Ivern Support 빌드 가이드 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Sorcery 주력 트리. Summon Aery가 모든 E 쉴드를 ADC에 태우고 Q root에서 trade 피해로 발동된다. Manaflow Band가 라인 E 난사 비용을 충당, Transcendence가 ability haste 40 이상으로 Q 쿨을 줄이고, Scorch가 라인이 고착될 때 poke 구간을 마무리한다.
Resolve 보조 트리. Font of Life는 모든 Q root에서 발동 — ADC가 root 대상을 공격하면 회복하므로 한 번의 세팅이 피해 + sustain으로 변환된다. Revitalize가 Aery와 E의 적-비적중 환불을 증폭한다.
팀이 mid로 더 많은 로밍이 필요하고 Flash 사이클이 중요하다면 Resolve를 Inspiration으로 바꿔 Magical Footwear(12분 무료 강화 부츠) + Cosmic Insight(소환사 주문 haste — 게임당 더 많은 Flash와 Ignite).
승리 조건
사이드 부쉬를 매복에 — 사전 W 부쉬로 무료 시야, 안개에서 Q 발사, ADC가 root 대상에 dash. 6레벨 후 Daisy로 mid 로밍 픽을 반복하며 맵을 snowball.
약점
Squishy, 다중 대상 하드 engage에 peel 없음. 라인에서 Q를 놓치면 쿨다운까지 물러서야 한다 — 1랭크 14초 Q는 어떤 로밍 서포터보다 긴 데드 타임이다.
개요
서포터 Ivern은 봇 라인에서 가장 특이한 픽 중 하나다: 원하는 곳에 부쉬를 생성하고, 맵을 가로질러 챔피언을 root하며, 6레벨에 탱키한 골렘을 소환할 수 있는 enchanter. 그의 패시브는 정글 몬스터에 평타를 거는 것을 완전히 금지하지만, 리셋 시 봇 측 정글을 지나며 Krug나 Wolf에 Brushmaker (W) 씨앗을 심는 것은 막지 않는다 — ADC가 웨이브를 미는 동안 무료 골드다. 그는 squishy하고, 탈출기가 없으며, 1v1 trade에서 죽는다 — 하지만 다른 어떤 서포터도 한타 중에 부쉬 벽을 만들고, 시야를 차단하며, 단 한 번의 Q를 확정 처치로 변환할 수 없다.
게임 플랜: 웨이브가 도달하기 전 봇 라인 강이나 tri-brush에 W 부쉬를 사전 배치하고, 그 부쉬 안에서 Q를 발사해 적이 시전을 보지 못하게 하고, ADC가 root 대상에 dash하는 순간 E를 떨구고, 6레벨 후 Daisy로 mid 라인으로 회전해 cross-map 픽. 싸움은 Ivern의 피해로 이기는 게 아니다 — Ivern의 세팅으로 이기고, 캐리가 실제 처치를 한다.
추천 빌드
시작 아이템:
World Atlas +
Health Potion 2개. World Atlas가 유일한 유효 서포터 시작 — 퀘스트 단계를 통해
Runic Compass(중간)로 자동 업그레이드되고, 그 다음
Bounty of Worlds로, 마지막에 플레이스타일에 따라 세 가지 최종 형태(Solstice Sleigh, Bloodsong, Celestial Opposition) 중 하나로 변환된다. Ivern enchanter에는 Celestial Opposition을 골라라 — 쉴드-피해 감소 패시브가 peel-and-shield 정체성에 맞는다.
핵심 아이템(순서):
World Atlas — 서포터 퀘스트 아이템. 어시스트와 미니언 처형으로 골드 생성. 미니언 막타를 치지 마라. ADC가 farm한다.
Ionian Boots of Lucidity — ability haste가 Q와 E를 거의 영구 쿨다운으로 만든다.
Moonstone Renewer — 신화. 쉴드와 회복이 연쇄 효과를 쌓아 연속 proc마다 회복을 증폭한다 — 7-11초마다 쉴드, slow, 재쉴드를 하는 enchanter에 이상적이다.
