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패치 16.13support

Karma Support 빌드 가이드 — Patch 16.13

Karma

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Mage / Enchanter
패치
16.13

핵심 스킬

Gathering Fire
피해 스킬이나 평타로 적 챔피언을 적중시키면 Mantra 쿨다운이 감소한다. R을 준비 상태로 유지하려면 trade에서 활발하게 움직여라.
Inner Flame
Inner Flame
직선 스킬샷, 첫 적중 시 폭발해 작은 범위 내 적을 피해 + 슬로우. 라인의 주력 poke 도구.
Focused Resolve
Focused Resolve
대상 적에게 tether. 지속 시간 후 끊기지 않으면 두 번 피해를 주고 속박한다. 걷는 사거리가 중요하다.
Inspire
Inspire
아군 대상 shield + 짧은 이동 속도 버프. ADC에 써서 disengage하거나 킬을 쫓는다.
Mantra
Mantra
다음 Q, W, 또는 E를 강화한다. RQ는 지연 AOE 폭발 추가, RW는 Karma 회복 + 더 긴 속박, RE는 주변 아군 shield + 더 큰 속도 버프.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

WRQAAE

핵심 아이템

World Atlas
Bloodsong
Ionian Boots of Lucidity
Ardent Censer
Moonstone Renewer
Redemption

상황 아이템

Morellonomicon
Morellonomicon
강한 회복 조합 상대 (Soraka, Yuumi, Vladimir, Dr. Mundo): 피해 스킬에 적 회복을 깎는다.
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
AOE burst 상대 (Yasuo + Malphite, Orianna 궁): 팀 전체 shield가 wombo 콤보를 막는다.
Banshee's Veil
Banshee's Veil
단일 대상 마법 CC 시전자 상대 (Blitzcrank 후크, Morgana Q, Twisted Fate 스턴).
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
당신을 노리는 암살자 상대 (Zed, Talon, Akali): 2.5초 stasis가 팀이 peel할 시간을 준다.
Imperial Mandate
Imperial Mandate
팀이 당신의 poke에서 더 많은 피해를 필요로 하고 ADC와 정글이 일관되게 follow-up할 때.

주룬 · Sorcery
Summon Aery
핵심룬Summon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
보조룬 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Adaptive ForceAbility HasteHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Sorcery + Summon Aery: 매 Q에서 Aery가 발동해 추가 poke 피해, 매 E에서 소량 추가 shield. Manaflow Band가 초반 마나 문제를 해결하고 Transcendence가 ability haste를 더 밀어주며 Scorch가 첫 폭딜 라인을 보강한다.

보조룬을 쓰는 이유

Inspiration 보조: Biscuit Delivery가 라인에서 공짜 마나 sustain을 주고 Cosmic Insight가 소환사 주문과 아이템에서 더 많은 Ability Haste를 더한다.

보조룬을 바꿔야 할 때

하드 engage 봇 라인 (Leona + Lucian, Nautilus + Samira) 상대로는 Inspiration 대신 Resolve를 들어 Bone Plating과 Second Wind로 첫 6레벨을 버텨라.

승리 조건

1레벨부터 Q poke로 봇 라인을 압박하고 W 속박 + Mantra 강화 Q (RQ) 구역으로 킬을 셋업한 뒤 한타에서 E와 RE shield로 ADC를 peel한다.

약점

dash 없는 물몸 enchanter. 하드 engage 서폿 (Leona, Nautilus, Rell)이 W tether 전에 그녀를 묶을 수 있고 Q 미스는 체력만 손해 본다.

개요

Karma는 enchanter-poke 하이브리드 서포터다: enchanter는 팀원 회복과 shield 중심으로 설계된 챔피언이고 "poke"는 풀 전투에 commit하지 않고 사거리에서 적 체력을 갉는 것을 의미한다. **Inner Flame (Q)**으로 poke하고 **Focused Resolve (W)**로 대상을 묶으며 ADC (봇 라인 옆의 원거리 캐리)를 **Inspire (E)**로 보호한다. 궁극기 **Mantra (R)**는 별도 스킬이 아니라 다음 Q, W, 또는 E에 추가 효과를 더하는 강화다. Mantra가 1레벨부터 사용 가능하므로 Karma는 라인 첫 시전부터 "궁이 있는" 몇 안 되는 챔피언이다 — 챔피언 평타마다 패시브 Gathering Fire 덕분에 쿨다운이 줄어든다.

