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Patch 16.12jungle

Lillia Jungle Build & Guida — Patch 16.12

Lillia

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
AP Skirmisher / Roaming Caster
Patch
16.12

Abilità Core

Dream-Laden Bough
Ogni colpo di abilità lascia un segno che continua a fare danno magico (in % HP) per qualche secondo su champion e mostri. Questi stack sbloccano la R.
Blooming Blows
Blooming Blows
Roteata AOE attorno a Lillia: danno vicino, true damage extra sull'orlo. Stacka Move Speed. Strumento principale per clear e DPS in skirmish.
Watch Out! Eep!
Watch Out! Eep!
AOE con caricamento e una zona di danno: il centro fa molto più male. È il single-target burst. Ha un tell lungo, abbinala a E per slow.
Swirlseed
Swirlseed
Skillshot lobbato a lungo raggio: danno, slow e reveal. Se manca, il seme rotola finché non colpisce. Setup, vision o tool di salvataggio.
Lilting Lullaby
Lilting Lullaby
A livello globale, applica Drowsy progressivo a tutti i champion già marchiati di Dream Dust, poi li addormenta. Il primo hit li sveglia con bonus damage.

Ordine Skill

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo Principale

ERQWAA

Oggetti Core

Scorchclaw Pup
Liandry's Torment
Sorcerer's Shoes
Riftmaker
Rabadon's Deathcap

Oggetti Situazionali

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
vs assassini e dive comp (Zed, Diana, Kha'Zix) — la stasi copre il gap mentre il tuo DOT e la R fanno lavoro
Shadowflame
Shadowflame
vs backline squishy senza Magic Resist — la passive a soglia HP sincronizza con il wake-up burst della R
Cosmic Drive
Cosmic Drive
vs comp che fanno kite molto — Move Speed e Ability Haste alimentano il suo skirmish a ciclo di abilità
Void Staff
Void Staff
swappa appena un target prioritario compra un item di Magic Resist (Mercury's Treads, Force of Nature)

Rune

Primaria · Inspiration
First Strike
KeystoneFirst Strike
Magical Footwear
Magical Footwear
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Secondaria · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Inspiration come primario: First Strike premia il suo gioco farm-and-gank con gold extra ad ogni scambio, Magical Footwear dà gli stivali gratis mentre lei farma, Biscuit Delivery e Cosmic Insight coprono il mana early e accorciano il cooldown di Smite e Flash sugli obiettivi.

Perche il secondario

Sorcery secondario: Manaflow Band tappa il mana così Q-W-E spam tra i camp non la lasciano a secco, Transcendence porta Ability Haste extra per R più frequenti dal secondo teamfight in poi.

Quando cambiare secondario

Contro skirmish 1v1 estesi (Master Yi, Warwick, Udyr), swappa Inspiration con Precision: keystone Conqueror più Triumph. Lo stacking di danno adattivo e l'HP-on-takedown ribaltano gli scambi lunghi.

Condizione di Vittoria

Stacka Dream Dust sui target prioritari con i passaggi di Q, lancia R per il sleep team-wide, poi incatena W centrale e Q per massimo burst prima che cleansino o vengano peelati.

Punto Debole

Early level molli e una sola forma di mobility (gli stack di Q). Invade aggressive a livello 2-3, catene di CC (Lee Sin Q, Vi R) e Mercury's Treads sui target della R rompono il suo snowball.

Panoramica

Lillia è una jungler AP skirmisher con un kit che applica un damage-over-time magico in % HP attraverso la passive Dream-Laden Bough. Ogni Q, ogni W, ogni E lascia un marchio di "dream dust" che continua a fare danno per qualche secondo: per questo clearа i camp più velocemente di quasi tutte le altre jungler AP, e per questo i suoi duelli sembrano logorare il nemico anche quando i cooldown sono in pausa. Il game plan è semplice da raccontare: stacka dust su quanti più champion nemici possibile, poi premi R per metterli a dormire tutti insieme.

Vuole tempo, non farm lento. Usa la Q per tenere su lo stack di Move Speed mentre passi tra i camp, la E per gankare da fuori la portata dei ward, e la W come single-target hammer in skirmish dopo aver slowato il bersaglio. Late game la R è il setup CC team-wide più affidabile tra le AP jungler, ma dipende dal fatto che tu abbia già taggato i target — una R "nuda" su un team pulito è una ulti sprecata.

Build Consigliata

Starting items: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup (450g) + Refillable Potion Refillable Potion (150g). Scorchclaw è il jungle starter SR (Riot ha rimosso Hailblade e Emberknife in patch 16.10): un companion pet che velocizza il clear con bonus magic damage on-hit dopo aver smitato un monstro, evolve da solo ai livelli 5/9/13 senza costo, e si sposa alla perfezione con la passive DOT di Lillia. Refillable si ricarica gratis in base, così risparmi gold sul chip damage (piccoli colpi) dei camp.

