Soraka Support 빌드 & 공략 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

승리 조건
Q-W 체인으로 봇 레인의 지속력을 압도하고, W와 Mikael's로 모든 all-in에서 ADC를 살리며, 어느 라인이든 위급해지면 R을 글로벌 세이브로 사용.
약점
Dash 없음, 극도로 낮은 HP, E max 전까지 hard CC 부재. 단 한 번의 후크나 어쌔신 갭클로저에 W를 시전하기도 전에 삭제됨. R은 2.5초 채널링으로 hard CC에 끊김.
개요
Soraka는 순수 힐러 인챈터(아군을 힐·실드해주고 데미지를 버프하는 healer-buffer 서포터)다. Salvation 패시브는 체력 40% 이하 아군에게 달려갈 때 추가 Move Speed를 부여하고, **Starcall (Q)**는 피해·둔화를 동시에 거는 지정형 area-of-effect skillshot으로 적 챔피언에게 맞으면 Soraka에게 Rejuvenation 버프를 주며, **Astral Infusion (W)**는 Soraka 본인의 HP를 소모해 단일 아군을 회복시키는 기술(자기 자신에게는 사용 불가 — W로 본인을 힐할 수는 없다)이고, **Equinox (E)**는 내부 적을 먼저 침묵(스킬 시전 차단)시킨 뒤 종료 시 속박하는 지정형 지역기, **Wish (R)**는 맵 위 모든 아군 챔피언을 회복시키며 체력 40% 이하 아군에게는 증폭되는 글로벌 힐이다.
게임 플랜은 종이 위에서는 가장 단순하지만 실제로는 가장 실행하기 어렵다: 적 서포터나 봇 미니언 웨이브에 Q를 맞춰 Rejuvenation 버프를 갱신한 뒤, ADC(아이템으로 스케일하는 봇 레인 원거리 딜러)에게 W를 체이닝해 힐 비용을 줄이는 것. 이 Q-W 패턴을 4-6초마다 반복한다. E는 후크 서포터가 들어오거나 적 ADC가 trade(짧은 교환)를 위해 앞으로 나오는 순간을 위해 아껴둔다. 후반에는 heal bot으로 스케일한다: 절대 먼저 들어가지 말고, 적의 all-in(킬을 위한 완전한 전념, 디스인게이지 옵션 없음)을 무효화하는 용도로 R을 사용한다 — 본인이 먼저 시작하는 게 아니다.
추천 빌드
시작 아이템:
World Atlas(퀘스트를 통해 더 많은 골드 인컴으로 진화하는 서포터 스타터) + 체력 물약 2개. 데미지 스타터는 건너뛴다: Soraka의 키트는 전체가 힐링이고, 평타 데미지는 거의 0이다.
코어 아이템 (순서):
World Atlas — 피해·어시스트 시마다 골드와 와드 충전이 자동 적립. Bounty of Worlds로 퀘스트 진행 후 Bloodsong이나 Solstice Sliver 같은 서포터 전설 아이템으로 업그레이드.
Ionian Boots of Lucidity — Ability Haste(쿨감)로 짧아진 쿨다운에 맞춰 W를 스팸 가능; 인챈터 기본 신발.
Moonstone Renewer — 스킬 시전 시 힐·실드 패시브가 장기 교전에서 누적. Soraka의 Q-W 체인이 게임 내 어느 서포터보다 자주 proc(발동)함.
Ardent Censer — 힐이나 실드 대상 아군에게 추가 on-hit 데미지와 Attack Speed 부여. Caitlyn, Jhin, Ashe 같은 평타 중심 ADC와 짝지을 때 최고.
Mikael's Blessing — 아군의 hard CC(군중 제어, 대상을 무력화하는 효과)를 정화(제거)하면서 힐을 추가. 캐리에게 걸리는 단일 대상 스턴·매혹·후크가 있으면 필수.
상황 아이템:
Redemption — 교전이 길어질 때(Drake, Baron, 장기 한타). 맵 반대편에서도 떨어뜨릴 수 있는 큰 지연 area-of-effect 힐; 저체력 팀에 R과 스택되어 원샷 리셋을 만듦.