게임 플랜은 쿨마다 Q poke로 봇 라인을 이기고 적이 미니언 막타를 위해 앞으로 나올 때 W로 속박 ("속박"은 짧은 시간 적의 이동을 막음)을 노리고 E로 ADC에 shield를 걸어 all-in (사망까지 풀 commit 전투)을 흡수하는 것이다. 12분쯤 World Atlas World AtlasBloodsong Bloodsong이 완성되면 Karma는 앞라인 (전투를 여는 탱커 또는 파이터) 아군 캐리에 shield를 걸고 RQ로 백라인 (뒤에서 피해를 입히는 캐리)을 zone하는 한타 enchanter로 전환한다.

추천 빌드

시작 아이템: World Atlas World Atlas (서포터 퀘스트 아이템) + 체력 물약 2개와 은신 와드. 마나 물약은 건너뛰어라: Manaflow Band와 Biscuit Delivery가 초반 마나 문제를 커버한다.

코어 아이템 (순서):

  1. World Atlas World Atlas — 10-12분쯤 Bloodsong Bloodsong으로 완성되는 서포터 퀘스트 보상. 골드 수입과 와드 충전을 준다.
  2. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — Ability Haste (스킬 쿨다운을 줄이는 스탯)를 주는 신발, Mantra와 Q가 더 빨리 돌아오게 한다.
  3. Ardent Censer Ardent Censer — E로 아군에 shield를 걸면 그들이 공속 (더 빠른 평타)과 on-hit 마법 피해 (매 평타에 추가 피해)를 얻는다. 평타 위주 ADC (Kai'Sa, Jinx, Twitch)와 짝일 때 최고다.
  4. Moonstone Renewer Moonstone Renewer — 반복 회복과 shield가 저체력 아군에 누적 회복을 발동한다. E 남발과 한타 RE와 짝지어진다.
  5. Redemption Redemption — 5초 지연 범위 회복, 목표 전투 (드래곤, 바론)에서 팀 전체 회복 보충용.

상황 아이템:

  • Morellonomicon Morellonomicon — 강한 회복 조합 상대 (Soraka 미드, Yuumi, Vladimir 탑). Q로 피해를 줄 때마다 적 회복을 깎는다.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — AOE burst 상대 (Yasuo + Malphite, Orianna R). 액티브가 팀 전체에 넓은 shield를 주고 wombo 콤보를 막는다 ("wombo 콤보" = 1-2초에 팀을 쓸어버리는 체인 CC engage).
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — 당신을 원샷하는 단일 대상 마법 CC 시전자 상대 (Blitzcrank 후크, Morgana 속박, Twisted Fate 골드 카드).
  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 구체적으로 당신을 노리는 암살자 상대 (Zed, Talon, Akali). 2.5초 stasis ("무대상이 되지만 이동이나 시전 불가")가 팀이 당신을 peel할 시간을 준다.
  • Imperial Mandate Imperial Mandate — 팀이 더 많은 피해를 필요로 하고 당신이 root를 안정적으로 적중시킬 때. Focused Resolve (W) root — 또는 RW root — 를 적중시킬 때마다 대상에게 Vulnerable를 부여하고 (4초간 모든 출처로부터 받는 피해 +7%) 당신의 immobilize 스킬에 ability haste +20를 준다.

신발: Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity가 Ability Haste용 기본 (Mantra를 가능한 빨리 돌아오게 하고 싶다). Mobility Boots는 미드 라인으로 자주 roam하면 허용된다.

스킬 순서: Q 선마 (주력 poke + AOE 피해), E 2순위 (더 큰 shield + 이동 속도), W 후마. R은 6, 11, 16레벨에 — 하지만 Mantra는 1레벨부터 이미 사용 가능하다는 걸 기억해라.

룬: 주문 SorcerySummon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. Aery가 매 Q에서 추가 poke 피해로 발동하고 매 E에서 소량 추가 shield로 발동한다. 보조 InspirationBiscuit Delivery (라인에서 공짜 마나 sustain)와 Cosmic Insight (소환사 주문과 아이템에서 더 많은 Ability Haste).

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • 식물 보유 immobile 메이지 서폿

    Inner Flame (Q) 사거리가 800에서 Deadly Spines (Q)와 일치하고 Inspire (E) shield가 Rampant Growth (W)의 식물 poke를 무효화한다. Focused Resolve (W)가 Grasping Roots (E) 시전 도중 Zyra를 속박하고 Mantra-Q 넉백이 Stranglethorns (R) 식물 소환 채널을 끊는다.