Core items (in order):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — il tuo pet starter. Evolve da solo ai livelli 5/9/13 (nessun costo aggiuntivo, niente quest-upgrade in patch 16.10). La forma AP-burst: ogni auto-attack post-spell aggiunge un proc di danno magico, perfettamente in linea con la sua passive DOT.
  2. Liandry's Torment Liandry's Torment — primo item completo. Il bleed in % HP (danno spalmato nei secondi successivi, non istantaneo) si somma alla sua passive: più HP totali ha il nemico, più li shredda.
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — flat magic penetration. Default una volta che Magical Footwear ti consegna gli stivali gratis attorno al minuto 12.
  4. Riftmaker Riftmaker — item da scambio lungo: stacka omnivamp (heal-on-damage) e converte parte del danno in true damage dopo 3 secondi in combat. Si sposa con il suo orologio DOT.
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — moltiplicatore AP late game, trasforma il chip damage della passive in finestre di one-shot reali.

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — vs assassini e dive comp (Zed, Diana, Kha'Zix). La stasi copre il momento dopo che entri in R sulla back line mentre DOT e team chiudono la kill.
  • Shadowflame Shadowflame — vs backline squishy senza Magic Resist. La sua HP-threshold passive (passiva di item che si attiva sotto soglia HP nemico, qui sotto il 35%) sincronizza con il tick di risveglio della R.
  • Cosmic Drive Cosmic Drive — vs comp che fanno kite molto. Move Speed e Ability Haste alimentano il suo skirmish a ciclo di abilità, dato che il danno arriva dal chain di spell, non dagli auto-attack.
  • Void Staff Void Staff — appena un target prioritario compra un item di Magic Resist.

Boots: Sorcerer's Shoes di default. Mercury's Treads è accettabile contro AP burst più CC pesante (Lissandra + Twisted Fate); la tenacità protegge la finestra di cast della R.

Skill order: Maxa Q per primo (clear speed e DPS in skirmish), W per secondo (burst single-target), E per ultimo. Punto in R ai livelli 6, 11, 16. Livello 1 in Q, livello 2 in E per i gank, livello 3 in W.

Runes: Primario Inspiration con First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery, Cosmic Insight. Secondario Sorcery con Manaflow Band e Transcendence.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Lillia batte

  • Jungler farm-heavy senza invade early

    Karthus vuole clearare in pace fino al level 6 — Lillia eguaglia la velocità di farm e lo batte allo scuttle grazie al ramp di Move Speed di Blooming Blows (Q) e alla pressione DOT di Dream-Laden Bough (P).

    Karthus
  • Jungler farm-heavy senza tool d'invade

    Amumu non ha tool d'invade a livello 3 — Bandage Toss (Q) è una singola skillshot che Lillia schiva con la velocità di Blooming Blows (Q). Eguaglia la sua velocità di farm e supera Tantrum (E) negli skirmish grazie allo scaling DOT max-HP di Dream-Laden Bough (P).

    Amumu
  • Jungler farm-heavy senza invade early

    Fiddlesticks non può invadere Lillia pre-6 senza bruciare Terrify (Q) — il ramp di Move Speed di Blooming Blows (Q) le permette di scappare. Il danno AOE di Watch Out! Eep! (W) cancella il commit di Crowstorm (R),

    Fiddlesticks
  • Top tank vulnerabile al DOT % HP

    Lo stacking HP di Soul Furnace (W) si devasta sotto Liandry's Torment più il burn max-HP di Dream-Laden Bough (P) passive — l'enorme pool HP di Sion si scioglie più veloce di quanto lo scudo rifondi.

    Sion
  • Top tank vulnerabile al DOT % HP

    Mundo stacka HP con il regen di Maximum Dosage (R) — Liandry's più il burn max-HP di Dream-Laden Bough (P) fondono il pool più veloce di quanto il heal ripristini. Infected Bonesaw (Q) si schiva con la velocità di Blooming Blows (Q),

    Dr Mundo

Champion che battono Lillia

  • Invade aggressivo a level 2-3

    Lee Sin invade i camp di Lillia a livello 2-3 — lei non ha hard CC e solo Blooming Blows (Q) come danno. Sonic Wave (Q) più Resonating Strike (Q2) più la catena reset di Safeguard (W) la uccidono prima del power spike clear-più-mobility, e Dragon's Rage (R) la calcia cross-camp.

    Lee Sin
  • Invade aggressivo a level 2-3 con catena CC

    Elise invade i camp di Lillia prima del power spike — Cocoon (E) human form stuna da 1100 range durante il kiting Blooming Blows (Q), e Rappel (E) spider form riposiziona fuori dall'AOE di Watch Out! Eep! (W).

