See Amumu's counters
패치 16.12support

Amumu Support 빌드 & 공략 — Patch 16.12

Amumu

전술 대시보드

난이도
데미지
MAGIC
클래스
Tank / Engage Support
패치
16.12

핵심 스킬

Cursed Touch
기본 공격이 적에게 Curse를 부여한다. Cursed 대상은 마법 피해를 받을 때 추가 고정 피해를 입어 ADC와 미드 라이너의 딜이 강화된다.
Bandage Toss
Bandage Toss
원거리 직선 스킬샷. 첫 피격 대상에게 Amumu가 이동하며 기절시킨다. 2회 충전 — 하나는 이니시에이팅용, 하나는 후속타나 탈출용으로 활용한다.
Despair
Despair
주변 적에게 최대 체력 비례 마법 피해를 가하는 토글 오라. Curse를 지속 갱신한다. 마나를 소모하므로 전투 외에는 꺼두어야 한다.
Tantrum
Tantrum
패시브: 받는 물리 피해 감소. 액티브: 근거리 광역 폭발 피해. 피격될 때마다 쿨다운이 감소해 장기전에서 연사가 가능하다.
Curse of the Sad Mummy
Curse of the Sad Mummy
Amumu 주변 모든 적을 묶는 강력한 광역 기절기. Curse를 부여한다. 모든 한타가 이 스킬에서 시작된다.

스킬 마스터 순서

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

주요 콤보

QRWE

핵심 아이템

World Atlas
Mercury's Treads
Zeke's Convergence
Locket of the Iron Solari
Solstice Sleigh

상황 아이템

Abyssal Mask
Abyssal Mask
마법 피해 적이 3명 이상일 때: 광역 MR 감소가 Cursed 대상에게 들어가는 모든 스킬 피해를 증폭
Warmog's Armor
Warmog's Armor
포킹 조합 상대 시 (Xerath bot, Varus, Ezreal): HP 재생 패시브로 귀환 없이 교전 사이 체력 회복
Banshee's Veil
Banshee's Veil
단일 대상 마법 CC 상대 시 (Morgana Q, Ahri charm, Lissandra R): 스펠실드가 첫 스킬을 차단
Knight's Vow
Knight's Vow
ADC 다이브 암살자 상대 시 (Zed, Talon, Kha'Zix): ADC에게 연결해 받는 피해의 12%를 본인이 흡수

주룬 · Resolve
Aftershock
핵심룬Aftershock
Font of Life
Font of Life
Conditioning
Conditioning
Revitalize
Revitalize
보조룬 · Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear
Cosmic Insight
Cosmic Insight
스탯 파편
Ability HasteTenacity and Slow ResistHealth Scaling
공격 · 유연 · 방어
이 룬을 쓰는 이유

Resolve 주룬: Aftershock이 Q 기절과 R마다 발동, 2.5초간 방어력/마법저항력이 증가해 적 캐리 폭딜을 받아내는 동안 ADC가 진입한다. Font of Life는 CC 표식 적을 평타시 아군 회복, Conditioning은 12분부터 탱킹 스탯 증가, Revitalize는 모든 보호막을 강화한다.

보조룬을 쓰는 이유

Inspiration 보조룬: Magical Footwear는 10분에 무료 신발을 지급해 약 300골드를 절약(Zeke's 가속 가능), Cosmic Insight는 Flash와 액티브 아이템 쿨다운을 감소시켜 동일 한타에서 Locket 재발동 여지를 만든다.

보조룬을 바꿔야 할 때

적 서폿이 hook champion(Thresh, Blitzcrank, Pyke)이라 선이니시 잡힌다면 Inspiration 대신 Sorcery + Manaflow Band + Transcendence로 변경: 봇 장기 교전에서 W 토글 유지 마나 확보 + 방어용 Q 연사를 위한 스킬 가속 확보.

승리 조건

Q + W로 2렙을 먼저 찍고 적 서폿이 라인에 다가오는 첫 순간에 이니시에이팅한다. 6렙부터는 R을 무조건 적 캐리에게 적중시키고 W 오라가 들어가는 동안 ADC가 Cursed 대상에게 평타를 박는다.

약점

자체 딜링이 전무하다. ADC가 밀리거나 팀에 AP 후속타가 없으면 완벽한 R도 무의미해진다. Q가 빗나가거나 Morgana 스펠실드에 막히면 150초 쿨다운 동안 90초간 아무것도 할 수 없다.

