See Kayle's counters
Patch 26.18top

Kayle Top Build & Guide — Patch 26.18

Kayle

Tableau de bord tactique

Difficulté
Dégâts
MIXED
Classe
Fighter / Hyper-scaling Carry
Patch
26.18

Compétences clés

Divine Ascent
Kayle se transforme 4 fois en montant de niveau (1, 6, 11, 16). Au 6 elle obtient des auto-attacks ranged ; au 16 ses autos déclenchent des ondes AOE de feu on-hit.
Radiant Blast
Radiant Blast
Skillshot linéaire : dégâts, slow et shred d'armor + magic resist sur le premier ennemi touché et ceux derrière. Seul outil ranged pré-6.
Celestial Blessing
Celestial Blessing
Heal et movement speed sur Kayle et l'allié le plus proche. Sustain en lane pré-6, peel et chase tool plus tard.
Starfire Spellblade
Starfire Spellblade
Passive : dégâts magiques bonus sur les autos. Active : la prochaine auto devient ranged et inflige des dégâts magiques bonus sur HP manquants. Post-6 la passive ajoute de l'AOE on-hit.
Divine Judgment
Divine Judgment
Cible un allié (ou soi-même) avec quelques secondes d'invulnérabilité, puis explose en dégâts magiques AOE. Save tool, couverture d'engage et finisher.

Skill order

1
E
2
W
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Combo principal

QAAEAA

Items core

Berserker's Greaves
Nashor's Tooth
Rabadon's Deathcap
Zhonya's Hourglass

Items situationnels

Luden's Echo
Luden's Echo
swap en 2e item si la lane est calme et que tu veux un burst spike par-dessus Nashor's
Wit's End
Wit's End
contre top laners AP lourds (Rumble, Vladimir, Sylas) si leur poke te ferme avant le 11
Mortal Reminder
Mortal Reminder
contre comps qui empilent du heal (Aatrox top, Soraka, Dr. Mundo) — applique Grievous Wounds sur les autos
Void Staff
Void Staff
dès que deux ennemis finissent un item de Magic Resist (Mercury's Treads ne comptent pas, items finis seulement)
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
contre lanes qui gagnent à l'auto-attack (Fiora, Camille, Tryndamere) — swap depuis Berserker's si la survie est le seul objectif

Runes

Primaire · Precision
Lethal Tempo
KeystoneLethal Tempo
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secondaire · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Pourquoi ces runes

Precision primary : Lethal Tempo empile l'attack speed en combat et scale les ondes AOE de la passive (post-11 et post-16). Triumph heal sur takedown, Legend: Alacrity ajoute de l'AS permanent, Last Stand pump le dégât à HP bas — où Kayle vit en late.

Pourquoi ce secondaire

Inspiration secondary : Biscuit Delivery te rend HP et mana en phase de survie pré-6, Cosmic Insight réduit le cooldown de Flash et des actives item donc Zhonya's revient plus vite en teamfight.

Quand changer de secondaire

Contre lanes de poke fort (Vladimir, Rumble, Quinn) swap Inspiration pour Resolve avec Second Wind (regen passif après dégâts subis) et Overgrowth (HP scaling permanent) pour tenir jusqu'au power spike niveau 11.

Condition de victoire

Survis en lane jusqu'au niveau 11, puis monte en puissance avec Nashor's Tooth + Rabadon's Deathcap. Au 16 tes ondes AOE on-hit gagnent les teamfights depuis la back line sous couverture R.

Point faible

Pré-niveau 6 tu es une melee lente et squishy avec un seul skillshot à courte portée. Les top laners avec all-in early fort (Darius, Renekton, Riven) te tuent avant tes power spikes.

Aperçu

Kayle est une hyper-scaling carry qui change d'identité tout au long de la partie : une melee lente et squishy au niveau 1, une poker ranged au 6, un vrai monstre de late game au 11 et une boule de démolition AOE d'équipe au 16. Sa Divine Ascent (P) est le kit — chaque palier débloque un nouveau stat block (attack speed, range, ondes de feu on-hit). La top lane est sa maison naturelle parce que la longue ligne lui donne l'espace pour jouer passive sans saigner du tempo.

Son game plan, c'est la survie, pas l'agression. Perds des CS s'il le faut, ne meurs jamais et fais confiance à la build : Nashor's Tooth Nashor's Tooth au niveau 11 transforme la passive ranged en vrais dégâts, et Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap au 16 fait que les ondes AOE on-hit effacent des teamfights entiers depuis la back line sous couverture de R.

Build Recommandé

Starting items : Doran's Shield Doran's Shield + 1 Health Potion Health Potion. Le bouclier transforme la lane de "je meurs en deux trades" à "je perds des CS mais je vis". Saute Doran's Ring même si Kayle scale en AP — pré-6 tu n'as pas le kit pour l'exploiter.

