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패치 16.12support

Blitzcrank Support 빌드 & 공략 — Patch 16.12

Blitzcrank

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Tank / Engage
패치
16.12

핵심 스킬

Mana Barrier
체력이 낮아지면 현재 마나에 비례한 shield를 얻는다. 한타 전 마나 바를 가득 채워두는 습관이 핵심이다.
Rocket Grab
Rocket Grab
긴 직선 skillshot: 첫 번째로 맞은 적을 자기 쪽으로 끌어당긴다 (hook — 대상을 잡아당기는 grab). 쿨이 길어 빗나가면 16-20초간 engage가 사라진다.
Overdrive
Overdrive
self-buff: 큰 폭의 이속과 공속, 종료 순간 슬로우. Q 전 거리를 좁히거나 E 띄우기 후 추격할 때 사용.
Power Fist
Power Fist
다음 평타에 잠깐의 띄우기를 부여한다. 사거리는 근접 — Blitz가 이미 대상 옆에 붙어 있어야 한다.
Static Field
Static Field
액티브: 주변 적에게 데미지와 silence (스킬 캐스트 차단). 패시브: 충전된 차지가 다음 평타에 추가 번개 데미지로 발동.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

QWAAERAA

핵심 아이템

World Atlas
Solstice Sleigh
Plated Steelcaps
Locket of the Iron Solari
Zeke's Convergence
Knight's Vow

상황 아이템

Mercury's Treads
Mercury's Treads
강한 CC 또는 AP burst 상대 (Lux, Morgana, Ahri) — magic resist + tenacity (CC 회복 가속)
Mikael's Blessing
Mikael's Blessing
carry에게 hard CC가 박힐 때 (Morgana Q, Ashe R, Leona engage) — 액티브로 ADC의 stun을 즉시 해제
Redemption
Redemption
poke 조합 상대 (Xerath, Caitlyn, Senna) — 한타 광역 힐로 trade에서 잃은 HP 회복
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity
한타당 더 많은 hook이 필요할 때 — Ability Haste로 Q 쿨이 줄어 빗나가도 손해가 적다

주룬 · Resolve
Aftershock
핵심룬Aftershock
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
보조룬 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Ability HasteHealth ScalingHealth
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

주문 트리 Resolve: Aftershock은 Q 풀에 정확히 맞물려 발동. Font of Life는 immobilize 후 ADC에게 힐을 깔고, Bone Plating은 라인전 짧은 trade에서 burst를 흡수, Overgrowth는 후반 추가 체력으로 탱킹력을 늘린다.

보조룬을 쓰는 이유

보조 트리 Inspiration: Biscuit Delivery로 라인전 체력·마나 sustain을 확보 (Mana Barrier 보호막 유지에 직접 기여), Cosmic Insight로 한타 Flash 쿨을 더 자주 돌린다.

보조룬을 바꿔야 할 때

immobile enchanter 상대 라인이라면 Inspiration 주력에 Glacial Augment 스왑 — poke-and-slow 라인전. 덜 흔하지만 유효한 대안이다.

승리 조건

priority 타겟 (적 ADC 또는 backline mage)에게 Rocket Grab을 적중시킨 뒤, 상대 팀이 peel (carry를 들어오는 데미지로부터 보호)하기 전에 W-AA-E-R 콤보로 마무리한다.

약점

Q가 빗나가면 16-20초간 engage가 거의 없다. disengage가 있는 라인 (Janna, Lulu) 또는 hook을 막는 몸통 (미니언, 막아서는 탱커)이 있으면 챔피언 자체가 멈춘다.

개요

Blitzcrank은 게임 전체가 단 하나의 스킬, Rocket Grab (Q) 적중 여부에 좌우되는 tank-engage support다. hook (적을 자기 쪽으로 끌어당기는 grab)이 이 챔피언의 모든 한타를 연다. 적중하면 봇 라인이 2초간 2v1이 되고, 빗나가면 16-20초 쿨 동안 engage가 거의 사라진다. 그의 스케일링은 쿨다운 감소 ("Ability Haste"라 부른다)와 tank 빌드를 따른다. 그의 일은 앞으로 걸어가 hook을 던지고, 띄우고, ADC가 정리할 때까지 살아남는 것이다.

