Counters de Kog'Maw
Campeones que ganan a Kog'Maw
- Ashebot
El stun cross-map de Enchanted Crystal Arrow (R) borra a Kog'Maw en spawn de objetivos o ventanas de reset en fuente. No tiene dash y el rango de Bio-Arcane Barrage (W) queda desperdiciado mientras Frost Shot lo ralentiza en cada AA.
- Blitzcranksupport
Kog'Maw no tiene dash, ni blink, ni escape en Void Ooze (E) — un Rocket Grab (Q) en línea equivale a una muerte. El knockup de Power Fist (E) encadena el hook en el silence de Static Field (R), lockeando a Kog fuera de Bio-Arcane Barrage (W) y Living Artillery (R) por completo.
- Braumsupport
Kog'Maw no tiene dash y Bio-Arcane Barrage (W) lo obliga a pegarse al frontline. Winter's Bite (Q) más auto de walk-up encadena stun y rompe su spike de línea antes de Wit's End, y Glacial Fissure (R) cierra peleas antes de que su W escale.
- Caitlynbot
La ventana de lane bully de Caitlyn llega antes que el spike de objeto de Bio-Arcane Barrage (W). Piltover Peacemaker (Q) supera el rango de sus autos pre-Rapid Firecannon y Yordle Snap Trap (W) castiga su patrón de kiteo estático en lane.
- Dravenbot
El nivel 1-3 de Kog'Maw es solo farmear; Spinning Axe (Q) hace daño extra enorme en cada catch y Blood Rush (W) se refresca por catch, atropellándolo antes del spike de Bio-Arcane Barrage (W). Los trades con Caustic Spittle (Q) no aguantan el DPS del axe-catch.
- Ezrealbot
Mystic Shot (Q) supera el rango de Caustic Spittle (Q) y los autos de Kog'Maw antes del spike de Bio-Arcane Barrage (W). Ezreal esquiva la línea de slow Void Ooze (E), y Living Artillery (R) no aguanta la cadencia de hostigamiento en lane.
- Jhinbot
Bio-Arcane Barrage (W) es una ventana estática sin movilidad, y Caustic Spittle (Q) es punto en blanco. El rango de Dancing Grenade (Q) y AA de Jhin supera el poke de Living Artillery (R) en intercambios.
- Kai'Sabot
Bio-Arcane Barrage (W) es una ventana estática sin movilidad, y Caustic Spittle (Q) es a quemarropa — Void Seeker (W) supera el threat range de Kog'Maw desde 3000 unidades. Killer Instinct (R) cierra durante el canal de Living Artillery (R).
- Kalistabot
Bio-Arcane Barrage (W) es una ventana de ataque estática sin movilidad, y Caustic Spittle (Q) es a quemarropa — los hops de Martial Poise (P) walkean a Kog'Maw antes de que complete el canal. Rend (E) apilada lo ejecuta antes de que Living Artillery (R) pueda chipear a Kalista.
- Lockemid
Estos carries no tienen dash, solo un slow o un root para hacer peel. Ashen Pursuit (E) los alcanza y Purgatory (R) ejecuta en cuanto bajan de vida — Flame Chompers (E) de Jinx le compra un beat de crowd control, no una vía de escape.
- Pykebot
El hook de Bone Skewer (Q) pilla a Kog'Maw — su único escape es Flash, un summoner spell de 5 minutos. Dash de Phantom Undertow (E) encadena un stun antes que ventana de W active, y execute de Death From Below (R) borra a Kog a HP bajo sin importar el shred de Bio-Arcane Barrage.
- Threshbot
El hook de Death Sentence (Q) saca a Kog'Maw del rango de peel de su support — sin dash para escapar. Knockback de Flay (E) interrumpe el chain de autos de Bio-Arcane Barrage (W), y slow AOE de The Box (R) zonea los intentos de cast de Living Artillery (R) por completo.
Campeones a los que gana Kog'Maw
- Cho'Gathtop
Stacks de Feast (R) convierten a Cho'Gath en un target percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) — cada auto le chunkea más HP del que la heal de Vorpal Spikes (E) devuelve. El knockup retardado de Rupture (Q) se esquiva al rango 500+W extendido de Kog, y Feral Scream (W) silence es.
- Sionbot
El HP stacking de Soul Furnace (W) es la fortaleza core de Sion — Bio-Arcane Barrage (W) hace daño mágico % max HP en cada auto, fundiendo su HP stackeado más rápido que el shield refunda.
- Swainbot
El daño percent-HP de Bio-Arcane Barrage (W) borra a Swain más rápido que la drain heal de Demonic Ascension (R). El pull de Nevermove (E) es más corto que la extensión de auto W de Kog, y Vision of Empire (W) no puede castearse sobre un Kog escondido tras el support.
- Tahm Kenchbot
El HP scaling de An Acquired Taste (P) de Tahm Kench lo funde el % HP de Bio-Arcane Barrage (W). No tiene amenaza ranged fuera de Tongue Lash (Q) a 800 — el rango de auto de Kog con W extiende más allá. El save de Devour (R) lo contesta el chip cross-map de Living Artillery (R).
- Veigarbot
Veigar tiene que quedarse quieto para aterrizar el setup de jaula de Event Horizon (E) — Living Artillery (R) lo chipea desde off-screen durante el cast. Bio-Arcane Barrage (W) percent-HP lo shreddea más rápido de lo que Primordial Burst (R) puede lockear.