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Patch 16.12support

Soraka Support Build & Guide — Patch 16.12

Soraka

Tableau de bord tactique

Difficulté
Dégâts
MAGIC
Classe
Enchanter / Healer
Patch
16.12

Compétences clés

Salvation
Soraka gagne de la Vitesse de déplacement bonus quand elle court vers un allié proche sous 40% PV. Lui permet d'atteindre vite un allié mourant pour le heal au W.
Starcall
Starcall
Skillshot ciblé qui inflige des dégâts magiques et ralentit. Toucher un champion ennemi donne à Soraka Rejuvenation, qui la soigne dans le temps et réduit le coût en PV du prochain W.
Astral Infusion
Astral Infusion
Soigne un allié au prix des PV de Soraka. Pas de self-cast. Le coût est réduit quand Soraka a Rejuvenation depuis un Q touché — enchaîne Q puis W pour spammer les heals sans risque.
Equinox
Equinox
Zone ciblée qui silence les ennemis à l'intérieur, puis root tous ceux qui restent dedans à la fin. Sert à stopper les dashes en plein engage et lock une cible pour l'AD carry.
Wish
Wish
Heal global qui restaure des PV à tous les alliés sur la map. Le soin est amplifié sur les alliés sous 40% PV. Outil de teamfight qui sauve la partie — utilise-le tard, jamais en premier.

Skill order

1
E
2
Q
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

Combo principal

QWAAQ

Items core

World Atlas
Ionian Boots of Lucidity
Moonstone Renewer
Ardent Censer
Mikael's Blessing

Items situationnels

Redemption
Redemption
dans les longs fights d'objectifs (Drake, Baron) — heal de zone à retardement déposé à travers la map, stack avec R pour sustain massif
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water
contre des AP carries qui scalent en Ability Haste (Hwei, AP Ezreal) — tes heals proc le buff et leur donnent du bonus AP
Bloodsong
Bloodsong
upgrade World Atlas alternative si ton bot lane joue poke (Caitlyn, Jhin) — ajoute du burst sur les Q touchés dans les games agressives
Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari
contre les comps lourdes en burst AOE (Yone R, Kennen R, Karthus R) — bouclier d'équipe instantané qui sauve la back line

Runes

Primaire · Sorcery
Summon Aery
KeystoneSummon Aery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
Secondaire · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
Stat shards
Ability HasteAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Condition de victoire

Out-sustain le bot lane avec les chains Q-vers-W, sauve l'AD carry à travers chaque all-in avec W et Mikael's, et utilise R en save global quand n'importe quelle lane est critique.

Point faible

Pas de dash, PV très bas, aucun hard CC avant E max. Un seul hook ou gap-close d'assassin delete Soraka avant qu'elle puisse caster W. R a un channel de 2.5s que tout hard CC interrompt.

Aperçu

Soraka est une enchanter heal pure (un support healer-buffer — soigne et shield les alliés, buff leurs dégâts). Son passif Salvation lui donne de la Vitesse de déplacement bonus quand elle court vers un allié sous 40% PV, Starcall (Q) est un skillshot de zone ciblé qui inflige des dégâts, ralentit et donne à Soraka le buff Rejuvenation quand il touche un champion ennemi, Astral Infusion (W) est un heal à cible unique sur allié qui coûte ses propres PV (pas de self-cast — tu ne peux pas te heal toi-même avec W), Equinox (E) est une zone ciblée qui silence d'abord les ennemis à l'intérieur (les empêche de caster) puis les root quand elle se termine, et Wish (R) est un heal global qui restaure les PV de tous les alliés sur la map, amplifié sur ceux sous 40% PV.

Son plan de jeu est le plus simple sur le papier et le plus dur à exécuter : land Q sur le support adverse ou la wave bot pour refresh le buff Rejuvenation, puis chain W sur l'AD carry (le marksman bot-lane qui scale avec les items) pour réduire le coût du heal. Répète ce pattern Q-vers-W toutes les 4-6 secondes. Garde E pour le moment où un support hook engage ou où l'AD carry ennemi step up pour un trade (un bref échange de dégâts). Late game tu scale comme un heal bot : n'engage jamais en premier, utilise toujours R pour défaire l'all-in adverse (commitment total au kill, pas d'option de désengagement) au lieu d'en lancer un de ton côté.