Core items (dans l'ordre) :

  1. Berserker's Greaves Berserker's Greaves — les bottes d'attack speed nourrissent tes ondes on-hit. Rush bottes en premier, puis monte pièce par pièce vers Nashor's.
  2. Nashor's Tooth Nashor's Tooth — l'item le plus important pour Kayle. Combine les deux stats qu'elle veut dans le même slot (50% attack speed + 90 AP) et ajoute des magic damage à chaque coup. C'est le spike qui te fait passer de "top laner faible" à "vraie carry".
  3. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplie tout ton AP scaling de 30%, et tu as beaucoup à multiplier (E passive, R, ondes AOE post-16).
  4. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — la stasis est ta bouée contre les divers et pour caler le cooldown de ta R. À acheter en 3e ou 4e selon la comp adverse.

Situational items :

  • Wit's End Wit's End — contre top laners AP lourds (Rumble, Vladimir, Sylas). Ajoute attack speed plus magic resist plus magic damage on-hit, donc défensif et offensif à la fois.
  • Mortal Reminder Mortal Reminder — contre comps qui empilent du heal (Aatrox top, Soraka mid, Dr. Mundo). Applique Grievous Wounds à chaque auto, ce qui réduit le heal de 40%.
  • Void Staff Void Staff — dès que deux ennemis finissent un item de Magic Resist (pas Mercury's Treads — trop bon marché ; items finis seulement).
  • Luden's Echo Luden's Echo — second item alternatif quand la lane est calme et que tu veux un burst spike par-dessus Nashor's.
  • Plated Steelcaps Plated Steelcaps — contre lanes qui gagnent à l'auto-attack (Fiora, Camille, Tryndamere). Swap depuis Berserker's si la survie est le seul objectif.

Boots : Berserker's Greaves Berserker's Greaves par défaut pour le scaling d'attack speed. Plated Steelcaps quand un AD bully rend la lane impossible.

Skill order : Max E d'abord (ton outil de dégâts avant et après le 6), Q ensuite (slow plus long + shred meilleur par rang), W en dernier. Un point dans R aux niveaux 6, 11, 16. Ouverture E-W-Q pour le sustain en lane.

Runes : Primary Precision avec Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secondary Inspiration avec Biscuit Delivery et Cosmic Insight. Stat shards : Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.

Picks favorables

  • Top stat-check sans menace de kill early

    Siphoning Strike (Q) est le seul burst de Nasus — les autos ranged de Kayle au niveau 11 le kitent hors de la portée du slow Wither (W). Le sustain Soul Eater (P) ne rattrape pas Kayle en melee une fois la forme ranged débloquée par Divine Ascent (P).

    Nasus
  • Juggernaut stat-check sans kit ranged

    Mordekaiser ne peut pas punir Kayle pré-6 sans cramer Realm of Death (R) — le self-cleanse de Divine Judgment (R) casse le timer du realm. Obliterate (Q) cap à 600 range et le pull de Death's Grasp (E) est dodge par le speed boost de Celestial Blessing (W).

    Mordekaiser
  • Scaler AP late-game à ramp de stacks

    Les deux scalent à l'infini mais Kayle gagne la course — les paliers passifs Divine Ascent (P) à 6/11/16 ramp plus vite que les stacks Phenomenal Evil Power (P) sur les last-hits creep.

    Veigar
  • Late-game scaler sans fortes fenêtres 1-9

    Kayn a besoin de la forme Darkin ou Shadow Assassin pour menacer Kayle — les deux arrivent tard. Les windups de Reaping Slash (Q) et Blade's Reach (W) donnent à Kayle le temps de cast Divine Judgment (R) avant qu'Umbral Trespass (R) ne touche.

    Kayn
  • Carry que Kayle peut babysitter avec R

    Divine Judgment (R) de Kayle est le meilleur peel du jeu — elle drop R à la seconde où Senna se fait dive et le farm de stacks Absolution (P) continue sans dommage. Le camouflage Curse of the Black Mist (E) s'associe au heal Celestial Blessing (W) pour tenir Senna cross-map.

    Senna

Counterpicks

  • Juggernaut early-pressure avec all-in niveau 1-3

    Darius tue Kayle avant son power spike niveau 6 — l'outer ring de Decimate (Q) plus le pull Apprehend (E) plus le bleed Hemorrhage (P) chunk 70%+ HP en un all-in de 4 secondes. L'execute Noxian Guillotine (R) finit Kayle à travers Zhonya's Hourglass une fois les stacks ramp.

    Darius
  • Bruiser early-pressure avec sustain fury

    Le double dash Slice and Dice (E) ferme le gap et le stun point-blank Ruthless Predator (W) touche avant que Divine Judgment (R) ne puisse self-cleanse. La fury Reign of Anger (P) garde le sustain Cull the Meek (Q) au-dessus du plafond de trade pré-6 de Kayle.

    Renekton
  • Bruiser early-pressure avec combo chain

    La chaîne 3 stacks de Broken Wings (Q) plus le stun Ki Burst (W) chunk 70%+ HP à Kayle en all-in niveau 2-3, avant qu'elle ait des outils. Le shield Valor (E) tank son burst Q et Blade of the Exile (R) plus le finisher Wind Slash (R) brûlent à travers Zhonya's Hourglass.

