Ivern Support Build & Guida — Patch 16.12

Dashboard Tattica
Abilità Core
Ordine Skill
Combo Principale
Oggetti Core
Oggetti Situazionali
Rune

Sorcery primary: Aery viaggia su ogni E shield verso l'ADC e procca anche sulla Q root. Manaflow Band paga la E in continuo, Transcendence porta l'haste oltre 40 per Q piu' frequenti, Scorch chiude la finestra di poke quando la lane si stabilizza.
Resolve secondary: Font of Life si attiva su ogni Q root — il tuo ADC heal quando attacca il bersaglio radicato, trasformando un singolo setup in danno piu' sustain. Revitalize amplifica Aery e il refund di E quando non colpisce nemici.
Se la tua squadra ha bisogno di piu' roam in mid e l'uptime di Flash conta, swappa Resolve a Inspiration con Magical Footwear (boots upgrade gratis al minuto 12) e Cosmic Insight (summoner spell haste — piu' Flash e Ignite per partita).
Condizione di Vittoria
Sfrutta i cespugli laterali per imboscata: pre-piazza W per vision, spara Q dalla fog, e l'ADC dasha sul bersaglio radicato. Dopo il 6, roam mid per pick ripetuti con Daisy e snowballa la mappa.
Punto Debole
Squishy, niente peel contro hard engage multi-bersaglio. Una Q whiffata in lane ti costringe al backoff fino al cooldown — i 14s di Q al rank 1 sono la finestra morta piu' lunga di qualunque support roaming.
Panoramica
Ivern come support e' uno dei pick piu' insoliti della bot lane: un enchanter che puo' generare cespugli dove vuole, radicare un campione attraverso la mappa, ed evocare un golem tanky al livello 6. La sua passiva gli vieta proprio di autoare i mostri della jungla, ma non gli impedisce di passare per la jungla bot side nei reset e piantare semi di Brushmaker (W) sui Krug o sui Wolf — e' oro gratis mentre il tuo ADC pusha la wave. E' squishy, non ha escape, e muore nei trade 1v1 — ma nessun altro support puo' creare un brush wall in mezzo a un fight, negare vision, e convertire una singola Q in una kill garantita come fa Ivern.
Game plan: pre-piazza il W brush nel river bot o nel tri-bush prima che la wave ti raggiunga, spara la Q da dentro quel brush cosi' il nemico non vede mai il cast, droppa la E sull'ADC nel momento in cui dasha sul bersaglio radicato, e dopo il livello 6 ruota mid con Daisy per pick cross-map. I fight non si vincono col danno di Ivern — si vincono coi suoi setup, mentre il carry fa l'uccisione vera.
Build Consigliata
Starting items:
World Atlas + 2
Health Potion. World Atlas e' l'unico starter da support sensato — auto-upgrada attraverso le quest in
Runic Compass (intermedio) e poi
Bounty of Worlds, che infine si trasforma in una di tre forme finali a seconda dello stile di gioco (Solstice Sleigh, Bloodsong, Celestial Opposition). Per Ivern enchanter scegli Celestial Opposition — la passiva di shield-e-damage-reduction sposa l'identita' di peel e scudo.
Core items (in order):
World Atlas — quest support, generazione di oro tramite assist e minion eseguiti. Non last-hittare: lascia che farmi sia l'ADC.
Ionian Boots of Lucidity — l'ability haste tiene Q ed E quasi sempre disponibili.
Moonstone Renewer — mythic. I tuoi shield e heal accumulano un effetto a catena che aumenta l'healing a ogni proc consecutivo — ideale per un enchanter che scuda, slowa e ri-scuda ogni 7-11 secondi.
Ardent Censer — quando la E scuda l'ADC, la passiva del Censer gli da attack speed e on-hit magic damage. Si somma al bonus brush della W quando l'ADC sta combattendo dentro o vicino al cespuglio.
Staff of Flowing Water — secondo trigger di shield. Da' all'alleato scudato AP e ability haste extra per qualche secondo.
Mikael's Blessing — cleanse attivo sull'ADC. Risolve le CC singole pesanti che nessuno scudo riesce a coprire.
Situational items:
Redemption — contro fight late-game raggrumati dove l'AOE team-wide swing piu' di un Mikael's cleanse.
Locket of the Iron Solari — contro AOE engage (Amumu R, Wukong R, Yasuo + Malphite wombo). Una E non scuda quattro persone; l'attivo del Locket si'.
Banshee's Veil — quando ti hard-CC-ano specificamente (Lux Q, Morgana Q, Zoe E sleep). Il primo proiettile viene mangiato e tu vivi abbastanza da castare Daisy.