Build Recommandé

Items de départ : World Atlas World Atlas (le starter support qui quest vers plus de revenu d'or) plus 2 Health Potions. Skip les starters damage : tout le kit de Soraka est du heal et son auto-attack ne fait presque pas de dégâts.

Items core (dans l'ordre) :

  1. World Atlas World Atlas — auto-stack l'or et les charges de ward chaque fois que tu damages ou assist. Quest vers Bounty of Worlds, puis upgrade plus tard en légendaire support type Bloodsong ou Solstice Sliver.
  2. Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity — l'Accélération de Compétence (cooldown reduction) te permet de spam W avec des cooldowns plus courts ; bottes par défaut pour les enchanters.
  3. Moonstone Renewer Moonstone Renewer — passif heal-et-shield sur cast qui monte en puissance dans les fights longs. La chain Q-W de Soraka proc (déclenche) cet item plus souvent que n'importe quel autre support du jeu.
  4. Ardent Censer Ardent Censer — empower tout allié heal ou shield avec des dégâts on-hit bonus et de la Vitesse d'attaque. Best avec un AD carry basé sur les attaques de base type Caitlyn, Jhin ou Ashe.
  5. Mikael's Blessing Mikael's Blessing — cleanse (retire) le hard CC (crowd control, un effet qui désactive la cible) sur un allié et ajoute un heal. Obligatoire si l'adversaire a un stun à cible unique, un charm ou un hook sur ton carry.

Items situationnels :

  • Redemption Redemption — quand les fights traînent (Drake, Baron, gros teamfights). Gros heal de zone à retardement que tu déposes à travers la map ; stack avec R pour des resets one-shot sur une équipe bas PV.
  • Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water — contre des AP carries qui scalent à l'Accélération de Compétence (Hwei, AP Ezreal). Ton heal proc le buff et leur donne de la Puissance bonus pour les attaques suivantes.
  • Bloodsong Bloodsong — upgrade finale alternative de World Atlas quand tu joues poke (gratter les PV adverses à distance sans s'engager) et pickoffs (éliminer un ennemi isolé hors teamfight). Ajoute des dégâts burst sur les Q touchés, remplace Bounty of Worlds dans les games agressives.
  • Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari — contre du gros burst AOE (dégâts élevés concentrés sur 1-2 secondes, type Yone R, Kennen R, Karthus R). L'actif donne un bouclier d'équipe instantané qui sauve la back line (les carries — AD carry et mage — qui infligent des dégâts depuis l'arrière des tanks).

Bottes : Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity par défaut. Plated Steelcaps à la place contre une comp lourde en attaques de base (Master Yi, Tristana). Mercury's Treads si l'équipe adverse a 3+ menaces hard-CC dirigées vers toi — la tenacity t'aide à survivre à la chain CC qui kill Soraka le plus souvent.

Ordre des sorts : Max Q en premier (cooldown plus bas plus de dégâts pour l'uptime de Rejuvenation — ta ressource principale pour spammer les heals), W en second (heal par cast plus gros), E en dernier (la durée du silence et du root scale très peu). Prends R aux levels 6, 11, 16. Commence avec E au level 1 pour anti-engager (annuler une tentative d'engage adverse — comme lâcher un silence sur un Blitzcrank pendant qu'il charge son hook) un hook de bush level 1 de Blitzcrank ou Thresh, puis prends Q au level 2.

Runes : Primaire Sorcery avec Summon Aery (colle des petits dégâts et une valeur de bouclier sur tes sorts — parfait pour Soraka car chaque Q et W le proc), Manaflow Band (sustain de mana pour caster chaque cooldown), Transcendence (Accélération de Compétence plus petit heal sur takedown), Scorch (dégâts de brûlure en plus sur le premier sort toutes les 10 secondes, pour le poke Q level 1-6). Secondaire Inspiration avec Biscuit Delivery (biscuits gratuits de mana et PV pour les 6 premières minutes — le coût en PV du W de Soraka rend les biscuits doublement précieux) et Cosmic Insight (plus d'Accélération de Compétence et cooldowns de Summoner Spell réduits). Stat shards : Ability Haste, Adaptive Force, Health Scaling.

Picks favorables / Counterpicks

Matchups au niveau du draft : quand ce pick brille et quels champions sont pickés contre lui. Raisonnement mécanique, pas de winrate.

