Graves Jungle 빌드 가이드 — Patch 26.18

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Domination + Hail of Blades: 첫 3타에 공속과 고정 피해를 몰아줘 New Destiny(P)가 재장전되기 전 버스트 구간을 통째로 채운다. Sudden Impact는 Quickdraw(E) 직후 고정 피해 20-80을 더하고, Sixth Sense와 Treasure Hunter는 맵 플레이의 값을 돌려준다.
Precision 보조: Triumph는 처치 관여마다 잃은 체력의 5%에 최대 체력 2.5%를 더 회복시켜, 접전이었던 갱킹 후에도 동선을 이어가게 해준다. Coup de Grace는 체력 40% 이하에 8%를 더해 Collateral Damage(R)가 마무리하는 구간과 정확히 맞물린다.
승리 조건
14분 전 인베이드와 갱킹으로 lethality 스노우볼링. Eclipse 완성 후 모든 오브젝트 경합 - 샷건이 두 방에 스쿼시를 녹이고 E가 트레이드 윈도우를 환급.
약점
초반 마나 부족. 샷건 재장전 윈도우가 욕심 부린 포지셔닝을 처벌하고, E 방어구 버프 외 자체 안전장치가 없어 하드 CC 체인에 녹는다.
개요
Graves는 정글에서 살아가는 마크스맨이지, 바텀 라이너가 아니다. 샷건 스타일 평타와 Quickdraw (E) 내장 방어구 버프 덕분에 탱커와 브루저를 정면에서 상대하면서도 lethality로 스쿼시를 버스트한다. 키트 전체가 템포를 중심으로 설계 - 빠르게 클리어, 쿨마다 인베이드, 정글 우선권을 킬로 환산해 적 캐리가 스케일하기 전에 잡는다.
게임 플랜은 단순하다. 첫 8분간 맵에서 가장 강한 듀얼리스트이므로 이를 활용한다. 깔끔하게 파워 파밍, 맵을 보고, 점멸이 빠진 라인이나 HP 낮은 라인으로 걸어 들어간다. Eclipse 완성 후 오브젝트를 경합, 3코어 후 백 라인을 측면에서 삭제하는 한타 스커미셔 - 다만 후반엔 스플릿푸시하지 않는다. 30분에 혼자 잡힌 Graves는 CC 한 번에 죽는다.
추천 빌드
시작 아이템:
Gustwalker Hatchling (450g) +
Health Potion 1개 (50g). 이렇게 하면 시작 골드 500을 전부 쓴다. Refillable Potion (150g)은 시작템이 아니라 첫 귀환 때 사는 아이템이다. Gustwalker는 SR 정글 스타터로, 12.22 패치에서 Hailblade와 Emberknife를 대체했다. Smite 대상 몬스터에 추가 공격속도를 주고, 레벨이 아니라 대형 몬스터가 남기는 간식을 먹고 자란다: 15개면 첫 진화로 Smite가 Unleashed Smite가 되고, 35개면 두 번째 진화로 Primal Smite가 된다. 전투 외 짧은 이속 버스트로 다음 캠프나 갱킹 라인에 빠르게 도달하게 해준다. 첫 귀환 때 사는 Refillable Potion은 베이스에서 무료 충전되어 캠프 칩 데미지에서 골드를 절약.
핵심 아이템 (순서):
- Eclipse — 공격력 60과 ability haste 15, 그리고 Ever Rising Moon 패시브: 대상 최대 체력의 일정 비율(근접 챔피언 8%, 원거리 5%)을 깎아내고 2초짜리 보호막을 6초마다 한 번 준다. 옴니뱀프도 lethality도 없다 — 둘 다 V14.1 패치에서 삭제됐다. 쉴드가 두 번 명중 후 발동되어 샷건 리듬과 정렬.
- Plated Steelcaps AD 위주 팀 상대 / Mercury's Treads 하드 CC 3명 이상 상대. 기본은 Plated.
- Youmuu's Ghostblade — 이속 액티브와 lethality, 갭클로즈 및 갱킹 마무리 도구.
- Serylda's Grudge — 후반 적이 방어구 쌓을 때 방관 스케일링. 피격 대상 둔화로 사거리 유지.
상황 아이템:
- Edge of Night — 단일 대상 록온 궁(Malzahar, Skarner, Warwick) 상대.
- The Collector — 본인이 앞서고 스쿼시에게 처형 압박을 가하고 싶을 때.
- Maw of Malmortius — 강한 AP 버스트(Diana, Syndra, Lux mid) 상대.