개요

Amumu support는 봇 라인에서 가장 단순한 이니시에이팅 서폿이다: 적 서폿이 막타를 잡으러 다가오는 순간 **Bandage Toss (Q)**를 던지고, 두 명이 모두 범위 안에 들어왔을 때 **Curse of the Sad Mummy (R)**를 누른다. ADC가 마무리한다. 스킬셋의 역할은 단 하나 — 본인이 원하는 타이밍에 한타를 시작하는 것 — 이며 봇 라인에서는 1100 사거리 풀 덕분에 거의 모든 서폿보다 긴 사거리에서 이를 수행한다. **Cursed Touch (passive)**가 ADC 평타와 미드 라이너 스킬에 들어가는 피해를 모든 Cursed 대상에 추가 고정 피해로 전환해 증폭한다.

트레이드오프: R은 100-150초 쿨다운에 묶이고 Q는 유일한 셋업 도구이며 자체 딜은 거의 없다. 빗나가면 90초간 카이팅되고 시야에서 밀려난다. 게임 플랜: 2-3렙 구간에 Q + W 틱으로 봇을 압박하고, 6렙을 찍은 뒤 25-30분 동안 모든 R을 적 캐리 처치로 환산한다.

추천 빌드

시작 아이템: World Atlas World Atlas + Stealth Ward Stealth Ward (장신구, 무료) + Health Potion Health Potion x2. World Atlas는 범용 서폿 시작 아이템: 시간에 따라 골드를 자동 수급하고 무료 시야 와드를 제공하며 12-15분 무렵 퀘스트가 완성되면서 최종 서폿 아이템으로 업그레이드된다.

코어 아이템 (순서):

  1. World Atlas World Atlas — 서폿 시작 아이템; Solstice Sleigh로 업그레이드되며 전 게임을 책임진다.
  2. Mercury's Treads Mercury's Treads — 기본 신발: tenacity(기절·둔화 지속시간 단축)를 제공한다. 하드 CC 체인이 없는 듀얼 AD 봇 라인 상대 시 Plated Steelcaps Plated Steelcaps로 교체한다.
  3. Zeke's Convergence Zeke's Convergence — 이니시에이팅 서폿용 완벽한 아이템. ADC에게 연결: R을 누를 때마다 ADC 다음 평타에 추가 마법 피해와 둔화가 부여된다. Cursed Touch와 결합하면 한 번의 이니시가 한 번의 처치로 직결되는 스파이크가 된다.
  4. Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — 주변 아군 전체에 광역 보호막을 부여하는 액티브. R 적중 즉시 발동해 팀이 카운터 폭딜에 죽지 않고 다이브하도록 한다.
  5. Solstice Sleigh Solstice Sleigh — 서폿 퀘스트 최종 탱커 형태. HP를 부여하고 어시스트한 아군에게 이동 속도 보너스를 부여하는 패시브를 가진다.

상황 아이템:

  • Abyssal Mask Abyssal Mask — 마법 피해 적이 3명 이상일 때. 광역 MR 감소가 Cursed 대상에 들어가는 모든 팀 스킬을 증폭한다.
  • Warmog's Armor Warmog's Armor — 포킹 조합 상대 시 (Xerath bot, Varus, Ezreal). HP 재생 패시브가 귀환 없이 교전 사이 체력을 채워준다.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — 단일 대상 마법 CC 상대 시 (Morgana Q, Ahri charm, Lissandra R). 스펠실드가 본인을 노린 첫 스킬을 차단한다.
  • Knight's Vow Knight's Vow — ADC 다이브 암살자 상대 시 (Zed, Talon, Kha'Zix). ADC에 연결하면 그가 받는 피해의 12%가 풀피 탱커인 본인에게 재분배된다.

신발: Mercury's Treads Mercury's Treads가 기본. 주요 CC 체인이 없는 듀얼 AD 봇 라인 한정으로 Plated Steelcaps Plated Steelcaps.

스킬 순서: Q 선마(기절 쿨다운 감소 = 이니시 시도 증가), E 후마(장기전 지속 피해), W 마지막. R은 6, 11, 16렙에 찍는다.

룬: 주룬 Resolve + Aftershock (Q 기절 또는 R 적중 시 2.5초간 추가 방어력·마법저항력 — 게임 내 대표 이니시 룬), Font of Life (CC 표식을 부여한 적을 ADC가 평타시 회복), Conditioning (12분 이후 추가 저항), Revitalize (Locket 포함 본인이 주고받는 보호막·회복 증가). 보조룬 Inspiration + Magical Footwear (10분에 무료 신발, 약 300골드 절약으로 Zeke's 타이밍 단축) + Cosmic Insight (Flash와 액티브 아이템 쿨다운 감소로 동일 한타에서 Locket 재발동 여지).

유리한 픽 / 카운터픽

드래프트 레벨 매치업: 이 픽이 빛나는 순간과 이 픽을 상대로 픽되는 챔피언. 승률이 아닌 메커니즘 기반 분석.

