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패치 16.13bot

Kai'Sa ADC 빌드 가이드 — Patch 16.13

Kaisa

전술 대시보드

난이도
데미지
MIXED
클래스
Marksman / Hybrid
패치
16.13

핵심 스킬

Second Skin
기본 공격이 대상에 Plasma 스택을 쌓고 아군의 행동불가 CC가 추가 스택을 더한다. 아이템 구매로 숨겨진 AD/AP/공속 임계에 도달하면 Q/W/E가 한 번씩 evolve한다.
Icathian Rain
Icathian Rain
주변 적에게 나뉘는 6발 미사일 발사 (최대 600 사거리). 같은 대상 반복 적중은 피해가 감소한다. 보너스 AD ~100에서 evolve: 6발 대신 12발.
Void Seeker
Void Seeker
장거리 직선 미사일 (3000 유닛). 첫 적중 적에게 Plasma 2 스택을 표시하고 4초간 시야 노출. AP ~100에서 evolve: 4 스택 + 챔피언 적중 시 쿨다운 50% 환급.
Supercharge
Supercharge
~1.5초간 채널링하며 이동 속도와 유닛 통과 (Ghosted)를 얻고, 그 뒤 4초간 공속이 폭발한다. 평타가 쿨다운을 줄인다. 보너스 공속 60%에서 evolve: 짧은 은신.
Killer Instinct
Killer Instinct
Plasma 5+ 스택 (또는 Plasma로 완전히 파열) 상태의 적 챔피언 옆으로 dash. 도착 시 shield 부여. engage가 아니라 chip 처치된 대상 마무리용.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

WAAQEAA

핵심 아이템

Kraken Slayer
Berserker's Greaves
Runaan's Hurricane
Guinsoo's Rageblade
Infinity Edge

상황 아이템

Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards
체력/방어력 누적 상대 (Cho'Gath, Sion, Malphite, Ornn): 퍼센트 armor 관통이 적 방어력의 고정 비율을 무시한다
Mortal Reminder
Mortal Reminder
강한 회복 조합 상대 (Soraka, Vladimir, Aatrox): Grievous Wounds 적용 (적 회복 절반 깎기)
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
강한 AP burst 상대 (Syndra, Veigar, Brand 서폿): 마법 저항력 + 체력 30% 이하 발동 피해 shield
Bloodthirster
Bloodthirster
강한 장거리 chip 피해 상대 (Ezreal, Caitlyn, Xerath): lifesteal이 전투 중 회복하고 오버힐은 체력을 shield로 저장
Phantom Dancer
Phantom Dancer
암살자나 diver 상대 (Zed, Kha'Zix, Talon): Ghost 패시브로 유닛 통과하며 kite 가능

주룬 · Domination
Hail of Blades
핵심룬Hail of Blades
Taste of Blood
Taste of Blood
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
보조룬 · Precision
Triumph
Triumph
Coup de Grace
Coup de Grace
스탯 파편
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Domination + Hail of Blades: R dash 직후의 매우 빠른 3 평타가 Plasma 스택과 Kraken Slayer 고정 피해 발동을 front-load한다. Taste of Blood가 라인 sustain을 더하고 Sixth Sense가 와드를 표시하며 Ultimate Hunter가 R 쿨을 줄인다.

보조룬을 쓰는 이유

Precision 보조: Triumph가 처치 관여 시 잃은 체력의 12%를 회복해 R-engage 처형을 안전한 탈출로 바꿔준다. Coup de Grace가 40% 체력 이하 적에 8% 추가 피해를 더한다.

보조룬을 바꿔야 할 때

강한 poke 라인 (Caitlyn + Lux, Ezreal + Karma)에는 Precision 대신 Resolve를 들고 Second Wind (챔피언 피해 시 회복)과 Overgrowth (흡수한 미니언당 체력 증가)로 sustain을 확보한다.

승리 조건

W와 평타로 백라인 대상에 Plasma를 쌓고 5 스택 도달 시 R-dash로 올라타, E가 공속 창을 열어주는 동안 Q + 강화 평타로 마무리한다.

