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Patch 26.18support

Veigar Support Build & Guida — Patch 26.18

Veigar

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
Mage / Poke Support
Patch
26.18

Abilità Core

Phenomenal Evil Power
Stack permanenti di AP per ogni spell che colpisce un campione nemico o per ogni takedown. Nessun cap. Da support stacchi sui nemici ad ogni trade — la tua AP cresce più lenta che mid Veigar ma non si ferma mai.
Baleful Strike
Baleful Strike
Skillshot a linea che passa due unità. Da support la usi principalmente per pokare l'ADC e il support nemico — ogni campione colpito è uno stack di AP permanente. Anche un cannon minion sotto torre dà stack se l'ADC ti lascia farmarlo.
Dark Matter
Dark Matter
Zona AOE con delay (un tell breve). Nuke da molto danno; il cooldown cala con gli stack del passive. Follow-up principale dopo lo stun di E sul nemico fermo.
Event Horizon
Event Horizon
Cage di dark matter a posizionamento libero. I nemici che attraversano il perimetro (l'anello esterno, non l'interno) vengono stunnati. Unico tool di setup, unico peel per il carry, unico gank-deterrent.
Primordial Burst
Primordial Burst
Nuke point-and-click che scala con gli HP mancanti — execute vero contro squishy sotto al 40% HP. Nessun refund di range, mana cost alto. Salvalo per la kill execution, non per il poke.

Ordine Skill

1
E
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Q
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W
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W
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W
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E
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E
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R
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E
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E

Combo Principale

EWQR

Oggetti Core

Bloodsong
Luden's Echo
Ionian Boots of Lucidity
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

Oggetti Situazionali

Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
contro CC duri sul tuo ADC (Leona stun chain, Morgana Q, Pyke hook)
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
contro composizioni con engage AOE pesante (Malphite, Yasuo, Wukong, Kennen)
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contro assassini (Pyke, Pantheon, Rakan all-in) — la stasis dà tempo a E + W di atterrare
Void Staff
Void Staff
appena un target prioritario completa il suo primo item di Magic Resist

Rune

Primaria · Sorcery
Arcane Comet
KeystoneArcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secondaria · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Sorcery primario: Arcane Comet proca su ogni Q (proc = passiva che si attiva) e su ogni W che atterra, aggiungendo poke gratis. Manaflow Band risolve il mana cost dell'early Q spam, Transcendence aggiunge 10 ability haste, Scorch chiude il poke sui nemici sotto torre.

Perche il secondario

Inspiration secondario: Biscuit Delivery risolve la mana hunger di Veigar nei primi 6 livelli (Veigar non ha sustain integrato) e Cosmic Insight dà più uptime di Flash — Flash è l'unico escape, il kit non ha dash.

Quando cambiare secondario

Contro support tank hard-engage (Leona, Nautilus, Rell) — per sopravvivere alla stun chain swappa Inspiration con Resolve, prendendo Bone Plating (taglia il danno back-to-back dell'engage) e Revitalize (potenzia lo shield di Mikael's Blessing).

Condizione di Vittoria

Poke 2v2 con Q ad ogni cooldown per stackare AP sui nemici; con 60+ stack, un combo E + W + Q su uno squishy è una kill setup. Post-6, R fa execute sul support nemico ogni volta che fa un passo avanti di troppo.

Punto Debole

Nessuno shield, nessun heal, nessun peel a parte E. Nessun dash, nessun escape oltre Flash. Un hook (Blitzcrank, Thresh, Pyke) o un engage (Leona, Nautilus, Rakan) e muori prima di castare. Mana cost alti early.

Panoramica

Veigar support è lo stesso campione di Veigar mid con un budget di gold più piccolo e una priority list diversa. Cede la sicurezza di farmare Q sotto torre in cambio di una fonte di stack che non si ferma mai — ogni spell che colpisce un campione nemico dà AP permanente tramite Phenomenal Evil Power, e la bot lane è composta da due campioni nemici che stanno sulla tua linea di Q per 14 minuti. Per il minuto 20 un buon Veigar support ha 40-60 stack del passive solo dal poke, abbastanza che un singolo combo E + W nuka l'ADC nemico sotto torre.

