Counter gegen Rammus
Champions, die Rammus schlagen
Kein veröffentlichter Guide nennt derzeit ein starkes Matchup gegen Rammus.
Champions, die Rammus schlägt
- Bel'Vethjungle
Defensive Ball Curl (W) ist die einzige Schadensrückgabe: solange es steht, kassiert jede Auto auf Rammus Magieschaden zurück, und Frenzying Taunt (E) zwingt Bel'Veth, weiter hineinzuschlagen. Es hält 7 Sekunden — kannst du diese Pause nicht abwarten, disengage auf ein Camp.
- Briarjungle
Defensive Ball Curl (W) reflektiert Frenzy-Auto-Damage zurück auf sie, und Frenzying Taunt (E) Point-Click lockt Blood Frenzy (W) auf ihn. Powerball (Q) Engage outpaced Head Rush (Q), und Briar damaged sich selbst, bevor Sustain resettet.
- Gragasjungle
Defensive Ball Curl (W) reflektiert Gragas' Magic Damage zurück auf ihn während des Body Slam (E) Stun-Fensters; Soaring Slam (R) disrupted das Explosive Cask (R) Flip-Winkel-Setup. Powerball (Q) Knockup pre-engaged, bevor Gragas W-Active-Stacks erreicht.
- Hecarimjungle
Defensive Ball Curl (W) reflektiert Hecarim Auto-Attack-Schaden während des Devastating Charge (E) Sticking-Windows, und Frenzying Taunt (E) locked ihn aus dem Carry-Chase. Powerball (Q) Speed matched Warpath (P) Scaling für eine Head-on Collision, die Hecarim verliert.
- Kaynjungle
Frenzying Taunt (E) fängt Kayn aus Shadow Step (E) raus und locked ihn im Melee, während Defensive Ball Curl (W) Reaping Slash (Q) Damage zurückreflektiert. Powerball (Q) Engage und Soaring Slam (R) AOE-Knockup cancelen Umbral Trespass (R) Channel mitten im Cast.
- Nocturnejungle
Rammus's Defensive Ball Curl reflektiert Auto-Attack-Schaden, und sein Spiked Shell skaliert den Reflect mit Armor und bestraft Hail of Blades' Rapid-Auto-Kette direkt zurück auf Nocturne.