약점

R은 대상에 Plasma 스택이 필요하다 — W 적중이나 아군 CC가 없으면 engage가 없다. R 전에는 dash가 없는 물몸이고, E 타이밍을 놓치면 은신 전에 풀 burst를 그대로 맞는다.

개요

Kai'Sa는 하이브리드 마크스맨이다. 한 가지 스탯만 누적하는 대신 AD (평타 피해)와 AP (스킬 피해) 둘 다로 동시에 scaling한다. 유일하게 숨겨진 아이템 임계에 도달하면 스킬이 말 그대로 자체 업그레이드되는 ADC (attack damage carry: 후반 팀의 주력 피해원이 되는 원거리 평타 캐리)이다. 보너스 AD 100이 Q를 evolve, AP 100이 W를 evolve, 보너스 공속 60%가 E를 evolve. 빌드 순서가 다른 어떤 마크스맨보다 중요하다 — 순서가 틀리면 evolve가 발동하지 않고, evolved E (dash 은신)가 없는 Kai'Sa는 반쪽짜리 챔피언이다.

게임 플랜은 스택 퍼즐이다. 모든 기본 공격이 대상에 Plasma 스택을 쌓고, 대상이 5 스택에 도달하는 (또는 Plasma로 완전히 파열하는) 순간 R이 그 위로 dash하는 장거리 점프로 잠금 해제된다. 서포터 CC (Crowd Control: 스턴, 슬로우, 속박처럼 적을 그 자리에 묶는 효과)가 카운트를 공짜로 가속한다. 라인에서는 3000 유닛 W로 poke (commit 없이 장거리로 체력을 갉음)하고, 한타 (드래곤이나 바론 같은 목표를 결정하는 5v5 전투 — 처치 시 팀 버프를 주는 중립 몬스터)에서는 백라인 대상이 chip 처치될 때까지 최대 평타 사거리에 머무르다가 R + evolved E 은신으로 dash해 정리한다. 스킬 천장은 R 대상 선택에 있다.

추천 빌드

시작 아이템: Doran's Blade Doran's Blade (소량 AD + lifesteal — 입힌 피해 일부 회복) + Health Potion Health Potion 1개.

코어 아이템 (순서):

  1. Kraken Slayer Kraken Slayer — 첫 아이템 파워 스파이크 (챔피언이 아이템 완성 후 눈에 띄게 강해지는 순간). AD + 공속 부여. Bring It Down 패시브가 세 번째 평타마다 보너스 고정 피해를 입혀 짧은 R-engage burst 창에 피해를 front-load한다.
  2. Berserker's Greaves Berserker's Greaves — 공속 신발. E evolve에 필요한 보너스 공속 60% 임계로 밀어준다.
  3. Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane — 매 평타에 두 개의 사이드 화살을 추가하고 공속을 더 쌓는다. 사이드 화살이 주변 적에게 Plasma를 적용해 한타에서 Kai'Sa가 한 대상만 평타하면서 적 팀 전체에 Plasma를 쌓는다. 이 아이템이 E evolve를 완성한다.
  4. Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade — 한 슬롯에서 AD, AP, 공속을 부여한다. W evolve에 필요한 AP 100 임계 (쿨다운 환급 + 시전당 Plasma 4 스택)를 넘는 가장 저렴한 방법. 세 번째 평타마다 Phantom Hit가 on-hit 피해를 더 발동시킨다.
  5. Infinity Edge Infinity Edge — 후반 치명타 (critical strike: 평타가 ~175% 피해를 입힐 확률) 곱연산. Runaan's의 두 추가 투사체와 결합해 매 기본 공격이 동시에 3개의 치명타 확률을 굴린다.

