Patch 16.9support

Morgana Support Build & Guide — Patch 16.9

Morgana

Tactical Dashboard

Difficulty
Damage
MAGIC
Class
Mage / Antimage Support
Patch
16.9

Core Abilities

Soul Siphon
Spell vamp. Morgana si cura per una porzione del danno che infligge a campioni, large minion e mostri della jungle medio-grandi.
Dark Binding
Dark Binding
Skillshot lineare a lungo raggio: rooting sul primo nemico colpito + danno magico. Cooldown lungo, usalo come setup non come poke.
Tormented Shadow
Tormented Shadow
Zona a terra che ticca danno magico al secondo, aumentato sui target a basso HP. Tool principale di waveclear e zoning.
Black Shield
Black Shield
Scudo target su un alleato: assorbe danno magico e blocca tutto il CC fino a rottura.
Soul Shackles
Soul Shackles
Incatena tutti i campioni nemici vicini, slow e danno. Dopo 1.5s chi resta in range viene stunnato e prende altro danno.

Skill Order

1
W
2
Q
3
E
4
W
5
W
6
R
7
W
8
Q
9
W
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Primary Combo

QWAAR

Core Items

World Atlas
Sorcerer's Shoes
Liandry's Anguish
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass

Situational Items

Banshee's Veil
Banshee's Veil
contro CC magico single-target (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate stun) — la bolla passiva mangia un'abilita
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
contro hard CC sull'AD carry che il tuo E non puo prevenire (chain-stun, hook multipli)
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
contro comp con burst AOE pesante (Yone R, Kennen R, Orianna R) — active scuda tutta la squadra istante
Redemption
Redemption
in fight lunghi su obiettivo (Drake, Baron) — heal AOE cross-map che non richiede di essere in range

Runes

Primary · Sorcery
Arcane Comet
KeystoneArcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secondary · Resolve
Font of Life
Font of Life
Overgrowth
Overgrowth
Stat shards
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Win Condition

Atterra Q su un target chiave durante i fight da obiettivo, droppa W sopra di lui, poi R sul cluster mentre E scuda l'AD carry attraverso il chain stun.

Weakness

Q e l'unico tool di setup: se sbagli non contribuisci per 10s. Move Speed bassa e nessun dash, un flank o hook su di te chiude il fight.

Panoramica

Morgana e un control mage da supporto (un mage il cui compito e bloccare i nemici e occupare spazio, non bruciarli con un burst) la cui identita si regge su due bottoni: Dark Binding (Q) per inchiodare un target, e Black Shield (E) per cancellare il crowd control dal tuo AD carry (il ranged carry del bot lane, cioe il campione che scala con gli item e fa la maggior parte del danno nei fight). Intorno ci sono Tormented Shadow (W) come zona di damage-over-time (danno spalmato nei secondi successivi), Soul Shackles (R) come AOE stun ritardato (area of effect: danno o effetto su una zona, non su un target singolo) e Soul Siphon come spell vamp passiva (un piccolo heal sul danno che fai).

Il game plan e calmo e binario. In lane crei pressione con il poke di Q e lo zoning di W; nei fight giochi il ruolo di "antimage support", costruito apposta per neutralizzare un pezzo chiave di CC nemico. Black Shield e il verbo centrale: blocca i disable magici (stun, root, charm, fear, suppression) nell'istante in cui atterrerebbero. Castalo bene e un intero engage avversario non fa nulla. Sbaglia il timing e sei un mage lento con uno skillshot.

Build Consigliata

Starting items: World Atlas World Atlas (lo starter da supporto che si quest-uppa per piu gold) piu 2 Health Potion. Salta starter da danno: Morgana scala su Ability Power e Ability Haste, non su snowball di kill in lane.

Core items (in order):

  1. World Atlas World Atlas — auto-quest in Bounty of Worlds, poi un legendary support a fine partita. Accumula gold e cariche di ward in automatico mentre tu ti concentri sulla lane.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration flat. Il danno di W e R fa un salto netto contro qualsiasi target squishy (campioni ad alto danno e poche difese, tipo gli ADC) che non ha ancora comprato Magic Resist.
  3. Liandry's Anguish Liandry's Anguish — passiva burn (danno aggiunto spalmato nei secondi successivi invece che istantaneo) che si fonde col tick di W. Da anche Ability Haste, quindi Q e shield piu spesso.
  4. Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter — ogni spell ora rallenta il bersaglio. Significa che chi mette il piede sulla tua W viene anche slowato, rendendo il follow-up di Q quasi impossibile da schivare.
  5. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 2.5s di stasis attivabile. Il caso d'uso classico di Morgana: casti R, stasis subito. Le catene continuano a tickare mentre sei untargetable.

