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Kayle Top Build & Guía — Patch 26.18

Kayle

Panel Táctico

Dificultad
Daño
MIXED
Clase
Fighter / Hyper-scaling Carry
Patch
26.18

Habilidades Core

Divine Ascent
Kayle se transforma 4 veces al subir de nivel (1, 6, 11, 16). Al 6 obtiene auto-attacks ranged; al 16 sus auto-attacks lanzan ondas AOE de fuego on-hit.
Radiant Blast
Radiant Blast
Skillshot lineal: daño, slow y shred de armor + magic resist al primer enemigo y a los de detrás. Tu única herramienta ranged pre-6.
Celestial Blessing
Celestial Blessing
Heal y movement speed sobre Kayle y el aliado más cercano. Sustain en línea pre-6, peel y chase tool más tarde.
Starfire Spellblade
Starfire Spellblade
Pasiva: daño mágico extra en autos. Activa: la siguiente auto se vuelve ranged y hace daño mágico extra sobre HP perdido. Post-6 la pasiva añade ondas AOE on-hit.
Divine Judgment
Divine Judgment
Da a un aliado (o a sí misma) unos segundos de invulnerabilidad y luego explota en daño mágico AOE. Save tool, cobertura para engage y finisher.

Orden de Habilidades

1
E
2
W
3
Q
4
E
5
E
6
R
7
E
8
Q
9
E
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Combo Principal

QAAEAA

Ítems Core

Berserker's Greaves
Nashor's Tooth
Rabadon's Deathcap
Zhonya's Hourglass

Ítems Situacionales

Luden's Echo
Luden's Echo
swap como segundo item si la línea es tranquila y quieres un burst spike sobre Nashor's
Wit's End
Wit's End
contra top laners AP fuertes (Rumble, Vladimir, Sylas) si su poke te cierra antes del 11
Mortal Reminder
Mortal Reminder
contra comps con mucho heal (Aatrox top, Soraka, Dr. Mundo) — aplica Grievous Wounds en cada auto
Void Staff
Void Staff
en cuanto dos enemigos terminen un item de Magic Resist (Mercury's Treads no cuentan, solo items completos)
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
contra líneas que ganan con auto-attacks (Fiora, Camille, Tryndamere) — swap desde Berserker's si sobrevivir es lo único

Runas

Primaria · Precision
Lethal Tempo
KeystoneLethal Tempo
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secundaria · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por qué estas runas

Precision primary: Lethal Tempo acumula attack speed en pelea y escala las ondas AOE de la pasiva (post-11 y post-16). Triumph cura en takedowns, Legend: Alacrity da AS permanente, Last Stand sube daño a HP bajos — donde Kayle vive late.

Por qué la secundaria

Inspiration secondary: Biscuit Delivery te recupera HP y maná en la fase de supervivencia pre-6, Cosmic Insight reduce el cooldown de Flash y de items activos para que Zhonya's vuelva antes en teamfight.

Cuándo cambiar la secundaria

Contra líneas de poke fuerte (Vladimir, Rumble, Quinn) cambia Inspiration por Resolve con Second Wind (regen pasivo tras recibir daño) y Overgrowth (HP scaling permanente) para aguantar hasta el power spike de nivel 11.

Condición de Victoria

Sobrevive a la línea hasta el nivel 11, luego escala con Nashor's Tooth + Rabadon's Deathcap. Al 16 tus ondas AOE on-hit ganan teamfights desde la back line bajo cobertura de R.

Punto Débil

Pre-nivel 6 eres una melee lenta y squishy con un solo skillshot a corto rango. Top laners con all-in temprano fuerte (Darius, Renekton, Riven) te matan antes de tus power spikes.

Resumen

Kayle es una hyper-scaling carry que cambia de identidad a lo largo de la partida: una melee lenta y squishy a nivel 1, una poker ranged al 6, un monstruo de late game al 11 y una bola de demolición AOE de equipo al 16. Su Divine Ascent (P) es el kit — cada hito desbloquea un stat block nuevo (attack speed, range, ondas de fuego on-hit). La top lane es su casa natural porque la línea larga le da espacio para jugar pasiva sin sangrar tempo.

Su game plan es supervivencia, no agresión. Pierde CS si hace falta, no mueras nunca y confía en la build: Nashor's Tooth Nashor's Tooth al nivel 11 convierte la pasiva ranged en daño real, y Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap al 16 hace que las ondas AOE on-hit borren teamfights enteros desde la back line bajo cobertura de R.

Build Recomendada

Starting items: Doran's Shield Doran's Shield + 1 Health Potion Health Potion. El escudo cambia la línea de "muero a dos trades" a "pierdo CS pero vivo". Salta Doran's Ring aunque Kayle escale con AP — pre-6 no tienes el kit para usarlo.