    Zyra
  • 스택 burst 보유 immobile 메이지 서폿

    Blaze (P)는 Brand가 Karma에 3 스킬을 누적해야 폭발한다 — Inspire (E) shield가 체인을 끊는다. Mantra-W 속박이 Sear (Q) 선딜 동안 Brand를 잡고 Inner Flame (Q) 콘이 Conflagration (E)을 poke로 압도하며 Pyroclasm (R) 바운스는 E 속도 증가로 회피된다.

    Brand
  • 장거리 포격 메이지 서폿

    Xerath은 Inner Flame (Q) 콘 압박 아래에서 Arcanopulse (Q) 차징을 쌓을 수 없다 — Mantra-Q 넉백이 Eye of Destruction (W) 시전을 끊는다. Focused Resolve (W)가 Rite of the Arcane (R) 채널 도중 그를 속박하고 Inspire (E) 속도 증가가 Shocking Orb (E) 직선을 회피한다.

    Xerath
  • 하드 CC 없는 수동적 enchanter

    Soraka는 미스난 Inner Flame (Q)을 처벌할 수 없다 — follow-up 하드 CC가 없다. Karma가 ADC를 공짜로 poke하고 Astral Infusion (W)의 체력 희생 루프가 지속적인 Q chip + Inspire (E) shield-and-speed engage 창에 무너진다.

    Soraka
  • 하드 CC 없는 수동적 enchanter

    Sona는 6레벨 전 스턴이 없다 — Crescendo (R)는 셋업 시간이 필요한데 Focused Resolve (W)가 그걸 끊는다. Mantra-Q 콘 burst가 Power Chord (P) 발동을 trade로 압도하고 Inspire (E) shield-속도 콤보가 Aria of Perseverance (W) shield 회복을 ADC에서 무효화한다.

    Sona

카운터픽

  • point-and-click CC 보유 하드 engage 탱크

    Zenith Blade (E) dash + Shield of Daybreak (Q) 스턴이 Focused Resolve (W) tether 잠그기 전에 Karma에 point-and-click으로 적중한다. 그녀는 속박을 발동시키지 못한 채 engage를 그대로 맞고 Solar Flare (R) AOE 스턴이 ADC에 대한 Inspire (E) 구출 시도를 구역화한다.

    Leona
  • 후크 보유 하드 engage 탱크

    Dredge Line (Q) 후크가 미니언 너머로 Inner Flame (Q) 시전 전에 Karma를 잡고 Staggering Blow (P) 평타 속박이 Depth Charge (R) 대상 지정 띄움으로 체인된다. Riptide (E) AOE 슬로우가 Inspire (E) 속도 증가를 구역화하고 Karma는 탈출 dash가 없다.

    Nautilus
  • AOE 크래시 보유 하드 engage 탱크

    'Ferromancy: Crash Down (W) 띄움이 Focused Resolve (W) tether 잠그기 전에 Karma의 뭉친 듀오를 잡는다. Magnet Storm (R)이 대상을 Shattering Strike (Q) 사거리로 끌어당기고 Full Tilt (E) 속도가 Inspire (E) 속도 증가를 이겨 깨끗한 dive를 만든다.'

    Rell
  • 처형 보유 후크 서폿

    Bone Skewer (Q) 후크 직선이 Karma를 잡는다 — 한 번 commit하면 회피할 dash가 없다. Phantom Undertow (E) dash가 Mantra-W 속박 잠그기 전에 스턴을 체인하고 Death From Below (R) 처형이 Inspire (E) shield와 무관하게 저체력 Karma를 삭제한다.

    Pyke
  • 장거리 후크 서폿

    Rocket Grab (Q) 후크 직선이 1100 유닛까지 닿는다 — Karma는 한 번 commit하면 회피할 dash가 없다. Power Fist (E) 띄움이 Focused Resolve (W) 속박 적용 전에 체인되고 Static Field (R) 침묵이 engage 창 동안 Mantra-Q 시전을 막는다.

