See Leblanc's counters
Patch 26.18mid

LeBlanc Mid Build & Guide — Patch 26.18

Leblanc

Tableau de bord tactique

Difficulté
Dégâts
MAGIC
Classe
AP Assassin / Burst Mage
Patch
26.18

Compétences clés

Mirror Image
Quand LeBlanc passe sous 40% PV, elle devient invisible 1 seconde et fait apparaître un clone qui imite ses mouvements jusqu'à 8s. Outil de bait défensif, pas de dégâts.
Sigil of Malice
Sigil of Malice
Sort single-target qui frappe et marque la cible 3,5s. Une seconde source de dégâts sur la marque détone le sigil pour le vrai burst. Rend du mana et une partie du cooldown si Q tue.
Distortion
Distortion
Dash vers un point et dégâts à l'arrivée. En 4s tu peux relancer pour revenir au point de départ. Engage avec W1, escape avec W2 — un des sauts les plus sûrs du jeu bien timé.
Ethereal Chains
Ethereal Chains
Skillshot qui enchaîne le premier ennemi touché. S'il reste enchaîné 1,5s (sans flash, sans dash, sans minion break) il est rooted et subit des dégâts bonus. Setup principal pour détoner Q.
Mimic
Mimic
Relance la dernière capacité de base avec dégâts boostés. Permet double Q pour le burst plein, double W pour engage plus sûr ou double E pour lock. R ne reset pas les CD : ajoute un cast extra.

Skill order

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo principal

WQAAER-Q

Items core

Stormsurge
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
Void Staff

Items situationnels

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
contre divers et assassins (Zed, Diana, Talon, Akali) — la stase laisse attendre leur burst puis finir au Mimic-Q
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
premier item alternatif si tu veux un dash en plus du W — burst extra et charge qui s'empile au W pour engage depuis le fog
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contre magic CC single-target qui tue l'engage (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, TF stun) : le spell shield mange le premier
Cryptbloom
Cryptbloom
swap pour Void Staff contre équipes avec 2+ items MR (Mercury's Treads + Banshee's, ou toute équipe MR vs comp AP)

Runes

Primaire · Domination
Electrocute
KeystoneElectrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
Secondaire · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Pourquoi ces runes

Domination primary : Electrocute proc à chaque Q-AA-E (3 hits en 3s) et ajoute du burst gratuit par-dessus la détonation du Sigil. Sudden Impact donne du magic pen après chaque W, et Ultimate Hunter rogne des secondes au R pour que le double Q revienne plus vite entre les roams.

Pourquoi ce secondaire

Sorcery secondary : Manaflow Band règle le mana serré du early pour spam Q sans back, et Transcendence apporte 10 ability haste (5 au niveau 5, 5 au niveau 8) pour baisser les CD de W et R sur des trades répétés.

Quand changer de secondaire

Contre des lanes qui out-pokent (Xerath, Vel'Koz) swap Sorcery pour Inspiration avec Magical Footwear (boots gratuites ~min 12) et Cosmic Insight (haste extra sur Flash pour des combos W-Flash plus serrés).

Condition de victoire

Snowball mid au poke de Q pré-6, puis convertis le niveau 6 en kill sur un squishy au W-Q-AA-R-Q. Roam side lanes dès que R est up ; pickoff au W in, W out.

Point faible

Squishy sans défense hors W de retour. Falloff late : les scalers avec sustain (Kassadin, Cassiopeia) la dépassent après minute 25. Lock-la avec hard CC avant le burst, elle meurt instantanément.

Aperçu

LeBlanc est une AP burst assassin : un champion conçu pour exploser une seule cible squishy en 1-2 secondes (cette courte fenêtre de gros dégâts s'appelle "burst"). Sa passive est Mirror Image, un clone défensif qui apparaît quand elle passe bas. Le combat tourne autour de sa Q, Sigil of Malice — Q tape un petit coup et marque la cible, puis une seconde abilité sur la marque détone le sigil pour le vrai burst. Le rythme classique "double-tap" : Q pour marquer, puis E ou le Q mimé pour détoner.