Staff of Flowing Water — Ability Haste로 스케일하는 AP 캐리(Hwei, AP Ezreal) 상대. 힐이 버프를 발동시켜 다음 공격들에 추가 Ability Power를 부여.
Bloodsong — 포크(전념 없이 원거리에서 적 HP를 깎는 플레이)와 픽오프(한타 밖 고립된 적 처치) 위주로 플레이할 때 World Atlas의 대체 최종 업그레이드. Q 명중 시 폭딜을 추가하며, 공격적인 게임에서 Bounty of Worlds를 대체.
Locket of the Iron Solari — 강력한 AOE 폭딜(Yone R, Kennen R, Karthus R처럼 1-2초 안에 집중되는 고데미지) 상대. 액티브가 즉시 팀 전체 실드를 발동해 후열(탱커 뒤에서 데미지를 내는 캐리들 — ADC와 메이지)을 살림.
신발:
Ionian Boots of Lucidity가 기본. 평타 중심 조합(Master Yi, Tristana) 상대에는 Plated Steelcaps로 대체. 적팀에 본인을 노리는 hard-CC 위협이 3개 이상이면 Mercury's Treads — 강인함이 Soraka를 가장 자주 죽이는 체인 CC 생존에 도움.
스킬 순서: Q 선마(쿨다운 단축과 더 강한 데미지로 Rejuvenation 업타임 확보 — 스팸 힐을 위한 주된 자원), W 차순(시전당 힐량 증가), E 마지막(침묵·속박 지속시간은 거의 스케일하지 않음). R은 6/11/16레벨에 찍는다. 1레벨에 E를 먼저 찍어 Blitzcrank나 Thresh의 1레벨 부쉬 후크를 anti-engage(적의 인게이지 시도 차단 — Blitzcrank가 후크 모션을 잡는 순간 침묵을 떨어뜨리는 식)로 막고, 2레벨에 Q를 찍는다.
룬: 주특성 Sorcery에 Summon Aery(주문에 작은 데미지·실드 값을 붙임 — 모든 Q와 W가 발동시키니 Soraka에게 완벽), Manaflow Band(쿨마다 시전할 수 있는 마나 지속력), Transcendence(Ability Haste + 처치 관여 시 소량 힐), Scorch(10초마다 첫 스킬에 추가 화상 데미지, 1-6레벨 Q 포크용). 부특성 Inspiration에 Biscuit Delivery(첫 6분간 무료 마나·HP 비스킷 — W 비용 때문에 Soraka에게는 가치가 2배) + Cosmic Insight(추가 Ability Haste와 짧아진 Summoner Spell 쿨다운). 스탯 파편: Ability Haste, Adaptive Force, Health Scaling.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
강력한 평타를 가진 장사정 AD carry
Caitlyn의 650 사거리와 Headshot 패시브가 평타 사거리 밖에서 크리티컬 포크를 넣지만, 90 Caliber Net (E)이 유일한 기동기. Astral Infusion (W)이 ADC의 체력을 포크 싸움 내내 풀로 유지하고, Equinox (E) 침묵-속박이 Yordle Snap Trap (W)의 후속타를 차단함.
Caitlyn기동기 없는 장사정 ADC
Whisper 패시브는 추가 AD에 스케일하고 Dancing Grenade (Q)가 대상 사이를 튀지만, dash가 없고 4발 재장전이 예측 가능. Astral Infusion (W)이 Captive Audience (E) 연꽃 지뢰 zoning을 통째로 회복하고, Equinox (E) 침묵이 Curtain Call (R) 채널링을 끊음.
Jhin킬 위협 없는 정적 포크 메이지
Xerath는 dash가 없고 Arcanopulse (Q)와 Eye of Destruction (W)이 모두 느린 텔레그래프 skillshot. Astral Infusion (W)이 모든 포크 주문을 되돌려 회복시키므로 — HP 우위가 굳어지지 않아 라인 플랜이 멈추고, Equinox (E) 침묵이 Rite of the Arcane (R) 채널링을 취소시킴.