    Blitzcrank

주요 매치업

  • Lulu / Janna: 비등 매치업. 둘 다 하드 engage 없는 enchanter; 라인은 ADC 짝으로 결정된다. 그들이 와딩하러 나올 때 Q poke하되 라인에서 Mantra commit은 하지 마라 — 목표 로테이션용으로 저장해라.
  • Soraka: 유리한 poke 전쟁. Q 슬로우 + Aery 발동이 그녀의 W 회복 비용을 trade로 압도한다. 3-5레벨에 쿨마다 Q를 던져 그녀를 웨이브에서 밀어내라.
  • Leona / Nautilus: 어려운 라인. 그들은 W tether 전에 point-and-click CC (오른 클릭 스턴처럼 조준 없이 즉시 묶는 crowd control)로 engage한다. E를 그들이 engage하는 순간을 위해 들고 있어라 (burst — 1-2초의 높은 피해 — 를 shield하고 이동 속도를 줘서 peel out, 즉 ADC와 함께 탈출 가능), 시야 없이 강 너머로 절대 푸시하지 마라.
  • Pyke / Thresh: 후크 사거리가 Q 사거리와 일치한다. ADC 뒤에 서고 미니언 뒤에 숨어 후크 시야선을 끊고, 그의 후크가 쿨이면 ADC가 아닌 서포터에 Q를 던져라.
  • Blitzcrank: 후크가 매치업의 전부다. 그의 Q가 쿨일 때만 앞으로 나가라; 후크되면 즉시 자신에게 E (shield + 속도 증가가 타워로 걸어갈 기회를 준다).

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 1레벨: Mantra가 이미 켜져 있다. 1레벨 RQ는 강한 침공 도구 (적 정글에 잠입해 초반 킬 셋업)인데 AOE 폭발 (원 안의 모든 것에 피해)이 뭉친 적 (가까이 선 여러 대상)에 실제 피해를 입히기 때문이다.
  • 6레벨: 두 번째 R 포인트가 더 빠른 Mantra 쿨다운을 연다. Manaflow Band가 누적되면 봇 라인 all-in에서 Q-RQ-W 콤보를 남발할 수 있다.
  • Bloodsong + Ionian Boots of Lucidity (~10-12분): Roam 창이 열린다 (roaming = 다른 라인을 도우러 라인을 떠남). Q 한 방으로 웨이브를 세게 푸시한 뒤 미드 라인 강으로 걸어가 정글러와 미드 라이너와 함께 3v2를 셋업해라.
  • Ardent Censer + Moonstone Renewer (~24-28분): 한타 정점. 매 E shield가 Ardent의 공속과 Moonstone의 누적 회복을 발동한다. 이 두 아이템이 뒤를 받쳐주면 ADC가 어떤 매치업도 outscale한다.

흔한 실수

  • poke용으로 라인에서 Mantra 낭비. RQ가 강해 보이지만 4분에 Mantra를 태우면 6분에 적 정글이 갱 (강에서 라인을 기습 공격) 올 때 AOE 폭발이 없다. RQ를 W 속박 후 셋업이나 드래곤 근처 뭉친 적을 위해 들고 있어라.
  • 자신에게 E shield. 자기 E는 panic 버튼 (죽기 직전 비상 시전)으로는 괜찮지만 ADC가 뒤에서 죽으면 shield 값과 이동 속도가 낭비된다. 기본은 ADC에 E; ADC가 이미 안전할 때만 자기에게 E.
  • 맵에 적 암살자가 미싱일 때 Q poke. Karma는 dash가 없다. 적 정글러가 없을 때 Q 사거리로 앞으로 푸시하지 마라 — 탈출 수단 없이 잡혀 목숨만 trade한다.
  • W tether 사거리 잊기. W는 전체 지속 시간 동안 tether가 끊기지 않아야 속박한다. 최대 사거리에서 시전하고 적이 한 걸음 멀어지면 tether가 끊겨 보상이 없다. 적이 commit한 후 (dash나 탈출 수단을 쓴 후) W를 시전해라.
  • 유틸리티 대신 피해 빌드. Karma는 AP 피해로 scaling할 수 있지만 enchanter 빌드 (Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption)가 Rabadon's보다 팀에 훨씬 큰 가치를 준다. 압도적으로 앞서지 않는 한 유틸리티가 기본이다.

고급 팁

전진하는 아군에 RE (Mantra 강화 Inspire)를 — 자신이 아니라 — 사용해라. 강화 E가 대상 + 모든 주변 아군에 shield를 걸고 더 넓은 이동 속도 버프를 준다. 팀이 engage commit하는 순간 ADC에 시전해라: AOE 이동 속도가 팀 전체가 동시에 적 백라인에 접근하게 해 평범한 한타를 강제 붕괴로 바꾼다. 트릭은 engage 시작 후가 아니라 전에 RE 타이밍을 맞추는 것이다, 이동 속도 버프가 들어가는 길에 가장 유용하기 때문이다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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