Picks favorables

  • AD carry longue portée avec des attaques de base puissantes

    Les 650 de portée de Caitlyn et son passif Headshot poke hors range d'auto, mais 90 Caliber Net (E) est sa seule mobilité. Astral Infusion (W) garde ton ADC à fond malgré le poke, et Equinox (E) silence-root annule tout follow-up de Yordle Snap Trap (W).

    Caitlyn
  • ADC longue portée immobile

    Le passif Whisper scale avec l'AD bonus et Dancing Grenade (Q) rebondit entre les cibles, mais Jhin n'a pas de dash et le reload après 4 tirs est prévisible. Astral Infusion (W) heal à travers Captive Audience (E), et Equinox (E) break le channel de Curtain Call (R).

    Jhin
  • Mage poke stationnaire sans menace de kill

    Xerath n'a pas de dash et Arcanopulse (Q) plus Eye of Destruction (W) sont des skill-shots lents. Astral Infusion (W) heal back chaque poke — le plan de lane stalle parce que son lead PV ne tient jamais, et Equinox (E) silence cancel Rite of the Arcane (R).

    Xerath
  • Mage poke stationnaire avec un seul binding

    Light Binding (Q) est le seul hard CC de Lux et c'est un skill-shot lent single-target. Astral Infusion (W) heal l'ADC à travers le poke AOE de Lucent Singularity (E), et Equinox (E) silence cancel le channel de Final Spark (R) avant que le laser parte.

    Lux

Counterpicks

  • Support hook avec pull longue portée

    Soraka a 535 PV au level 1 et pas de dash — Rocket Grab (Q) la touche une fois et la delete, ou l'AD carry. Starcall (Q) n'interrompt pas le channel de hook et Astral Infusion (W) ne sauve pas quelqu'un déjà mort avant les knock-up de Power Fist (E).

    Blitzcrank
  • Support hook avec ult exécute pour carry

    Bone Skewer (Q) tire Soraka dans la kill zone avant qu'Astral Infusion (W) puisse la sauver, et le dash Phantom Undertow (E) re-engage même si elle s'écarte. L'exécute Death From Below (R) one-shot ses bas PV de base avant que le heal global Wish (R) puisse interrompre la chain.

    Pyke
  • Support tank hard-engage

    Zenith Blade (E) saute par-dessus la range d'Equinox (E) de Soraka et Shield of Daybreak (Q) chain un stun point-and-click. Une fois stunnée, elle ne peut caster ni Astral Infusion (W) ni Wish (R), et l'AOE de Solar Flare (R) kill garanti le bot lane.

    Leona
  • Assassin mobile melee depuis les roams

    Sans Flash, Living Shadow (W) plus le double dash de Death Mark (R) gap-close à travers la cast time d'Astral Infusion (W) et one-shot Soraka. Le channel de 2.5s de Wish (R) est aussi interrompu par ses dashes et le burst de Death Mark (R).

    Zed

Matchups clés

  • Caitlyn / Jhin (alliés) : Meilleurs partenaires. Ils poke à la range max, tu boucle Q-W pour les remonter full. Utilise Ardent Censer Ardent Censer pour amplifier chaque attaque de base — ils out-DPS n'importe quel bot lane adverse dans les trades longs.
  • Blitzcrank / Thresh (ennemis) : Supports hook. Reste derrière les minions chaque fois que tu traverses la rivière — n'offre jamais une ligne de hook propre. Build Mikael's Blessing Mikael's Blessing plus tôt que d'habitude ; si l'AD carry se prend un hook, cleanse instantané plus W est la seule voie pour survivre.
  • Leona / Nautilus (ennemis) : Tanks hard-engage. Garde E comme silence-root défensif — quand ils sautent sur l'AD carry, dépose E sous leurs pieds pour interrompre les casts suivants. Ne crame jamais E pour poke dans ces matchups.
  • Lulu (ennemie) : Miroir sustain avec plus de peeler (protection de ton carry contre celui qui l'attaque). Elle out-fight en 2v2 parce que son W polymorph cancel ton R en plein cast. Joue passif level 1-5 ; trade au 6 seulement après qu'elle ait brûlé son Flash. Ton scaling est égal, la lane se décide par la priorité jungle.
  • Lux (ennemie) : Menace de poke et roam. Son Q est un root à 2 cibles et son R est un exécute longue portée (un finisher qui kill les cibles bas PV). Cache-toi derrière les minions pour que le binding ne vous touche jamais à deux, et ward les deux entrées de rivière — quand elle quitte la lane pour roam, ping mid et commence à pressurer sa tour.