Ardent Censer — E가 ADC에 쉴드를 걸 때 Censer 패시브가 공격속도 + on-hit 마법 피해를 부여한다. ADC가 부쉬 안이나 근처에서 싸울 때 W 부쉬 보너스와 겹친다.
Staff of Flowing Water — 두 번째 쉴드 발동 아이템. 쉴드 받은 아군에게 몇 초간 추가 ability power + ability haste.
Mikael's Blessing — ADC에 active cleanse. 어떤 쉴드도 못 살리는 강한 단일 대상 CC 체인을 해결한다.
상황별 아이템:
Redemption — 후반 그룹 한타에서 팀 전체 광역 회복/피해가 Mikael cleanse보다 더 크게 한타를 흔들 때.
Locket of the Iron Solari — 광역 engage 조합 상대(Amumu R, Wukong R, Yasuo + Malphite wombo). E 하나로는 4명을 peel할 수 없다. Locket active가 할 수 있다.
Banshee's Veil — 그들이 명시적으로 나를 하드 CC할 때(Lux Q, Morgana Q, Zoe E sleep). 첫 투사체가 먹히고 Daisy 시전까지 살아남는다.
Morellonomicon — 회복 스택 조합 상대(Soraka mid, Yuumi support, Aatrox top). 마법 피해가 모든 스킬에 회복-감소를 적용한다.
부츠:
Ionian Boots of Lucidity가 기본. 슬로우-감소 패시브가 CC를 뚫고 기동성을 유지하는 강슬로우 조합 상대(Ashe, Nautilus, Sejuani, Lissandra)에서는
Boots of Swiftness가 허용된다. 참고: 높은 비전투 기본 이동속도가 한타에서는 떨어지므로, 이는 kiting/disengage 픽이지 한타-쿨다운 trade-off가 아니다.
스킬 빌드: 1레벨 부쉬에서 치즈-침입 root를 위해 1레벨에 Q를 찍은 뒤 E 선마(쉴드 값 스케일, 슬로우가 다이브 차단), Q 차후(쿨다운 감소 = 더 많은 root), W 마지막. R은 6, 11, 16레벨.
룬: 주력 Sorcery + Summon Aery, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. 보조 Resolve + Font of Life + Revitalize.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
스킬샷을 던지러 앞으로 나오는 hook 서포터
Thresh는 Death Sentence (Q) 적중을 위해 Rootcaller (Q) 사거리로 걸어 들어온다 — Q + ADC dash가 hook이 시전 애니메이션을 떠나기 전 확정 root로 선딜을 처벌한다. Flay (E) 넉백은 Brushmaker (W) 부쉬 안의 Ivern에 닿지 못한다.
Thresh스킬샷을 던지러 앞으로 나오는 hook 서포터
Rocket Grab (Q)는 Blitzcrank이 Rootcaller (Q) 사거리로 걸어 들어와야 한다 — Brushmaker (W) 부쉬에서 나온 Ivern root + ADC dash가 시전 선딜을 처벌한다. Power Fist (E) 띄움은 Triggerseed (E) 쉴드가 dash 구간을 발동하면 캐리에 닿지 못한다.
Blitzcrank기동성 없는 마법사 poke 서포터
Xerath은 dash가 없다. Brushmaker (W) 부쉬에서 나온 Rootcaller (Q) + ADC 후속타가 그를 지운다. W active 부쉬가 그가 소환사 주문을 태우지 않는 한 맞출 수 없는 무료 시야-피해 존을 Ivern에게 준다. Shocking Orb (E)는 쿨다운에서 회피된다.
Xerath기동성 없는 마법사 poke 서포터
Brand는 dash가 없다. Rootcaller (Q) + ADC dash가 Sear (Q) stun 체인 + Conflagration (E) DOT가 램프하기 전에 그를 죽인다. W active 부쉬가 Pillar of Flame (W) 존 조준에 필요한 시야선을 차단한다. Pyroclasm (R) bounce는 root 동안 그를 구하지 못한다.
