Les counters de Jayce
Champions qui battent Jayce
- Camilletop
Hookshot (E) ferme la portée Cannon Q dans la cast window, et le heal de Tactical Sweep (W) tient à travers le poke Press the Attack. The Hextech Ultimatum (R) trap Jayce pour un all-in garanti avant qu'il puisse swap en Hammer E et la repousser.
- Fizzmid
Le hop Playful / Trickster (E) rend Fizz untargetable à travers le cast Cannon Q, et Urchin Strike (Q) ferme le reste du gap dash-immune. Chum the Waters (R) land le requin pendant que Jayce est encore en mid-stance-swap, le delete avant que le knockback Hammer E queue.
- Kennentop
Electrical Surge (W) et Thundering Shuriken (Q) dépassent la portée Cannon Q dès le niveau 1, et Lightning Rush (E) disengage hors de toute fenêtre de commit Hammer.
- Malphitetop
Granite Shield (P) absorbe l'opener Cannon Q + AA, et Malphite itemize contre le poke Jayce très vite avec Plated Steelcaps + Frozen Heart. Unstoppable Force (R) flash-engage par-dessus la fenêtre de Hammer Thundering Blow (E) et lock Jayce pour l'équipe.
- Maokaitop
Sap Magic (P) heal le chip de Cannon Q à chaque cycle de sort, et Bramble Smash (Q) knockback point-blank interrompt le saut Hammer Q. Nature's Grasp (R) root Jayce depuis l'autre côté de l'écran et ignore la fenêtre d'escape d'Acceleration Gate (E).
- Twisted Fatemid
Destiny (R) flip une side lane en 8 secondes — Jayce roam lentement sans synergie de stance et ne peut pas match le tempo. Le stun gold card Pick a Card (W) le lock à travers l'escape Acceleration Gate (E), et Wild Cards (Q) chip la bataille wave-poke en stalemate.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) split à 1050 de portée pour hit Jayce sous des angles que son plan minion-cover ne résout pas, et Organic Deconstruction (P) proc des vrais dégâts sur chaque spell.
- Vladimirtop
Transfusion (Q) heal Vladimir à travers chaque échange Cannon poke, et l'untargetability de Sanguine Pool (W) esquive la frame de Hammer Thundering Blow (E). Tides of Blood (E) et Hemoplague (R) transforment le poke en lane longue en kill Vladimir dès qu'il a Riftmaker.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) charge à 1450 de portée, bien au-delà de Cannon Shock Blast. Le slow Eye of Destruction (W) tient Jayce en place pour le stun Shocking Orb (E), et Rite of the Arcane (R) chain trois executes hors de toute fenêtre de riposte.
- Zedmid
Living Shadow (W) ferme le gap Cannon Q dans la cast window et permet à Zed de bait Shock Blast sur le clone. Une fois Death Mark (R) landed, Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) burst Jayce avant qu'il complète une combo Hammer Q-W-E même avec Edge of Night chargé.
Champions que Jayce bat
- Akalimid
Five Point Strike (Q) et Shuriken Flip (E) cap à 550 et 825 de portée — les deux dans Cannon Q. Pré-6 Akali doit walk à travers la Q gate-amped pour même menacer Twilight Shroud (W), et le knockback Hammer Thundering Blow (E) la sort du commit Perfect Execution (R).
- Ambessatop
Shock Blast (Q) plus Acceleration Gate (E) forme ranged poke depuis hors de portée de Sundering Slam (Q2). Le knockback de Thundering Blow (E) forme melee interrompt chaque dash Drakehound's Step (P) en plein cast et repousse Ambessa dans la zone de follow-up Q2.
- Aniviamid
Flash Frost (Q) a un long temps de trajet que Jayce sidestep derrière les minions, et le mur Crystallize (W) est inutile si Acceleration Gate (E) le repositionne à travers le gap. La zone Glacial Storm (R) est countered par le poke Cannon hors de son rayon de 600.
- Anniemid
Disintegrate (Q) cap à 625 de portée, bien dans Cannon Shock Blast (Q). Watch le cooldown du stun Pyromania (P) avant tout all-in — quand elle n'a pas de quatrième-cast stun, la combo Hammer Q-W-E la burst avant même que Tibbers (R) ne land.
- Aurelion Solmid
Le poke en forme canon de Shock Blast (Q) interrompt le channel de Breath of Light (Q) hors portée d'Astral Flight (W). Le knockback en forme marteau de Thundering Blow (E) annule le gap-close du vol W avant que le pull de Singularity (E) n'atterrisse.
- Garentop
Le silence de Decisive Strike (Q) cape à 600 de portée — Cannon Q le chunk à chaque fois qu'il avance pour committer. Judgment (E) est channelée et courte portée, et Hammer Thundering Blow (E) inflige des dégâts magiques en % HP max qui ignorent la tenacity de Courage (W).
- Heimerdingertop
Shock Blast (Q) en forme ranged zone Heimerdinger hors de la wave depuis 1450 où CH-2 Electron Storm Grenade (E) ne peut pas atteindre fiablement. Acceleration Gate (E) speed boost plus la forme Mercury Hammer (R) en melee punit les fenêtres de repair de tourelles.
- Illaoitop
Le Shock Blast (Q) en forme ranged poke Illaoi à 1450 de portée ; le speed boost d'Acceleration Gate (E) lui permet de switcher en forme mêlée Mercury Hammer (R) seulement quand aucune Tentacule n'est active.
- K'Santetop
Cannon Shock Blast (Q) out-range Ntofo Strikes (Q) à 1450 contre 525, et le knockback Hammer Thundering Blow (E) jette K'Sante hors de portée All Out (R). Le stance swap avec R donne à Jayce une fenêtre de kill avant que Sundered Sky proc.
- Nasustop
Siphoning Strike (Q) ne stack que sur les last-hits — Cannon Shock Blast (Q) shove la wave depuis 1000+ de portée et lui nie les stacks. Wither (W) est telegraphée et esquivable derrière les minions, et Hammer Thundering Blow (E) le repousse hors de Fury of the Sands (R).
- Setttop
Sett a besoin d'autos pour remplir la grit bar de Haymaker (W) — le poke Cannon Q hors de portée de Facebreaker (E) lui affame la W. Knuckle Down (Q) cape à 425 de portée et n'atteint jamais Jayce, et Hammer Thundering Blow (E) interrompt le kill threat de The Show Stopper (R).
- Smoldertop
Smolder a besoin de stacks de Q ininterrompus pour scale. Cannon Shock Blast (Q) hors de portée de Super Scorcher Breath (Q) le saigne dès la minute 1, et Hammer Thundering Blow (E) reset son rythme d'autos avant qu'il n'atteigne les seuils d'execute de Dragon Practice (P).
- Veigarmid
Baleful Strike (Q) stack Phenomenal Evil Power seulement sur les last-hit kills — Cannon Shock Blast (Q) shove la wave hors de la portée de la cage Event Horizon (E), refusant à la fois les stacks de farm et le seul outil de setup que Veigar a pour land Primordial Burst (R).
- Yonemid
Le knockup au troisième stack Mortal Steel (Q) a besoin de portée melee ; Cannon Shock Blast (Q) chunk Yone à chaque fois qu'il walk up. Soul Unbound (E) lui donne un retreat clone mais pas de frames untargetable.
- Yoricktop
Le kill threat de Yorick dépend des items. Cannon Q lui retire des minutes de farm avant que Last Rites (Q) ne devienne online, et Hammer Thundering Blow (E) le sort de Dark Procession (W) avant que la Maiden de Eulogy of the Isles (R) ne lock le trade.