Veigar Support Build & Guida — Patch 26.18

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primario: Arcane Comet proca su ogni Q (proc = passiva che si attiva) e su ogni W che atterra, aggiungendo poke gratis. Manaflow Band risolve il mana cost dell'early Q spam, Transcendence aggiunge 10 ability haste, Scorch chiude il poke sui nemici sotto torre.
Inspiration secondario: Biscuit Delivery risolve la mana hunger di Veigar nei primi 6 livelli (Veigar non ha sustain integrato) e Cosmic Insight dà più uptime di Flash — Flash è l'unico escape, il kit non ha dash.
Contro support tank hard-engage (Leona, Nautilus, Rell) — per sopravvivere alla stun chain swappa Inspiration con Resolve, prendendo Bone Plating (taglia il danno back-to-back dell'engage) e Revitalize (potenzia lo shield di Mikael's Blessing).
Condizione di Vittoria
Poke 2v2 con Q ad ogni cooldown per stackare AP sui nemici; con 60+ stack, un combo E + W + Q su uno squishy è una kill setup. Post-6, R fa execute sul support nemico ogni volta che fa un passo avanti di troppo.
Punto Debole
Nessuno shield, nessun heal, nessun peel a parte E. Nessun dash, nessun escape oltre Flash. Un hook (Blitzcrank, Thresh, Pyke) o un engage (Leona, Nautilus, Rakan) e muori prima di castare. Mana cost alti early.
Panoramica
Veigar support è lo stesso campione di Veigar mid con un budget di gold più piccolo e una priority list diversa. Cede la sicurezza di farmare Q sotto torre in cambio di una fonte di stack che non si ferma mai — ogni spell che colpisce un campione nemico dà AP permanente tramite Phenomenal Evil Power, e la bot lane è composta da due campioni nemici che stanno sulla tua linea di Q per 14 minuti. Per il minuto 20 un buon Veigar support ha 40-60 stack del passive solo dal poke, abbastanza che un singolo combo E + W nuka l'ADC nemico sotto torre.
Il prezzo è quello che è sempre stato per Veigar: nessun dash, nessuno shield, nessun heal, nessun peel a parte Event Horizon (E) — la cage di dark matter che stunna chi attraversa l'anello esterno. Il piano in lane è quindi conservativo: stai dietro al tuo ADC, lancia Q ad ogni cooldown per scheggiare il nemico e stackare AP sul passive, tieni E per l'engage avversario (Leona dash, Pyke hook, Rakan charm), e committi su R solo dopo aver impostato la kill con cage e W. Il pick è binario: o l'ADC è paziente e ti lascia stackare finché il tuo W + Q + R uccide al primo contatto, o muori a un hook nei primi 6 minuti e regali alla bot lane nemica due kill.
Build Consigliata
Item iniziali:
World Atlas (il support starter AP che questa in Bloodsong) + 2
Health Potion.
Item core (nell'ordine):
Bloodsong — il reward della quest del support, evolve da World Atlas. Obbligatorio: dà il flusso di gold che permette di comprare item veri, più uno stack di AP-on-takedown che si somma al tuo passive — ogni assist dà AP da due fonti diverse.
Luden's Echo — spike di burst, ability haste e mana sustain così puoi continuare a spammare Q sulla wave per stackare il passive.
Ionian Boots of Lucidity — ability haste extra sopra Bloodsong + Luden's porta la R sotto i 60 secondi, così puoi fare execute due volte per rotazione di teamfight.
Shadowflame — burst extra, più una HP-threshold passive (passiva di un item che si attiva quando il nemico è sotto soglia HP, qui 40%) che combacia perfettamente con la finisher R.
Rabadon's Deathcap — il moltiplicatore late-game. Compralo per quinto così amplifica l'AP che hai già stacciato sul passive (il moltiplicatore si applica sia all'AP base sia agli stack).
Item situazionali:
Mikael's Blessing — contro CC duri sul tuo ADC (Leona stun chain, Morgana Q, Pyke hook). Il cleanse-on-ally trasforma un hook sbagliato in un trade sopravvivibile.
Locket of the Iron Solari — contro composizioni con engage AOE pesante (Malphite, Yasuo, Wukong, Kennen). L'aura shield copre il momento in cui il team si raggruppa per il fight.
Zhonya's Hourglass — contro assassini che ti saltano addosso direttamente (Pyke ult chain, Rakan flank, Pantheon roam). La stasis dà tempo all'ADC di peelarti.