Situational items:

  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contro CC magico single-target pesante (Ahri charm, Lissandra R, Twisted Fate gold card). La bolla passiva mangia l'abilita che altrimenti ti bloccherebbe prima di castare R.
  • Mikael's Blessing Mikael's Blessing — quando il nemico ha hard CC che il tuo Black Shield non puo anticipare (chain-stun, hook multipli). L'active pulisce il CC da un alleato.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contro comp con burst AOE pesante (Yone R, Kennen R, Orianna R). L'active scuda tutta la squadra in un istante e salva la backline (la riga arretrata del fight: carry e mage che fanno danno da dietro).
  • Redemption Redemption — quando i fight si trascinano su Drake o Baron. Heal AOE cross-map che lanci da fuori il fight.

Boots: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes sono il default — il tuo job e fare danno magico tramite zona e chain stun. Ionian Boots of Lucidity vanno bene se la squadra ha piu bisogno di shield uptime che di burn damage.

Skill order: Maxa W per primo (miglior scaling e l'abilita che spammi ogni wave), Q seconda (piu durata di rooting e danno), E ultima (lo shield scala bene comunque, il cooldown reduction conta meno con Ability Haste dagli item). Punto in R ai livelli 6, 11, 16. Parti W al livello 1 per pulire la prima wave o zonare il nemico.

Runes: Primary Sorcery con Arcane Comet (poke gratis che parte quando atterri Q o tagghi con W), Manaflow Band (sustain di mana per spammare W ogni wave), Transcendence (Ability Haste al livello 11, power spike chiave), Scorch (poke extra di Q nella fase early). Secondary Resolve con Font of Life (quando rooti con Q, gli alleati che colpiscono il bersaglio rootato si curano — perfetto col setup di Q) e Overgrowth (piccolo HP scaling permanente per il late game). Stat shard: Ability Haste, Adaptive Force, Health Scaling.

Glacial Augment (Inspiration) e una keystone alternativa se la squadra ha slow stackati (Rylai's, Ashe W).

Pick into / Counterpicks

Draft-level matchups: when this pick shines and which champions are picked against it. Mechanical reasoning, not winrate.

Pick into

  • Hard engage support con una sola catena di CC

    Black Shield blocca tutta la catena in un cast: il loro flash-engage atterra su un carry scudato che esce e ritrade, negando la kill su cui il loro bot lane e costruito.

    LeonaRakanNautilusRell
  • Champion con suppression a canale lungo o lock single-target

    Black Shield impedisce al canale di applicarsi. Castalo pre-emptive appena entrano in range e l'ultimate va in cooldown a vuoto.

    MalzaharSkarnerWarwick
  • AD carry immobili con basic attack forti

    Un marksman fermo si sposa con il setup di Q: rooting sul nemico, l'AD carry cammina su free auto e Black Shield copre il follow-up.

    JhinCaitlynAshe

Counterpicks

  • Enchanter mobili o non bersagliabili che schivano la Q

    Yuumi attaccata e untargetable; Milio e Soraka kitano dietro la wave. Senza una Q centrata Morgana non ha pressione e il danno di W e troppo lento per forzare un trade vero.

    YuumiMilioSoraka
  • Mage support a lungo raggio che pokano oltre il range della Q

    Il loro poke e piu veloce del tuo. Black Shield blocca solo un'abilita per cooldown, l'harass costante svuota l'HP del bot lane fuori dal range di ogni all-in.

    XerathVel KozBrand
  • Roaming o hook support che puniscono la bassa Move Speed

    Morgana non ha dash e ha range corto su E: una Q sbagliata e un free hook addosso, e i roam ti prendono perche non ruoti veloce.

