Gwen Jungle 빌드 가이드 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Precision 주특기. Conqueror가 긴 캠프 클리어와 Q + 평타 스커미시 동안 중첩되어 적응형 피해와 회복 제공. Triumph가 멀티킬 갱킹 보상, Legend: Alacrity가 E의 on-hit 윈도우 강화, Last Stand가 저체력 추가 데미지.
Resolve 보조. Second Wind가 캠프 간 및 인베이드 후 HP 재생, Overgrowth가 Gwen의 W-안개 한타가 빛나는 후반 raw HP 스케일링.
포크 헤비 AP 적 미드 라이너 상대 시 Resolve를 Sorcery로 교체 - Manaflow Band(Q 클리어 마나 유지)와 Transcendence(더 많은 E 환급과 빠른 R 쿨다운을 위한 추가 스킬가속).
승리 조건
3-30분 클리어, 16분경 Riftmaker 완성, W 안개 셋업으로 6레벨에 오브젝트 강제. 한타에서 4초 안개 동안 on-hit Q 고정 피해로 프론트라인 녹이기.
약점
1-3레벨 인베이드 약점(버스트 없음, 단일 대시). Lee Sin, Elise 같은 초반 공격적 정글러가 나쁜 첫 클리어 타이머를 처벌하면 하드 카운터.
개요
Gwen은 AP 브루저 정글러 - AP(Ability Power) 스탯으로 스케일하는 근접 챔피언, 근접에서 일부 타격을 탱킹하며, 어쌔신처럼 2초에 타겟을 버스트하지 않고 긴 전투를 승리한다. "스커미셔"로서 그녀의 게임은 장기 결투 - 고정 피해(true damage, 방어구와 마법 저항 모두 무시)로 탱커와 브루저를 박살내고, 패시브로 전투 중 회복하며, 챔피언에 명중 시 대시 쿨다운을 리셋. W 안개는 키트의 시그니처: 외부에서 타겟팅 불가하게 만드는 4초 구역 - 정글에서 유일한 갱킹과 카운터 인게이지 도구.
게임 플랜: 깔끔한 첫 클리어 완료, 강 게(시야와 이속 버프를 주는 강의 작은 몬스터) Scuttle 경합, 4-5레벨경 W 안개로 저기동성 라인 갱킹, 그 후 스노우볼링 - 초반 리드를 훨씬 큰 리드로 전환 - 5-7분 첫 드레이크 전투까지. Gwen은 중후반 챔피언: 첫 3분이 가장 약하니 팀 모르게 적 레드 버프(도트 평타 효과를 주는 작은 캠프)에 잡히지 마라.
추천 빌드
시작 아이템:
Scorchclaw Pup (AP 친화 정글 펫 - 갱킹 중 on-hit 데미지로 적 챔피언을 화상) + Smite(모든 정글러가 가져가는 소환사 주문 - 단일 타겟 빠른 버스트 공격, 몬스터 빠른 클리어와 Drake/Baron 같은 오브젝트 스틸에 사용).
핵심 아이템 (순서):
Scorchclaw Pup — 정글 스타터의 퀘스트 업그레이드. 3-4분경 자동 진화, on-hit 펫 데미지가 평타에 마법 피해 추가해 Gwen의 AP 스케일링과 정렬.
Riftmaker — 주력 아이템. 전투 2초 후 피해 일부가 고정 피해로 전환("Void Corruption" 패시브), 그리고 "omnivamp"(스킬과 평타 모두 가하는 피해의 일부를 회복) 획득. 긴 전투용으로 설계 - Gwen이 정확히 원하는 것.
Sorcerer's Shoes — 고정 마법 관통(= 적 마법 저항의 일부 무시). 스쿼시(낮은 방어력 챔피언, 보통 적 캐리)에 데미지가 더 강하게 들어감.