유리한 픽

  • 이동기 없는 비기동성 ADC

    Jhin은 대시가 없고 Captive Audience (E) 함정은 셋업용이지 탈출기가 아니다. Bandage Toss (Q) 1100 범위 풀이 Whisper 재장전 윈도우에 깔끔히 적중하고, Curse of the Sad Mummy (R)가 그를 묶는 동안 ADC가 안전하게 진입한다.

    Jhin
  • 탈출기 없는 물몸 인챈터

    Soraka는 Astral Infusion (W) 힐 채널링 시 정지하며 Salvation 패시브는 이동성을 주지 않는다. W 캐스팅 타이밍에 들어가는 깔끔한 Bandage Toss (Q)는 봇 라인 뒤를 쓸어내고 Wish (R) 힐도 Tantrum (E) + Despair (W) 오라 틱 누적을 감당하지 못한다.

    Soraka
  • 봇 오브젝트 로밍 AP 미드

    Cursed Touch는 Cursed 대상에 들어가는 마법 피해를 추가 고정 피해로 전환한다. Bandage Toss (Q) → Curse of the Sad Mummy (R) 연계로 Syndra의 Unleashed Power (R) 구슬 폭발이 강화돼 ADC를 즉시 삭제한다.

    Syndra
  • 강 우선권을 다투는 초반 스커미시 정글러

    삼거리 부쉬 와드에서 던지는 Bandage Toss (Q)가 스커틀 근처에서 고립된 Kindred를 잡는다. 이후 Curse of the Sad Mummy (R)가 Lamb's Respite (R) 무적 존을 쓸어내며 표식 스택 누적을 차단한다.

    Kindred
  • 봇 사이드를 다투는 스커미시 정글러

    Bandage Toss (Q)가 Quickdraw (E) 재배치 윈도우에 스택 리셋 전 적중한다. Curse of the Sad Mummy (R) 제압이 Smoke Screen (W) 이탈 타이밍을 무력화하고 ADC와 미드가 End of the Line (Q) 폭발 전에 로테이션한다.

    Graves

카운터픽

  • 스펠실드를 보유한 인챈터

    Black Shield (E)가 ADC에 걸리면 Bandage Toss (Q) 기절을 5초간 완전 차단한다. Soul Shackles (R) 존이 Curse of the Sad Mummy (R) 채널링 동안 적 ADC를 보호하고 Dark Binding (Q)이 Q 진입 중인 Amumu를 묶어 역공의 빌미를 준다.

    Morgana
  • 선 이니시에이팅 장거리 훅 서폿

    Death Sentence (Q)는 1100 사거리로 Bandage Toss (Q)보다 캐스팅이 빠르다 — Thresh가 먼저 위치를 흐트러뜨린다. Flay (E)는 Amumu를 자신의 Despair (W) 오라 밖으로 밀어내고 The Box (R)는 ADC의 후속타를 차단한다.

    Thresh
  • 내장형 대시 탈출기 보유 ADC

    Bandage Toss (Q)가 서폿에 적중하는 순간 Relentless Pursuit (E)이 Curse of the Sad Mummy (R) 광역 범위 밖으로 Lucian을 대시시킨다. 기절은 들어가지만 표적은 이미 빠지고 Lightslinger 패시브 더블탭이 Amumu의 회복 프레임을 응징한다.

    Lucian
  • 장거리 포킹형 마법사 서폿

    Arcanopulse (Q)는 1450 사거리로 Bandage Toss (Q)의 1100을 넘어선다. Xerath는 이니시 사거리 밖에서 Amumu HP를 갉아먹고 Shocking Orb (E) 논타겟 기절이 Q 진입을 끊으며 Rite of the Arcane (R)이 맵 반대편에서 마무리한다.

    Xerath
  • 논타겟 R 보유 탱커 이니시에이팅 서폿

    Solar Flare (R) 논타겟 기절이 Curse of the Sad Mummy (R) 시전 시간에 Amumu를 멈춰 채널링을 끊는다. Zenith Blade (E) 대시 스턴이 Bandage Toss (Q) 풀보다 먼저 적중하고 Shield of Daybreak (Q)가 착지와 동시에 2차 기절을 잇는다.