Il prezzo è quello che è sempre stato per Veigar: nessun dash, nessuno shield, nessun heal, nessun peel a parte Event Horizon (E) — la cage di dark matter che stunna chi attraversa l'anello esterno. Il piano in lane è quindi conservativo: stai dietro al tuo ADC, lancia Q ad ogni cooldown per scheggiare il nemico e stackare AP sul passive, tieni E per l'engage avversario (Leona dash, Pyke hook, Rakan charm), e committi su R solo dopo aver impostato la kill con cage e W. Il pick è binario: o l'ADC è paziente e ti lascia stackare finché il tuo W + Q + R uccide al primo contatto, o muori a un hook nei primi 6 minuti e regali alla bot lane nemica due kill.

Build Consigliata

Item iniziali: World Atlas World Atlas (il support starter AP che questa in Bloodsong) + 2 Health Potion Health Potion.

Item core (nell'ordine):

  1. Bloodsong Bloodsong — il reward della quest del support, evolve da World Atlas. Obbligatorio: dà il flusso di gold che permette di comprare item veri, più uno stack di AP-on-takedown che si somma al tuo passive — ogni assist dà AP da due fonti diverse.
  2. Luden's Echo Luden's Echo — spike di burst, ability haste e mana sustain così puoi continuare a spammare Q sulla wave per stackare il passive.
  3. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — ability haste extra sopra Bloodsong + Luden's porta la R sotto i 60 secondi, così puoi fare execute due volte per rotazione di teamfight.
  4. Shadowflame Shadowflame — burst extra, più una HP-threshold passive (passiva di un item che si attiva quando il nemico è sotto soglia HP, qui 40%) che combacia perfettamente con la finisher R.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — il moltiplicatore late-game. Compralo per quinto così amplifica l'AP che hai già stacciato sul passive (il moltiplicatore si applica sia all'AP base sia agli stack).

Item situazionali:

  • Mikael's Blessing Mikael's Blessing — contro CC duri sul tuo ADC (Leona stun chain, Morgana Q, Pyke hook). Il cleanse-on-ally trasforma un hook sbagliato in un trade sopravvivibile.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contro composizioni con engage AOE pesante (Malphite, Yasuo, Wukong, Kennen). L'aura shield copre il momento in cui il team si raggruppa per il fight.
  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contro assassini che ti saltano addosso direttamente (Pyke ult chain, Rakan flank, Pantheon roam). La stasis dà tempo all'ADC di peelarti.
  • Void Staff Void Staff — compralo quando un target prioritario completa il suo primo item di Magic Resist (Maw of Malmortius, Wit's End, Banshee's Veil su uno squishy).

Stivali: Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity di default per Veigar support (più uptime di R > più penetrazione magica quando non sei il damage carry principale). Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes accettabili se il team avversario ha 3+ squishy a basse resistenze e tu sei il damage carry del tuo team.

Skill order: Prendi E (Event Horizon) al livello 1 — l'unico peel e l'unico gank-deterrent. Massimizza Q (Baleful Strike) per primo per poke + stacking, W (Dark Matter) per secondo per il follow-up nuke, E per ultima (un punto dà lo stun, i punti in più estendono solo la durata). Punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Sorcery con Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight. Swappa il secondario su Resolve con Bone Plating + Revitalize contro support tank hard-engage (Leona, Nautilus, Rell).

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Veigar batte

  • Enchanter ancorato con corpo a basso HP

    Baleful Strike (Q) supera il throughput di cura di Prowling Projectile (Q) e Zoomies (E) di Yuumi. Perde il corpo a un solo combo Event Horizon (E) più Dark Matter (W) quando si stacca per last-hit, e You and Me! (W) non si riattacca durante lo stun. Final Chapter (R) bloccata.

