Brand Support 빌드 & 공략 — Patch 16.12

전술 대시보드
핵심 스킬
스킬 마스터 순서
주요 콤보
핵심 아이템
상황 아이템
룬

Sorcery 주룬: Arcane Comet은 W/E 적중 시 자동 발동되어 쿨마다 무료 poke를 추가한다. Manaflow Band는 2v2 W 난사용 마나 유지, Transcendence는 스킬 가속을 40% 이상으로 끌어올리며, Scorch는 타워 밑 저체력 적의 마무리를 책임진다.
Inspiration 부룬: Biscuit Delivery는 초반 6레벨의 만성 마나 부족을 해결하고 Cosmic Insight는 Flash 쿨을 줄인다 — Flash는 engage 회피의 유일한 수단이며 스킬셋에 내재 탈출기가 없다.
강한 후크형 support (Blitzcrank, Thresh, Pyke) 상대로 첫 후크에서 살아남아야 라인을 잡을 수 있을 때, 부룬을 Resolve로 전환해 Bone Plating (후크 연계 피해 감소) + Revitalize (유일한 방어기 Mikael's 보호막 강화)를 채택한다.
승리 조건
3레벨 전 W poke로 2v2 압박, 이후 ADC를 위한 E + Q 스턴 셋업을 노린다. 6레벨 이후 적 ADC와 support가 붙어 있으면 R 바운스로 라인을 스노우볼링한다.
약점
보호막 없음, 힐 없음, ADC peel 없음. 적 support가 먼저 engage하면 Brand는 캐리를 지킬 수 없다 — engager가 캐리를 죽이기 전에 engager를 더 빨리 죽이는 수밖에 없다.
개요
Brand support는 게임 내 가장 공격적인 caster support다. 전통적 support가 제공하는 요소를 거의 갖지 않는다 — 보호막 없음, 힐 없음, 캐리용 peel 없음 ("peel" = 아군에게 붙은 적을 밀어내거나 스턴시켜 보호하는 스킬들), 탱킹 생존기로 끝나는 engage 도구도 없음. 대신 가져오는 것은 1분차부터의 평탄한 킬 위협이다. 모든 스킬이 적에게 불을 붙이고 (passive Blaze), 화상이 붙는 순간 **Q (Sear)**는 데미지 스킬에서 스턴으로 바뀐다. 라인 플랜은: **W (Pillar of Flame)**으로 화상 2중첩이 유지될 때까지 poke → E로 두 대상 모두에게 화상 확산 → Q 스턴으로 ADC가 마무리.
대가는 약체성이다. Brand는 탈출기 없음, 내재 회복 없음, 캐리 보호 도구 없음. 적 support가 먼저 engage하면 — Leona 스턴, Nautilus 후크, Rakan 대시 — 유일한 정답은 engager가 캐리를 죽이기 전에 더 빨리 engager를 죽이는 것인데, 이는 앞서고 있을 때만 통한다. 픽은 이분법적이다: 라인을 짓밟고 스노우볼링 (스노우볼 = 킬 → 골드 → 아이템 → 추가 킬로 커지는 초반 우위) 하거나, 일찍 죽어 두 명의 적에게 먹이가 되거나. 중간 지대는 거의 없으며, 이 가이드가 레벨 2 스파이크와 R 한타 바운스 두 순간을 정확히 실행해야 한다고 강조하는 이유다.
추천 빌드
시작 아이템:
World Atlas (Bloodsong으로 퀘스트 진행되는 AP support 시작템) + 2
Health Potion.
코어 아이템 (순서):
Bloodsong — World Atlas의 support 퀘스트 보상. 필수: 진짜 아이템을 살 골드 수입과 처치 시 AP 중첩을 통한 데미지 스노우볼링을 제공한다.
Liandry's Torment — Brand의 정체성 데미지 아이템. 화상 틱 위에 쌓이는 최대 체력 비례 화상 피해가 탱커와 체력 스택 팀을 응징한다.
Ionian Boots of Lucidity — 스킬 가속 신발, support는 미니언을 덜 먹고 스킬을 더 시전하기에 Sorcerer's Shoes보다 우선. 한타당 R 가동률이 높아진다.
Shadowflame — 추가 버스트 + 체력 임계치 이하 적의 마법 저항력을 더 무시하는 패시브. 저체력 타겟을 추적하는 R 바운스와 시너지.
상황 아이템:
Mikael's Blessing — ADC를 노리는 강력한 CC (Leona 스턴 체인, Morgana Q, Pyke 후크) 상대. 캐리의 CC 해제는 Brand가 peel에 가장 근접하게 제공할 수 있는 도구.
Locket of the Iron Solari — 강한 AOE engage 조합 (Malphite R, Yasuo wombo — "wombo"는 다수 궁극기가 연계되어 팀 전체를 한 번에 잡는 경우, Kennen R) 상대. 액티브 보호막이 한타 구원 버튼이 된다.
Morellonomicon — 힐 스택 조합 (Soraka, Yuumi peel, Aatrox/Vladimir 포함 팀) 상대. Grievous Wounds 패시브가 힐량을 절반으로 깎는다.