    Leona

주요 매치업

  • Morgana: 최악의 매치업. **Black Shield (E)**가 Q 기절을 차단한다 — ADC에게 선실드를 깔면 이니시가 무위로 돌아간다. Black Shield 20-25초 쿨다운을 보고 들어간다. 페이크 모션으로 실드를 빼거나 ADC 대신 Morgana 본체를 노린다.
  • Thresh / Blitzcrank: 훅 서폿. 훅 사거리가 Q를 능가하고 시전이 더 빨라 2v2에서 우위를 점한다. 미니언 뒤에 서서 훅이 미니언에 막히게 하고 훅이 빗나간 뒤에만 진입한다. 6렙 이후에는 R 광역으로 둘 다 묶어 전면전에서 승리한다.
  • Janna / Lulu: 인챈터로 Monsoon (R) 넉백이나 Wild Growth (R) 넉업으로 이니시를 카운터한다. 그들의 궁극기 쿨다운(~110-140초)을 추적한다. 적 캐리에게 Flash + 궁극기가 모두 살아있을 때는 절대 이니시에이팅하지 않는다.
  • Leona / Alistar: 거울 이니시 탱커. CC를 먼저 적중시키는 쪽이 이긴다. 그들이 먼저 이니시 한 뒤 본인 Q를 위에 얹는다(적은 두 CC 지속시간이 누적된 동안 묶인다). 동시에 들어가지 않는다 — 양쪽 쿨다운을 동시에 소모시키게 된다.
  • Pyke / Senna (assassin supports): 로밍 위협. 4-5분쯤 봇을 떠나 미드나 탑 갱을 시도한다. 시야에서 사라지는 즉시 핑을 찍고 ADC와 라인을 푸시한 뒤 priority(라인이 밀려 라이너가 미니언 손실 없이 잠시 빠질 수 있는 상태)가 잡히면 강으로 후속 로밍한다.

파워 스파이크 및 승리 조건

  • 2렙: 최대 라인 스파이크. Q + W 상태에서 적 서폿이 막타를 같이 잡으러 다가오는 첫 순간 Q를 박는다. 풀-스턴 + W 오라 틱 + ADC 평타가 그들의 Flash를 빼거나 공격적으로 플레이 중이면 즉시 처치할 정도의 누적 피해를 만든다. 두 번째 웨이브가 라인에 도착하는 시점(~1:30)을 노린다.
  • 6렙:Curse of the Sad Mummy. Amumu에게 가장 큰 파워 스윙. 6렙을 찍고 30초 내에 한타를 만든다 — 라인에서 이니시, 정글러 다이브 핑, 또는 미드 3v2 로테이션.
  • Zeke's Convergence Zeke's Convergence 완성 (~14-16분): ADC에게 연결한다. 이제 매 R 발동 시 ADC 다음 평타에 추가 마법 피해 프록이 들어가고 Cursed Touch와 결합해 MR 아이템이 없는 후방 물몸을 원샷 가능한 수준에 도달한다.
  • 11렙 + Locket of the Iron Solari Locket 완성 (~18-22분): R 2포인트 + 광역 보호막 액티브. 한타 전성기 — 이후 모든 Drake와 Rift Herald 한타를 강제한다.

흔한 실수

  • 셋업 없이 Q를 쿨마다 던지기. 빈 Q는 유일한 이니시 도구를 낭비한다. 아군이 둔화·속박·훅을 적중시킨 뒤에 Q를 사용한다 — 예: ADC 둔화 적중 → 본인 Q 확정. 정찰용 Q는 진짜 한타에서 무기가 없는 상태를 만든다.
  • 한타에 도달하자마자 R 누르기. R은 Amumu 중심 광역기다. 200 유닛 모자란 상태에서 누르면 아무도 못 묶고 100-150초 쿨다운을 날린다. 적 후열까지 들어간 뒤에 R을 누른다.
  • 전투 외 W 토글 유지. Despair는 적이 없어도 초당 8 마나를 소모한다. 6렙에 도달했을 때 마나가 없어 6렙 이니시 Q를 못 던지게 된다. 전투 종료 즉시 토글을 끈다.
  • ADC 마나·쿨다운 확인 없이 이니시. 적 ADC에 완벽한 R도 아군 ADC가 스킬이 없으면 무의미하다. 이니시 핑을 찍고 ADC가 포지셔닝할 2초를 기다린 뒤 들어간다.
  • 캐리 대신 적 탱커에게 R 적중. R은 한타용 스킬이다. 탱커가 더 가까워도 팀은 캐리에게 기절이 걸리길 원한다. Flash (~5분마다 짧은 거리 순간이동 가능한 Summoner Spell)를 아껴 측면(옆이나 뒤)에서 진입하고 전열 탱커가 아닌 후방을 노린다.

고급 팁

연습용 더미에서 Flash + R 콤보를 익힌다. 핵심: R을 먼저 누른 캐스팅 중 적 후열 방향으로 Flash. R 광역 범위가 Flash 이후 위치로 재조정돼 600 유닛 떨어진 안전한 표적까지 한타를 가르는 기절이 확정된다. 콤보 표기: R → Flash → Locket → 팀 진입 핑. Amumu support 원트릭과 일반 봇 풀을 가르는 핵심 플레이다.

과거 패치

이전 버전이 없다.

관련 support 가이드