- Death's Dance — 두 명의 강한 물리 딜러(예 Yasuo + Caitlyn) 상대. 받는 데미지가 즉시 들어오지 않고 출혈로 분산.
- Bloodthirster — 후반 쉴드와 흡혈이 내장된 다섯 번째 데미지 아이템 필요 시.
신발: 기본은 Plated Steelcaps. Berserker's Greaves는 적이 CC 위협 0이고 공속 스케일링이 필요한 경우만 - Graves에겐 니치 픽.
스킬 오더: Q 우선 마스터(클리어와 데미지), E 두 번째(랭크당 쿨다운 감소로 더 많은 대시), W 마지막(둔화는 1랭크에서도 충분). R은 6, 11, 16.
룬: 주특기 Domination에 Hail of Blades, Sudden Impact, Sixth Sense, Treasure Hunter. 보조 Precision에 Triumph + Coup de Grace로 스노우볼 압박, 혹은 정글에서 포크당할 것 같으면 Resolve에 Second Wind + Revitalize.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
Melee assassin jungler
New Destiny (P) 4탄환 버스트가 근접 거리에서 스쿼시 어쌔신을 즉시 삭제. Quickdraw (E) 방어구 스택이 강화된 Savagery (Q)를 탱킹하며, 두 번째 Thrill of the Hunt (R) 점프를 위해 부쉬를 리셋하기 전에 처리. Smoke Screen (W)이 도약에 필요한 부쉬 시야를 차단.
RengarMelee duelist without ranged disengage
Smoke Screen (W)이 Blood Hunt (W) 시야 패시브를 차단하고 Infinite Duress (R) 제압 정렬을 부정. Graves는 425 평타 사거리에서 카이팅하며 Quickdraw (E) 방어구가 Jaws of the Beast (Q) 회복을 탱킹. Collateral Damage (R)로 결투를 마무리.
WarwickEngage jungler with single-target lock
Cease and Desist (R)이 한 챔피언에 커밋 - 프론트라이너에 소모되면 Vi는 두 번째 인게이지 수단이 없고 End of the Line (Q) + Collateral Damage (R)로 버스트. Quickdraw (E) 방어구 스택이 Vault Breaker (Q) 차징 데미지를 탱킹.
ViEngage jungler with single-target lock
Demacian Standard (E) + Dragon Strike (Q) 깃발 드래그가 한 타겟에 커밋 - 탱커에 소모되면 Graves가 New Destiny (P) 탄환으로 근접 거리에서 버스트. Cataclysm (R) 벽은 넉업 체인 전에 Quickdraw (E) 대시로 탈출 가능.
Jarvan IvBurst-window mobile carry flexed jungle
Quickdraw (E) 방어구 스택이 Vault (E) 넉백 버스트 윈도우를 탱킹하고, Smoke Screen (W)이 Heightened Senses (W) 노출을 부정. Behind Enemy Lines (R) 채널링은 글로벌 비행 포지션 재설정에 적중하는 End of the Line (Q) 폭발로 중단.
Quinn
카운터픽
Long-range AP poke jungler
Javelin Toss (Q)가 End of the Line (Q) 사거리를 초과하고 AP 데미지 스케일링이 다르므로 Quickdraw (E) 방어구 스택을 무시. Aspect Of The Cougar (R) Pounce (W)가 Graves의 재장전 윈도우 중에 갭클로즈해 근접 재사격 전 진입.
NidaleeTank jungler that resists burst invade
Fury of the North (P) 프로스트 아머 패시브와 Arctic Assault (Q) 인게이지가 Graves를 근접 거리에 가둠. New Destiny (P) 샷건 버스트로 HP 스택 적을 죽이기 전에 Glacial Prison (R) 기절 체인이 들어옴. Permafrost (E) 폭발이 Quickdraw (E) 대시를 둔화.
SejuaniScaling jungler that outlasts his early
Alpha Strike (Q)가 New Destiny (P) 샷건 콘 중에 Master Yi를 무적 상태로 만들고, Highlander (R) 이속이 Quickdraw (E) 대시를 카이팅. 25분 아이템 스파이크 도달 시 on-hit DPS가 Quickdraw (E) 방어구 상한을 넘어 lethality 빌드를 능가.
Master YiAP jungler with channel fear setup
Terrify (Q) 공포는 포인트앤클릭이라 Smoke Screen (W) 시야 차단을 우회. Crowstorm (R) 광역이 Bountiful Harvest (W) 채널 회복으로 샷건 버스트를 완전히 탱킹. Reap (E) 침묵이 End of the Line (Q) 폭발을 캔슬.