Core items (en orden):

  1. Berserker's Greaves Berserker's Greaves — las botas de attack speed alimentan tus ondas on-hit. Rushea botas primero, luego pieza por pieza hacia Nashor's.
  2. Nashor's Tooth Nashor's Tooth — el item más importante del juego para Kayle. Combina los dos stats que quiere en el mismo slot (50% attack speed + 90 AP) y añade magic damage en cada auto. Es el spike que te lleva de "top laner débil" a "carry de verdad".
  3. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — multiplica todo tu AP scaling por 30%, y tienes mucho que multiplicar (E pasiva, R, ondas AOE post-16).
  4. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — la stasis es tu salvavidas contra divers y para empalmar el cooldown de tu R. Cómpralo tercero o cuarto según la comp enemiga.

Situational items:

  • Wit's End Wit's End — contra top laners AP fuertes (Rumble, Vladimir, Sylas). Añade attack speed más magic resist más magic damage on-hit, así que es defensivo y ofensivo a la vez.
  • Mortal Reminder Mortal Reminder — contra comps con mucho heal (Aatrox top, Soraka mid, Dr. Mundo). Aplica Grievous Wounds en cada auto, lo que reduce el heal en un 40%.
  • Void Staff Void Staff — en el momento en que dos enemigos terminen un item de Magic Resist (no Mercury's Treads — son demasiado baratas; solo items completos).
  • Luden's Echo Luden's Echo — segundo item alternativo cuando la línea está tranquila y quieres un burst spike sobre Nashor's.
  • Plated Steelcaps Plated Steelcaps — contra líneas que ganan con auto-attacks (Fiora, Camille, Tryndamere). Cambia desde Berserker's si sobrevivir es el único objetivo.

Boots: Berserker's Greaves Berserker's Greaves por defecto, por el scaling de attack speed. Plated Steelcaps cuando un AD bully hace la línea imposible.

Skill order: Maxea E primero (es tu herramienta de daño antes y después del 6), Q segunda (slow más largo + mejor shred por rank), W la última. Punto en R a niveles 6, 11, 16. Apertura E-W-Q para sustain temprano.

Runes: Primary Precision con Lethal Tempo, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secondary Inspiration con Biscuit Delivery y Cosmic Insight. Stat shards: Attack Speed, Adaptive Force, Health Scaling.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.

Picks favorables

  • Stat-check top sin amenaza de kill early

    Siphoning Strike (Q) es el único burst de Nasus — los autos ranged de Kayle al nivel 11 lo kitean fuera del rango del slow de Wither (W). El sustain de Soul Eater (P) no alcanza a Kayle en melee una vez que Divine Ascent (P) desbloquea la forma ranged, y Fury of the Sands (R).

    Nasus
  • Juggernaut stat-check sin kit ranged

    Mordekaiser no puede castigar a Kayle pre-6 sin quemar Realm of Death (R) — el self-cleanse de Divine Judgment (R) rompe el timer del realm. Obliterate (Q) llega a 600 de rango y el pull de Death's Grasp (E) se esquiva con el speed boost de Celestial Blessing (W).

    Mordekaiser
  • AP scaler late-game con ramp por stacks

    Ambos escalan infinito, pero Kayle gana la carrera — los milestone passives de Divine Ascent (P) en 6/11/16 ramp más rápido que los stacks de Phenomenal Evil Power (P) sobre last-hits. Jaula de Event Horizon (E) la rompe el self-cleanse de Divine Judgment (R) antes que aterrice.

    Veigar
  • Late-game scaler sin ventanas fuertes 1-9

    Kayn necesita la forma Darkin o Shadow Assassin para amenazar a Kayle — ambas llegan tarde. Los wind-ups de Reaping Slash (Q) y Blade's Reach (W) le dan tiempo a Kayle para castear Divine Judgment (R) antes que aterrice Umbral Trespass (R), y el wall-walk de Shadow Step (E) no.

    Kayn
  • Carry a la que Kayle puede babysittear con R

    Divine Judgment (R) es el mejor peel del juego — Kayle suelta R en el segundo en que diveen a Senna y el farm de stacks de Absolution (P) sigue intacto. El camouflage de Curse of the Black Mist (E) se combina con la heal de Celestial Blessing (W) para mantener a Senna viva.

    Senna

Counterpicks

  • Juggernaut early-pressure con all-in nivel 1-3

    Darius mata a Kayle antes de su power spike de nivel 6 — el outer ring de Decimate (Q) más el pull de Apprehend (E) más el bleed de Hemorrhage (P) le quitan 70%+ HP en un all-in de 4 segundos. Noxian Guillotine (R) execute remata a Kayle vía Zhonya's Hourglass una vez que rampea.

    Darius
  • Bruiser early-pressure con sustain por fury

    El doble dash de Slice and Dice (E) cierra el gap y el stun point-blank de Ruthless Predator (W) aterriza antes que el self-cleanse de Divine Judgment (R) reaccione. La fury de Reign of Anger (P) mantiene el sustain de Cull the Meek (Q) por encima del techo de trade pre-6.

    Renekton
  • Bruiser early-pressure con combo chain

    Cadena de tres stacks de Broken Wings (Q) + stun de Ki Burst (W) le quitan a Kayle 70%+ HP en un all-in nivel 2-3, antes que tenga herramientas. El escudo de Valor (E) tanquea su burst de Q y Blade of the Exile (R) más el finisher de Wind Slash (R) atraviesan Zhonya's Hourglass.