게임 플랜을 한 문장으로: 부쉬에 ward를 박고, 적 ADC의 발 위치를 보다가 예측 가능한 경로 위에 발을 디딘 순간 Q를 던지고, W (이속 self-buff) → 평타 → E (띄우기) → R (silence와 광역 데미지)로 콤보를 잇는다. 한타 밖에서는 시야가 일이다 — 강과 트라이 부쉬에 ward를 박아 정글러와 미드 라이너가 적이 missing임을 알 수 있게 해야 한다.

추천 빌드

시작 아이템: World Atlas World Atlas + Health Potion Health Potion 2개 + Stealth Ward Stealth Ward trinket. 두 번째 귀환부터는 매 귀환마다 Control Ward Control Ward를 사라.

코어 아이템 (순서):

  1. World Atlas World Atlas — support starter. 패시브로 골드를 주고, 골드 임계점 (대략 12-15분 사이)에 도달하면 자동으로 Solstice Sleigh Solstice Sleigh로 업그레이드된다.
  2. Solstice Sleigh Solstice Sleigh — support starter의 warden 업그레이드. 체력, Ability Haste, 그리고 네가 immobilize한 적을 슬로우시키는 오라가 붙는다 — E 띄우기와 완벽히 맞물린다.
  3. Plated Steelcaps Plated Steelcaps — 평타 위주 봇 라인 (대부분의 ADC) 상대 armor 신발. 강한 CC 상대로는 Mercury's Treads Mercury's Treads로 교체.
  4. Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — 광역 보호막 액티브. hook 후 팀이 commit하면, 적 팀의 burst가 cast 중일 때 Locket을 켜라. 스파이크를 흡수해 동전 던지기 한타를 깔끔한 승리로 바꾼다.
  5. Zeke's Convergence Zeke's Convergence — 패시브를 ADC와 연결하는 아이템. R이 터지면 ADC가 몇 초간 평타마다 추가 데미지 버프를 받는다.
  6. Knight's Vow Knight's Vow — 후반 peel 아이템 (peel = carry를 들어오는 데미지로부터 보호). ADC가 받는 데미지의 일부를 너에게로 redirect한다. 누적된 tank 스택과 어울려, 백라인에 뛰어들어 body-block (아군에게 향하는 공격을 흡수하기 위해 길목에 서기)을 할 수 있다.

상황 아이템:

  • Mikael's Blessing Mikael's Blessing — carry에게 hard CC가 박힐 때 (Morgana Q, Ashe R, Leona engage). 액티브가 한타 도중 ADC의 stun을 해제한다.
  • Redemption Redemption — poke 조합 상대 (Xerath, Caitlyn, Senna): 한타 광역 힐이 앞으로 걸어 들어가다 흘린 HP를 회복시킨다.
  • Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — 한타당 더 많은 hook이 필요할 때. Ability Haste로 Q 쿨이 줄어 빗나간 hook의 손해가 덜하다.

신발: Plated Steelcaps Plated Steelcaps가 대부분의 봇 라인에서 기본. AP burst나 stun 상대로는 Mercury's Treads Mercury's Treads, hook을 자주 던지고 싶고 자신 있다면 Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity.

스킬 순서: Q 선마 (hook이 핵심), E 차순 (랭크당 띄우기 스케일링), W 후순. R은 6, 11, 16레벨에 한 포인트씩.

룬: 주문 트리 ResolveAftershock, Font of Life, Bone Plating, Overgrowth. Aftershock은 immobilize 직후 armor와 magic resist를 burst로 준다 — Q 풀에 정확히 발동되므로, 타겟이 되는 바로 그 순간 들어오는 데미지를 그대로 탱킹한다. 보조는 InspirationBiscuit DeliveryCosmic Insight. 대안: poke-and-slow 라인 스타일을 선호한다면 Inspiration을 주력으로 두고 Glacial Augment (immobile enchanter 상대로 덜 흔하지만 유효).

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • dash 없는 정적 포지션 ADC

    Caitlyn은 650 사거리 Headshot 평타와 Piltover Peacemaker (Q) 라인을 맞히기 위해 미니언 뒤 예측 가능한 라인에 서야 한다. 90 Caliber Net (E) 쿨이 길어 캐논 미니언 호 주변 Rocket Grab (Q)이 깔끔히 박힌다.

