Counters de Diana
Campeões que vencem Diana
- Bel'Vethjungle
Crescent Strike (Q) só aplica a marca de Moonlight: o chase é o Lunar Rush (E), cujo cooldown cai pra 0.25s quando a marca é consumida. Os dashes do Void Surge (Q) escapam dessa cadeia e do pull do Moonfall (R), e a True Form do Endless Banquet (R) a supera no DPS após o burst.
- Jarvan IVjungle
Dragon Strike (Q) em Demacian Standard (E) faz knockup que interrompe o channel de Moonfall (R), desperdiçando o único CC dela. Cataclysm (R) isola Diana do peel do time, e o escudo de Golden Aegis (W) compensa Pale Cascade (W) em trades longas.
- Lee Sinjungle
Lee Sin invade no nível 3 antes da Diana ter Lunar Rush (E) e quebra o clear dela. Sonic Wave (Q) ignora o escudo de Pale Cascade (W) com o follow-up de Resonating Strike (Q), e Dragon's Rage (R) a chuta para fora do alcance de Moonfall (R).
- Olafjungle
Ragnarok (R) limpa a puxada de Moonfall (R) e impede Diana de encadear Lunar Rush (E) na marca de Crescent Strike (Q). O dano verdadeiro de Reckless Swing (E) destrói o HP dela quando o escudo de Pale Cascade (W) cai, e a lentidão de Undertow (Q) para o dash chain.
- Warwickjungle
Eternal Hunger (P) supera o escudo de Pale Cascade (W) em trades prolongadas. A supressão de Infinite Duress (R) interrompe o channel de Moonfall (R), e Blood Hunt (W) revela Diana pela fog antes de Crescent Strike (Q) acertar um reset de Lunar Rush (E).
- Zacjungle
Elastic Slingshot (E) engaja de fora do raio de puxada de Moonfall (R), e o burst percent-HP de Unstable Matter (W) supera o escudo de Pale Cascade (W). O knockup de Stretching Strikes (Q) interrompe o windup de Crescent Strike (Q), negando o reset chain de Lunar Rush (E).
Campeões que Diana vence
- Amumujungle
Diana clear mais rápido com resets on-hit de Moonsilver Blade (P) e chega primeiro no Scuttle Crab. Counter-jungle os back camps depois de cada Drake — Amumu não consegue rotacionar a tempo sem Bandage Toss (Q) pronto.
- Brandmid
Lunar Rush (E) mais o reset de Crescent Strike (Q) blinka pelo skillshot de Sear (Q). O pull de Moonfall (R) mantém Brand dentro da janela de burst de Pale Cascade (W) sem Flash de fuga, e ela vence o DPS contra a rotação de burn.
- Gravesjungle
Diana vence duelos prolongados na jungle dele. Pale Cascade (W) escuda uma rotação de End of the Line (Q), depois Lunar Rush (E) reseta na marca de Crescent Strike (Q) para um re-engage que Quickdraw (E) não consegue kitar.
- Katarinamid
O combo Q-R da Diana aterrissa antes da Katarina conseguir nem dropar a Dagger do W. Ela perde a corrida de troca no nível 6 e fica atrás nos spikes de item. Zhonya's Hourglass como terceiro item é obrigatório.
- Kha'Zixjungle
Pale Cascade (W) escuda o burst isolado de Taste Their Fear (Q), depois Lunar Rush (E) encadeia resets nas janelas de stealth de Void Assault (R). A marca de Crescent Strike (Q) na Diana anula a rota de fuga de Leap (E).
- Nidaleejungle
Nidalee perde força no nível 6 enquanto Moonfall (R) libera pressão de mid-game. Pale Cascade (W) escuda o poke de Javelin Toss (Q) nos clears, e Lunar Rush (E) fecha distância mais rápido que Pounce (W) assim que Crescent Strike (Q) a marca.
- Shacojungle
Shaco perde força no nível 6 contra a puxada de Moonfall (R). O reset de Lunar Rush (E) encadeia pelos clones de Hallucinate (R) quando Crescent Strike (Q) acerta, e Pale Cascade (W) escuda a abertura de backstab de Deceive (Q).