Void Staff — 주요 타겟이 첫 마법 저항력 아이템을 완성하는 즉시. 800골드 부품 하나에 빌드가 소프트 카운터되는 사태를 막는다.
신발:
Ionian Boots of Lucidity 기본. 적 팀에 마법 피해를 동반한 강한 CC 위협이 3명 이상이면
Mercury's Treads로 전환.
스킬 순서: W 선마 (최고 기본 피해 + 주력 2v2 poke), 이후 Q (스턴 데미지 증가), E는 마지막. R은 6, 11, 16레벨에 찍는다.
룬: 주룬 Sorcery + Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendence, Scorch. 부룬 Inspiration + Biscuit Delivery, Cosmic Insight.
유리한 픽 / 카운터픽
드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.
유리한 픽
Squishy enchanter with no body in lane
Pillar of Flame (W)이 Yuumi의 Zoomies (E) 힐 사거리를 넘어선다. Conflagration (E)이 ADC를 통해 분리된 본체까지 화상을 확산시키고 — Sear (Q) 스턴 + Pyroclasm (R) 바운스가 You and Me! (W) 재부착 전에 500 HP 본체를 처치한다.
YuumiUtility support with no engage
Brand는 라인전을 힘으로 압도한다 — Zilean은 Time Warp (E)와 Rewind (W)가 캐리에게만 보호막을 주므로 Pillar of Flame (W) 난사를 응징할 수 없다. 6레벨 이후 Time Bomb (Q) 스턴은 단일 대상이지만 Pyroclasm (R)은 둘 다 동시에 적중한다.
ZileanLong-range ADC without escape
Caitlyn은 Piltover Peacemaker (Q)와 650 평타 사거리로 최대 거리에서 막타를 친다. Conflagration (E) 한 방으로 support에게 화상이 확산되고, Sear (Q) 스턴이 적중하면 90 Caliber Net (E) flash 전에 뒤의 ADC가 킬을 가져간다.
CaitlynMelee-mage flex support
Sylas는 Chain Lash (Q) + Abduct (E2) 체인 스턴을 위해 접근해야 한다. Hijack (R) 활성화 전 Pillar of Flame (W) + Sear (Q) + Conflagration (E) 풀 poke를 그대로 받고, Abscond (E1) 대시 중 Q 스턴에 잡힌다.
SylasReflect-shield mage support
Mel의 Rebuttal (W) 반사 윈도우는 좁고 Solar Snare (E)는 단일 대상이다. Pyroclasm (R) 바운스가 뒤의 ADC를 갈아넣고, Pillar of Flame (W) 장판에서 화상이 붙는 즉시 Sear (Q) 스턴이 적중한다.
Mel
카운터픽
Hard-engage tank support
Zenith Blade (E) 돌진-스턴이 Pillar of Flame (W) 사거리 밖에서 engage한다. Shield of Daybreak (Q) + Solar Flare (R)이 접촉 즉시 Brand를 체인 스턴하고, Eclipse (W) 탱킹 스탯이 Sear (Q) + Conflagration (E) 버스트를 흡수한다.
LeonaMobile engage support
Grand Entrance (W)가 Sear (Q) 논타겟을 통과해 Brand가 스턴을 적중하기 전에 띄우기를 적중시킨다. Battle Dance (E) + The Quickness (R) 매혹 체인이 Pyroclasm (R) 바운스보다 빠르게 Brand의 ADC를 진형 밖으로 끌어낸다.
RakanAll-in support that matches Brand's burst
Comet Spear (Q)는 Sear (Q)와 유효 사거리가 비슷하지만 시전이 더 빠르다. 셋업을 먼저 적중시킨 쪽이 거래에서 이긴다 — Pantheon은 Aegis Assault (E)로 Q 투사체를 차단하고 Mortal Will 패시브 강화 W 스턴으로 all-in을 마무리한다.
PantheonLong-range poke and peel ADC-support
Piercing Darkness (Q)가 미니언 너머로 Pillar of Flame (W)보다 멀리 닿으며 라인을 회복시킨다. Curse of the Black Mist (E)가 W 장판 안에서 ADC를 은신시키고, Dawning Shadow (R) 글로벌 보호막이 Brand가 응징할 수 없는 아군을 살린다.
SennaSave-target tank support
Tongue Lash (Q)가 Sear (Q) 시전을 끊고 Devour (R)이 Pyroclasm (R) 바운스 체인 중간에 아군을 구한다. Thick Skin (E) 탱킹 스탯이 W + E + Q 로테이션을 견뎌내며, Abyssal Dive (W)는 Brand가 막을 수 없는 무료 재진입기다.
Tahm Kench
주요 매치업
- Leona / Nautilus / Rell: 강한 engage 탱커 support.
Mikael's Blessing이 나오기 전까지 flash-engage 사거리 밖에 위치할 것. 상대가 접근할 때 자신에게 W를 미리 깔고, engage 순간 Q 스턴 준비. - Blitzcrank / Thresh / Pyke: 후크 픽. 항상 미니언 뒤에 서라 — 그들의 후크는 미니언 웨이브에 막히는 단일 대상 논타겟이다. 빗나간 후크는 W → Q로 무료 poke 응징; 후크가 살아 있을 때 엄폐 밖에서 절대 평타 치지 말 것.
