See Elise's counters
Patch 16.12support

Elise Support Build & Guía — Patch 16.12

Elise

Panel Táctico

Dificultad
Daño
MAGIC
Clase
Burst Mage / Engage
Patch
16.12

Habilidades Core

Spider Queen
Dos formas. Humana: los impactos de habilidad almacenan Spiderlings latentes. Araña: los ataques básicos infligen daño mágico extra y curan a Elise.
Neurotoxin / Venomous Bite
Neurotoxin / Venomous Bite
Humana: poke dirigido que escala con HP actual del enemigo (anti-tanque). Araña: embestida con daño que escala con HP perdida (ejecuta objetivos a baja HP).
Volatile Spiderling / Skittering Frenzy
Volatile Spiderling / Skittering Frenzy
Humana: lanza un Volatile Spiderling que avanza y explota cerca de enemigos (slow + daño AOE). Araña: Elise y sus mascotas ganan attack speed para DPS sostenido.
Cocoon / Rappel
Cocoon / Rappel
Humana: skillshot lineal que aturde al primer enemigo impactado. Tu herramienta de engage. Araña: Rappel — elevación corta intargeteable y caída sobre un objetivo con daño extra.
Spider Form
Spider Form
Ulti tipo toggle que alterna entre Humana (caster a distancia) y Araña (skirmisher cuerpo a cuerpo con movement speed y un enjambre de Spiderlings). Swap libre fuera de cooldown.

Orden de Habilidades

1
E
2
Q
3
W
4
E
5
E
6
R
7
E
8
E
9
Q
10
Q
11
R
12
Q
13
Q
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

Combo Principal

EWQRQ

Ítems Core

Bloodsong
Sorcerer's Shoes
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Zhonya's Hourglass

Ítems Situacionales

Banshee's Veil
Banshee's Veil
vs CC mágico de objetivo único (Ahri charm, Lissandra R) — el spell shield bloquea un engage y te deja re-cocoonar
Mercury's Treads
Mercury's Treads
vs hard CC pesado (stuns, knock-ups) — cambio de botas que añade tenacity (reducción de duración de CC)
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
vs comps de burst AOE (Yasuo + Malphite, Orianna + Wombo) — el activo escuda a todo el equipo
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer
cómpralo con 10+ kills/asistencias de ventaja y sin muertes — convierte el snowball en escalado AP puro

Runas

Primaria · Resolve
Aftershock
KeystoneAftershock
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Secundaria · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Por qué estas runas

Resolve primaria: Aftershock se activa con el stun de cocoon dando armor + MR más una shockwave AoE retrasada — ventana de supervivencia tras engagear desde melee. Font of Life cura al ADC en cada cocoon, Bone Plating amortigua all-ins, Revitalize amplifica heal/shield.

Por qué la secundaria

Secundaria Sorcery: Manaflow Band mantiene mana estable en la fase de laning temprana (cocoon cuesta 50-90 mana por cast) y Transcendence empuja Ability Haste (reducción de cooldown) más allá del 40% para que cocoon regrese antes en peleas extendidas.

Cuándo cambiar la secundaria

Contra lanes de mucho poke o all-in (Lucian + Nami, Draven + Thresh), cambia Sorcery por Inspiration con Magical Footwear (8304, botas gratis al minuto 10) y Cosmic Insight (8347, reducción de cooldown de summoner spells); el uptime extra de Flash te salva de engages fallados.

Condición de Victoria

Engagea con Cocoon E desde fog of war para preparar el all-in de tu ADC. Mantente relevante late aturdiendo a la carry enemiga dentro de las ventanas de Aftershock y burst de Liandry's Torment.

Punto Débil

Atada a clavar Cocoon E: un skillshot fallado te deja en rango melee sin escape. Outrangeada duro por supports de hook que te agarran antes de que puedas castear.

Resumen

Acrónimos rápidos (léelos una vez): ADC = Attack Damage Carry, el bot-laner que hace daño físico (Caitlyn, Jinx). AP = Ability Power, la stat que escala habilidades mágicas. MR = Magic Resist, defensa contra daño mágico. CS = Creep Score, número de minions que has matado. CC = Crowd Control, cualquier efecto que detenga a un campeón (stun, slow). Engage = iniciar una pelea. Disengage = romper una pelea. Trade = intercambio breve de daño. All-in = pelea con commit total. Peel = proteger a tu carry. Kite = moverte hacia atrás mientras atacas.

Elise support es un híbrido engage-mage: clava Cocoon (E) desde un arbusto o fog of war (la parte sin ward del mapa) para rootear a la carry enemiga, luego comitea con Spider Form (R) para follow-up de daño y disengage intargeteable vía Rappel. Cambia la seguridad de una enchanter por presión dura de kill — cada cocoon clavado en nivel 3-6 debería producir un kill o un Flash quemado. Su weakness es la misma que su fortaleza: sin cocoon clavado, no tiene engage ni heals de los que tirar.

