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Patch 26.18support

Taric Support Build & Guida — Patch 26.18

Taric

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
Enchanter / Engage Tank
Patch
26.18

Abilità Core

Bravado
Dopo ogni spell, i prossimi 2 basic attack di Taric diventano empowered: bonus magic damage, AA più veloce, e -1s sul cooldown delle altre spell per ogni AA. Tutto il kit chain-a: lancia spell, due AA, ripeti.
Starlight's Touch
Starlight's Touch
AOE heal su Taric e gli allies vicini, basata su stack. Guadagna uno stack ogni pochi secondi e a ogni Bravado attack. Premi Q per consumare tutti gli stack: più stack = più heal. Il motore di sustain della lane.
Bastion
Bastion
Mira su un ally: passivamente condivide il bonus Armor di Taric e crea un tether finché restano vicini. L'attiva dà un max-HP shield per qualche secondo. Critico: Taric lancia anche ogni spell dall'ally Bastion - Q, E, R a doppia origine.
Dazzle
Dazzle
Skillshot: Taric carica un raggio di starlight per ~1s, poi stunna e infligge magic damage in linea. Telegraph lungo, ma con Bastion la linea parte sia da Taric che dall'ally linkato: angoli extra che il nemico non può pre-dodgiare.
Cosmic Radiance
Cosmic Radiance
Dopo 2.5s di delay (visibile ai nemici), Taric e tutti gli allies vicini diventano invulnerabili per 2.5s. Con Bastion la radius è centrata anche sull'ally linkato. Nega execute e burst damage durante la window.

Ordine Skill

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Combo Principale

WEAAQ

Oggetti Core

Solstice Sleigh
Plated Steelcaps
Knight's Vow
Locket of the Iron Solari
Mikael's Blessing

Oggetti Situazionali

Mercury's Treads
Mercury's Treads
swap da Plated Steelcaps contro squadre con magic damage + 3+ hard CC (es. Leona + Syndra)
Redemption
Redemption
contro poke comp che ti svuotano la vita prima dei fight (Brand + Xerath, Caitlyn + Karma): heal-on-zone chiude il gap HP pre-engage
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
con ADC hyper-engage (Kai'Sa, Samira, Kog'Maw on-hit): bonus damage sul prossimo attack dell'ally Bastion dopo che hai stunnato
Shurelya's Battlesong
Shurelya's Battlesong
contro kite o peel comp: l'active Movement Speed insegue chi il tuo Dazzle non raggiunge
Oblivion Orb
Oblivion Orb
contro healing-stacking comp (Soraka, Yuumi, Vladimir, Dr. Mundo): Grievous Wounds applica anti-heal via attacchi dell'ADC linkato
Abyssal Mask
Abyssal Mask
contro full AP enemy team (Brand + Lillia + Veigar): l'aura amplifica il magic damage che ADC e mid infliggono dentro

Rune

Primaria · Resolve
Aftershock
KeystoneAftershock
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Secondaria · Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Ability HasteHealth ScalingHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Aftershock procca quando Dazzle connette, dando resistenze nella window di all-in: l'unico momento in cui Taric è bloccato in melee senza uscita. Font of Life cura te e l'alleato più debole. Bone Plating ammortizza trade-back, Revitalize amplifica Q heal e shield Bastion.

Perche il secondario

Secondary Inspiration: Magical Footwear dà boots gratis al minuto 12 per finanziare prima il pickup di Solstice Sleigh. Cosmic Insight taglia il cooldown di Flash e degli active item (Locket, Mikael's, Shurelya's): critico perché l'unica mobility di Taric è Flash.

Quando cambiare secondario

Contro poke pesante o lane ranged (Caitlyn + Karma, Ezreal + Xerath) swap Inspiration in Sorcery con Manaflow Band (mana sustain per spam di Q stack in lane) + Transcendence (ability haste e 20% di cooldown in meno sulle base a ogni takedown).

Condizione di Vittoria

Linka Bastion sull'ADC: ogni spell parte da due source. Stunna con Dazzle, sustaina con Q, e timera Cosmic Radiance quando il nemico committa il burst: invulnerability nega l'all-in e il team pulisce.