Power spikes & conditions de victoire

  • Level 2 : Avec Q à 1 et E à 1, tu peux poke le support adverse au Q pendant que l'AD carry échange des autos. Les short trades Q-vers-AA gagnent le fight level 2 contre la plupart des supports non-engage.
  • Level 6 : Premier Wish (R) débloqué. N'importe quelle lane qui int (perd des PV ou tente un play risqué) devient gagnable à travers la map — heal global qui sauve un top laner sous tour ou un mid laner en plein skirmish (un petit combat, plus petit qu'un teamfight). Track activement les barres de PV alliées à partir de ce level.
  • Moonstone Renewer Moonstone Renewer + Ardent Censer Ardent Censer (~ minute 14-18) : Spike de teamfight. Les PV effectifs de ton AD carry doublent à peu près quand tu Q-W-spam à travers un fight, et chaque auto empower ajoute des dégâts on-hit bonus du censer.
  • Trois légendaires online (~ minute 25) : Avec Mikael's Blessing Mikael's Blessing ajouté, tu cleanse le seul CC qui aurait sinon delete ton carry. À partir de là, chaque fight d'objectif est un 5v4 si l'adversaire commit du hard CC sur ta back line.

Erreurs courantes

  • Spammer W sans toucher de Q d'abord. Astral Infusion coûte des PV à plat sauf si Soraka a Rejuvenation depuis un Q touché sur un champion ennemi. Deux casts W d'affilée sans Q touché la drop en dessous de la moitié des PV gratuitement — l'AD carry adverse l'all-in elle au lieu du carry. Toujours Q en premier, W après.
  • Caster R dès qu'il est dispo. Wish est le meilleur reset button du jeu quand il est utilisé au bon moment : un teammate à 5% PV devient un teammate à 70% PV. Cast R en save (quelqu'un va mourir) ou en finisher coordonné (ton équipe est à 30% PV après s'être engagée) ; ne le cast jamais sur une équipe à 90% PV pour "accélérer" le heal.
  • Te tenir devant pendant les fights. Soraka a 535 PV de base et pas de dash — elle meurt à une chain d'auto-attacks d'un seul assassin. Position-toi derrière la portée d'auto de l'AD carry, jamais devant. Si tu vois la front line adverse à portée de melee de toi, tu es trop avancée.
  • Cramer E pour les dégâts de poke. Equinox silence et root, mais ses dégâts sont faibles et le cooldown fait 16+ secondes. Garde-le pour anti-engager (annuler un dive adverse) ou pour chain dans le CC de ton AD carry. Un E gaspillé veut dire un engage Leona gratuit 10 secondes plus tard.
  • Roam seule après le level 6. R est global — tu n'as pas besoin de quitter le bot lane pour aider mid ou top. Soraka dans le fog of war (le buisson non warded) sans son AD carry à côté meurt à n'importe quel pickoff. Cast R depuis sous ta tour ; ne roam que si ton AD carry recall et que vous pouvez atteindre un ward de rivière ensemble.

Conseil avancé

Maîtrise le trick Q-cast-pendant-W-channels. Astral Infusion (W) a une cast time courte pendant laquelle Soraka ne peut pas bouger mais peut queue un autre sort. L'instant après avoir cast W sur l'AD carry, balance Q sur le champion ennemi le plus proche — le buff Rejuvenation depuis le Q touché réduit rétroactivement le coût en PV du W (le buff est appliqué pendant la résolution du cast, pas avant). Ça te permet de sustain W-W-Q deux fois en 5 secondes sans descendre sous 60% PV. Le combo dodge aussi les hooks : queue Q pendant la cast time du W veut dire que tu commences à bouger une demi-seconde plus tôt qu'avec une séquence Q-puis-W standalone, ce qui suffit pour side-step un hook Blitzcrank en réaction. Pratique-le en normal games — c'est le plus gros saut de skill-expression de débutant à maîtrise sur Soraka.

Patches précédents

Aucune version précédente disponible.

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