Xerath단일 속박을 가진 정적 포크 메이지
Light Binding (Q)이 Lux의 유일한 hard CC이며 단발 느린 skillshot. Astral Infusion (W)이 Lucent Singularity (E) AOE 포크를 회복으로 되돌리고, Equinox (E) 침묵이 빔 발사 전 Final Spark (R) 채널링을 취소함. Lux는 힐 교착을 깰 dash가 없음.
Lux
카운터픽
장거리 견인기를 가진 후크 서포터
Soraka는 1레벨 체력이 535이고 dash가 없음 — Rocket Grab (Q)이 한 번만 맞으면 본인이나 ADC가 즉사. Starcall (Q)은 후크 채널링을 끊지 못하고, Astral Infusion (W)은 Power Fist (E) 띄우기 연계 전에 이미 죽은 대상을 살릴 수 없음.
Blitzcrank처형 궁을 가진 후크 서포터
Bone Skewer (Q)가 Astral Infusion (W) 시전 전에 Soraka를 킬존으로 끌어당기고, Phantom Undertow (E) dash가 도망쳐도 다시 들이댐. Death From Below (R) 처형이 Wish (R) 글로벌 힐이 체인을 끊기 전에 낮은 기본 HP를 원샷냄.
Pyke하드 인게이지 탱커 서포터
Zenith Blade (E)가 Soraka의 Equinox (E) 사거리를 뛰어넘고 Shield of Daybreak (Q)가 클릭형 스턴으로 체인. 스턴 걸리면 Astral Infusion (W)도 Wish (R)도 시전 불가, 낮은 HP풀 탓에 Solar Flare (R) AOE가 봇 듀오 확정킬로 이어짐.
Leona로밍에서 들어오는 기동성 근접 어쌔신
Flash 없이도 Living Shadow (W) + Death Mark (R) 더블 dash가 Astral Infusion (W) 시전 시간을 넘어 갭클로저로 들어와 힐 완료 전에 Soraka를 원샷냄. Wish (R) 2.5초 채널링 역시 그의 dash와 Death Mark (R) 폭딜에 끊김.
Zed
주요 매치업
- Caitlyn / Jhin (아군): 최고의 파트너. 그들이 최대 사거리에서 포크하면 본인은 Q-W 루프로 풀로 되돌림.
Ardent Censer로 평타마다 증폭 — 장기 교환에서 어떤 적 봇 듀오도 DPS로 압도함. - Blitzcrank / Thresh (적): 후크 서포터. 강을 넘을 때마다 미니언 뒤에 서있고 — 절대 명확한 후크 라인을 내주지 마라.
Mikael's Blessing을 평소보다 일찍 올린다; ADC가 후크 당하면 즉시 정화 + W가 살아남을 유일한 길. - Leona / Nautilus (적): 하드 인게이지 탱커. E를 방어용 침묵-속박으로 아껴라 — ADC에게 점프할 때 발 밑에 E를 떨어뜨려 후속 시전을 차단. 이 매치업에서는 절대 포크용으로 E를 태우지 마라.
- Lulu (적): 더 강한 피일(공격자로부터 캐리를 보호하는 것)을 가진 지속력 미러. W 폴리모프가 본인의 R 시전을 끊기 때문에 2v2에서 본인을 압도. 1-5레벨은 패시브하게 플레이; Flash를 소진한 후에만 6레벨에 trade. 스케일링은 동등하고, 라인은 정글 우선권으로 결정.
- Lux (적): 로밍 포크 위협. Q는 2대상 속박이고 R은 장사정 처형기(낮은 HP 대상을 끝내는 마무리). 결박이 둘 다 맞지 않도록 미니언 뒤에 숨고, 강 양쪽 입구에 와드를 박는다 — 라인을 떠나 로밍할 때 미드에 핑을 찍고 그녀의 타워를 압박하기 시작.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨: Q 1렙 + E 1렙으로, ADC가 평타 trade를 하는 동안 적 서포터에게 Q를 찔러 넣을 수 있음. Q-AA 짧은 교환은 대부분의 비-인게이지 서포터 상대로 2레벨 싸움을 이김.