Void Staff — compralo quando un target prioritario completa il suo primo item di Magic Resist (Maw of Malmortius, Wit's End, Banshee's Veil su uno squishy).
Stivali:
Ionian Boots of Lucidity di default per Veigar support (più uptime di R > più penetrazione magica quando non sei il damage carry principale).
Sorcerer's Shoes accettabili se il team avversario ha 3+ squishy a basse resistenze e tu sei il damage carry del tuo team.
Skill order: Prendi E (Event Horizon) al livello 1 — l'unico peel e l'unico gank-deterrent. Massimizza Q (Baleful Strike) per primo per poke + stacking, W (Dark Matter) per secondo per il follow-up nuke, E per ultima (un punto dà lo stun, i punti in più estendono solo la durata). Punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Rune: Albero primario Sorcery con Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondario Inspiration con Biscuit Delivery e Cosmic Insight. Swappa il secondario su Resolve con Bone Plating + Revitalize contro support tank hard-engage (Leona, Nautilus, Rell).
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Veigar batte
Enchanter ancorato con corpo a basso HP
Baleful Strike (Q) supera il throughput di cura di Prowling Projectile (Q) e Zoomies (E) di Yuumi. Perde il corpo a un solo combo Event Horizon (E) più Dark Matter (W) quando si stacca per last-hit, e You and Me! (W) non si riattacca durante lo stun. Final Chapter (R) bloccata.
YuumiEnchanter squishy con cura HP-cost
Astral Infusion (W) costa a Soraka i suoi HP, così il poke di Baleful Strike (Q) la dissangua nella fase di lane. Il range walk-up di Starcall (Q) sta dentro il range della Q di Veigar e Wish (R) globale non salva l'ADC durante la finestra di Primordial Burst (R).
SorakaEnchanter squishy con knock-up di disengage
Janna non ha self-sustain e il pool HP basso muore a un solo combo Event Horizon (E) più Dark Matter (W) più Primordial Burst (R) quando viene presa fuori posizione. Howling Gale (Q) e Monsoon (R) atterrano prima del range Q di Veigar quindi Eye Of The Storm (E) spreca uptime.
JannaTank con engage telegrafato e dash lineare
Zenith Blade (E) è un dash lock-on lineare con telegraph chiaro che Event Horizon (E) cattura all'entry, bloccandola per la finestra Dark Matter (W) più Primordial Burst (R). Il passivo Sunlight marca l'ADC ma Leona muore durante il setup del suo stun di Solar Flare (R).
LeonaTank con engage telegrafato e hook skillshot
Dredge Line (Q) è un hook skillshot con windup telegrafato che Event Horizon (E) cattura quando Nautilus si tira dentro, bloccandolo per la finestra Dark Matter (W) più Primordial Burst (R) di Veigar. Il root di Staggering Blow non parte durante lo stun della cage.
Nautilus
Champion che battono Veigar
Support hook con proiettile point-and-click
Rocket Grab (Q) di Blitzcrank è un proiettile a 1100 di gittata che tira Veigar fuori dalla sua Event Horizon (E) prima che la cage stunni. Niente dash, niente shield fino al Banshee's Veil. Un hook equivale a Dark Matter (W) più Power Fist (E) più auto-execute sotto torre.
BlitzcrankSupport hook con flay e utility lanterna
Death Sentence (Q) di Thresh è un hook a 1100 di gittata che tira Veigar fuori dalla sua Event Horizon (E) prima che stunni, poi Flay (E) lo displacia ulteriormente. Il muro di The Box (R) blocca il suo Flash di fuga e Damnation passivo scala armatura nella lane.
ThreshSupport engage mobile con charm chain
Grand Entrance (W) di Rakan salta su Veigar e il knock-up più la chain di charm di Battle Dance (E) interrompe Dark Matter (W) a metà cast, displaciando Veigar dentro la sua Event Horizon (E) prima che lo stun parta. The Quickness (R) chasa attraverso ogni Flash kite.
RakanTank engage mobile con combo di displacement
Il combo Headbutt (W) in Pulverize (Q) di Alistar lancia Veigar FUORI dal centro di Event Horizon (E) verso un muro laterale, negando il trigger dello stun. Unbreakable Will (R) riduce il danno e tanka Primordial Burst (R), e Triumphant Roar passivo lo cura.
AlistarTank engage mobile con stun a muro
Heroic Charge (E) di Poppy displacia Veigar contro un muro laterale attraverso il perimetro di Event Horizon (E), negando il trigger dello stun. Il dash-block di Steadfast Presence (W) ferma il Flash di fuga e Keeper's Verdict (R) chiude ogni disengage con knockback in mappa.