Punto Debole

Zero mobility: niente dash, blink o speed boost. Telegraph lunghi su Dazzle (~1s) e Cosmic Radiance (2.5s) permettono al nemico di pre-disengage. Poke sostenuto pre-6 lo svuota prima che R sia online.

Panoramica

Taric è un ibrido enchanter-engage costruito intorno a un'unica meccanica: Bastion. Linki l'ADC, e da quel momento ogni spell che lanci parte sia da te che da lui: Q heal-a da due source, E stunna da due angoli, R invulnerability bubble si centra su entrambi. La passive Bravado trasforma i cooldown delle spell in auto-attack: lancia spell, due AA empowered, e i cooldown si accorciano.

In lane, tieni Bastion sull'ADC sempre attivo e stack-a le carice di Q tramite Bravado attack per heal di sustain. Stunna con Dazzle attraverso Bastion: la linea parte dall'ally linkato, creando angoli che il nemico non può pre-dodgiare. Mid-game, soaki l'hard CC e timera Cosmic Radiance nell'istante in cui il nemico committa il burst: l'invulnerability nega execute, ult damage e chain CC per 2.5 secondi. Late-game, ogni fight parte sul tuo timer di R, non sul loro.

Build Consigliata

Starting items: World Atlas World Atlas + Stealth Ward Stealth Ward + Health Potion Health Potion. World Atlas si auto-upgrada via Runic Compass in Bounty of Worlds intorno al minuto 14, alimentando Solstice Sleigh.

Core items (in order):

  1. Solstice Sleigh Solstice Sleigh — engage upgrade di Bounty of Worlds. Slow-a i nemici vicini per 2 secondi e dà agli allies bonus Movement Speed dopo che procchi CC (ogni stun di Dazzle lo triggera). Tool di chase/peel su un champion senza zero mobility.
  2. Plated Steelcaps Plated Steelcaps — boots di default nella standard bot lane. 12% di riduzione damage auto-attack si stacka con il bonus Armor di Bastion per un effective HP enorme contro damage marksman.
  3. Knight's Vow Knight's Vow — designa Worthy l'ADC. Standogli vicino subisci il 14% del danno che lui riceve, e ti curi per il 12% del danno che lui infligge ai campioni. Il danno che incassi al posto suo lo ricicli con la Q.
  4. Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — active AOE team shield. Lancialo mentre Cosmic Radiance ticka così lo shield blocca il damage nei 2.5s di delay prima che l'invulnerability scatti.
  5. Mikael's Blessing Mikael's Blessing — active cleanse late-game per l'ADC. Rimuove qualsiasi hard CC chain (Ashe R, Morgana Q, Leona R, Skarner R) nell'istante in cui connette.

Situational items:

  • Mercury's Treads Mercury's Treads — swap da Plated Steelcaps quando l'enemy team stacka 3+ hard CC (Leona R, Syndra R) e la maggior parte del damage è magico.
  • Redemption Redemption — contro poke comp che ti svuotano la vita (Brand + Xerath, Caitlyn + Karma). L'heal-on-zone chiude il gap HP pre-engage.
  • Zeke's Convergence Zeke's Convergence — con ADC hyper-engage (Kai'Sa, Samira, Kog'Maw on-hit). Quando ulti, Frostfire Tempest evoca attorno a te una tempesta per 5 secondi: 30 danni magici al secondo ai campioni nemici e 30% di slow.
  • Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong — contro kite o peel comp (Janna + Jinx, Ezreal + Lulu). Active Movement Speed insegue nemici che Dazzle non raggiunge.
  • Oblivion Orb Oblivion Orb — contro healing-stacking comp (Soraka, Yuumi, Vladimir). Pickup early della componente Grievous Wounds.
  • Abyssal Mask Abyssal Mask — contro full AP enemy team (Brand + Lillia + Veigar). Magic Resist + aura amplifica il damage che ADC e mid infliggono dentro.

Boots: Plated Steelcaps Plated Steelcaps è il default contro qualsiasi standard bot lane (assorbi gli AA dell'ADC al posto del carry). Swap a Mercury's Treads Mercury's Treads se il team nemico ha 3+ hard CC o stacka magic damage.