El game plan es bullear botlane en los primeros 6 niveles, recoger Bloodsong y Sorcerer's Shoes hacia el minuto 12-14, y luego roamear a mid con el boost de movement speed de Spider Form. En late game su trabajo cambia: se convierte en una asesina de flanco que espera a que la carry enemiga se desposicione, clava cocoon desde un ángulo lateral, y deja que el equipo cierre.

Build Recomendada

Objetos iniciales: World Atlas World Atlas (el item de la support quest: te da oro de support con el tiempo siempre que no last-hittees minions tú misma) + 2 Health Potion Health Potions.

Objetos core (en orden):

  1. Bloodsong Bloodsong — upgrade final de la línea de la support quest (World Atlas → Runic Compass → Bounty of Worlds → Bloodsong). La variante AP: cada cuarto ataque básico contra un campeón inflige daño mágico extra. Sinergia natural con los autos rápidos en Spider form durante un dive.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — penetración mágica plana. Crucial porque como support tienes menos oro que el mid laner, así que la penetración es más eficiente que AP puro early.
  3. Liandry's Torment Liandry's Torment — primer item AP grande. El burn basado en HP (daño que escala con la HP máxima del objetivo, repartido en pocos segundos) castiga a los tanques de frontline que intentan absorber tu stun de cocoon.
  4. Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter — cada habilidad slowea. Convierte tu W en una herramienta de chase, y stackea con el stun de cocoon para follow-up fiable.
  5. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — item de supervivencia. Tras engagear en rango melee, el activo te da 2.5 segundos de stasis (no puedes moverte, recibir daño ni ser targeteada), dándole al equipo tiempo para limpiar.

Objetos situacionales:

  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contra CC mágico de objetivo único (Ahri charm, Lissandra R).
  • Mercury's Treads Mercury's Treads — cambio de botas cuando el equipo enemigo tiene hard CC pesado.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contra composiciones de burst AOE (combo Yasuo + Malphite, wombo combo de Orianna).
  • Mejai's Soulstealer Mejai's Soulstealer — solo cuando vas 10+ kills/asistencias arriba con cero muertes. El riesgo de stacks es real; no lo compres atrás.

Botas: Sorcerer's Shoes es lo estándar. Mercury's Treads si el equipo enemigo tiene tres o más fuentes de hard CC (stuns, knock-ups).

Orden de habilidades: Maxea E primero (el stun de cocoon es tu trabajo), Q segundo (daño), W último. Mete un punto en R en los niveles 6, 11, 16.

Runas: Primaria Resolve con Aftershock, Font of Life, Bone Plating, Revitalize. Secundaria Sorcery con Manaflow Band y Transcendence.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups a nivel de draft: cuándo este pick brilla y qué champions son pickeados contra él. Razonamiento mecánico, no winrate.

Picks favorables

  • Support enchanter squishy sin tenacity

    El stun largo de Cocoon (E) ignora el kit de utilidad de Soraka. No tiene escape tipo Flash contra el dive de Spider Form (R), y el burn de Liandry's Torment castiga las curas de Astral Infusion (W) y el zone control de Starcall (Q) antes de que termine el stun.

    Soraka
  • Support carry ranged inmóvil sin dash

    Cocoon (E) desde un arbusto pilla a Senna parada sin el escape de Curse of the Black Mist (E). Una vez stuneada, el slow de Volatile Spiderling (W) nivel 3 más Neurotoxin (Q) anti-HP más burst del ADC matan antes de que Dawning Shadow (R) responda.

    Senna
  • ADC agresivo que avanza buscando kills

    La presión por kills de Draven con Spinning Axe (Q) lo fuerza más allá del equilibrio de wave. Cocoon (E) castiga el paso adelante, Aftershock más Volatile Spiderling (W) revierten su all-in antes de que Blood Rush (W) escape.

    Draven
  • Support mage de artillería sin dash

    Xerath carece de tenacity o dash, así que Cocoon (E) lo pilla a media canalización de Arcanopulse (Q) garantizando follow-up con Spider Form (R). Rappel (E) esquiva el stun de Shocking Orb (E), y Volatile Spiderling (W) chipea a través de la zona de Eye of Destruction (W).

    Xerath
  • Support mage de burst con stacks

    Cocoon (E) interrumpe el placement de Event Horizon (E) a rango point-and-click. Rappel (E) ignora el rango de stacks de Baleful Strike (Q), y Skittering Frenzy (W) en Spider Form revienta a Veigar antes de que Primordial Burst (R) ejecute a Elise.

    Veigar

Counterpicks

  • Support de hook que outrangea cocoon

    Rocket Grab (Q) a ~1100 supera la distancia de Cocoon (E) a 1075, así que Blitzcrank engagea primero. El knockup de Power Fist (E) encadena lockdown sobre Elise en Spider Form, y el silence de Static Field (R) cancela la ventana de escape de Rappel (E).

    Blitzcrank
  • Support con spell shield que bloquea cocoon

    Black Shield (E) se come el stun de Cocoon (E) por completo. Sin cocoon Elise no tiene setup, y el root de Dark Binding (Q) encadena lockdown antes de que Spider Form (R) pueda hacer swap. Soul Shackles (R) encadena CC AOE si divea.