BrandLockdown 없는 순수 enchanter 서포터
Yuumi는 You and Me! (W) 부착 회복으로 ADC를 쫓아다니지만 Rootcaller (Q)에 대한 peel이 없다. root가 캐리를 잡고, Daisy! (R) 슬램이 따라오고, Final Chapter (R) 채널링은 root burst로 깨진다. 1.75초 root를 되돌릴 답이 없다.
Yuumi
카운터픽
하드 CC 체인을 가진 all-in 탱커 engager
Zenith Blade (E) + Shield of Daybreak (Q)가 flash로 앞으로 와서 Ivern이 Rootcaller (Q)를 적중시키기 전에 ADC를 CC 체인한다. Triggerseed (E) 쉴드는 Solar Flare (R) stun 반경에서 즉시 깨진다. Ivern은 다중 CC engage에 대한 peel이 없다.
LeonaDash 콤보를 가진 all-in 탱커 engager
Headbutt (W) + Pulverize (Q)가 flash-engage로 ADC에 들어와 Ivern이 Rootcaller (Q)를 적중시키기 전 Triggerseed (E) 쉴드를 뚫고 stun한다. Unbreakable Will (R) 피해 감소가 체인 중 Daisy! (R) 슬램 burst를 받아낸다.
Alistar존을 가진 장거리 마법사 서포터
Lucent Singularity (E) 존이 Brushmaker (W) 부쉬 각도를 차단하고 Rootcaller (Q) 사거리를 out-poke한다. Light Binding (Q) point-and-click root가 Q 선딜을 취소하고, Final Spark (R)가 3340 사거리에서 Triggerseed (E) 쉴드를 뚫고 처형한다.
LuxSpell shield를 가진 anti-CC peel 서포터
Black Shield (E) spell-shield가 Rootcaller (Q) root를 완전히 차단해 전체 세팅을 무효화한다. Dark Binding (Q) point-and-click root가 Ivern의 시전 구간을 취소하고, Soul Shackles (R) 체인 stun이 Brushmaker (W) 부쉬에서 탈출 없이 그를 잡는다.
MorganaADC를 먹어 빼내는 peel 서포터
Devour (R)가 3타 적중 전에 Daisy! (R) 슬램 반경 밖으로 ADC를 먹어낸다. Tongue Lash (Q) lash slow가 Ivern에게 걸리면 Rootcaller (Q) 시전 포지셔닝이 차단된다. Thick Skin (E) 쉴드가 engage 중 W 부쉬 poke를 완화한다.
Tahm Kench
주요 매치업
- Leona / Alistar: 하드 카운터. flash-engage 체인이 Q가 발사되기 전 ADC를 CC한다. 최대 W-부쉬 사거리에 서고, flash가 닿을 수 있는 웨이브 사이로 이동하지 말고, 그들의 소환사 주문이 활성일 때 ADC에 사전 쉴드.
- Thresh: 실력 매치업. 두 서포터 모두 처치를 위한 단일 hook/root를 세팅하려 하지만, Ivern이 사거리 전쟁을 이긴다(Q는 1125 유닛, Thresh hook은 1100). hook 사거리 밖에 서서 부쉬에서 Q 발사. 그가 먼저 hook하면 ADC에 E를 떨구고 걸어 나가라.
- Lux: 라인 bully. E-Q로 당신을 out-poke하는데 당신은 되갚을 게 없다 — Q는 처치 세팅이지 poke 도구가 아니다. 그녀의 Q가 쿨다운일 때만 trade. binding을 계속 적중시키면 Banshee's Veil을 가져와라.
- Yuumi: 무료 픽. 스킬샷을 던지려면 detach해야 하고, 그 순간 600 HP 탈출 없는 대상이다. detach에 Q, ADC dash, 무료 처치 — 14초마다 반복.