Skill order: Maxa E per prima (damage di Dazzle e cooldown più basso: l'engage principale e l'unico hard CC), W seconda (valore shield Bastion e share di Armor), Q ultima. Un punto in R ai livelli 6, 11, 16.

Runes: Primary Resolve con Aftershock, Font of Life, Bone Plating, Revitalize. Secondary Inspiration con Magical Footwear e Cosmic Insight. Stat shard: Ability Haste / Health Scaling / Health Scaling.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Taric batte

  • Ult execute a burst

    Death From Below R di Pyke esegue target sotto una soglia HP (la barra in cui la spell scatta execute). Cosmic Radiance R garantisce 2.5 secondi di invulnerabilità su un raggio ampio — l'execute infligge 0 danno durante la window.

    Pyke
  • Ult execute a burst

    Requiem R di Karthus è un execute globale che firea dopo un channel da 3 secondi — la finestra di invulnerabilità da 2.5s di Cosmic Radiance R copre il snipe in toto. Il poke di Lay Waste Q è curato dagli stack di Starlight's Touch Q.

    Karthus
  • Tank support con hook engage

    Rocket Grab Q di Blitzcrank è un hook single-projectile su long cooldown che committa il suo intero engage. Lo scudo Bastion W sull'ADC mangia l'auto follow-up di Power Fist E, Starlight's Touch Q cura il danno del dislocamento del pull.

    Blitzcrank
  • Tank support con hook engage

    Dredge Line Q di Nautilus è un pull single-shot che committa il cooldown per aprire il fight. Lo scudo Bastion W mangia il root auto di Staggering Blow, Dazzle E extended via Bastion lo stunna prima che lo slow AOE di Riptide E connetta.

    Nautilus
  • Tank support con hook engage

    Death Sentence Q di Thresh è un hook projectile lento che committa per aprire ogni fight, e lo scaling Damnation passiva richiede anime che non può raccogliere sotto la pressione di Taric.

    Thresh

Champion che battono Taric

  • Support anti-engage che neutralizza i tool di Taric

    Black Shield E di Morgana sul suo ADC blocca lo stun Dazzle E extended via Bastion, spezzando l'unico hard CC di Taric. Dark Binding Q rooti Taric fuori dal range tether di Bastion W, Tormented Shadow W lo chippa durante il root.

    Morgana
  • Support anti-engage che neutralizza i tool di Taric

    Monsoon R di Janna firea durante la finestra di delay 2.5s di Cosmic Radiance R e spinge il team di Taric fuori dall'ally radius prima che l'invulnerabilità possa applicarsi.

    Janna
  • Mago zoning long range che vince pre-6

    Grasping Roots E di Zyra rooti Taric fuori dal range 610 di Dazzle E, bloccandolo mentre i plant della passiva Garden of Thorns gli chippano l'HP. Stranglethorns R copre la finestra di delay 2.5s di Cosmic Radiance R, forzando disengage prima che l'invulnerabilità finisca.

    Zyra
  • Mago zoning long range che vince pre-6

    Pillar of Flame W di Brand stunna Taric l'istante in cui gli stack Ablaze della passiva Blaze atterrano da Sear Q o Conflagration E — Taric non ha dash per scappare dallo stun.

    Brand
  • Lane bully early-game (window pre-6)

    Lo stun-jump point-click Shield Vault W di Pantheon connette prima che Dazzle E finisca l'animazione di carica da 1.25s, e Comet Spear Q chunka Taric livelli 1-5 senza safety net di Cosmic Radiance R.