Nashor's Tooth — 공속 + AP + 평타마다 추가 마법 피해를 더하는 패시브. E(Skip 'n Slash의 on-hit 윈도우, 평타가 AP 기반 마법 피해도 적용)와 결합하면 장기 전투에서 지속 DPS 포탑이 된다.
Rabadon's Deathcap — 후반 AP 배율. Gwen을 "탱키 DPS"에서 진짜 캐리로 전환.
상황 아이템:
Zhonya's Hourglass — AD 어쌔신 / 다이버(Zed, Kha'Zix, Rengar - 다이버는 백 라인 캐리에 점프하는 챔피언) 상대. 액티브가 2.5초 스테이시스(타겟팅 불가지만 행동도 불가) - 버스트 윈도우를 끊고 W 쿨다운 리셋에 충분.
Liandry's Torment — 탱크/브루저 4명 이상 팀 상대. 모든 전투 시작부터 영구 최대 HP 비례 화상이 필요하면 Riftmaker 대신 1코어.
Banshee's Veil — 단일 대상 마법 CC(="crowd control": 기절, 속박, 매혹 등 캐릭터를 잠그는 모든 것) 상대. Lissandra R, Malzahar 제압, Veigar 기절. 쉴드가 적 스킬 하나를 완전 차단.
Cosmic Drive — 카이팅 조합(Vayne, Ezreal) 상대. 기동성 캐리에 붙기 위한 추가 스킬가속과 이속.
신발: 기본은 Sorcerer's Shoes. 적 팀이 AD 위협 3명 이상이면
Plated Steelcaps. 헤비 CC(기절이나 띄우기 3개 이상) 상대
Mercury's Treads.
스킬 오더: Q 우선 마스터(고정 피해와 AP 스케일링 - 주력 캠프 클리어), E 두 번째(쿨다운과 on-hit 데미지), W 마지막. R은 6, 11, 16레벨. 1레벨 Q로 가장 안전한 첫 클리어(Q 콘이 작은 몬스터 무리 전체 명중), 2레벨 E로 캠프 간 기동성, 3레벨 W로 Scuttle 전 안전 확보.
룬: 주특기 Precision에 Conqueror(긴 전투 중 중첩되어 적응형 피해와 회복 - Gwen의 지속 DPS 플레이스타일에 완벽), Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. 보조 Resolve에 Second Wind와 Overgrowth. 스탯 샤드: Adaptive Force, Adaptive Force, Health Scaling.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
Tank jungler without single-target damage
Snip Snip! (Q)가 방어구를 무시하는 최대 HP 비례 고정 피해를 적용. Amumu의 거대한 HP 풀은 Hallowed Mist (W) 안에서 Q 3-4회로 녹는다. Bandage Toss (Q) 속박은 쿨마다 Skip 'n Slash (E) 대시로 회피.
AmumuSquishy assassin without disengage
Hallowed Mist (W)가 올인 중 Alpha Strike (Q) 타겟 록을 부정 - 그가 커밋해 안개 안에서 Snip Snip! (Q) 고정 피해 콘을 먹고, Highlander (R) 이속이 A Thousand Cuts (P) DOT을 따돌릴 수 없어 두 번째 탈출 수단 없음.
Master YiBurst-window assassin
Taste Their Fear (Q) + Leap (E) 버스트 콤보는 1.5초에 도착하지만 Hallowed Mist (W)가 Leap 중 그를 타겟 사거리 밖으로 보냄. 고립 Q 데미지 보너스가 낭비되면 Snip Snip! (Q) 고정 피해가 장기 트레이드를 쉽게 승리.
Kha ZixShield/decoy bruiser Gwen shreds with true damage
Hallowed Mist (W)가 Cyclone (R) 타겟 록을 끊고 Snip Snip! (Q) 고정 피해가 HP 풀과 무관하게 Warrior Trickster (W) 분신 프레임을 박살. Crushing Blow (Q) 방어구 감소는 고정 피해 스케일링에 무력.
