 쌓고 그가 Q를 적중시킨 순간을 위해 E를 저장한 뒤 그의 도끼가 떨어지면 다시 engage해라.
  • Jinx: 6레벨 전에도 비등하지만 6레벨 이후 더 잘 scaling한다. Kalista의 hop이 Jinx W 슬로우를 카운터하는데 dash가 투사체 도달 전에 시작하기 때문이다. 9레벨 이후 Jinx가 청소해야 하는 모든 웨이브에서 all-in한다.
  • Vayne: 25분+ scaling 불리 매치업. 처음 두 아이템 안에 그녀를 죽여라 — Wit's End가 그녀의 Kraken Slayer 완성 전에 온라인이 되는 게 Kalista가 정면으로 이기는 유일한 창이다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 2레벨: Q + E 한 포인트로 안정적인 trade 패턴을 갖는다: AA, AA, E로 누적 피해. 대부분의 라인이 이 교환을 진다.
  • 6레벨:Fate's Call이 Soulbound R 측면 공격 (적이 보지 않는 측면에서 전투 진입)을 연다: 서포터를 사이드 부쉬에 배치하고 R로 상대 서폿에 발사한 뒤 누적된 Rend로 체인해라.
  • Wit's End Wit's End 완성 (~11-13분): AS 곡선이 폭발한다. 6-9레벨 대부분의 마크스맨을 추격하고 봇 사이드 평타 DPS 리더가 된다.
  • Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King 온라인 (~18-21분): 최대 체력 % on-hit가 앞라인을 찢는다. 여기서 드래곤이나 Rift Herald 한타를 강제해라 — 탱커에 쌓인 E가 옆에 선 상대 ADC를 삭제한다.

흔한 실수

  • chip 피해용으로 1-2 스택에 Rend 시전. Rend는 스택 수에 강하게 scaling한다: 초반에 E 남발은 킬 임계 전에 창 스택을 비운다. 우선 대상에 5+ 스택이 쌓이거나 킬이 확보될 때까지 E를 들고 있어라 (E는 처치 시 쿨다운을 환급하므로 킬 시전이 사이클을 리셋한다).
  • hop이 이동 명령이라는 걸 잊기. 신규 Kalista 플레이어는 평타하고 가만히 서있는다. hop은 시전 시작 프레임 동안 이동 방향을 클릭해야만 발동한다. 라인전 전에 사용자 게임에서 클릭-공격-교대를 연습해라.
  • poke 서폿 (Karma, Lulu)과 함께 R을 공격적 engage로 사용. 그들의 키트엔 넉백 후 follow-up CC가 없다. R을 panic save로 저장해라: Ashe 화살이나 Blitzcrank 후크를 회피하도록 서포터에 stasis를 걸고 disengage해라.
  • AD 위주 적 조합 상대 Wit's End 건너뛰기. 그래도 Wit's End가 가장 빠른 AS 스파이크고 마법 피해는 armor와 독립적으로 적용된다. 먼저 빌드해라; AD 관통 아이템은 슬롯 4나 5에 속한다.
  • hop 옵션 0인 상태로 오버스테이. 모든 평타에 hop이 있지만 평타 사거리 내에 적이 없으면 걷기에 묶인다. 공격 대상이 떨어지는 시점을 추적하고 후퇴해라 — hop 없는 Kalista는 dash 없는 580 MS 마크스맨, Caitlyn보다 낮은 모빌리티다.

고급 팁

정글 탈출용 미니언 Q 리셋을 연습해라. 강이나 tri-bush 근처에서 벽 점프를 잡을 때 벽 뒤 미니언 웨이브에 **Q (Pierce)**를 대기열에 넣어라: 창이 미니언을 처치하면 창이 앞으로 나아가며 같은 프레임에 벽을 hop으로 넘게 해준다. 트릭은 강 경로를 끊은 갱을 탈출하게 해주는데, hop 프레임이 이동으로 카운트돼 벽 히트박스를 우회하기 때문이다. 반응 시간을 줄이려면 quick-cast Q 키를 바인딩해라.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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