    Riven
  • Lane bully mobile avec hookshot

    Hookshot (E) ferme le gap avant que le trade Q + auto de Kayle ne se conclue, et le shield Adaptive Defenses (P) casse le burst Radiant Blast (Q). Le Hextech Ultimatum (R) trap Kayle dans un 1v1 sans escape — le self-cleanse Divine Judgment (R) expire à l'intérieur du ring.

    Camille

Matchups clés

  • Darius : Hard counter. Distance maximale, tu rentres seulement pour les last-hits, jamais pour les trades pré-6. Doran's Shield Doran's Shield start, accepte de perdre 30+ CS, ping le jungler.
  • Garen : Lane facile post-6. Il ne peut pas interrompre ton auto ranged avec quoi que ce soit, donc kite-le (recule en tirant pour garder la distance) avec Q slow + auto ranged. Attention à sa R à HP bas — true damage qui scale sur HP manquants, ignore Zhonya's Hourglass.
  • Mordekaiser : Survie pré-6, snowball (avantage croissant : kill → gold → item → plus de kills) post-11. Sa R t'isole de l'équipe pendant 7 secondes ; s'il te prend avant le niveau 11, tu meurs. Utilise Flash pour esquiver le pull de E, et pré-build Mercury's Treads s'il t'attrape plusieurs fois.
  • Camille : Counterpick. Son E hookshot ignore le spacing que tu essaies de tenir. Achète Plated Steelcaps Plated Steelcaps au lieu de Berserker's, ward la brush de lane et ping le jungler si elle a deux niveaux d'avance.
  • Nasus : Pari pré-6, tu gagnes post-11. Son W wither (un slow lourd sur toi) lui gagne le duel avant que tu aies des autos ranged. Une fois Nashor's en ligne et que tu out-DPS sa rampe de stacks, push les waves et oblige-le à réagir.

Power spikes & conditions de victoire

  • Niveau 6 (R débloquée) : Ta première forme avec autos ranged s'active, et Divine Judgment te donne un save tool. Arrête de coller la tour — tu pokes à 525 de portée et tu transformes les dives en kills avec une R bien timée sur toi-même.
  • Niveau 11 + Nashor's Tooth Nashor's Tooth fini (~ minute 18-22) : Le plus gros spike de la partie. La portée d'auto-attack monte encore, la passive scale avec attack speed et AP, et le wave control bascule. Commence le group play : tourne avec l'équipe, cherche les objectifs.
  • Niveau 16 (full ascension) + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap (~ minute 28-32) : Tes auto-attacks déclenchent des ondes AOE de feu on-hit. Une auto sur le frontline blesse tout le monde derrière. À partir de là, tu dois être la plus grosse source de dégâts de ton équipe, peu importe le rôle.
  • N'importe quand avec Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass + R combo : Active R sur toi pour gagner l'invulnérabilité, puis enchaîne Zhonya's Hourglass quand R termine. Ça fait environ 5 secondes d'immunité en teamfight pendant que ton équipe peel — assez pour retourner la plupart des engages.

Erreurs courantes

  • Essayer de trader auto-pour-auto pré-6. Kayle est melee avec un base damage faible early. Même un seul mauvais trade contre Darius ou Renekton lance le snowball que tu ne rattraperas pas. Garde W pour le sustain, last-hit seulement.
  • Gaspiller R sur soi-même pour survivre au poke. Divine Judgment a 160 secondes de cooldown au rang 1 — c'est tout le teamfight de mid-game perdu. Garde R pour les all-ins entrants ou pour protéger ton ADC pendant les fights de drake.
  • Rester en frontline au niveau 16. Tes ondes AOE on-hit rendent le mieux depuis la back line, derrière ton tank. Positionne-toi comme un ADC — laisse le frontline encaisser pendant que tu tires des ondes à travers eux.
  • Prendre des camps de jungle avant le niveau 11. Kayle clear lentement et perd des HP avant son power spike. Reste en lane, push les waves, recall à mana plein — pas d'invade ni de fight de scuttle pré-Nashor's.
  • Vendre ses bottes pour un 6e item trop tôt. En late tu peux swap les bottes pour un item de dégâts (Mejai's Soulstealer, Cryptbloom), mais seulement si tu es 5/0 en avance et que les fights sont des group fights garantis. Si tu es à égalité, garde les bottes.

Conseil avancé

Maîtrise le R-on-self peel pattern dans les teamfights de mid-game. Quand le diver adverse (Camille, Hecarim, Sett) saute sur ta back line, n'appuie pas R sur ton ADC — appuie-la sur toi-même, marche dans la ligne du dive, puis lâche l'explosion AOE sous les pieds du diver. Les 2,5 secondes d'invulnérabilité forcent le diver à soit s'engager et manger l'explosion (kill gratuite), soit reculer (ton équipe reset le fight à égalité). L'astuce, c'est la portée : R a 900 de cast range, donc tu peux te cibler toi-même même en étant 8 unités derrière ton ADC.

Patches précédents

Aucune version précédente disponible.

Autres guides top