    PykeThreshBlitzcrank

Matchup chiave

  • Leona / Rakan: Tieni E per l'istante in cui ingaggiano. Tutta la loro combo e una catena di CC: Black Shield la blocca interamente in un cast. Mai bruciare E pre-emptive per il bonus shield value: aspetta di vedere l'animazione del dash partire.
  • Blitzcrank / Thresh: Hook support. Stai dietro ai minion ogni volta che attraversi il river. Pre-scuda il tuo AD carry appena vedi il windup dell'hook e tutta la grab e annullata. Se l'hook atterra su di te invece, non hai escape.
  • Xerath / Brand: Mage support a lungo raggio che ti pokano da fuori. Resta attaccato alla wave, non scambiare basic attack, lascia che il jungler hard-side la lane. Compra Liandry's Anguish Liandry's Anguish prima di qualsiasi item difensivo — la sola risposta e pushare e roamare.
  • Pyke: Minaccia di roam con ult execute. Tracciato con vision in tri-bush e ingresso river; quando lascia bot, ping mid subito. Black Shield blocca lo stun del suo hook, quindi un pre-cast sull'AD carry puo salvare la lane se leggi l'engage in tempo.
  • Yuumi: Enchanter untargetable su cui non puoi atterrare Q. Forza ogni fight attraverso il suo host: se rooti l'AD carry, il suo heal non lo salva attraverso la tua W. Bait la sua R con un finto engage, poi committa quando e in cooldown.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Con W a 1 e Q a 2, hai il kit completo da lane. La maggior parte degli engage support perde il trade al livello 2 perche il loro windup e piu lento del tuo setup di skillshot.
  • Livello 6: Si sblocca Soul Shackles. Combinato con Flash, e uno degli engage tool piu forti del bot lane — Flash avanti, R sul bot lane nemico, Q sull'AD carry mentre cerca di uscire dal range delle catene.
  • Liandry's Anguish Liandry's Anguish completo (~ minuto 14-16): La tua W ora brucia oltre al danno nativo. Restare nella zona per la durata piena cancella i target squishy, anche senza Q rooting.
  • Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter + Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass online (~ minuto 22-26): La tua R diventa quasi garantita di stunnare. Casti R, stasis su Zhonya, lo slow di Rylai li tiene in range delle catene mentre lo stun risolve. Questo e il picco da teamfight.

Errori comuni

  • Tirare Q come poke senza setup. Una Q nuda a max range e facile da schivare — il nemico vede l'animazione lunga dello skillshot e si scansa. Droppa W sotto i piedi del bersaglio prima per slowarlo, poi Q sul percorso obbligato. Una Q sprecata sono 10 secondi di nulla.
  • Pre-castare E per il bonus shield value. Tutto il senso di Black Shield e bloccare una specifica abilita nemica in arrivo. Castalo prima che il nemico committi e quello aspetta che scada. Aspetta di vedere l'animazione di dash, hook o charm partire — poi reagisci.
  • Usare R come tool di iniziazione contro squadre mobili. Soul Shackles ha un delay di 1.5s prima che lo stun risolva. Champion mobili (Yasuo, Akali, Lee Sin) escono in dash dal range durante il delay. Usa R come follow-up su target gia rootati o cluster, non come engage flashy.
  • Stare troppo dietro nei fight. La tua R aggancia solo champion entro circa 600 unita. Se peeki da dietro la squadra contribuisci zero danno di ulti. Stai entro range di R sul cluster, in second-line — piu vicino di quanto l'istinto dica.
  • Auto-attaccare i minion. I basic attack di Morgana sono deboli e non pushano piu veloce di W. Regalano al nemico harass gratis senza alcun beneficio per te.

Suggerimento avanzato

Allenati alla combo R-Flash. Casta Soul Shackles per primo, poi Flash a meta del channel sulla backline nemica. Le catene erano gia attaccate quando hai castato — Flash riposiziona te, ma i punti di ancoraggio delle catene si spostano con la tua nuova posizione, prendendo all'improvviso nemici che si pensavano al sicuro dietro la frontline (la riga avanzata: tank e bruiser che aprono il fight). Combina con la stasis di Zhonya nel momento in cui Flash atterra e lo stun risolve mentre sei untargetable. Il costo e il tuo Flash per i prossimi 5 minuti, quindi spendilo solo quando la kill, o lo sfondamento della squadra nemica, e gia chiuso in tasca.

Past patches

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