Skarner
Champion che battono Skarner
- Ezrealbot
Arcane Shift (E) blinka fuori dalla collisione di Ixtal's Impact (E) prima che Skarner possa slammarlo contro il muro, e gli stack della passiva Rising Spell Force gli permettono di peelare durante il range di Impale (R). Trueshot Barrage (R) finisce Skarner a metà commit.
- Nocturnejungle
Duskbringer (Q) dà move-speed sulla scia per superare Ixtal's Impact (E) e invadere il blue side di Skarner pre-3. Shroud of Darkness (W) spell-shielda lo stun di Impact, e Paranoia (R) global vision dive bypassa ogni setup difensivo.
- Olafjungle
Ragnarok (R) rende Olaf immune ai disable per la durata, quindi la suppression di Impale (R) non si applica. Reckless Swing (E) infligge true damage che ignora le stat tank di Skarner, e Undertow (Q) axe pickup dà move-speed permanente di chase su Threads of Vibration.
- Warwickjungle
La passiva Eternal Hunger heal-on-hit out-trade il danno max-HP di Threads of Vibration di Skarner, e Infinite Duress (R) è una suppression su cooldown separato dalla R di Skarner. Blood Hunt (W) low-HP detection insegue Skarner attraverso il suo Ixtal's Impact (E).
- Yasuomid
Sweeping Blade (E) dasha attraverso il cast di Ixtal's Impact (E) prima della collisione con il muro, rompendo l'engage. Wind Wall (W) blocca i proiettili, ma soprattutto la finestra knock-up di Last Breath (R) parte nell'istante in cui la soppressione di Impale (R) finisce.
Champion che Skarner batte
- Apheliosbot
La passiva The Hitman and the Seer locka Aphelios in un Weapon Queue System (E) di armi e Phase (W) swappa solo le armi — non ha dash per rompere la soppressione di Impale (R). Ixtal's Impact (E) wall-stun lo prende prima che Moonlight Vigil (R) possa partire.
- Karthusjungle
Karthus non ha escape oltre alla revive della passiva Death Defied e Wall of Pain (W) rallenta soltanto. Ixtal's Impact (E) attraversa i muri per invadere la sua jungle pre-6 prima del farm spike Defile (E), e Impale (R) sopprime attraverso il channel di Requiem (R).
- Kha'Zixjungle
La suppression di Impale (R) non viene rimossa dai Mercury's Treads — appena Skarner tagga Kha'Zix, non può più recastare Void Assault (R). Il dash di Ixtal's Impact (E) eguaglia la mobilità di Leap (E),
- Lee Sinjungle
La soppressione point-and-click di Impale (R) di Skarner ignora il disengage del ward-hop di Safeguard (W), e lo shield di Seismic Bastion (W) più lo stun da terrain di Ixtal's Impact (E) supera in trade il ciclo Q-AA di Lee nei fight estesi.
- Malphitetop
Unstoppable Force (R) è l'unico gap-closer di Malphite con telegrafo di travel chiaro. Seismic Bastion (W) ottunde il knock-up burst, poi Impale (R) sopprime Malphite a metà channel del suo prossimo engage — la passiva Granite Shield non blocca la suppression.
- Master Yijungle
Impale (R) blocca Master Yi sul posto e lo trascina fuori posizione, ignorando l'immunita' slow di Highlander (R) perche' la suppression e' un tipo CC separato. I pilastri terreno di Shattered Earth / Upheaval (Q) bloccano i path bounce di Alpha Strike (Q) e Ixtal's Impact (E)
- Rengarjungle
Impale R di Skarner suppressa attraverso la tenacity dei Mercury's Treads — la Battle Roar max-Ferocity di Rengar non rimuove una suppression vera, quindi resta in posizione e muore durante il drag.
- Shacojungle
Impale (R) è una suppression direzionale con cui Skarner trascina Shaco fuori dalla sua stessa jungla, ignorando tutta la tenacity. Seismic Bastion (W) shield più Threads of Vibration slow chain impediscono il reposition di Deceive (Q) durante la finestra di suppression.
- Zedmid
Impale (R) sopprime attraverso lo swap Living Shadow (W) e il ritorno fantasma di Death Mark (R) — nessuno dei due dash rompe l'effetto. Seismic Bastion (W) shield assorbe il detonate di Death Mark abbastanza da far rientrare Threads of Vibration.