- 6레벨: 첫 Wish (R) 해금. 한 라인이라도 던지면(체력을 잃거나 위험한 플레이를 시도) 맵 반대편에서 살릴 수 있음 — 글로벌 힐이 타워 밑 탑 라이너나 mid-skirmish(소규모 교전, 한타보다 작음) 중인 미드 라이너를 구원. 이 레벨부터 아군 HP 바를 능동적으로 추적.
Moonstone Renewer +
Ardent Censer (~ 14-18분): 한타 spike. 본인이 교전 내내 Q-W를 스팸하면 ADC의 유효 HP가 대략 두 배가 되고, 증폭된 평타 하나하나가 censer의 추가 on-hit 데미지를 더함.- 전설 3개 완성 (~ 25분):
Mikael's Blessing까지 추가되면 그렇지 않으면 캐리를 삭제했을 단 하나의 CC 스킬을 정화. 이때부터 적이 후열에 hard CC를 박을 때마다 모든 오브젝트 교전은 5v4.
흔한 실수
- Q 명중 없이 W 스팸. Astral Infusion은 적 챔피언에게 Q를 맞춰 Rejuvenation을 얻은 상태가 아니면 고정 HP를 소모. Q 명중 없이 W를 연속 두 번 시전하면 본인 체력이 절반 이하로 거저 떨어짐 — 그러면 적 ADC가 캐리 대신 본인에게 all-in. 항상 Q 먼저, W는 그 다음.
- R이 켜지자마자 시전. Wish는 적절한 순간에 사용하면 게임 내 가장 강력한 리셋 버튼이다: 체력 5%의 동료가 70% 체력의 동료로 변함. R을 세이브(누군가 곧 죽을 때)나 조율된 마무리(팀이 전념 후 30% 체력일 때)로 시전하라; 90% 체력 팀에 "회복을 빠르게 하려고" 시전하지 마라.
- 교전 중 앞에 서있기. Soraka는 기본 HP 535에 dash 없음 — 어쌔신의 평타 한 콤보에 죽음. ADC의 평타 사거리 뒤에 위치하고 절대 그 앞에 서지 말 것. 적 전열이 근접 사거리에 보인다면 너무 앞으로 나간 것.
- 포크 데미지용으로 E 소진. Equinox는 침묵·속박이지만 데미지는 낮고 쿨다운은 16초 이상. anti-engage(적 다이브 차단)나 ADC의 CC로 체이닝하기 위해 아껴라. 낭비된 E는 10초 후 Leona의 공짜 인게이지를 의미.
- 6레벨 이후 단독 로밍. R은 글로벌이다 — 미드나 탑을 돕기 위해 봇 라인을 떠날 필요 없음. ADC가 옆에 없는 상태에서 fog of war(와드되지 않은 부쉬)에 있는 Soraka는 어떤 픽오프에도 죽음. 타워 밑에서 R 시전; ADC가 귀환하고 함께 강 와드에 도달할 수 있을 때만 로밍.
고급 팁
Q-cast-while-W-channels 트릭을 마스터하라. **Astral Infusion (W)**에는 Soraka가 움직일 수는 없지만 다른 스킬을 큐잉할 수 있는 짧은 시전 시간이 있다. ADC에게 W를 시전한 직후, 가장 가까운 적 챔피언에게 Q를 던져라 — Q 명중으로 얻는 Rejuvenation 버프가 W의 HP 비용을 소급 적용으로 감소시킨다(버프는 시전 시작 전이 아니라 시전 해석 시점에 적용된다). 이렇게 하면 5초 안에 W-W-Q 지속력을 두 번 돌리며 60% 체력 아래로 떨어지지 않는다. 이 콤보는 후크도 회피한다: W 시전 시간 중 Q를 큐잉하면 단독 Q-then-W 시퀀스보다 0.5초 일찍 움직이기 시작하므로, Blitzcrank 후크를 반응으로 옆걸음질해 피하기에 충분하다. 일반 게임에서 연습하라 — Soraka의 초보자에서 마스터리로 가는 가장 큰 스킬 표현력 점프다.
과거 패치
이전 버전이 없다.