Le game plan : poke avec Q en lane (cooldown de 6 secondes, tu la spam), explose un squishy au niveau 6 avec W-Q-AA-R-Q, puis roam (quitter ta lane pour intervenir ailleurs) en side lane dès que R est up. LeBlanc est à son pic du minute 8 au minute 25 ; après ça, mages de scaling et bruisers la rattrapent. Prévois toujours la sortie — Distortion (W) sert à engage et disengage, mais seulement si tu retardes le recast pour la fuite, pas juste pour confirmer la kill.

Build Recommandé

Items de départ : Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potions. L'anneau règle le mana regen pour spammer Q en lane.

Items core (dans l'ordre) :

  1. Stormsurge Stormsurge — spike de burst : 90 AP, 15 de pénétration magique et 6 % de vitesse de déplacement toujours actifs. Son effet Stormraider se déclenche quand tu retires 25 % de la vie maximale d'un champion en moins de 2,5 secondes : il applique Squall, qui explose en dégâts magiques deux secondes plus tard. La combo W-Q-AA-R-Q franchit ce seuil sur une squishy.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — magic penetration plate (tes sorts ignorent une part de la Magic Resist ennemie). Upgrade direct contre les squishies.
  3. Shadowflame Shadowflame — burst extra quand l'ennemi est sous ~40% PV (passive à seuil de PV : ne s'active qu'une fois la cible passée sous cette ligne). S'empile avec le Mimic Q pour one-shot les ADC.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplicateur late-game sur toute ton AP. Ton plus gros slot de dégâts en absolu.
  5. Void Staff Void Staff — magic penetration en pourcentage quand les ennemis commencent à acheter de la MR ; garde ton scaling contre les cibles plus tanky.

Items situationnels :

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — contre divers et assassins (Zed, Diana, Talon, Akali). L'active de stase te rend invulnérable ~2,5s, le temps d'attendre leur burst puis de finir au Mimic Q.
  • Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt — premier item alternatif si tu veux un dash en plus ; s'empile avec W pour un engage plus long depuis le fog of war (zones de la map sans vision).
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contre magic CC single-target (Annie stun, Lissandra R, Ahri charm, Twisted Fate stun). Le spell shield bloque la première capacité lancée sur toi.
  • Cryptbloom Cryptbloom — alternative à Void Staff Void Staff quand ton équipe a plus besoin de l'aura de soin que du burst pur.

Bottes : Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes par défaut. Mercury's Treads Mercury's Treads sont corrects face à 2+ menaces de hard CC (Annie + Galio, Lissandra + Leona).

Ordre des sorts : Max Q d'abord (poke et dégâts principaux), W ensuite (cooldown réduit sur le dash d'engage/escape et plus de dégâts à l'impact), E en dernier (la durée du root scale avec le rank, mais le CD pèse moins en burst). Un point en R aux niveaux 6, 11, 16.

Runes : Les runes sont des bonus passifs choisis avant le match ; tu prends un primary tree (5 runes) et un secondary tree (2 runes). Primary Domination avec Electrocute comme keystone — proc (l'effet de la rune s'active) quand tu touches une cible avec trois capacités ou auto-attacks en 3 secondes, ce que Q-AA-E couvre sans effort. Ajoute Sudden Impact (plus de magic pen après un dash de W), Sixth Sense pour la pression de vision en roam, et Ultimate Hunter pour réduire le CD de R afin que le double Q revienne plus vite. Secondary Sorcery avec Manaflow Band (sustain mana pour spam Q) et Transcendence (ability haste — tes capacités reviennent plus vite). Stat shards : deux Adaptive Force + Health Scaling.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.

Picks favorables

  • Mage immobile sans dash

    Veigar n'a aucune capacité de mouvement — Distortion (W) plus la détonation Sigil of Malice (Q) le supprime avant que ses stacks Phenomenal Evil Power (P) ne ramp. Event Horizon (E) est esquivé par le reposition W, et Mimic (R) Q double-tap tue avant Primordial Burst (R).

    Veigar
  • Mage immobile dépendant des stacks Pyromania

    Annie n'a pas de dash — Distortion (W) plus la détonation Sigil of Malice (Q) la burst avant que la range de Disintegrate (Q) n'entre en jeu. Track les stacks Pyromania (P) avant le all-in : sans stun prêt, Mimic (R) Q la tue à travers Tibbers (R).

