Lulu Support Build & Guida — Patch 16.12

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Condizione di Vittoria
Tieni vivo l'AD carry in ogni all-in: shielda con la E, fa peel i diver con il polymorph della W, e usa la R come knock-up salva-vita quando saltano sulla back line.
Punto Debole
Niente hard CC al level 1 e range della E corto. Se hook o engage a distanza ti landano prima della R, non salvi il carry e il kit resta vuoto.
Panoramica
Lulu è un enchanter support costruita su due verbi: peel (proteggere un alleato, di solito l'AD carry — il marksman della bot lane che scala con gli item — da chi lo sta attaccando) e buff. La passive Pix, Faerie Companion auto-attacca insieme a te per poke gratuito. Glitterlance (Q) è uno slow a lungo range che allinei dopo aver inchiodato un target. Whimsy (W) è un polymorph (trasforma il nemico in una creaturina che non può attaccare né castare per ~1.5s) se castato su un nemico, ed è un buff di Move Speed e Attack Speed se castato su un alleato — un solo tasto, due usi completamente diversi. Help, Pix! (E) shielda un alleato o logora un nemico. Wild Growth (R) è uno dei salvavita più puliti del gioco: knock-uppa tutti i nemici intorno all'alleato bersaglio (un'abilità che spezza il tentativo di engage avversario — quando saltano dentro, tu li butti fuori) e dà a quell'alleato un blocco di HP massimi extra per qualche secondo.
Il game plan in lane è calmo ed egoista per l'AD carry: non lo lasci mai morire. Lancia la E su di lui ogni volta che è pronta per shield e buff bolt, tieni la W per il momento in cui un hook o un dash committa sul carry, e tieni la R come panic button per un all-in (un commitment totale che finisce in kill o flash). Fuori dalla lane, Lulu trasforma un AD carry fed in un 2v9 buffandolo mentre tiene i diver lontani dalla back line.
Build Consigliata
Starting items:
World Atlas (lo starter da support che si evolve dando più gold e cariche ward) più 2 Health Potion. Salta gli starter da danno: Lulu non snowballa sulle kill di lane (snowball = piccolo vantaggio iniziale che cresce — kill diventa gold, gold diventa item, item diventa più kill), scala sull'utility nei teamfight.
Core items (in ordine):
World Atlas — si evolve in un legendary support più avanti. Accumula gold e cariche ward in automatico mentre peeli.
Ionian Boots of Lucidity — l'Ability Haste ti permette di castare E shield e W polymorph su cooldown ridotti; boot di default per gli enchanter.
Moonstone Renewer — passiva di heal-on-shield che cresce con la durata del fight. Combinata con la E spammata, l'AD carry quasi non subisce danno netto.
Ardent Censer — ogni shield che lanci dà bonus Attack Speed e danno on-hit all'alleato. È il miglior item del gioco accanto a un AD carry da autoattacco.
Mikael's Blessing — pulisce l'hard CC (stun, root, charm — quelli da cui non puoi muoverti) da un alleato. Obbligatorio se il nemico ha una minaccia di lockdown single-target sul tuo carry.
Situational items:
Staff of Flowing Water — contro AP carry che scalano con Ability Haste (Hwei, Ezreal AP). Ogni shield gli dà Ability Power extra.
Redemption — quando i fight si trascinano (Drake, Baron, teamfight lunghi). Heal AOE ritardato che puoi droppare da metà mappa.
Locket of the Iron Solari — contro burst AOE pesante (danno su area, tipo Yone R o Kennen R). L'attivo dà uno shield istantaneo a tutta la squadra.
Banshee's Veil — contro minacce di magic CC single-target su di te (Ahri charm, Morgana Q). Lo spell shield mangia la spell che ti bloccherebbe fuori dalla R.
Boots:
Ionian Boots of Lucidity è il default.
Boots of Swiftness le sostituiscono contro comp piene di slow da cui devi scappare.
Skill order: Maxa E per prima (valore shield e danno bolt scalano per livello), Q seconda (più burst e slow), W ultima. Metti R ai livelli 6, 11, 16. Parti E al level 1 per vincere il primo trade all-in con shield e bolt di Pix sull'AD carry, poi W al 2 per il boost di Move Speed e l'opzione polymorph di follow-up.