    Elise
  • Jungler AD ranged che batte lo scuttle

    Kindred batte Lillia allo scuttle con il range degli auto mentre Lillia deve entrare nell'hitbox di Blooming Blows (Q). Perdere scuttle due volte di fila collassa la vision di river e i tempi di roam,

    Kindred
  • Jungler AD ranged che batte lo scuttle

    Graves batte Lillia allo scuttle con l'esplosione AOE di End of the Line (Q) mentre lei deve entrare nell'hitbox Q. Il blind di Smoke Screen (W) cancella il follow-up auto di Lillia,

    Graves

Matchup chiave

  • Lee Sin / Xin Zhao: Invader aggressivi a level 2-3 (entrano nella tua jungla per ucciderti prima che tu abbia il kit completo) che la chiudono prima del suo power spike di clear più mobility. Inizia dal camp più lontano dalla loro probabile linea di invade; chiedi ai laner di piazzare ward attorno al second buff. Non contestare lo scuttle (il granchio del fiume) pre-6.
  • Karthus: Gara di farm. Scala meglio late ma tu lo batti per tempo nella finestra 6-14. Tracca il suo clear e ganka le sue lane su ogni cooldown di R. Se rimani indietro, non duellare: gioca solo trade su side objective.
  • Amumu: Entrambi clearate veloci ma lui non ha skirmish presence pre-6. Prendi scuttle dal suo lato dopo il primo clear; non può punirti senza la Q stun pronta.
  • Master Yi: Territorio counterpick una volta che ha 2 item. Builda Cosmic Drive Cosmic Drive prima del solito; kita la sua Q (l'alpha strike) stackando il Move Speed della tua Q passive e pre-piazzando la E dietro di te.
  • Graves: Perde scuttle contro di lui a HP pieni. Patta sul lato opposto della mappa finché non hai completato Liandry's Torment Liandry's Torment; il bleed in % HP livella finalmente lo scambio in auto-attack.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Level 3 (Q + W + E): Kit completo. Primo clear chiuso intorno a 3:15 con HP sani — è la tua prima finestra di gank con E setup in W centrale.
  • Level 6 (R sbloccata): Prima Lilting Lullaby. Cerca dust pre-stackata su un laner basso: cammina dentro vision, R, aspetta i 1.5s di ramp, poi piazza il combo wake-up. È il timing più tecnico del kit (R precoce è ulti sprecata).
  • Liandry's Torment Liandry's Torment completion (~ minuto 9-11): DPS in skirmish raddoppia. Forza qui i fight su grub o primo dragon: la sua DOT più il bleed dell'item shreddano la front line tank prima che riesca a riposizionarsi.
  • Riftmaker Riftmaker online (~ minuto 18-22): Potere da scambio lungo. Out-sustaini i bruiser nei 5v5 perché la cura scala con quanto danno continui ad applicare, e il suo kit applica danno ad ogni cooldown.

Errori comuni

  • Castare R su nemici senza Dream Dust. R fa sleep solo sui target che già hanno gli stack della passive. Colpiscili prima con Q o E; una R "nuda" applica solo un breve Drowsy, non un sleep pieno.
  • Stare ferma per piazzare la W. Il centro della W è il burst, ma il caricamento è lungo. Abbinala prima alla E per slow: con la E che atterra, il centro della W diventa quasi garantito anche senza Flash.
  • Spammare Q nel fog nemico. La Q ti rivela ad ogni cast. In jungle nemica con ward, spammarla per clear ti mette un grosso ping rosso sulla minimap. Entra in silenzio, poi committa.
  • Ignorare le evolutions del jungle pet. Lo Scorchclaw Pup di Lillia ottiene un proc magic on-hit più forte e stat extra ogni volta che evolve ai livelli 5, 9 e 13 — e le evolutions sono gratis, niente gold né quest. Tieni d'occhio il level così non perdi una finestra dove un camp extra ti avrebbe spinto sopra la soglia prima di un fight.
  • Andare a cercare R pick da sola late game. R è uno strumento di setup di team, non un bottone di gank singolo. Se la tua squadra è in mid-rotation quando R, il timer del sleep finisce prima che arrivino. Pinga la spell, conta uno, poi committa.

Suggerimento avanzato

Allenati su un'angolazione "E-flash" per il setup R sul mid river. Ti muovi verso il mid laner nemico dal cespuglio laterale, flash-E nella sua direzione di camminata in modo che il seme atterri dietro di lui (lo costringi a passare nello slow), poi R durante la finestra di slow. Lo slow garantisce che gli stack della passive arrivino prima che la R risolva, e quindi il sleep diventa pieno e non un Drowsy parziale. Salva il cast sugli spawn obiettivi quando il nemico è in rotation e i ward sono radi.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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