상황 아이템:

  • Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards — 체력/방어력 누적 상대 (Cho'Gath, Sion, Malphite, Ornn). 상대 팀에 탱커가 2+ 있으면 5번째 아이템으로 Infinity Edge Infinity Edge를 교체한다.
  • Mortal Reminder Mortal Reminder — 강한 회복 조합 상대 (Soraka, Vladimir, Aatrox). Grievous Wounds (적 회복을 절반으로 깎는 상태 효과)를 적용한다.
  • Maw of Malmortius Maw of Malmortius — 강한 AP burst 상대 (Syndra, Veigar, Brand 서폿 — burst 메이지 = 콤보 하나로 1-2초 안에 삭제하는 챔피언). 마법 저항력 + 30% 이하 피해 shield가 탈출에 필요한 두 번째 R을 벌어준다.
  • Bloodthirster Bloodthirster — 강한 poke 상대. lifesteal이 전투 중 회복하고 오버힐 시 임시 shield로 체력을 저장한다.
  • Phantom Dancer Phantom Dancer — 암살자나 diver 상대 (Zed, Kha'Zix, Talon — 백라인 다이브 설계 챔피언). Ghost 패시브로 적 미니언과 챔피언 사이를 통과하며 kite (공격하며 뒤로 빠짐)할 수 있다.

신발: Berserker's Greaves Berserker's Greaves가 유일한 정답. 공속이 E evolve와 R 콤보 도중 Q 멀티 미사일 DPS를 모두 먹인다.

스킬 순서: Q 선마 (주력 DPS, 가장 큰 evolve 보상). E 2순위 (쿨다운 감소와 더 긴 공속 창). W 후마 (유틸리티만 — 장거리 + Plasma 스택이지만 스킬 포인트당 기본 피해 최악). R은 6, 11, 16레벨에.

룬: 주문 트리 Domination (burst 평타 트리)에 Hail of Blades (챔피언 평타 시작 순간 매우 빠른 3 공격), Taste of Blood (~20초마다 챔피언 피해 시 18-30 HP 회복), Sixth Sense (~75초마다 적 와드 하나 표시), Ultimate Hunter (적 처치마다 R 쿨을 최대 25% 감소). 보조 트리 PrecisionTriumph (처치 관여 — 킬 또는 어시 — 시 회복)과 Coup de Grace (40% 체력 이하 적에 추가 피해).

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • 함정 보유 immobile 장거리 마크스맨

    Piercing Light (Q)는 Void Seeker (W)가 3000 유닛에서 사거리로 압도하는 직선 스킬샷이고 90 Caliber Net (E)는 그녀의 유일한 재포지셔닝 dash를 태운다. Plasma가 파열하면 Killer Instinct (R)가 Ace in the Hole (R) 락온 전에 Caitlyn의 650 평타 사거리를 닫는다.

    Caitlyn
  • 탈출 수단 없는 immobile 마크스맨

    Ranger's Focus (Q) 공속 창은 Ashe가 가만히 서있어야 한다 — Void Seeker (W)가 미니언 너머로 그녀를 묶어 풀 Plasma 파열을 만든다. Enchanted Crystal Arrow (R) 선딜은 Supercharge (E) 속도 증가로 회피되고 Killer Instinct (R)가 Frost Shot (P) 탈출 없는 그녀를 삭제한다.

    Ashe
  • 자동 포지셔닝에 의존하는 중거리 마크스맨

    Boomerang Blade (Q)와 Ricochet (W)는 짧은 사거리를 원한다 — Void Seeker (W)가 3000 유닛에서 Sivir 사거리 밖에서 묶는다. Spell Shield (E)가 한 스킬을 막지만 Icathian Rain (Q) 후속 미사일이 burst하고 Killer Instinct (R)가 On The Hunt (R) 속도 사이로 마무리한다.

    Sivir
  • 탈출 수단 없는 후반 scaling 캐리

    Senna의 Absolution (P)은 느리게 쌓이고 Piercing Darkness (Q)는 아군을 통과해 회복한다 — Void Seeker (W)가 3000 유닛에서 poke하는 동안 그녀가 스택을 쌓고, Plasma 파열 시 Killer Instinct (R)가 dash한다.

    Senna
  • dash 없는 immobile 후반 scaling

    Bio-Arcane Barrage (W)는 모빌리티 없는 정적 창이고 Caustic Spittle (Q)은 근접이다 — Void Seeker (W)가 3000 유닛에서 Kog'Maw 위협 사거리를 압도한다. Killer Instinct (R)가 Living Artillery (R) 채널 도중 거리를 좁힌다.