WukongRanged carry Gwen punishes with mist target denial
Skip 'n Slash (E) 평타 리셋이 End of the Line (Q) 콘을 통해 빠르게 갭클로즈하고, Hallowed Mist (W)가 재장전 윈도우 동안 New Destiny (P) 샷건 타겟을 부정. Snip Snip! (Q) 고정 피해가 장기 트레이드에서 Quickdraw (E) 방어구 스택을 박살.
Graves
카운터픽
Early invader jungler
Gwen은 1-3레벨 버스트 없고 첫 클리어 느림. Sonic Wave / Resonating Strike (Q) + Safeguard (W) 대시 체인이 캠프에 걸어 들어와 A Thousand Cuts (P)이 가동되기 전에 처치. Dragon's Rage (R)이 Hallowed Mist (W) 사거리 밖으로 차냄.
Lee SinHigh-mobility outscaler
Shadow Step (E) 벽 통과 기동성이 Hallowed Mist (W) 사거리를 무시해 Kayn이 트레이드 중 Gwen에 재배치. Umbral Trespass (R) 잠복이 안개 해제 후 재인게이지하고, Rhaast 최대 HP 비례 고정 피해가 Snip Snip! (Q) 피해 유형과 동일.
KaynRanged kite jungler
Hallowed Mist (W) 보호 사거리 밖에서 평타하고, Lamb's Respite (R) 지역이 1v1 동안 버스트 윈도우 부정. Gwen은 Skip 'n Slash (E)로 사거리 진입 커밋해야 하고 Kindred가 Dance of Arrows (Q) 재배치로 대시를 카이팅.
KindredSelf-sustain bruiser with fear
Blood Frenzy / Snack Attack (W) 흡혈이 Snip Snip! (Q) 고정 피해 트레이드를 유지, Certain Death (R) 공포가 Skip 'n Slash (E) 체인을 대시 중 중단. Head Rush (Q) 도약이 Hallowed Mist (W)가 구역을 조닝하기 전에 갭클로즈.
BriarHard-CC engage jungler with terrain
Demacian Standard (E) 깃발 + Dragon Strike (Q) 띄우기가 Skip 'n Slash (E) 대시를 중단하고, Cataclysm (R) 우리가 락다운 구역에서 Hallowed Mist (W) 재배치를 막는다. Martial Cadence (P) 추가 피해가 그녀의 트레이드 윈도우를 갉아먹음.
Jarvan Iv
주요 매치업
- Lee Sin: 초반 어려움, 후반 중립. 아직 W 없는 2-3레벨에 강력 인베이드. 그의 일반 인베이드 경로에서 멀어지도록 스폰 반대편(블루 사이드면 레드 버프, 레드 사이드면 블루 버프)에서 캠프 시작. 6레벨 후 W 안개 안 1v1 전승.
- Master Yi: 무료 스케일링 매치업. 그의 Alpha Strike(Q, 잠시 타겟팅 불가가 되는 다중 대시)가 W 안개 패시브를 무시 못함 - 안개 밖에서 여전히 록아웃. 6레벨 드레이크 주변에서 강제 전투; Highlander(R 궁, 거대한 공속과 이속 부여)로 커밋하면 W 떨어뜨리고 듀얼 중 Q 도배.
- Sejuani: 어려운 매치업. 그녀의 R은 포인트앤클릭(= 조준 불필요, 그냥 타겟에 록온)이며 E 대시 중 정지. 다른 사람에게 R 쓸 때까지 기다린 후 W로 커밋.
Zhonya's Hourglass를 평소보다 일찍 구매. - Kha'Zix: 호각-유리. 그는 "고립 데미지"(타겟이 근처 아군 없을 때 추가 피해)를 진화시키고 캐리를 사냥하려 함. W 안개가 도약 중(Q 대시) 타겟 록을 끊는다. 그가 R 스텔스 + Q 버스트로 커밋하면 본인 대신 캐리에 W 떨어뜨려 데미지 캔슬.