FiddlesticksTarget-denial skirmisher with percent-HP true damage
Hallowed Mist (W)가 New Destiny (P) 재장전 윈도우 중 타겟 록을 부정하고, Snip Snip! (Q) 고정 데미지가 Quickdraw (E) 방어구 스택을 박살. Skip 'n Slash (E) 대시가 샷건 콘 포지셔닝을 카이팅하고 Needlework (R)이 Smoke Screen (W)을 통과해 추격.
Gwen
주요 매치업
- Hecarim: 3코어 후 본인을 능가하지만 6레벨 전에 E 굴림 + 평타 패턴으로 스커미시에서 우세. 9분 전에 처벌 후 물러나기 - 첫 아이템 후엔 1v1 금지.
- Lee Sin: 미러 템포 매치업. 둘 다 6레벨까지 우세 - 갱킹 많은 정글러가 승리. 그의 Q 쿨다운과 W 점프 윈도우 추적; Q가 빠지면 샷건이 트레이드를 완전히 이긴다.
- Master Yi: 6레벨 + 첫 아이템 전에 반드시 잡아야 함. 그의 Q 활성화 중 머리 위에 W를 떨어뜨려 시야를 차단하면 록을 잃음 - 연습 도구에서 반사적이 될 때까지 연습.
- Vi: 탱키하고 갱킹 헤비. E 충전이 있으면 장기 스커미시에서 패배 - 그녀의 Q에 공중에서 잡히지 마라. 그 측의 확정 올인.
- Diana: 6레벨 후 강력 스노우볼. 그녀의 R 차징에 대비해 W 보관(인게이지를 끊지 않지만, 충격 시 둔화가 그녀의 커밋을 연장하고 팀에 필링 시간 부여). 두 번째 데미지 아이템으로 Maw of Malmortius.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 3레벨: 풀 키트 해금. 갱킹 패턴은 E 사거리 진입 → Q를 뒤 벽에 → 평타 리셋 → 후퇴 경로에 W 둔화. Hail of Blades 룬과 함께 60% HP에 점멸 없는 스쿼시는 모두 처치.
- 6레벨: Collateral Damage가 장거리 처형 해금. 탄환이 첫 챔피언에 명중 후 콘으로 폭발 - 점멸로 적을 벽에 몰면 직격과 콘 데미지 모두 확정.
- Eclipse 타이밍 (~9분): 경합 오브젝트 전투 전승. 이 윈도우에 Scuttle, Drake, Voidgrubs에서 강제 - 12분 후 스케일링 정글러(Hecarim, Master Yi)가 페이스를 따라잡기 시작.
- 3코어 (~22분): 한타 측면 공격수. 적 백 라인(탱크에서 가장 먼 스쿼시 캐리)을 측면에서 반응 전에 버스트하는 게 일. 정면 인게이지 금지.
흔한 실수
- 클리어 회피용 E 충전 낭비. E는 2회 충전이며 평타마다 쿨다운 감소. 단일 스킬샷 회피로 두 충전 소모는 다음 12초간 갭클로즈 없음. 최소 하나는 보관.
- 실수로 벽 뒤에 Q. End of the Line은 지형 접촉 시 즉시 폭발. 벽을 등지고 Q를 쓰면 탄환이 뒤에서 폭발해 데미지 0. 시전 전 항상 방향 확인.
- 회복용 자기 Smoke Screen. W는 회복하지 않는다. 충격 시 둔화가 가치 - 적 캐리의 후퇴 경로에 던지지, 자기 머리 위에 던지지 마라.
- 세팅 없이 풀 사거리 R. 탄환은 장거리에선 회피 가능. R은 점멸 후 근접 거리, 혹은 적이 이미 점멸을 쓴 후 선타 마무리로. 안개를 통해 직선으로 걷지 않는 한 전투를 R로 열지 마라.
- 30분에 스플릿푸시. 후반 Graves는 Skarner/Warwick/Malzahar의 R이 들어오면 탈출 없음. 25분 후 팀과 그룹, 사이드 라인 1v1 대신 한타 사거리에서 측면 플레이.
고급 팁
E-버퍼-롤 테크닉: Q 차징이나 평타 차징 중에 Quickdraw 입력을 큐. 차징 완료 순간에 대시 발사 - 평타/Q 데미지와 동시에 같은 애니메이션 사이클에서 포지션 재설정 - 회피나 추격 중에도 DPS 가동 유지. 이게 없으면 이동 불가 복구 윈도우가 약 0.4초, 버퍼 롤로 거의 0초. 스터터 스텝 리듬이 평타 → E → 평타 무중단이 될 때까지 훈련 모드 더미에서 연습.
과거 패치
이전 버전이 없다.