    Kog Maw

카운터픽

  • 초반 평타 피해가 강한 라인 압박

    Spinning Axe (Q) 스택이 1-3레벨 Draven의 매 평타를 두 배 피해로 만든다, Kai'Sa가 Q evolve 임계에 도달하기 전에. Blood Rush (W) 속도가 Icathian Rain (Q) burst를 회피하고 Stand Aside (E) 넉어사이드가 Supercharge (E) 채널 시작을 끊는다.

    Draven
  • 더블샷 패시브 보유 라인 압박

    Lightslinger (P) 더블샷이 취약한 1-3레벨 창의 Kai'Sa를 burst하고 Relentless Pursuit (E) dash가 Void Seeker (W) 사거리 간격을 닫는다. Piercing Light (Q) 근접이 매 웨이브 그녀를 chunk하고 The Culling (R)이 evolved E 은신 사이로 마무리한다.

    Lucian
  • 체인 CC 보유 하드 engage 서폿

    Zenith Blade (E) dash + Shield of Daybreak (Q) 스턴이 R로 dash 나오기 전에 Kai'Sa에 point-and-click으로 적중한다 — Plasma 전에는 탈출 수단이 없다. Solar Flare (R) AOE 스턴이 Supercharge (E) 채널 구역을 막고 Eclipse (W) 피해 감소가 Icathian Rain (Q) burst를 막는다.

    Leona
  • 후크 보유 하드 engage 서폿

    Dredge Line (Q) 후크가 미니언 너머로 Void Seeker (W) 시전 시작 중인 Kai'Sa를 잡고 Staggering Blow (P) 평타 속박이 Depth Charge (R) 대상 지정 띄움으로 체인된다. Riptide (E) AOE 슬로우가 evolved E 은신 전에 Supercharge (E) 재포지셔닝을 끊는다.

    Nautilus
  • 처형 후크 보유 하드 engage 서폿

    Bone Skewer (Q) 후크가 Void Seeker (W) 시전 중 Kai'Sa를 잡고 Phantom Undertow (E) dash가 Plasma 풀 스택 전에 스턴을 체인한다. Death From Below (R) 처형이 저체력 Kai'Sa를 삭제하고 쿨을 리셋한다 — evolved E 은신도 point-and-click을 막을 수 없다.

    Pyke

주요 매치업

  • Caitlyn: 1레벨에 Kai'Sa 사거리를 크게 압도한다 (평타 650 vs 525). 미니언 라인 뒤에 서서 그녀가 함정을 깔 때만 (시전 중 애니메이션 락) 앞으로 나가라. Kraken Slayer Kraken Slayer가 완성될 때까지 안전하게 power-farm (위험 없이 미니언 골드만 모으는 데 집중)하고, R로 dash 들어갈 수 있게 되면 맵 너머 W pick을 노려라.
  • Draven: AA 싸움을 정면으로 진다 — 그의 Q 도끼가 평타당 기본보다 훨씬 큰 피해를 입힌다. 1-for-1 trade는 피하고 그의 도끼가 땅에 떨어진 순간에만 (2.5초 타이머에 잃는다) commit해라. Kraken Slayer Kraken Slayer가 나오기 전엔 W를 poke 전용으로 들고 있어라.
  • Lucian: 6레벨 이후엔 Kai'Sa가 이기지만 2-5레벨에는 패시브 더블샷으로 그녀를 압박한다. 그의 Q를 미니언 사이로 회피하고 E는 panic disengage (적의 풀 commit trade를 끊는 스킬)용으로 저장해라. 6레벨까지 타워 아래에서 farm해 라인 우선권을 유지하고, 그 후 그의 다음 실수에 all-in을 노려라.
  • Vayne: Kai'Sa가 초반 라인을 이긴다 (Vayne는 3 아이템까지 근접이다). 기회마다 웨이브를 push (미니언을 그녀의 타워 쪽으로 밀기)하고 W 쿨마다 harass (체력을 갉는 작은 피해)해라. 25분 이후엔 그녀가 더 scaling되므로 중반에 게임을 닫지 않으면 그녀 쪽으로 기운다.
  • Jhin: 장거리 poke 매치업. 그의 W는 미니언이 먼저 맞으면 회피를 무시하는 3550 유닛 슬로우 속박이다. 앞 미니언 라인 뒤에 서고 그의 재장전 창 도중엔 절대 trade하지 마라 — 새 탄창일 때 가장 강하고, 4발 후 2.5초간 가장 약하다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 6레벨:R이 chip 처치된 라인 대상에 pick 시도 (한타 밖의 고립된 적을 제거)를 연다. 상대 ADC에 W + 평타 2번을 적중시킨 뒤, 그가 미니언 막타 (미니언에 결정타 평타)를 위해 앞으로 나오는 순간 R로 dash해라.
  • Kraken Slayer Kraken Slayer 완성 (~12-14분): 라인 우선권이 뒤집힌다. Q로 웨이브를 빠르게 shove (push)할 수 있고, 그 뒤 드래곤이나 미드 skirmish (강이나 정글에서 2-3명 사이의 작은 전투) 같은 맵 너머 플레이로 roam (라인을 떠나 아군을 도움)할 수 있다.
  • Q evolve (~22-24분, Kraken Slayer Kraken Slayer + Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade 이후): Q가 이제 6발 대신 12발을 발사한다 — 챔피언 대상 단일 burst가 대략 두 배가 된다. 모든 목표에서 한타를 강제해라.
  • E evolve (Berserker's + Runaan's + Guinsoo's 완성): E가 이제 채널 중 짧은 은신을 부여한다. R로 dash 들어가 즉사하는 것과 들어가 킬을 따내는 것의 차이다 — 은신이 dash 직후 ~0.5초간 무대상화로 만들어 후속 CC를 회피할 시간을 준다.

