Udyr
Champion che battono Udyr
- Aatroxtop
Il sweet-spot knockup The Darkin Blade Q di Aatrox interrompe la carica Blazing Stampede E di Udyr a metà cast, e il heal-amp World Ender R lo sustaina attraverso lo scudo Iron Mantle W più heal-over-time.
- Camilletop
La gabbia di The Hextech Ultimatum (R) isola Udyr e blocca la stance dance, mentre il true damage del secondo cast di Precision Protocol (Q) brucia lo scudo W Iron Mantle. Hookshot (E) chiude il gap da fuori range di Wilding Claw (Q) e stunna sul secondo auto empowered.
- Elisejungle
Neurotoxin / Venomous Bite Q in spider form di Elise applica burst %-current-HP che out-tradea la stance dance di livello 3 di Udyr. Cocoon E human-form stun point-and-click atterra prima che la finestra CC-immunity del recast Blazing Stampede E possa firare,
- Jaxtop
Counter Strike (E) di Jax schiva tutti gli auto-attack durante la finestra, quindi gli on-hit empowered di Wilding Claw (Q) di Udyr mancano e la E lo stunna alla fine. Grandmaster-at-Arms (R) con attack speed e on-hit batte la stance dance dopo lo spike a due item.
- Kaynjungle
Shadow Step E wall-walk di Kayn riposiziona ad ogni cast Wingborne Storm R, spezzando il chase di Udyr attraverso la jungla. Umbral Trespass R untargetable enter-target droppa la finestra dello scudo Iron Mantle W, lo slow del dash Reaping Slash Q chaina hit,
- Kennentop
Thundering Shuriken (Q) ed Electrical Surge (W) di Kennen accumulano stack di Mark of the Storm da fuori range melee di Udyr, così tre stack landano uno stun gratis prima che Blazing Stampede (E) chiuda il gap. Lightning Rush (E) disengaggia poi attraverso Wingborne Storm (R).
- Kindredjungle
Dance of Arrows Q di Kindred dasha fuori dal range melee 125 della Q di Udyr e il danno AOE Wolf's Frenzy W la chippa senza entrare in melee. Gli stack scaling della passiva Mark of the Kindred rampano il DPS ranged late-game, Mounting Dread E mark detona burst,
- Quinntop
Blinding Assault (Q) di Quinn acceca gli attacchi on-hit di Wilding Claw (Q) facendo mancare il danno empowered, mentre il knockback di Vault (E) la riposiziona fuori dal range di Blazing Stampede (E). Heightened Senses (W) le dà attack speed per kitare la W Iron Mantle.
- Rammusjungle
Frenzying Taunt forza Udyr ad auto-attaccare nel reflect Defensive Ball Curl, e i proc auto on-hit di Wilding Claw alimentano il reflect magic damage a ogni swing. Lo scudo Iron Mantle non puo' assorbire il danno riflesso da se stesso,
- Rek'Saijungle
Il danno AOE Queen's Wrath / Prey Seeker Q unburrowed di Rek'Sai out-tradea la stance dance di livello 3 di Udyr, e Void Rush R ignora lo stun Blazing Stampede E via il teleport targetable-channel.
- Vaynebot
Il knockback di Condemn (E) di Vayne interrompe il chase di Wingborne Storm (R) e lo inchioda al terreno per uno stun, mentre il true damage di Silver Bolts (W) demolisce lo scudo W Iron Mantle perché il danno del terzo stack ignora armor, soprattutto dopo Final Hour (R).
Champion che Udyr batte
- Akalimid
Lo stun point-click di Blazing Stampede (E) di Udyr si applica dentro Twilight Shroud (W) perché il targeting ignora l'invisibilità, bloccandola prima che Five Point Strike (Q) e Shuriken Flip (E) atterrino. Lo scudo W Iron Mantle assorbe poi il burst di Perfect Execution (R).
- Fioratop
Wilding Claw (Q) di Udyr si concatena attraverso Riposte (W) una volta bruciata la parry, perché ogni recast di stance è un'istanza di attacco separata. Apri con un auto per baitare la W, poi stunna con Blazing Stampede (E) e cavalca il danno dei vital di Duelist's Dance.
- Karthusjungle
Karthus è uno stat-stick power-farmer senza dash o hard CC. Wingborne Storm R speed di Udyr più il triple-hit Wilding Claw Q lo fanno fuori al secondo buff, Iron Mantle W scudo nega il danno poke Lay Waste Q in invade,
- Nidaleejungle
Nidalee è uno stat-stick power-farmer a basso HP che dipende dagli hit Javelin Toss Q per vincere i duelli. Wingborne Storm R speed di Udyr chiude sul suo secondo buff, lo scudo Iron Mantle W assorbe il danno Javelin Toss Q di invade,
- Setttop
Lo scudo W Iron Mantle con heal-over-time del recast supera in sustain il chunk a true damage di Haymaker (W) di Sett nei duelli 1v1 lunghi, mentre Blazing Stampede (E) cancella la pull di Facebreaker (E) a metà cast prima del knock-up e Wilding Claw (Q) on-hit lo brucia.
- Shyvanajungle
Shyvana è uno stat-stick scaler con slow-clear che dipende dal raggiungere i power spike via timer Dragon's Descent R. Wingborne Storm R speed di Udyr più il triple-hit Wilding Claw Q la fanno fuori al secondo buff,
- Trundlejungle
Wilding Claw Q di Udyr triple-hit chaina burst attack-speed su ogni camp e Blazing Stampede E garantisce move speed per rotazione permanente. Out-clear Trundle di 20-30 secondi a rotazione, lo scudo Iron Mantle W mitiga AD-steal di Chomp Q,
- Vijungle
Vi è mediocre prima del livello 6 e il suo clear è onesto, non veloce, mentre Udyr Wilding Claw (Q) più Blazing Stampede (E) clearano a DPS sostenuto. Invade il secondo buff o la out-duella sul Scuttle Crab e snowballa prima che Cease and Desist (R) sblocchi.
- Volibearjungle
Volibear non ha disengage e Stormbringer R leap lo committa senza ability di ritorno. La stance dance Wilding Claw Q triple-hit più Blazing Stampede E stun di Udyr out-DPS Frenzied Maul W bite, lo scudo Iron Mantle W si resetta ogni 6 secondi out-lastando le sue finestre combo,
- Warwickjungle
Udyr regge il sustain di Warwick via lo scudo e heal-over-time di Iron Mantle (W), e lo out-DPSa fermo nel 1v1 con gli on-hit di Wilding Claw (Q). Il recast CC-immune di Blazing Stampede (E) rompe il target lock di Infinite Duress (R) e Wingborne Storm (R) lo brucia.
- Yasuomid
Lo stun di Blazing Stampede (E) cancella Last Breath (R) di Yasuo a metà cast sul bersaglio sollevato, e lo scudo W Iron Mantle con heal-over-time supera in sustain il poke di Steel Tempest (Q) nei trade lunghi, perché Way of the Wanderer è solo uno scudo passivo.
- Yonetop
Lo stun di Blazing Stampede (E) cancella il dash di Fate Sealed (R) di Yone a metà cast, e la finestra di rientro di Soul Unbound (E) lo costringe a committarsi prima che la W Iron Mantle scada, così Wilding Claw (Q) on-hit brucia prima che Spirit Cleave (W) curi al rientro.