Runes: Albero primario Sorcery con Summon Aery (attacca un piccolo proc di danno e shield alle tue spell), Manaflow Band (mana sustain per shieldare e W ogni wave), Transcendence (Ability Haste al level-up — più uptime sulla E in lane), Scorch (più poke con la Q fino al livello 9). Secondario Inspiration con Biscuit Delivery (biscotti gratis di mana e HP in lane) e Cosmic Insight (Ability Haste sui Summoner Spell, Flash incluso). Stat shards: Ability Haste, Adaptive Force, Health Scaling.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Lulu batte
Assassin con burst da isolamento e evoluzioni
Whimsy (W) polymorph durante Leap (E) cancella il burst evolved di Taste Their Fear (Q) prima dell'atterraggio. Il knock-up di Wild Growth (R) interrompe la re-entry stealth di Void Assault (R) e Help,
Kha ZixAssassin con leap dai bush e stealth
Whimsy (W) polymorph durante il leap di Thrill of the Hunt (R) congela Rengar a mezz'aria e spezza la chain di Savagery (Q) empowered. Il knock-up di Wild Growth (R) cancella il setup cleanse di Battle Roar (W) e lo slow di Glitterlance (Q) costringe Bola Strike (E) a uso
RengarAssassin con wall-traversal e reset
Whimsy (W) polymorph durante Shadow Step (E) blocca Kayn nel muro brevemente e il knock-up di Wild Growth (R) interrompe l'animazione di uscita di Umbral Trespass (R). Help, Pix! (E) shield mitiga il danno chain di Reaping Slash (Q) sul carry.
KaynADC immobile con quarto colpo crit
Ardent Censer piu' Whimsy (W) ally-cast danno a Jhin Attack Speed bonus per caricare i colpi Whisper (P) piu' rapidamente tra i reload. Help, Pix! (E) shield bufferizza il setup root di Deadly Flourish (W) e il knock-up di Wild Growth (R) toglie i diver dal channel di Curtain
JhinADC immobile con percent-HP shred
Whimsy (W) ally-cast piu' Ardent Censer massimizzano range e Attack Speed di Bio-Arcane Barrage (W) durante la finestra di channel. Il bonus HP e knock-up di Wild Growth (R) tolgono i diver da Kog'Maw mentre kita con lo shred armor di Caustic Spittle (Q).
Kog Maw
Champion che battono Lulu
Tank support con single-grab long-range
Rocket Grab (Q) landata pre-6 cancella l'AD carry di Lulu prima che Wild Growth (R) sia online per spingere via l'engager. Lulu non ha escape e niente hard CC al level 1, e il knock-up di Power Fist (E) segue il grab per chainare in Static Field (R) execute.
BlitzcrankSupport con hook plus flay long-range
L'hook di Death Sentence (Q) landato pre-6 chaina in Flay (E) e nei muri di The Box (R) senza counter di Lulu — Help, Pix! (E) shield si rompe sotto il chain damage. Damnation (P) soul stacking supera gli scudi Aery e Wild Growth (R) non e' online prima del 6.
ThreshAssassin support con hook pull
Il pull di Bone Skewer (Q) landato pre-6 cancella il carry prima che Wild Growth (R) sia online e Phantom Undertow (E) stunta Lulu durante il cast di Glitterlance (Q). L'execute di Death From Below (R) resetta sui takedown quindi Pyke chaina kill attraverso lo shield Help,
PykeTank con hook e knock-up AOE
L'hook di Dredge Line (Q) landato pre-6 chaina nel root auto di Staggering Blow (P) e nello slow di Riptide (E) senza counter di Lulu. Depth Charge (R) targetta direttamente il carry, knock-uppando tutti sul percorso prima che Wild Growth (R) sia online per cancellarlo.
NautilusMage support artillery ultra long-range
Arcanopulse (Q) a 1450 range poka fuori dal range 650 di Help, Pix! (E) shield e lo stun di Shocking Orb (E) nega le finestre di cast di Glitterlance (Q). Rite of the Arcane (R) globale pressiona i timing recall e costringe Wild Growth (R) difensivamente.
Xerath
Matchup chiave
- Leona / Rakan: Hard engage support. Tieni la W per il momento in cui committano sull'AD carry — il polymorph cancella il dash a mezz'aria. Carica la R per il commitment pieno se Flashano dentro.
