Counter gegen Anivia
Champions, die Anivia schlagen
- Cassiopeiamid
Miasma (W) Grounded-Zone hält Anivia davon ab, aus dem Rebirth (P) Ei zu flashen. Twin Fang (E) Schaden pro Sekunde löscht das Ei, bevor es sich auflöst, und Petrifying Gaze (R) stunnt das Cast-Frame von Glacial Storm (R).
- Galiomid
Shield of Durand (W) frisst den Burst von Flash-Frost-(Q)-Detonation plus Frostbite-(E)-Double-Damage-Proc, und das Glacial-Storm-(R)-Feld ist verschwendet, während Galio mit aufgeladenem W-Schild durchläuft. Sie hat keinen Dash, um dem Justice-Punch-(E)-Knockup zu entkommen.
- Heimerdingermid
Anivia hat keinen Dash, um sicher ins H-28 G Evolution Turret (Q) Nest einzudringen; Flash Frost (Q) Windup wird vom CH-2 Electron Storm Grenade (E) Stun unterbrochen. Das Glacial Storm (R) Feld wird nutzlos, wenn Heimerdinger im Turmcluster außerhalb ihres Cast-Radius sitzt.
- Jaycemid
Flash Frost (Q) hat eine lange Travel-Time, die Jayce hinter Minions sidesteppt, und die Crystallize (W) Wand ist nutzlos, wenn Acceleration Gate (E) ihn durch die Lücke repositioniert. Glacial Storm (R) Zone wird von Cannon-Poke außerhalb des 600er Radius gekontert.
- Nocturnejungle
Anivia hat keinen Dash und Crystallize kann einen Vision-Cut-Leap, der hinter ihrer Wand landet, nicht blocken. Unspeakable Horror's Fear reißt sie aus dem Glacial Storm Channel, der ihre Zone-Control verankert.
- Qiyanamid
Edge of Ixtal (Q) mit Stein-Element dasht durch die Crystallize (W) Mauer. Audacity (E) schließt die Lücke, und Supreme Display of Talent (R) in Terrain stun-kettelt Anivia, bevor sie Flash Frost (Q) erneut casten kann.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) lädt auf 1450 Reichweite, weit jenseits von Flash Frost (Q). Xerath chippt Anivia von außerhalb der Crystallize (W) Mauer-Range, und Rite of the Arcane (R) zerschießt das Rebirth (P) Ei, bevor es schlüpfen kann.
- Yasuomid
Wind Wall (W) blockt Flash Frost (Q) komplett — der Chill landet nie und die Frostbite (E) Doppelschaden-Drohung kollabiert. Ohne Chill halbiert sich der E-Basisschaden und die Lane wird ein Nahkampf, den Anivia nicht gewinnen kann.
- Zedmid
Living Shadow (W) plus Death Mark (R) verkettet zwei Dashes in Anivia während ihres Flash Frost (Q) Cast-Windups. Sie hat keinen Dash und ein Rebirth (P) Ei — Razor Shuriken (Q) plus Shadow Slash (E) Marks zerschießen das Ei, bevor Glacial Storm (R) fertig geformt ist.
Champions, die Anivia schlägt
- Garentop
Garen hat keinen Dash und Decisive Strike (Q) gibt nur Move Speed, keinen Gap-Close. Crystallize (W) blockt jeden Nahkampf-Engage-Pfad, und Glacial Storm (R) plus Frostbite (E) zerlegen ihn, bevor Judgment (E) ankommt.
- Malphitemid
Unstoppable Force (R) ist Malphites einziges echtes Engage-Tool. Crystallize (W) zerteilt das Team beim Dash — mauerst du zwischen Initiator und Follow-up, landet das Wombo auf einem oder zwei Zielen, nicht auf fünf.
- Melmid
Mel hat keinen Dash. Crystallize (W) verweigert den Rebuttal (W) Reflect-Setup-Winkel, Flash Frost (Q) Chill in doppeltes Frostbite (E) killt sie, bevor Golden Eclipse (R) auflädt, und Rebirth (P) Ei überlebt einen Rebuttal-Reflect.
- Sionmid
Die Crystallize (W) Mauer blockt den Unstoppable Onslaught (R) Charge-Pfad komplett. Glacial Storm (R) Chilled plus Frostbite (E) zerlegen die Soul Furnace (W) Shield-HP, bevor er Decimating Smash (Q) zu Ende channelt.
- Veigarmid
Veigar hat keinen Dash und braucht Event Horizon (E), um vor Primordial Burst (R) zu landen. Flash Frost (Q) Chill plus verdoppeltes Frostbite (E) traded ihn auf Distanz aus, und Crystallize (W) sperrt Baleful Strike (Q) Farm und seinen Käfig-Winkel weg.