    Annie
  • Mage artillerie squishy à longs cooldowns

    Si LeBlanc survit au premier poke Light Binding (Q), elle all-in dès que ce CD de 12s est down. Distortion (W) plus Sigil of Malice (Q) plus Mimic (R) Q supprime Lux avant que Lucent Singularity (E) ne détone, et Final Spark (R) demande un setup qu'elle n'aura pas.

    Lux
  • Mage squishy au stun setup différé

    Scatter the Weak (E) demande un hit Dark Sphere (Q) d'abord — Distortion (W) sidestep la chaîne et le double-tap Sigil of Malice (Q) supprime Syndra avant le barrage Unleashed Power (R). Les stacks Transcendent (P) perdent leur valeur pendant la frame untargetable du W.

    Syndra
  • Enchanter mid sans escape dur

    Surround Sound (W) shield retarde mais ne stoppe pas la deuxième détonation Sigil of Malice (Q) — Distortion (W) in par-dessus le shield, Mimic (R) Q encore, kill confirmée. Beat Drop (E) root demande un setup note Stage Presence (P) que la mobilité W évite.

    Seraphine

Counterpicks

  • Mage artillerie longue portée

    Arcanopulse (Q) atteint 1450 unités, bien au-delà de la portée Sigil of Malice (Q) à 700 — Xerath shove LeBlanc hors range XP et la chip. Eye of Destruction (W) slow la cloue pour Shocking Orb (E) stun, et Rite of the Arcane (R) execute pendant le CD du W.

    Xerath
  • Mage artillerie longue portée avec true damage

    Plasma Fission (Q) splitte à 1050 unités et Organic Deconstruction (P) inflige des true damage qui ignorent les items shield de LeBlanc. Life Form Disintegration Ray (R) channel hors range Distortion (W), et Tectonic Disruption (E) knockup cancel le retour W.

    Vel Koz
  • Mage artillerie longue portée avec knockback

    Bouncing Bomb (Q) et Hexplosive Minefield (E) shove LeBlanc hors range XP depuis au-delà de la portée Sigil of Malice (Q). Satchel Charge (W) knockback la sort de la position de recast Distortion (W), et Mega Inferno Bomb (R) execute pendant les tentatives d'escape low-HP.

    Ziggs
  • Mid late-game qui out-scale LeBlanc

    Survis le spike niveau 6-9 de LeBlanc et Kassadin la dépasse en dégâts bruts et mobilité — Riftwalk (R) après 11 esquive la fenêtre Distortion (W) plus Mimic (R) complète. Null Sphere (Q) magic shield bloque le burst Q, et Force Pulse (E) slow la cloue.

    Kassadin
  • Mid late-game avec zone grounded

    Survis le spike niveau 6-9 de LeBlanc et Cassiopeia la dépasse — Miasma (W) grounded zone shutdown le retour Distortion (W) entièrement. Twin Fang (E) double-cast out-trade la détonation Sigil of Malice (Q), et Petrifying Gaze (R) stun à travers Mirror Image.

    Cassiopeia

Matchups clés

  • Annie : Pré-6 tu out-trade au poke de Q. Post-6 elle a son stun prêt (sa passive clignote "Pyromania" sur son portrait à 4 charges) et une chaîne avec Tibbers te tue. Achète Banshee's Veil Banshee's Veil en troisième item si elle snowball (transforme un petit avantage initial en avantage bien plus gros) early.
  • Twisted Fate : Course au roam. Il choisit la lane à gank avec R, mais perd la lane en direct — Q chaque fois qu'il s'avance pour last-hit et zone-le (contrôle l'espace autour) hors de la wave. Track ses windups de R avec des vision wards (objets posables qui donnent vision dans une zone) sur la river.
  • Kassadin : Hard counter de scaling. Pré-6 tu le poke au Q (il n'a aucune réponse avant le 6) ; après 11 son R dash plus vite que ton W de retour et il t'out-trade. Gagne la lane avant minute 14 ou appelle ton jungler deux fois.
  • Xerath : Il t'out-range. Sa Q porte à 1500 unités (ta Q à 700). Reste derrière la wave de minions, esquive sa Q sur le côté, et ne commit que quand il est low mana — sa Q coûte 80-100 mana, 5 Q ratées et il est sec.
  • Diana : Égal pré-6 (tu l'out-poke), losing post-6 si elle land son R. Achète Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass après Stormsurge Stormsurge si elle a 2+ kills ; la stase gâche son ulti combo.