Morellonomicon — contro comp heal-stacking (Soraka mid, Yuumi support, Aatrox top). Il magic damage applica il taglio agli heal su ogni spell.
Boots:
Ionian Boots of Lucidity di default.
Boots of Swiftness accettabili contro comp heavy-slow (Ashe, Nautilus, Sejuani, Lissandra) dove la passiva di slow-reduction ti tiene mobile attraverso il CC. Nota: l'alta movement speed base out-of-combat cala in fight, quindi e' un pick da kiting/disengage, non un tradeoff sui cooldown in teamfight.
Skill order: Prendi Q al livello 1 per cheese-invade in brush level-1, poi maxa E per primo (lo scudo scala, lo slow blocca i dive), Q secondo (CD piu' basso = piu' root), W ultima. Punto in R ai livelli 6, 11, 16.
Runes: Primary Sorcery con Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Secondary Resolve con Font of Life e Revitalize.
Pick favorevoli / Counterpick
Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.
Champion che Ivern batte
Hook support che si spinge per gli skillshot
Thresh cammina avanti nel range di Rootcaller (Q) per atterrare Death Sentence (Q) — la Q piu il dash ADC punisce il windup con un root garantito prima che l'hook esca dall'animazione. Il knockback di Flay (E) non raggiunge Ivern nel cespuglio di Brushmaker (W).
ThreshHook support che si spinge per gli skillshot
Rocket Grab (Q) richiede che Blitzcrank cammini avanti nel range di Rootcaller (Q) — il root da cespuglio Brushmaker (W) piu il dash ADC punisce il windup. Il knockup di Power Fist (E) non raggiunge il carry una volta che Triggerseed (E) scuda la finestra di dash.
BlitzcrankMage support immobile da poke
Xerath non ha dash. Rootcaller (Q) dal cespuglio di Brushmaker (W) piu il follow-up ADC lo cancella; il W active crea una zona vision-piu-danno gratis che non puo contestare senza bruciare summoner. Shocking Orb (E) si side-steppa in cooldown.
XerathMage support immobile da poke
Brand non ha dash. Rootcaller (Q) piu dash ADC lo uccide prima che la chain stun di Sear (Q) in DOT di Conflagration (E) possa rampare; il W active nega la line-of-sight per la zona di Pillar of Flame (W). Il bounce di Pyroclasm (R) non lo salva nel root.
BrandEnchanter puro senza lockdown
Yuumi insegue l'ADC con i heal attached di You and Me! (W) ma non porta peel contro Rootcaller (Q); il root prende il carry, lo slam di Daisy! (R) segue, e il canale di Final Chapter (R) si rompe nel burst del root. Nessuna risposta a un root da 1.75s.
Yuumi
Champion che battono Ivern
Tank engager all-in con chain CC
Zenith Blade (E) piu Shield of Daybreak (Q) flash-engagano l'ADC e incatenano CC prima che Ivern possa atterrare Rootcaller (Q). Triggerseed (E) si rompe in un istante sotto il raggio stun di Solar Flare (R); Ivern non ha peel contro multi-CC.
LeonaTank engager all-in con combo dash
Headbutt (W) piu Pulverize (Q) flash-engaga l'ADC e stuna attraverso Triggerseed (E) prima che Ivern atterri Rootcaller (Q). Unbreakable Will (R) damage reduction tanka il burst slam di Daisy! (R) durante la chain.
AlistarMage support a lunga gittata con zona
La zona di Lucent Singularity (E) taglia gli angoli del cespuglio Brushmaker (W) e supera in poke il range di Rootcaller (Q). Il root point-and-click di Light Binding (Q) cancella il windup Q, e Final Spark (R) esegue attraverso Triggerseed (E) da 3340 di range.
LuxSupport peel anti-CC con spell shield
Black Shield (E) spell-shielda Rootcaller (Q) completamente, annullando tutto il setup. Il root point-and-click di Dark Binding (Q) cancella la finestra di cast di Ivern, e Soul Shackles (R) chain stun lo prende senza escape nel cespuglio di Brushmaker (W).
MorganaSupport peel che ingoia l'ADC
L'ult Devour (R) ingoia l'ADC fuori dal raggio di slam di Daisy! (R) prima che il terzo auto atterri; lo slow di Tongue Lash (Q) su Ivern nega il posizionamento per il cast di Rootcaller (Q). Lo scudo di Thick Skin (E) mitiga il poke del cespuglio durante l'engage.
