Counters de Nocturne
Campeones que ganan a Nocturne
- Fioratop
Riposte de Fiora parry'ea la siguiente habilidad entrante y stunea al caster — el fear de Unspeakable Horror se refleja como stun sobre Nocturne, cancelando su propio all-in. Los procs vital de Duelist's Dance castigan la posición de aterrizaje predecible del leap.
- Gangplanktop
Remove Scurvy de Gangplank cleansea el fear de Unspeakable Horror al instante, rompiendo la combo Paranoia en el momento exacto en que Nocturne necesita el lock. Las detonaciones en cadena de Powder Keg lo ralentizan y bursteanlo durante el all-in.
- Olafjungle
Ragnarok de Olaf otorga inmunidad total a crowd-control durante varios segundos, lo que significa que el fear de Unspeakable Horror no puede procar y la ventana de all-in de Nocturne muere al contacto.
- Rammusjungle
Defensive Ball Curl de Rammus refleja daño de auto-attack y Spiked Shell escala daño reflejado con armor, castigando la cadena rápida de autos de Hail of Blades directamente de vuelta sobre Nocturne.
- Sejuanijungle
Sejuani encadena el knock-up de Arctic Assault con el stun de Permafrost y el stun de Glacial Prison — Shroud of Darkness bloquea solo una habilidad, así que el siguiente CC landea y la armor base baja de Nocturne se derrite antes de que pueda saltar fuera.
Campeones a los que gana Nocturne
- Aniviamid
Anivia no tiene dash y Crystallize no puede bloquear un leap vision-cut que aterriza tras su muro. El fear de Unspeakable Horror la saca del canal de Glacial Storm que ancla su control de zona.
- Brandjungle
Paranoia (R) corta la visión del equipo de Brand — depende de wards para preapuntar Sear (Q). El speed de Duskbringer (Q) más el spell shield de Shroud of Darkness (W) comen el stun de Q y el tether de Unspeakable Horror (E) atrapa a Brand durante el cast de Pyroclasm (R).
- Caitlynbot
Paranoia corta la vision aliada de Caitlyn y el leap deja a Nocturne dentro del rango de 90 Caliber Net antes de que pueda knockbackearlo a safety. Las zonas de Yordle Snap Trap son inútiles contra un R desde fog of war.
- Ekkojungle
El spell shield de Shroud of Darkness (W) bloquea el stun de Parallel Convergence (W), la habilidad que arma cada gank. Sin el stun el dive falla, y el global de Paranoia (R) supera el rango de Phase Dive (E) más la ventana de counter-gank de Chronobreak (R).
- Karthusjungle
Karthus tiene cero dash y cero stealth — el corte de vision de Paranoia más el leap aterriza a Nocturne sobre él antes que pueda flashear Wall of Pain a una posición defensiva. Unspeakable Horror lo miedea fuera del rango de Defile, rompiendo el sustain AOE que lo mantiene vivo.
- Lee Sinjungle
El corte de visión de Paranoia (R) de Nocturne impide a Lee detectar flanks para picks con Dragon's Rage (R), y el spell-shield de Shroud of Darkness (W) puede bloquear Sonic Wave (Q) por completo, negando el follow-up del dash de Resonating Strike (Q2).
- Veigarjungle
Veigar depende de Event Horizon para stunear amenazas melee, pero Shroud of Darkness bloquea la jaula entera si se cronometra al landing del leap, negándole el lockdown que necesita Primordial Burst.
- Vexjungle
Doom 'n Gloom de Vex castiga dashes pero el R de Nocturne es un leap sin ventana de movilidad en el aire que su pasiva pueda leer, así que el fear de Personal Space proca solo después de que ya aterrizó y comprometió E.