Poppy
Matchup chiave
- Blitzcrank: Stai dietro ai minion ad ogni cycle di cast. Un hook = un Veigar morto. Compra
Mikael's Blessing prima del solito; dì all'ADC di giocare passivo fino al livello 6. - Leona: Aspetta che committi Zenith Blade, poi droppa
sul path del suo dash così si stunna entrandoci. Se centra il dash comunque, R lei per prima — l'ADC è più difficile da uccidere. - Yuumi / Soraka: Spamma Q ad ogni cooldown — entrambe sono enchanter fragili di HP che perdono vita più veloce di quanto la curino. Cerca l'all-in al livello 6 su Yuumi nel momento in cui si stacca per last-hittare un minion.
- Pyke: Tieni E finché non vedi a terra la stay arrow di Phantom Undertow. Nell'istante in cui usa E, droppa Event Horizon così il dash di ritorno attraversa il perimetro e lo stunna fuori dalla sua finestra di execute.
- Xerath / Vel'Koz support: Matchup hard-counter. La loro Q supera la tua. Nasconditi dietro i minion durante la loro animazione di cast, cedi CS piuttosto che mangiare harass. Compra
Banshee's Veil prima del solito.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2: Prendi E al livello 1 (cage) e Q al livello 2 (poke + stacking). La combinazione di stun setup + harass ribalta la maggior parte dei trade 2v2 a tuo favore contro support melee con engage.
- Livello 6: La prima Primordial Burst (R) sblocca l'all-in (un "all-in" è commit totale fino alla kill, senza spazio per tirarsi indietro). Il combo è Q per stack e chip → E sul support nemico per stunnarlo → W sulla cage → R execute sul target a HP più bassi. L'ADC nemico tipicamente muore sotto al 40% HP.
Quest di Bloodsong completata (~ minuto 10-12): Il flusso di gold salta. Recall, compra i componenti di
Luden's Echo, e inizia a dettare i fight bot lane invece di reagire al support nemico.
Luden's Echo completo + 50+ stack del passive (~ minuto 18-22): La tua W da sola brucia uno squishy sotto al 60% HP. Cerca pick (eliminare un nemico isolato fuori dal teamfight) sul support nemico che warda da solo nel river.
Errori comuni
- Saltare Q sui campioni nemici per "tenerla per il minion". Sbagliato: da support non hai farm budget — ogni Q sul nemico è uno stack E un proc di Comet. Lancia Q ad ogni cooldown sul nemico più vicino.
- Skill-cast di E sopra il nemico. La E di Veigar è una cage, non uno skillshot centrato. Se la droppi sopra di loro camminano subito verso l'interno e non attraversano mai il perimetro. Droppa E fra il nemico e il suo path di ritirata, o fra il support di engage e il tuo ADC.
- Droppare E su te stesso prima del commit avversario. E ha un cooldown lungo ai primi rank. Se ti caghi preventivamente la cage, il support nemico aspetta che il ring di stun scada e poi ingaggia in sicurezza. Tieni la cage fino al momento in cui partono davvero l'animazione di dash o di hook.
- Stare davanti all'ADC. Non hai item difensivi nei primi 12 minuti. Il support con hook nemico (Blitzcrank, Thresh, Pyke) hookerà il target più vicino — assicurati che sia l'ADC, non tu, posizionandoti dietro o di lato, mai davanti.
- Usare R per last-hittare un support a 25% HP. R ha un mana cost grosso e un cooldown lungo. Se sono già al 25% HP, la tua Q + auto-attack chiude il lavoro. Salva la R per l'ADC che è più difficile da uccidere, o come execute di follow-up nei 30 secondi successivi.
Suggerimento avanzato
Allena il timing di W sopra E nei fight. Dark Matter (W) ha un cast delay di 1.25 secondi prima di atterrare — abbastanza lungo che un target mobile esce camminando, a meno che non sia CC. Il trucco è: casta E sul punto dove prevedi che saranno fra 1 secondo (di solito il loro path di Flash o l'angolo dietro cui si ritirano), poi casta immediatamente W sullo stesso punto. Lo stun della cage li blocca esattamente quando W atterra. Fatto giusto, questo è un nuke garantito del 60-70% degli HP sull'ADC nemico da full HP, prima ancora di castare R. Lo stesso combo funziona anche in difesa: droppa E sotto al tuo ADC quando un assassino Flash-diva — lo stun cattura l'entry del dash e W finisce l'assassino mentre l'ADC esce camminando.
Patch passate
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