Kog'Maw的克制英雄
能击败Kog'Maw的英雄
- Ashebot
Enchanted Crystal Arrow (R) 跨地图眩晕可以在资源点刷新或泉水回程窗口直接收掉 Kog'Maw。他没有位移,Bio-Arcane Barrage (W) 的射程在每记普攻都被 Frost Shot 减速时完全发挥不出来。
- Blitzcranksupport
Kog'Maw 没有 dash、没有 blink、Void Ooze (E) 也没逃生——线上一发 Rocket Grab (Q) 就等于一次死亡。Power Fist (E) 浮空把 hook 衔接到 Static Field (R) 沉默,把 Kog 彻底锁出 Bio-Arcane Barrage (W) 与 Living Artillery (R)。
- Braumsupport
Kog'Maw 没有 dash,Bio-Arcane Barrage (W) 需要他贴在前排。Winter's Bite (Q) 加走上去普攻眩晕链在 Wit's End 前掐死他的 spike,Glacial Fissure (R) 在 W 起来前结束团战。
- Caitlynbot
Caitlyn 的 lane bully 窗口先于 Bio-Arcane Barrage (W) 的装备成型期。Q 在 Rapid Firecannon 之前压制他的普攻射程,Yordle Snap Trap (W) 严惩他在线上原地风筝的站位习惯。
- Dravenbot
Kog'Maw 1-3 级只能 farming;Spinning Axe (Q) 每次接斧都附带巨额额外伤害,Blood Rush (W) 每次接斧刷新,让他在 Bio-Arcane Barrage (W) 装备成型前被追死。Caustic Spittle (Q) 的换血根本顶不住接斧 DPS。
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) 在 Bio-Arcane Barrage (W) 装备 spike 前压过 Caustic Spittle (Q) 与 Kog'Maw 普攻。Ezreal 侧步 Void Ooze (E) 减速线,Living Artillery (R) 在 lane 里跟不上他的 harass 节奏。
- Jhinbot
Bio-Arcane Barrage (W) 是固定窗口且无机动,Caustic Spittle (Q) 也是近距离。Jhin Dancing Grenade (Q) 和 AA 射程压过 Living Artillery (R) 消耗。
- Kai'Sabot
Bio-Arcane Barrage (W) 是固定攻击窗口没有机动性,Caustic Spittle (Q) 是贴脸 — Void Seeker (W) 从 3000 单位外压过 Kog'Maw 的威胁范围。Killer Instinct (R) 在 Living Artillery (R) 引导期间缩近距离。
- Kalistabot
Bio-Arcane Barrage (W) 是固定攻击窗口没有机动性,Caustic Spittle (Q) 是贴脸 — Martial Poise (P) 跳跃在 Kog'Maw 完成引导前把他走死。叠满 Rend (E) 在 Living Artillery (R) 削回 Kalista 之前处决他。
- Lockemid
这些 carry 没有 dash,只能靠 slow 或 root 来 peel 自己。Ashen Pursuit (E) 贴上他们,残血时 Purgatory (R) 直接 execute——Jinx 的 Flame Chompers (E) 只为她换来一拍 crowd control,不是逃生手段。
- Pykebot
Bone Skewer (Q) hook 抓到 Kog'Maw——他唯一的逃生只有 5 分钟冷却的 Flash。Phantom Undertow (E) 冲刺在 W 窗口启动前接眩晕,Death From Below (R) execute 在低 HP 时秒掉 Kog,无论 Bio-Arcane Barrage (W) 撕了多少。
- Threshbot
Death Sentence (Q) hook 把 Kog'Maw 从辅助的 peel 范围里拽出来——他没有 dash 撤离。Flay (E) 击退打断 Bio-Arcane Barrage (W) 普攻链,The Box (R) AOE 减速封锁 Living Artillery (R) 施法尝试。
Kog'Maw能击败的英雄
- Cho'Gathtop
Feast (R) 叠层把 Cho'Gath 变成 Bio-Arcane Barrage (W) 的百分比 HP 目标——每次普攻削掉的 HP 比 Vorpal Spikes (E) 回的还多。Rupture (Q) 延迟浮空在 Kog 的 500+W 延伸射程上能躲,Feral Scream (W) 沉默是短手。
- Sionbot
Soul Furnace (W) HP 堆叠是 Sion 的核心强项——Bio-Arcane Barrage (W) 每次普攻造成 % 最大 HP magic damage,融化堆叠的 HP 比护盾刷新还快。
- Swainbot
Bio-Arcane Barrage (W) 百分比 HP 伤害融化 Swain 的速度超过 Demonic Ascension (R) 的吸血回血。Nevermove (E) 拉拽射程比 Kog 的 W 普攻延伸短,Vision of Empire (W) 打不到躲在辅助后面的 Kog——Death's Hand (Q) 锥形射程也碰不到。
- Tahm Kenchbot
Tahm Kench 的 An Acquired Taste (P) HP scaling 被 Bio-Arcane Barrage (W) 百分比 HP 伤害融化。除 Tongue Lash (Q) 800 射程外他没有远程威胁——Kog 的 W 普攻射程超过它。Devour (R) 保友被 Living Artillery (R) 跨地图消耗反制。
- Veigarbot
Veigar 必须站定才能放出 Event Horizon (E) 笼子——Living Artillery (R) 在他施法时从屏幕外削他。Bio-Arcane Barrage (W) 百分比 HP 撕开他的速度超过 Primordial Burst (R) 锁定,并且他没有 dash 来惩罚 Kog 的 W 窗口。