    Yuumi
  • Enchanter squishy con cura HP-cost

    Astral Infusion (W) costa a Soraka i suoi HP, così il poke di Baleful Strike (Q) la dissangua nella fase di lane. Il range walk-up di Starcall (Q) sta dentro il range della Q di Veigar e Wish (R) globale non salva l'ADC durante la finestra di Primordial Burst (R).

    Soraka
  • Enchanter squishy con knock-up di disengage

    Janna non ha self-sustain e il pool HP basso muore a un solo combo Event Horizon (E) più Dark Matter (W) più Primordial Burst (R) quando viene presa fuori posizione. Howling Gale (Q) e Monsoon (R) atterrano prima del range Q di Veigar quindi Eye Of The Storm (E) spreca uptime.

    Janna
  • Tank con engage telegrafato e dash lineare

    Zenith Blade (E) è un dash lock-on lineare con telegraph chiaro che Event Horizon (E) cattura all'entry, bloccandola per la finestra Dark Matter (W) più Primordial Burst (R). Il passivo Sunlight marca l'ADC ma Leona muore durante il setup del suo stun di Solar Flare (R).

    Leona
  • Tank con engage telegrafato e hook skillshot

    Dredge Line (Q) è un hook skillshot con windup telegrafato che Event Horizon (E) cattura quando Nautilus si tira dentro, bloccandolo per la finestra Dark Matter (W) più Primordial Burst (R) di Veigar. Il root di Staggering Blow non parte durante lo stun della cage.

    Nautilus

Champion che battono Veigar

  • Support hook con proiettile point-and-click

    Rocket Grab (Q) di Blitzcrank è un proiettile a 1100 di gittata che tira Veigar fuori dalla sua Event Horizon (E) prima che la cage stunni. Niente dash, niente shield fino al Banshee's Veil. Un hook equivale a Dark Matter (W) più Power Fist (E) più auto-execute sotto torre.

    Blitzcrank
  • Support hook con flay e utility lanterna

    Death Sentence (Q) di Thresh è un hook a 1100 di gittata che tira Veigar fuori dalla sua Event Horizon (E) prima che stunni, poi Flay (E) lo displacia ulteriormente. Il muro di The Box (R) blocca il suo Flash di fuga e Damnation passivo scala armatura nella lane.

    Thresh
  • Support engage mobile con charm chain

    Grand Entrance (W) di Rakan salta su Veigar e il knock-up più la chain di charm di Battle Dance (E) interrompe Dark Matter (W) a metà cast, displaciando Veigar dentro la sua Event Horizon (E) prima che lo stun parta. The Quickness (R) chasa attraverso ogni Flash kite.

    Rakan
  • Tank engage mobile con combo di displacement

    Il combo Headbutt (W) in Pulverize (Q) di Alistar lancia Veigar FUORI dal centro di Event Horizon (E) verso un muro laterale, negando il trigger dello stun. Unbreakable Will (R) riduce il danno e tanka Primordial Burst (R), e Triumphant Roar passivo lo cura.

    Alistar
  • Tank engage mobile con stun a muro

    Heroic Charge (E) di Poppy displacia Veigar contro un muro laterale attraverso il perimetro di Event Horizon (E), negando il trigger dello stun. Il dash-block di Steadfast Presence (W) ferma il Flash di fuga e Keeper's Verdict (R) chiude ogni disengage con knockback in mappa.