Tahm Kench
Matchup chiave
- Leona / Alistar: Hard counter. La loro flash-engage incatena CC sull'ADC prima che la tua Q parta. Stai a max range del W brush, non pathare mai tra le wave dove il loro flash arriva, e pre-shielda l'ADC nel momento in cui i loro summoner sono up.
- Thresh: Skill matchup. Entrambi i support vogliono settare un singolo hook/root per una kill, ma Ivern vince la guerra del range (Q a 1125 unita', hook di Thresh a 1100). Stai fuori dal range dell'hook, spara la Q dal brush; se hooka prima lui, droppa E sull'ADC e cammina via.
- Lux: Bully da lane. Ti poke con E-Q mentre tu non hai nulla da rispondere — la tua Q e' un setup da kill, non un tool da poke. Trade solo quando la sua Q e' in cooldown; porta Banshee's Veil se continua ad atterrare il binding.
- Yuumi: Pick gratis. Deve staccarsi per lanciare gli skillshot, e nel momento in cui lo fa e' un bersaglio da 600 HP senza escape. Q al detach, ADC dasha, kill gratis — ripeti ogni 14 secondi.
- Pyke: Fightalo nel brush. La tua W passiva potenzia gli auto tuoi e dell'ADC nel cespuglio; Pyke perde ogni trade nel brush perche' il windup della sua Q e' visibile mentre la tua Q lanciata da dentro il W-piazzato e' completamente oscurata.
Power spike & condizioni di vittoria
- Livello 2 (Q + E): Prima finestra di all-in. Con un punto in Q per il setup e una E per scudare il dash, tu e l'ADC scambiate un Flash garantito per la barra HP dell'ADC avversario. Pusha il livello 2 hittando insieme i caster della seconda wave.
- Livello 6 (Daisy! online): Finestra di roam cross-map. Daisy e' abbastanza tanky da reggere torre per 4-5 secondi, e il suo terzo auto knockup e' engage quando l'ADC ha Flash. Roam mid nel momento in cui hai Daisy e una wave shovata.
Moonstone Renewer completo (~ minuto 13-15): Le catene shield/heal rampano. In ogni fight che dura piu' di 4 secondi il tuo healing output stacca quello del support avversario anche se sono Soraka o Sona.- Powerspike a 3 item (Moonstone + Boots + Ardent o Staff, ~ minuto 22-24): Forza i fight per gli obiettivi. Il tuo ADC picchia piu' forte e piu' veloce del loro grazie ai tuoi shield trigger, e Daisy R cala col completamento degli item.
Errori comuni
- Last-hittare i minion. Il proc di esecuzione di World Atlas ti da l'oro anche se la kill la fa l'ADC — non rubargli i CS. Sta una fila di minion dietro l'ADC a meno che tu non stia settando un freeze.
- Whiffare la Q a long range senza follow-up. La Q e' 14s al rank 1 — un cast mancato significa 14 secondi senza pulsante kill. Se l'avversario la sta schivando, cammina prima dentro un brush, poi spara da un angolo piu' chiuso che non si aspetta.
- Castare W brush nei fight invece che pre-piazzarla. Un brush creato in fight e' a malapena un tool di vision — il valore e' nel pre-piazzamento: piazzane uno in tri-brush 5 secondi prima di un roam, o nel mid-river prima di una call sul Drake. Brush in mezzo al fight e' reactive quando il kit ti vuole proactive.
- Droppare Daisy a max range in un teamfight. Daisy deve raggiungere un bersaglio e atterrare tre auto consecutivi per il knockup. R a 1500 unita' di distanza significa che cammina per 4 secondi prima del primo auto — a quel punto il fight e' finito. R dietro la linea avversaria, non "per fare danno".
- Provare a fare peel uno-contro-molti con la sola E. L'E scuda un bersaglio. Contro AOE engage che colpisce ADC + mid laner + te, un solo shield non basta. Pianifica Locket of the Iron Solari dal draft nel momento in cui vedi la wombo comp.
Suggerimento avanzato
Usa il W brush attivo per fabbricare angoli di Q che il nemico non puo' schivare. Pattern standard: piazza il brush 600 unita' davanti a te, cammina dentro al cespuglio (diventi invisibile al nemico se non ha vision nella patch), spara la Q da dentro al brush — il proiettile parte da una posizione che il nemico non poteva prevedere perche' non vede il cast. E' funzionalmente un root gratuito a 1125 di range senza bisogno di fog, ed e' il motivo per cui Ivern eccelle nelle duo lane con Caitlyn, Senna o Jhin: ogni ADC che vuole attaccare da lontano riceve un dash gratis su un setup di kill garantito che il nemico non puo' preparare.
Patch passate
Nessuna versione precedente disponibile.