- Kindred: 나쁜 매치업. 그녀는 Q 대시로 대시를 카이팅(= 평타하며 후퇴, 거리 유지)하고, 궁 구역(Lamb's Respite, 안에서 아군이 죽지 않는 원)이 다이브(= 포탑 안에서 추격) 대상 팀원을 살린다. 그녀의 인베이드 사거리 회피, R 쿨다운 동안 오브젝트 획득, 스커미시에서 탑 라이너에게 도움 요청.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 3레벨: 첫 W 해금. 이제 라인 갱킹 가능 - 라이너에 W 떨어뜨리고 E로 진입, 안개 안에서 Q + 평타. 안개가 4초간 깔끔한 타겟팅을 부정 - 정글에서 가장 긴 갱킹 보호 윈도우.
- 6레벨: 첫 R 해금. 바늘 투척이 명중한 모든 챔피언에 패시브의 최대 HP 비례 마법 피해 적용, 둔화가 평타와 체인. 8-9분경 드레이크 전투나 카운터 갱킹 강제 - 키트의 첫 주요 스파이크.
Riftmaker +
Sorcerer's Shoes (~16-18분): omnivamp + 고정 피해 스파이크. 이제 대부분의 스쿼시를 솔로 다이브 가능, W 살아있으면 1v2 갱킹에서도 생존.
Nashor's Tooth 완성 (~24-26분): DPS 스파이크. E 활성 시 평타가 훨씬 빠르게 발사되고 on-hit AP 적용 - 드레이크/바론 주변 한타마다 진입하고 팀이 필링하는 순간.- 3코어 +
Rabadon's Deathcap (~30분+): 캐리 페이즈. 평타가 적 프론트라인 HP 25%+ 박살. 팀이 본인을 보호("필링" = 적을 본인에게서 떼어냄)하는 한타는 모두 승리.
흔한 실수
- 적 정글러와 같은 사이드에서 첫 클리어. Gwen의 첫 클리어는 느리고 초반 HP가 낮음 - 두 번째 버프 인베이드는 보통 점멸 손실이나 죽음. 적 경로 정찰 전까지 적 스폰 반대편 시작.
- 갱킹에서 W 너무 일찍 활성화. 안개는 4초 윈도우 - 라이너가 전투에 잠기기 전에 떨어뜨리면 적이 걸어 나가고 남는 게 없음. 먼저 E 평타, 그 다음 적 반응 시작할 때 W.
- 콘 밖에서 Q. Q의 데미지 구역은 콘 중심(고정 피해 틱). 캠프가 호의 내부 30도에 위치하도록 - 첫 시전 DPS 3배, 클리어 약 3초 단축.
- R 없이 스마이트 플립 오브젝트. Gwen의 스마이트 전투는 R 빠지면 평범. 궁 있고 바늘 투척 하나는 적 정글러용으로 비축할 때만 오브젝트 강제.
- R 사거리 밖에서 평타. R 활성 시 총 3회 바늘 투척 가능. 죽음으로 달려가지 말고, 저체력 타겟에 항상 R 재시전할 수 있도록 전투 가장자리 1000 유닛 이내에 머무를 것.
고급 팁
갱킹 중 스킬샷(= 직선이나 영역으로 수동 조준해야 하는 스킬) 페이크 아웃에 W 안개 사용: 적 라이너가 장거리 기절이나 속박(Lissandra E, Morgana Q, Veigar E)으로 E 대시에 반응하려 할 때, 사거리 진입 직후 본인과 적 사이 경로에 W 떨어뜨림. 안개가 외부에서 타겟팅 불가 - 자주 시전을 먹게 되어 4초간 CC 없는 데미지. 트릭은 스킬 발사 후가 아닌 차징 애니메이션(스킬 나가기 전의 시전 프레임) 타이밍에 W.
과거 패치
이전 버전이 없다.