    Pantheon

Matchup chiave

  • Morgana: Il matchup standard più duro. Il suo Black Shield (E) sull'ADC nemico blocca lo stun di Dazzle: perdi l'unico hard CC. Baita la sua E prima di committare: lancia una Q empowered da Bastion sulla wave, aspetta che lei E-shieldi l'ADC, poi E-stun una volta che lo shield tikka via. Mai E-engage contro un Black Shield intatto.
  • Pantheon: Lane bully early. Il suo Shield Vault (W) stunna attraverso la carica di Dazzle, e Comet Spear (Q) ti erode HP ogni 8 secondi. Stai dietro alla wave ai livelli 1-5, non fare trade se la sua W non è in cooldown, e roma mid solo dopo il livello 6: Cosmic Radiance ribalta il matchup.
  • Blitzcrank: Lane gratis. Posizionati così che il Rocket Grab (Q) clippi solo te, mai l'ADC: lo shield di Bastion + Plated Steelcaps significa che mangi l'hook con il 40% di HP residuo. Una volta che la sua Q è in cooldown, W sull'ADC, cammina in faccia a Blitz, E-stunnalo, e l'ADC lo uccide.
  • Soraka: Spingi la lane. Q-pokela ogni cooldown (Starlight's Touch heal-a te e l'ADC anche se lei W-shielda). La sua Equinox (E) è una zona silence/root: side-steppala. Non ha escape se la E-stunni con il range esteso di Bastion.
  • Brand: Rispetta il suo spike di stun al livello 3 (Sear su target con stack di Blaze). Non fare trade dentro la tua wave (la sua Conflagration tikka attraverso i minion e applica stack della passive); cerca trade brevi Q-AA-back quando la passive non è stackata su di te. Lo slow-on-CC di Solstice Sleigh + shield Bastion ti portano oltre il suo poke ~minuto 14.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Con E + W sbloccate, Bastion l'ADC e E-stunna attraverso di lui. La linea di Dazzle parte anche dalla posizione dell'ADC, creando due angoli che il support nemico non può pre-flashare.
  • Livello 6: R sbloccata. Cosmic Radiance dà un bottone "non-morire" da 180s di cooldown per tutto il team. Cerca fight su River e Scuttle (il neutral monster nel river che dà vision) coordinati col tuo jungler: starta la cast di R appena il team committa, l'invulnerability tocca terra nell'istante in cui il burst connette.
  • Solstice Sleigh Solstice Sleigh completion (~ minuto 14-16): Spike di engage. Slow-on-CC + Movement Speed proc sugli allies trasformano ogni Dazzle in un tool di team chase o kite. Forza fight su Dragon e Rift Herald qui.
  • Locket of the Iron Solari Locket online (~ minuto 22-25): Spike di teamfight. Lancia Locket mentre Cosmic Radiance ticka: l'AOE shield blocca il burst nei 2.5s di delay di R, poi l'invulnerability blocca il resto. Il tuo team prende quasi zero effective damage per 4-5 secondi.

Errori comuni

  • Spezzare il tether di Bastion. Taric senza W linkata è mezzo champion: zero share di Armor, zero double-source spell, zero stun extra-range. Se l'ADC bassa, W immediatamente jungler o mid se sono vicini.
  • Castare Cosmic Radiance reattivamente. R ha 2.5s di delay prima dell'invulnerability. Se premi R quando l'ADC sta già morendo, lui muore durante il delay. Premi R quando il nemico sta per committare la ult: il timing deve far atterrare l'invulnerability nell'istante in cui il loro burst connette.
  • Caricare Dazzle senza Bastion link. Una E solo-Taric è uno stun telegrafato a 610 range, facile da dodgiare. La E Bastion-estesa parte anche dalla posizione dell'ADC, creando due linee simultanee da angoli diversi: è quello l'engage tool vero.
  • Spendere gli stack di Q troppo presto. Starlight's Touch heal-a di più per stack. Tieni fino a 5-6 stack o finché l'ADC è sotto il 50% HP. Premere Q ogni cooldown spreca il 70% del potenziale di heal.
  • Engaggiare senza il jungler vicino. Taric ha zero mobility: niente dash, niente blink, niente speed boost dal kit. Una volta E-engaggiato sei committato; senza backup tradi Flash e muori 4v5. Ping sempre per assistenza prima.

Suggerimento avanzato

Allena la Bastion-extended E stun line: quando l'ally linkato si trova oltre il tuo cast range di 610, Dazzle parte dalla sua posizione, non dalla tua. Stai 800 unit dietro all'ADC, E verso il support nemico, e lo stun atterra a ~1410 di range effettivo: il support nemico non vede Taric sul suo schermo quando la carica parte, quindi non può pre-flashare. Questa è la singola meccanica che separa i Taric one-trick dai pick situazionali, e la ragione per cui resta rilevante in pro play nonostante zero mobility tool.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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