    Morgana
  • Support tank engage con CC point-click

    La cadena Zenith Blade (E) más Shield of Daybreak (Q) es dirigida, sin skillshot que esquivar. El stun AOE de Solar Flare (R) atrapa a Elise durante el descenso de Rappel (E), y las marcas de Sunlight (P) dejan al ADC reventar a través de Volatile Spiderling (W).

    Leona
  • Support tank engage con kit anti-magic

    El knockup de Justice Punch (E) cancela el descenso de Rappel (E). El taunt de Shield of Durand (W) bloquea a Elise en melee al aterrizar Spider Form (R), y Hero's Entrance (R) magic resist más knockup limpia al objetivo de Cocoon (E) antes de que el stun termine.

    Galio
  • Enchanter de disengage con herramientas de knockup

    El knockup de Howling Gale (Q) cancela la canalización de Cocoon (E) en vuelo. Monsoon (R) empuja a Elise lejos de la carry durante el descenso de Rappel (E), y Eye of the Storm (E) shield más buff AD niega el burst de Volatile Spiderling (W) sobre el ADC.

    Janna

Matchups clave

  • Blitzcrank: El peor matchup de lane. Su Q outrangea tu E por ~25 unidades. Escóndete detrás de tu ADC, nunca des un paso adelante para tirar cocoon — te hookeará en el momento que comitees.
  • Thresh: Duelo de hook que puedes sobrevivir pero rara vez ganar. Espera a que lance y falle su Q, luego avanza para clavar cocoon en la ventana de recovery. Evita pisar el arco de la linterna cuando engagea sobre tu ADC.
  • Soraka: Lane gratis. Su silence es de corto rango y su heal es interrumpible con cocoon. Engagea en nivel 3 con maná lleno; el trade le quema la barra de HP más rápido de lo que puede curarla.
  • Leona: Gana el all-in pero pierde la guerra de poke. Quédate al rango máximo de cocoon, lanza E para interrumpir la animación de su W (Eclipse), y aléjate. No comitees salvo que puedas clavar cocoon primero.
  • Sivir: Su E (Spell Shield) bloquea cocoon entero. Baitea el shield lanzando primero el spiderling W; una vez que escude la W, tu cocoon clava limpio durante el cooldown de su shield (~12 segundos).

Power spikes y condiciones de victoria

  • Nivel 2: Con E + Q tienes setup de all-in. Empuja para llegar a nivel 2 primero contra supports melee y engagea con el primer cocoon clavado.
  • Nivel 6: Primera Spider Form (R). El potencial de disengage y re-engage se duplica; puedes divear a un enemigo de baja HP bajo torre usando Rappel como herramienta de reposicionamiento.
  • Bloodsong Bloodsong + Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes (~ minuto 13-15): Ventana de roam. Muévete a mid para un 3v2 si tu wave está pusheada bajo la torre enemiga. El snipe mid-lane con Cocoon (E) + finish de Spider Q suele matar a cualquier mid laner squishy.
  • Liandry's Torment Liandry's Torment online (~ minuto 18-20): Listo para teamfight. Tu trabajo ahora es flanquear la backline a través de los arbustos laterales; clava cocoon sobre el ADC enemigo, Aftershock se activa con el stun, tu equipo limpia.

Errores comunes

  • Tirar E cocoon como poke. Misma regla que Elise jungle: cocoon es engage, no harassment. Espera a que la carry avance; un cocoon fallado significa que pasas los siguientes 12 segundos indefensa.
  • Auto-atacar minions en lane. Los items de support castigan el CS de minions — last-hittear minions cancela el ingreso de oro de World Atlas y mata de hambre a tu ADC. Usa W sobre la wave solo cuando la siguiente wave esté rebotando.
  • Engagear sin follow-up del ADC. Mira la barra de maná y los cooldowns de habilidades de tu ADC antes de apretar el gatillo del cocoon. Si están sin maná o con Flash abajo, no engagees; harás trade 1-por-1 en el mejor caso.
  • Olvidar comprar wards Stealth Ward en cada back. Como support tú pones la visión del mapa. Bush wards en el río controlan los ángulos de engage de tu jungler. Usa Oracle Lens Oracle Lens al barrer wards enemigos antes de objetivos.
  • Divear con R sin escape disponible. Spider form no tiene escape integrado. Si tu Flash y Rappel están ambos abajo, no comitees a un dive bajo torre; el ADC enemigo te kiteará (moverse hacia atrás mientras ataca) hasta que la torre te mate.

Consejo avanzado

Prepara los ángulos de cocoon con visión antes de que empiece la pelea. Un Stealth Ward Stealth Ward puesto en el arbusto lateral te da un ángulo de engage gratis: entras al arbusto desde fog, lanzas cocoon mientras el ADC enemigo da un paso adelante para last-hittear, luego Spider R + Rappel drop. Toda la secuencia es invisible desde la perspectiva enemiga hasta que el cocoon clava. Es la jugada de mayor impacto que Elise support puede ejecutar, y la mayoría de Elise de rango bajo la ignora porque engagean directo desde lane en vez de hacerlo desde ángulos preparados.

Patches anteriores

No hay versiones anteriores disponibles.

Guías support relacionadas