    Caitlyn
  • 기본 HP 낮은 squishy enchanter

    Soraka는 dash가 없고 Astral Infusion (W)이 본인 HP를 소모한다. 500 HP 프레임에 Rocket Grab (Q) + Power Fist (E) + Static Field (R) 콤보면 trade가 종결되고 Wish (R)로 peel이 불가하다.

    Soraka
  • 정지형 장사정 mage support

    Xerath은 Arcanopulse (Q)와 Rite of the Arcane (R) 채널링을 위해 멈춰 선다. 채널 프레임에 max-range Rocket Grab (Q)으로 끌어내면 Shocking Orb (E) stun이 들어올 새가 없다.

    Xerath
  • 예고된 root를 가진 정지형 mage support

    Lux는 후방에서 멈춘 채 Light Binding (Q)과 Lucent Singularity (E)를 시전한다. 캐스트 프레임에 max-range Rocket Grab (Q)이면 Final Spark (R) 정렬 전 Prismatic Barrier (W) 너머로 끌어낸다.

    Lux
  • 식물 셋업 위주 정지형 mage support

    Zyra는 dash가 없고 Rampant Growth (W) 씨앗과 Deadly Spines (Q) 라인을 깔며 멈춰 있다. Grasping Roots (E) root가 Stranglethorns (R) 식물 burst로 이어지기 전 1150 사거리 Rocket Grab (Q)으로 잡아낸다.

    Zyra

카운터픽

  • hook 경쟁에서 이기는 engage tank

    Death Sentence (Q)는 1100 사거리에 더 빠른 cast 모션을 지닌다. Thresh가 먼저 hook하면 Blitzcrank Rocket Grab (Q) 모션이 끊기고, Flay (E) + The Box (R)가 빗나간 Q 공백을 체이닝 CC로 응징한다.

    Thresh
  • self-peel이 되는 bruiser

    Rocket Grab (Q) 적중 후에도 Alistar는 Headbutt (W) + Pulverize (Q)로 끌린 ADC를 chain CC에서 빼낸다. 풀이 킬로 이어지지 않아 16-20초 Q 쿨이 Unbreakable Will (R) 켜진 punish 윈도우가 된다.

    Alistar
  • point-and-click CC tank support

    Shattering Strike (Q) 즉발 데미지와 Ferromancy Crash Down (W) 띄우기가 hook 경쟁을 깨고 빗나간 Rocket Grab (Q) 공백을 응징한다. Full Tilt (E) tether + Magnet Storm (R)이 Static Field (R) 쿨 중 팀 전체에 chain CC를 박는다.

    Rell
  • point-and-click root를 갖춘 tank support

    Twisted Advance (W)는 point-and-click root라 Rocket Grab (Q) 투사체 경쟁을 정면으로 이긴다. Sapling Toss (E)의 부쉬 시야가 fog hook을 차단하고, Nature's Grasp (R) global root가 Overdrive (W) 추격 윈도우에 Blitzcrank를 묶는다.

    Maokai
  • spell-shield enchanter

    Black Shield (E)는 hook의 가장 강력한 카운터로 Rocket Grab (Q)을 통째로 흡수한다. 빗나간 Q 공백 16-20초 동안 Dark Binding (Q) + Soul Shackles (R) chain CC가 자유롭게 Blitzcrank를 응징한다.