- Pyke: 부쉬에서 싸워라. W 패시브가 부쉬 안에서 당신과 ADC의 평타를 모두 강화한다. Pyke은 모든 부쉬 trade를 잃는데, 그의 Q 선딜이 보이지만 W-배치 부쉬 안에서 발사된 당신의 Q는 완전히 가려지기 때문이다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 2레벨(Q + E): 첫 all-in 구간. 세팅용 Q 1포인트와 dash 쉴드용 E로, 당신과 ADC는 적 ADC의 HP 바를 위한 확정 Flash를 trade한다. 두 번째 웨이브의 caster를 함께 쳐서 2레벨을 밀어라.
- 6레벨(Daisy! 활성): Cross-map 로밍 구간. Daisy는 포탑 어그로를 4-5초 탱할 만큼 탱키하고, 3타 띄움은 ADC가 Flash를 가졌을 때 engage가 된다. Daisy를 가지고 웨이브가 밀린 순간 mid로 로밍.
Moonstone Renewer 완성(~13-15분): 쉴드/회복 체인이 램프. 4초 이상 지속되는 한타에서 회복 출력이 적 서포터를 앞선다 — 그가 Soraka나 Sona여도.- 3아이템 파워스파이크(Moonstone + 부츠 + Ardent 또는 Staff, ~22-24분): 오브젝트 한타를 강제하라. 당신의 쉴드 발동 덕분에 ADC가 적보다 더 강하고 빠르게 때리고, Daisy R 쿨다운도 아이템 완성과 함께 떨어진다.
흔한 실수
- 미니언 막타. World Atlas 처형 proc이 ADC가 처치를 가져가도 골드를 준다 — CS를 훔치지 마라. freeze 세팅이 아니면 ADC 뒤로 미니언 한 줄만큼 떨어져 서라.
- 장거리에서 Q를 놓치고 후속타 없음. Q는 1랭크 14초다 — 놓친 시전은 처치 버튼이 14초간 없다는 뜻. 적이 회피하면 먼저 부쉬로 걸어 들어가 그들이 예상치 못한 더 가까운 각도에서 발사하라.
- 사전 배치 대신 한타에 W 부쉬 시전. 한타에서 만든 부쉬는 겨우 시야 도구다 — 가치는 사전 배치에 있다: 로밍 5초 전 tri-bush, 드래곤 콜 전 mid-river. 한타 중 부쉬는 키트가 사전 대응적이길 원할 때 반응형이다.
- 한타에서 최대 사거리에 Daisy 떨구기. Daisy는 대상에 도달해 3연타를 적중해 띄움을 발사해야 한다. 1500 유닛 떨어진 R은 첫 평타 전 4초를 걷는다 — 그때면 한타가 끝난다. 적 라인 뒤에 R, "피해용"이 아니다.
- E 쉴드만으로 1v다 peel 시도. E는 한 대상만 쉴드. ADC + mid 라이너 + 당신을 적중하는 광역 engage 상대로 한 쉴드로는 부족하다. wombo 조합이 보이는 순간 드래프트에서 Locket of the Iron Solari를 계획하라.
고급 팁
적이 회피할 수 없는 Q 각도를 만들기 위해 W active 부쉬를 사용하라. 표준 패턴: 자기 앞 600 유닛에 W 부쉬 배치, 부쉬 안으로 걸어가(적이 그 패치에 시야가 없으면 보이지 않는다), 부쉬 안에서 Q 발사 — 투사체가 적이 예측할 수 없는 위치에서 시작한다. 시전 모습이 보이지 않기 때문이다. 이것은 기능적으로 안개 요구 없는 무료 1125-사거리 root다. 그래서 Ivern은 Caitlyn, Senna, Jhin과의 라인전 듀오에서 빛난다: 멀리서 공격하고 싶은 모든 ADC가 적이 준비할 수 없는 확정 처치 세팅을 향한 무료 dash를 얻는다.
과거 패치
이전 버전이 없다.