Ryze
Champion che battono Ryze
- Aatroxtop
Ryze non ha dash pre-Flash per schivare Infernal Chains (W); una volta tirato in melee, il knock-up della Q3 + il reset di Umbral Dash (E) lo chunkano prima che Rune Prison (W) possa rootare e fare trade back.
- Akalimid
Il doppio dash Shuriken Flip (E) più Perfect Execution (R) entra dentro il range 615 di Ryze, e Twilight Shroud (W) rompe la line of sight su Rune Prison (W) prima che il root atterri. Five Point Strike (Q) e i refund di energia la tengono incollata sul prossimo combo cycle.
- Lissandramid
Frozen Tomb (R) è uno stun-self-stasis point-and-click che cala Ryze prima che possa finire la combo Spell Flux (E) in Rune Prison (W). Glacial Path (E) riattivabile come teleport e Ring of Frost (W) AOE root catturano il suo cast range corto a ogni trade.
- Ornntop
Pre-level 6 Ryze non puo' duellare un Ornn con Doran's Shield e Grasp che procca ogni 4 secondi. Il pilastro di Volcanic Rupture buca i proc di scudo passivo di Spell Flux, e Searing Charge in Brittle lo locka prima che il root di Rune Prison possa partire.
- Qiyanamid
Ryze non ha dash — il dash mirato di Audacity da 650 unita' chiude dentro la range di Overload prima che possa costruire gli stack di mana, e Edge of Ixtal rock-empowered cancella il setup root di Rune Prison.
- Xerathmid
Ryze si affida al poke di Overload da dentro il range corto di Spell Flux, che lo forza nella finestra di Arcanopulse a max carica ogni cooldown. Rune Prison è un root da melee; Xerath non entra mai in quel range e lo chunka ogni step-up sulla wave.
- Zaahentop
Ryze deve entrare nel range corto di Spell Flux E per fare danno. Dreaded Return W lo tira mid-cast e chaina in Q1 più Q2 knock-up prima che possa disengage con Realm Warp R, e Rune Prison W root è a corto raggio per peelare Zaahen a metà dash.
- Zedmid
Il doppio dash Living Shadow (W) più Death Mark (R) entra dentro il range 615 di Ryze durante il windup di Rune Prison (W). Razor Shuriken (Q) poka da 900 mentre Ryze stacka mana, e la passiva Contempt for the Weak amplifica la soglia di kill su ogni back a HP bassi.
Champion che Ryze batte
- Gangplanktop
Rune Prison (W) e root point-and-click che blocca Gangplank durante il timing di detonazione di Powder Keg (E) — Remove Scurvy (W) pulisce il root solo una volta per rotation. Overload (Q) pokane fuori range di Parrrley (Q) e Realm Warp (R) flanka la backline.
- Garentop
Decisive Strike (Q) silenzia per ~1.5 secondi in melee e Judgment (E) è una rotazione stazionaria. Ryze gioca a 615 quindi Garen non ha gap-closer fuori dal flash, e Rune Prison (W) lo radia durante lo spin-up prima che Demacian Justice (R) execute sia online.
- Malphitetop
Unstoppable Force (R) è il suo unico gap-closer e il dash ha telegrafo lungo. Spell Flux (E) in Rune Prison (W) lo radia nel momento esatto in cui la R atterra, mentre la passiva Granite Shield non fa nulla contro il danno Overload (Q) potenziato da Arcane Mastery.
- Renektontop
Slice and Dice (E) copre solo ~400 unità di dash e Cull the Meek (Q) è in melee — entrambi sono corti contro il poke da 1000 di Overload (Q). Ryze stacka mana con Doran's Ring kitando lo stun di Ruthless Predator (W), e il power spike di Rod of Ages out-trade la fury bar.
- Shentop
Spell Flux (E) in Rune Prison (W) root chain locka Shen a metà cast di Shadow Dash (E), e Overload (Q) rimbalza sui target fluxati per max-HP che ignora armor. Realm Warp (R) escape globale nega l'angolo flank di Stand United (R) da tutta la mappa.
- Sylasmid
I dash Abscond/Abduct (E) portano Sylas dentro il range 615 di Spell Flux (E) di Ryze, e Chain Lash (Q) è una AOE telegrafata che deve committare. Rune Prison (W) lo radia prima che Kingslayer (W) resetti il dash, e Realm Warp (R) nega l'angolo di flank per Hijack (R).
- Veigarmid
Baleful Strike (Q) è poke skill-shot e Event Horizon (E) è una gabbia stazionaria — Veigar non ha mobilità fuori dal flash. Spell Flux (E) in Rune Prison (W) è un root garantito, poi Overload (Q) rimbalza sui target fluxati per un burst pulito prima che la gabbia atterri.