- Yuumi: 공짜 라인. Yuumi는 미부착 상태에서 본체가 없다. 막타 치러 또는 강화 평타 발동 위해 분리되는 순간을 노려 W 타이밍을 맞춰라. W → Q에 잡힌 분리 Yuumi 한 명은 캐리가 보호막 걸기 전 킬이다.
- Soraka: 그녀의 마나가 마를 때까지 poke를 쌓아 압박. Soraka는 자기 체력 5%를 소모해 ADC를 힐한다 — ADC에 붙는 화상 틱 하나가 그녀 힐의 30초 분량을 무효화한다.
- Lulu: 변이와 보호막으로 1v1 버스트가 불안정해진다. 최대 W 사거리에서 poke만 하고, 정글러가 합류 중이 아니라면 스턴-올인 ("올인" = 킬을 위한 완전 헌신 — 탈출 없음, 누가 죽을 때까지 간다)에 들어가지 마라; 거래 중 Lulu가 ADC를 변이시키면 그 거래는 진다.
파워 스파이크 및 승리 조건
- 레벨 2 (W + Q): 첫 스파이크. W 1포인트 + 시작 스킬 Q 조합으로 W → Q 스턴 콤보가 활성화된다. Brand support 킬의 90%가 이 윈도우에서 발생한다 — 웨이브를 밀어 먼저 레벨 2 도달, 이후 적 support에게 콤보 적중.
- 레벨 6 (R 잠금 해제): 첫 Pyroclasm 사용 가능. 적 봇 라인이 붙어 있으면 (거의 항상 — support는 ADC 뒤에 스택된다) R 한 방이 바운스당 squishy 체력의 약 50%를 깎는다.
- Bloodsong + Liandry's Torment 완성 (~ 14-16분): 데미지 전환점. 여기서부터 모든 enchanter support를 데미지로 압도하고 성장한 ADC도 킬할 수 있다. 드래곤에서 그룹 한타 강제.
- R + Shadowflame 완성 (~ 22-26분): 그룹된 적 둘이 풀 바운스 시퀀스를 맞고 죽는다. 이 시점부터 Brand는 뒤에서 한타를 이긴다 — 적 캐리와 support가 서로 바운스 거리 안에 있는 각을 골라라.
흔한 실수
- 막타 위해 미니언 평타 치기. support는 막타를 챙기지 않는다 — ADC의 농사 골드가 라인을 굴린다. 뒤로 빠져 W로 poke만 하고, 캐리가 죽었거나 귀환 중일 때만 미니언에 평타.
- 맨몸 poke로 Q 던지기. 화상 없는 Q는 옆 스텝에 빗나가는 느린 투사체다. 먼저 바닥에 W를 깔거나, 미니언에 E를 적중시켜 화상을 확산시킨 뒤 — 그 후 Q로 스턴.
- ADC 앞에 서기. Brand는 자신을 포함해 누구에게도 peel이 없다. 앞에 서면 engage가 본인에게 적중, 본인 사망, ADC는 support가 없는 상태. 같은 깊이 또는 한 발 뒤에, 후크와 본인 사이에 미니언을 두고 위치하라.
- 적 한 명에게 R 쓰기. R은 대상 사이를 튕기며 화상 대상을 우선하지만, 단일 대상에 대한 추가 바운스마다 데미지 감쇠가 크다. R은 두세 명의 적이 바운스 사거리 안에 있는 한타용으로 아껴라 — 단일 도주 대상의 마무리기로 절대 쓰지 마라.
- 현재 위치에 W 미리 깔기. Pillar of Flame은 착탄 지연이 있다. 적이 0.6초 후 있을 위치에 시전하라 — 보통 다음 미니언으로 가거나 스턴을 피해 빠져나갈 때 거쳐야 하는 지점이다. 현재 위치에 시전하면 조금이라도 주의 깊은 상대에게 확정 빗나감이다.
고급 팁
더블 스프레드 셋업을 연습하라. 적 support와 ADC가 가까이 붙어 있을 때 (웨이브를 밀거나 support가 ADC를 가릴 때 일반적), 순서대로 실행: W를 둘 사이에 → 둘 다 화상 1중첩. E를 적 support에게 → support에 화상 2중첩, ADC로 확산되어 ADC도 2중첩. 이제 두 대상 모두 2중첩 — Q는 스턴을 설정하는 용도가 아니라 마무리로 적중시켜야 한다. support에게 Q: 3중첩 도달, support 스턴, 불안정 폭발이 ADC에 적중해 ADC도 3중첩. 이제 R이 최대 화상 상태의 두 스턴 대상 사이를 튕기고, 둘 다 죽으며, 본인은 거래에서 아무것도 잃지 않는다. 이것이 "괜찮은 Brand support"를 매 게임 라인을 이기는 Brand로 바꾸는 로테이션이다.
과거 패치
이전 버전이 없다.