흔한 실수

  • Plasma 스택 준비 없이 R 던지기. R은 5 Plasma 스택의 대상이 필요하다. 0-2 스택의 대상에 R을 누르면 스킬이 발동하지 않고 풀 쿨다운에 들어간다. 항상 W 후 평타 먼저, 대상 체력 바 위의 Plasma 인디케이터를 본 뒤 R을 commit해라.
  • 100% 체력으로 적 팀에 R 들어가기. R은 마무리지 engage가 아니다. R의 shield는 작고 (rank 3 기준 base ~200, 추가로 AD/AP scaling) 2초간 지속된다 — 적 앞라인이 살아있으면 즉사한다. 다음 중 하나가 충족될 때까지 기다려라: 대상 40% 체력 이하, 적 CC 쿨다운, 또는 아군이 이미 그 위에 있을 때.
  • 시야 없이 웨이브 오버 푸시. Kai'Sa는 22분+ E evolve까지 내장 탈출 수단이 없다. 서포터가 부쉬 (시야를 막는 작은 지형 지점)와 강을 와딩하지 않은 채 미드 강 너머로 푸시하면 적 정글이 공짜 킬을 따간다.
  • 더 탱키한 신발을 위해 Berserker's Greaves Berserker's Greaves 건너뛰기. Plated Steelcaps Plated Steelcaps가 AD 위주 적 팀에 매력적으로 보이지만 E evolve를 만드는 공속 60% 임계를 지연시킨다. evolve 없음 = 은신 없음 = R은 사형 선고다.
  • 공격적 engage용 E 저장. E의 주요 가치는 전투 중 짧은 Ghost (유닛 통과) + 공속 창이다. R 다음에 E를 눌러라, 그 전이 아니다 — evolved E의 은신은 채널 시작에 발동하므로 안전한 위치에서 시전하면 무적 프레임을 낭비한다.

고급 팁

flash R 마무리는 Kai'Sa가 평소 플레이되는 방식과 반대로 작동한다. 적 ADC가 저체력으로 시야 안개 (현재 볼 수 없는 맵 부분)로 탈출 중이고 R이 당신을 위치 밖으로 dash시키게 될 때, 먼저 그쪽으로 Flash (선택 방향으로 400 유닛 순간이동하는 소환사 주문)를 써서 R 사거리에 들어간 뒤 즉시 R을 눌러라. Flash를 태우지만 고랭크에선 거의 탈출하던 적을 보장된 킬로 바꾼다. 트릭: R 버튼을 누른 채로 Flash 후 0.1초에 R 시전을 대기열에 넣어라 — League의 입력 버퍼가 Flash 착지 즉시 R을 발사해 적이 dash가 오는 것을 보지 못한다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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