- Blitzcrank / Thresh: Support hook. Stai dietro ai minion ogni volta che attraversi il river. L'hook landa una volta e l'AD carry è morto — non puoi R-are fuori da uno stun da 1.75 secondi.
- Xerath / Brand: Mage support fuori dal range della
E shield. Stai attaccato alla wave, non scambiare auto, e fatti hard-sidare la lane dal jungler. Compra
Locket of the Iron Solari prima del solito. - Soraka: Specchio di sustain. La out-buffi al costo di meno heal grezzo. Forza un all-in al level 2: W in faccia per lo slow su Q follow-up, E sull'AD carry, spingila fuori dalla wave prima che lo spike sulla R arrivi online.
- Pyke: Minaccia da roam. Trackalo con vision in tri-bush e ingresso river; se lascia bot lane, ping mid subito. La R di Lulu ferma la sua execute solo se la casti prima che il dagger landi — reagisci sull'animazione di hook, non dopo.
Power spike & condizioni di vittoria
- Level 2: Con E a 1 e W a 2 puoi shield-fare engage un trade corto (uno scambio breve di colpi in lane, non un all-in). Quasi tutte le lane perdono questo trade perché il loro spike di livello 2 (il momento in cui un campione ottiene un boost improvviso di potenza) è più debole del tuo più un AD carry buffato dai bolt di Pix.
- Level 6: Si sblocca Wild Growth. Ogni tentativo di 2v2 dei nemici da qui diventa vincibile — fanno engage, tu knock-uppi l'engager e dai HP bonus al carry, il trade si ribalta.
Moonstone Renewer +
Ardent Censer (~ minuto 16-20): È lo spike teamfight in cui smetti di essere un support da lane e diventi un moltiplicatore di squadra. L'HP effettivo dell'AD carry quasi raddoppia se shield-spammi durante un fight, e Ardent su ogni shield alza il suo DPS.- Tre legendary online (~ minuto 25): Con
Mikael's Blessing aggiunto, pulisci l'unica abilità CC che cancellerebbe il tuo carry. Da qui ogni fight su un obiettivo è un 5v4 se il nemico committa hard CC.
Errori comuni
- Castare la W sul target sbagliato. Whimsy è un polymorph sui nemici e un buff di Move Speed sugli alleati. Default: cast su nemico nei trade 2v2 (il polymorph vince l'all-in); cast su alleato per chase o fuga. Mettere il cursore sull'AD carry per riflesso brucia il cooldown per niente.
- Bruciare la R per una kill. La R di Lulu è il miglior salvavita knock-up del team. Ogni volta che la usi per chiudere una kill che l'AD carry avrebbe finito comunque, lasci la squadra senza panic button per gli 80-120 secondi successivi.
- Shieldare te stessa.
E può targettare anche te, ma il buff bolt di Pix su Lulu è sprecato (i tuoi auto sono deboli). Default: shield sull'AD carry; auto-shield solo se ti hanno locked uno skillshot (un proiettile mirato che si può schivare) e il carry è già al sicuro. - Stare troppo indietro nei fight. La E ha un range corto (650 unit). Se peeki da dietro il team non puoi shieldare nessuno. Stai a portata shield dell'AD carry, second-line — più vicina di quanto ti dica l'istinto.
- Fare auto sui minion per danno. I bolt di Pix su Lulu colpiscono i minion, ma pushare la wave con le auto regala al nemico un trade window gratis senza alcun beneficio per te. Last-hitta solo quando l'AD carry è respinto in base.
Suggerimento avanzato
Allenati alla R su te stessa. Wild Growth può targettare qualsiasi alleato — incluso te in un panico. Se un diver salta su di te e l'AD carry è morto o già al sicuro, R su te stessa: il knock-up cancella il loro channel o follow-up, gli HP massimi bonus ti regalano 600+ HP effettivi per qualche secondo, e l'aura di slow gli fa mancare ogni autoattacco mentre cammini in salvo. È la giocata che trasforma un 2v3 sbagliato in una ritirata pulita — e quasi nessun Lulu di low rank si rende conto che la R è anche un tasto self-cast.
Patch passate
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