    Riven
  • Lane bully móvil con hookshot

    Hookshot (E) cierra el gap antes que el trade Q + auto de Kayle se resuelva, y el escudo de Adaptive Defenses (P) rompe el burst de Radiant Blast (Q). The Hextech Ultimatum (R) atrapa a Kayle en un 1v1 del que no escapa — el self-cleanse de Divine Judgment (R) expira dentro.

    Camille

Matchups clave

  • Darius: Hard counter. Distancia máxima, entras solo a last-hit, nunca a tradear pre-6. Doran's Shield Doran's Shield start, asume perder 30+ CS, pinguea al jungla.
  • Garen: Línea fácil post-6. No puede interrumpir tu auto ranged con nada, así que kitéalo (camina hacia atrás mientras disparas para mantener distancia) con Q slow + auto ranged. Cuidado con su R a HP bajo — hace true damage que escala con HP perdido e ignora Zhonya's Hourglass.
  • Mordekaiser: Supervivencia pre-6, snowball (ventaja creciente: kill → oro → item → más kills) post-11. Su R te aísla del equipo 7 segundos; si te pesca antes del 11, mueres. Usa Flash para esquivar el pull de E y prebuilda Mercury's Treads si te coge varias veces.
  • Camille: Counterpick. Su E hookshot ignora el spacing que intentas mantener. Compra Plated Steelcaps Plated Steelcaps en vez de Berserker's, wardea la brush de línea y pinguea al jungla si va dos niveles arriba.
  • Nasus: Pares pre-6, ganas post-11. Su W wither (un slow muy fuerte sobre ti) le gana el duelo antes de que tengas autos ranged. En cuanto Nashor's esté online y le ganes DPS a su rampa de stacks, pushea waves y oblígale a reaccionar.

Power spikes y condiciones de victoria

  • Nivel 6 (R desbloqueada): Tu primera forma con autos ranged se activa, y Divine Judgment te da un save tool. Deja de abrazar la torre — pokeas a 525 de rango y conviertes los dives en kills con una R bien medida sobre ti misma.
  • Nivel 11 + Nashor's Tooth Nashor's Tooth completo (~ minuto 18-22): El spike más grande de la partida. El rango de auto-attack vuelve a subir, la pasiva escala con attack speed y AP, y el wave control se vuelve a tu favor. Empieza el group play: rota con el equipo, busca objetivos.
  • Nivel 16 (full ascension) + Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap (~ minuto 28-32): Tus auto-attacks lanzan ondas AOE de fuego on-hit. Una auto al frontline daña a todos los de detrás. Desde aquí debes ser la mayor fuente de daño de tu equipo, sea cual sea el rol.
  • Siempre con Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass + R combo: Pulsa R sobre ti para invulnerabilidad, luego encadena Zhonya's Hourglass cuando la R termine. Son unos 5 segundos de inmunidad en teamfight mientras tu equipo peelea — suficiente para voltear casi cualquier engage.

Errores comunes

  • Intentar tradear auto-por-auto pre-6. Kayle es melee con base damage bajo en early. Un solo trade malo contra Darius o Renekton arranca un snowball que ya no recuperas. Reserva W para sustain, last-hit y nada más.
  • Gastar R sobre ti misma para sobrevivir al poke. Divine Judgment tiene 160 segundos de cooldown a rank 1 — el teamfight de mid-game entero perdido. Guarda R para all-ins entrantes o para proteger a tu ADC en peleas de drake.
  • Quedarte en frontline a nivel 16. Tus ondas AOE on-hit rinden mejor desde la back line, detrás de tu tank. Posiciónate como un ADC — deja que el frontline reciba mientras tú disparas ondas a través de ellos.
  • Coger camps de jungla antes del nivel 11. Kayle clarea lento y se debilita HP antes del power spike. Quédate en línea, pushea waves, recall a mana lleno — nada de invades ni peleas de scuttle pre-Nashor's.
  • Vender botas para el sexto item demasiado pronto. En late puedes cambiar botas por un item de daño (Mejai's Soulstealer, Cryptbloom), pero solo si vas 5/0 arriba y los fights son group fights asegurados. Si estás par, mantén botas.

Consejo avanzado

Domina el R-on-self peel pattern en teamfights de mid-game. Cuando el diver enemigo (Camille, Hecarim, Sett) salta sobre tu back line, no pulses R sobre tu ADC — púlsala sobre ti misma, camina hacia la línea del dive y suelta la explosión AOE bajo los pies del diver. Los 2.5 segundos de invulnerabilidad obligan al diver a comprometerse y comerse la explosión (kill gratis) o retirarse (tu equipo resetea el fight en par). El truco es el rango: R tiene 900 de cast range, así que puedes targetearte aunque estés 8 unidades detrás de tu ADC.

Patches anteriores

No hay versiones anteriores disponibles.

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