    Poppy

Matchup chiave

  • Blitzcrank: Stai dietro ai minion ad ogni cycle di cast. Un hook = un Veigar morto. Compra Mikael's Blessing Mikael's Blessing prima del solito; dì all'ADC di giocare passivo fino al livello 6.
  • Leona: Aspetta che committi Zenith Blade, poi droppa Event Horizon sul path del suo dash così si stunna entrandoci. Se centra il dash comunque, R lei per prima — l'ADC è più difficile da uccidere.
  • Yuumi / Soraka: Spamma Q ad ogni cooldown — entrambe sono enchanter fragili di HP che perdono vita più veloce di quanto la curino. Cerca l'all-in al livello 6 su Yuumi nel momento in cui si stacca per last-hittare un minion.
  • Pyke: Tieni E finché non vedi a terra la stay arrow di Phantom Undertow. Nell'istante in cui usa E, droppa Event Horizon così il dash di ritorno attraversa il perimetro e lo stunna fuori dalla sua finestra di execute.
  • Xerath / Vel'Koz support: Matchup hard-counter. La loro Q supera la tua. Nasconditi dietro i minion durante la loro animazione di cast, cedi CS piuttosto che mangiare harass. Compra Banshee's Veil Banshee's Veil prima del solito.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Prendi E al livello 1 (cage) e Q al livello 2 (poke + stacking). La combinazione di stun setup + harass ribalta la maggior parte dei trade 2v2 a tuo favore contro support melee con engage.
  • Livello 6: La prima Primordial Burst (R) sblocca l'all-in (un "all-in" è commit totale fino alla kill, senza spazio per tirarsi indietro). Il combo è Q per stack e chip → E sul support nemico per stunnarlo → W sulla cage → R execute sul target a HP più bassi. L'ADC nemico tipicamente muore sotto al 40% HP.
  • Bloodsong Quest di Bloodsong completata (~ minuto 10-12): Il flusso di gold salta. Recall, compra i componenti di Luden's Echo Luden's Echo, e inizia a dettare i fight bot lane invece di reagire al support nemico.
  • Luden's Echo Luden's Echo completo + 50+ stack del passive (~ minuto 18-22): La tua W da sola brucia uno squishy sotto al 60% HP. Cerca pick (eliminare un nemico isolato fuori dal teamfight) sul support nemico che warda da solo nel river.

Errori comuni

  • Saltare Q sui campioni nemici per "tenerla per il minion". Sbagliato: da support non hai farm budget — ogni Q sul nemico è uno stack E un proc di Comet. Lancia Q ad ogni cooldown sul nemico più vicino.
  • Skill-cast di E sopra il nemico. La E di Veigar è una cage, non uno skillshot centrato. Se la droppi sopra di loro camminano subito verso l'interno e non attraversano mai il perimetro. Droppa E fra il nemico e il suo path di ritirata, o fra il support di engage e il tuo ADC.
  • Droppare E su te stesso prima del commit avversario. E ha un cooldown lungo ai primi rank. Se ti caghi preventivamente la cage, il support nemico aspetta che il ring di stun scada e poi ingaggia in sicurezza. Tieni la cage fino al momento in cui partono davvero l'animazione di dash o di hook.
  • Stare davanti all'ADC. Non hai item difensivi nei primi 12 minuti. Il support con hook nemico (Blitzcrank, Thresh, Pyke) hookerà il target più vicino — assicurati che sia l'ADC, non tu, posizionandoti dietro o di lato, mai davanti.
  • Usare R per last-hittare un support a 25% HP. R ha un mana cost grosso e un cooldown lungo. Se sono già al 25% HP, la tua Q + auto-attack chiude il lavoro. Salva la R per l'ADC che è più difficile da uccidere, o come execute di follow-up nei 30 secondi successivi.

Suggerimento avanzato

Allena il timing di W sopra E nei fight. Dark Matter (W) ha un cast delay di 1.25 secondi prima di atterrare — abbastanza lungo che un target mobile esce camminando, a meno che non sia CC. Il trucco è: casta E sul punto dove prevedi che saranno fra 1 secondo (di solito il loro path di Flash o l'angolo dietro cui si ritirano), poi casta immediatamente W sullo stesso punto. Lo stun della cage li blocca esattamente quando W atterra. Fatto giusto, questo è un nuke garantito del 60-70% degli HP sull'ADC nemico da full HP, prima ancora di castare R. Lo stesso combo funziona anche in difesa: droppa E sotto al tuo ADC quando un assassino Flash-diva — lo stun cattura l'entry del dash e W finisce l'assassino mentre l'ADC esce camminando.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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