    Morgana

주요 매치업

  • Caitlyn / Janna: Caitlyn은 네가 hook을 위해 들어갈 부쉬에 덫을 깐다. 라인 부쉬용으로 Control Ward Control Ward를 사고 발 들이기 전 확인하라; Janna Q 토네이도가 네 Q 모션을 끊으니, 그녀가 웨이브에 토네이도를 쓴 뒤 던져라.
  • Thresh / Nautilus: hook-vs-hook 라인. 먼저 던지는 쪽이 보통 진다 — 두 번째 hook은 공짜 응답이기 때문이다. 미니언을 body-block으로 써라: 캐논 뒤에 서서 그쪽이 commit하게 만든 다음, 쿨에서 punish.
  • Lulu / Yuumi: ADC와 함께 scaling하고 engage가 없다. 너에게 라인 prio가 있다 — 안전한 hook을 던지되, 더 중요한 건 4-6레벨 부근에 W를 켜고 미드로 roam가는 것이다. 너무 깊게 푸시한 미드 라이너에게 cross-map hook을 박는 게 Blitz의 가장 가치 높은 플레이다.
  • Morgana / Lux: 둘 다 장거리 root로 너의 hook을 멈출 수 있다. Morgana E (Black Shield)는 Q를 통째로 먹는다. 페이크 hook으로 그녀가 웨이브에 Black Shield를 먼저 쓰게 만들어라 — 사이드스텝 후, 그녀의 실드가 쿨일 때 commit.
  • Ezreal / Senna: commit 없이 poke만 한다. 라인 플랜은 "16초마다 ADC를 hook"이 아니라 "시야를 막아 정글이 갱크"다. 강 입구에 Stealth Ward Stealth Ward를 박고 Ezreal이 웨이브에 flash를 쓰면 갱크 핑.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 2레벨 (Q + W): 첫 번째 hook 파워 스파이크. W가 켜져 있으면 슬로우가 들어오기 전 풀을 몇 발자국 더 추격할 수 있다 — 50% HP trade가 아니라 킬로 끝나는 경우가 많다.
  • 6레벨 (R 해금): 너의 all-in이 대부분의 ADC에게 보장된 킬이 된다. 콤보는 QW → 평타 → E 띄우기 → R silence와 데미지. silence가 적 support의 Flash-disengage를 막는다.
  • Solstice Sleigh Solstice Sleigh 완성 (~12-15분): support starter의 warden 업그레이드가 한타용 챔프로 풀어준다 — immobilize를 적중시킬 때마다 해당 타겟이 ADC를 위해 슬로우된다.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari 완성 (~22-26분): 이제 5명이 모인 한타에 engage해도 백라인이 burst당하지 않는다. World Atlas World Atlas를 들고 오브젝트 roam을 시작하는 스파이크다.

흔한 실수

  • 셋업 없이 쿨마다 Q 던지기. follow-up 없는 hook은 낭비다 — 팀이 닿지 못하는 타겟을 끌어오면 적에게 16-20초를 공짜로 주는 셈. ADC가 commit할 사거리에 있을 때만 (all-in — 뒷걸음치지 않고 킬까지 가는 풀 데미지 체인) Q를 던져라.
  • hook 모션을 텔레그래프하기. Blitz는 Q 발사 전 명확한 cast 모션으로 팔을 든다. 그럭저럭 하는 적은 wind-up에서 사이드스텝한다. 부쉬 안, fog of war (적이 너를 볼 수 없는 시야 미확보 어두운 영역), 또는 적이 자기 스킬 모션에 묶여 있을 때 Q를 던져 — 반응할 시간을 주지 마라.
  • 잘못된 타겟을 hook. 적 탱커나 bruiser를 끌어오는 건 거의 항상 잘못이다 — 적팀에게 너에게 들어올 공짜 engage를 주는 셈이다. 항상 squishy 타겟 ("squishy" — ADC나 mage처럼 데미지는 높지만 방어가 약한 챔피언)을 먼저 찾고 Q를 commit하라.
  • 패시브 마나 비용을 잊기. 너의 shield (패시브 Mana Barrier)는 현재 마나에 비례한다. 마나가 낮은 상태에서 귀환하면 다음 한타에서 방어력 30% 깎인 채로 시작한다. Q가 쿨이고 마나가 40% 미만일 때 귀환하라 — 기분 내키는 대로가 아니라.
  • R을 데미지로만 쓰기. Static Field는 데미지보다 silence (적의 스펠 캐스트를 짧게 차단)로 더 가치 있다. 적 support가 핵심 스킬을 채널 중일 때를 위해 아껴라 — 그 인터럽트가 200 HP 적에게 박는 burst보다 가치가 높다.

고급 팁

이 챔피언이 가진 가장 강력한 hook 셋업은 bush-fog hook이다. 너의 웨이브 뒤 라인 부쉬로 들어가라 — 적이 너를 못 보는 곳이다. 웨이브가 푸시되어 적 ADC가 캐논 미니언을 last-hit (골드를 위해 미니언을 죽이는 것)하러 앞으로 발을 디딜 때까지 기다려라. 부쉬 벽을 뚫고 Q를 던져라 — 읽을 모션이 없고, 사이드스텝할 시간도 없으며, cast를 인지하기 전에 손이 부쉬를 가로지른다. W를 켜고 함께 써서 적 support의 flash가 켜지기 전 거리를 좁혀라. 이 단일 패턴이 브론즈 위 랭크에서 Blitzcrank이 따는 라인 킬의 대부분을 책임진다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

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