Power spikes & conditions de victoire

  • Niveau 2 (Q + W) : Premier vrai spike. Q-AA-W2 est un pattern poke-and-leave : dash in au W, Q, auto-attack pour détoner le Sigil, recast W pour fuir. Sers-t'en pour zoner l'adversaire hors de la deuxième wave.
  • Niveau 6 : Ton premier R est le plus gros spike ponctuel du match. Mimic-Q sur une cible marquée ajoute environ 200-250 dégâts au 6 avec un item ; contre un squishy à 65% PV, la combo complète W-Q-AA-R-Q confirme la kill avant qu'il puisse Flash.
  • Stormsurge Stormsurge fini (~ minute 11-13) : Les 90 AP ajoutent 36 dégâts au Q, 81 au W et 72 à la détonation du Sigil, et Squall s'ajoute par-dessus dès que la combo passe le seuil des 25% de PV max. Roam en side lane au W dès que ta wave est poussée sous la tour mid adverse.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ minute 23-26) : Multiplicateur sur tous les autres items AP. Après ça tu one-shot tout squishy à travers Banshee's Veil au W-Q-R-Q-E. Force les fights autour des objectifs (Drake, Baron) et cherche les picks sur la backline (éliminer le carry adverse isolé de son équipe).

Erreurs courantes

  • W in pour la kill sans garder le W2. La fenêtre de recast de Distortion est de 4 secondes seulement. Si tu lâches toute la combo en une seconde puis restes plantée 3 secondes au milieu de l'équipe adverse, leur support t'attrape et tu meurs. Prévois toujours : W in, dégâts, W out — le retour fait la différence entre un pick propre et un throw (une mort évitable qui donne du momentum à l'adversaire).
  • Détoner le Sigil avec un autre Q. Q ne détone pas sa propre marque — seule une seconde source de dégâts détone. Les nouvelles LeBlanc cast Q deux fois en attendant de gros chiffres ; il faut Q + auto-attack, ou Q + E, ou Q + R-Q. Le pattern : marquer-puis-détoner, jamais marquer-puis-marquer.
  • Cast R-W en premier réflexe. Le W mimicé a un range double, mais te place deux fois plus profond dans le danger. Mimic Q sur une cible marquée est presque toujours le bouton kill ; mimic W ne sert qu'aux chases et aux escapes.
  • Push la lane sans roam. Une fois Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes et R en poche, ta valeur est en side lane. Si tu continues à farm mid pendant qu'une side meurt, tu gâches le pick. Push la wave, ping "j'arrive" et passe par W dans le fog pour pick le side laner.
  • Build des items bruiser contre une équipe squishy. LeBlanc n'a pas de sustain de kit — les items qui échangent burst contre durabilité gâchent son toolkit. Reste sur Stormsurge Stormsurge + Shadowflame Shadowflame + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap sauf si l'équipe adverse a 3+ tanks.

Conseil avancé

Le combo "W-Flash" est l'engage surprise signature de LeBlanc. Cast W vers la cible et, pendant la toute petite fenêtre du dash, presse Flash — Flash te porte 400 unités au-delà du point d'atterrissage du W, et les dégâts du W s'appliquent à la nouvelle position. Le range total W + Flash bat la plupart des setups counter-CC (stun d'Annie, binding de Lux, taunt de Galio W) parce que tu couvres la distance plus vite qu'ils ne peuvent réagir. Garde R pour le second cast : une fois à courte portée, R-Q sur la cible marquée finit la kill avant que leur support ne peel (protège son carry). L'astuce, c'est le buffer : presse Flash tout au début du dash de W, pas à la fin, sinon W s'annule et le burst est gâché.

Patches précédents

Aucune version précédente disponible.

Autres guides mid