Counters de Jayce
Campeones que ganan a Jayce
- Camilletop
Hookshot (E) cierra el rango de Cannon Q dentro de la ventana de cast, y la cura de Tactical Sweep (W) sustaina a través del poke con Press the Attack. The Hextech Ultimatum (R) atrapa a Jayce para un all-in garantizado antes de que pueda hacer swap a Hammer E y echarla.
- Fizzmid
El salto de Playful / Trickster (E) hace a Fizz untargetable durante cast de Cannon Q, y Urchin Strike (Q) cierra el resto del gap inmune a dashes. Chum the Waters (R) aterriza el tiburón mientras Jayce está aún a mitad de cambio de postura, borrándolo antes que el knockback.
- Kennentop
Electrical Surge (W) y Thundering Shuriken (Q) superan el rango de Cannon Q desde nivel 1, y Lightning Rush (E) hace disengage de cualquier commit con Hammer. El stun AOE de Slicing Maelstrom (R) encadena Mark of the Storm (P) para un remate del que Jayce no puede escapar.
- Malphitetop
Granite Shield (P) absorbe el opener de Cannon Q + AA, y Malphite itemiza contra el poke de Jayce con Plated Steelcaps + Frozen Heart muy rápido. Unstoppable Force (R) engagea con flash más allá del knockback de Hammer Thundering Blow (E) y lo blockea para el equipo.
- Maokaitop
Sap Magic (P) cura el chip de Cannon Q en cada ciclo de hechizos, y el knockback corto de Bramble Smash (Q) interrumpe el leap de Hammer Q. Nature's Grasp (R) rootea a Jayce desde fuera de pantalla, ignorando la ventana de escape de Acceleration Gate (E).
- Twisted Fatemid
Destiny (R) gira una side lane en 8 segundos — Jayce roamea lento sin sinergia de postura y no puede igualar el tempo. El gold card de Pick a Card (W) lo bloquea con stun a través del escape de Acceleration Gate (E), y Wild Cards (Q) lleva la batalla de wave-poke a un empate.
- Vel'Kozmid
Plasma Fission (Q) se divide a 1050 de rango para pegar a Jayce desde ángulos cruzados que su plan de cobertura con minions no resuelve, y Organic Deconstruction (P) proca true damage en cada hechizo.
- Vladimirtop
Transfusion (Q) cura a Vladimir vía cada intercambio de poke con Cannon, y la untargetability de Sanguine Pool (W) esquiva el frame de Hammer Thundering Blow (E). Tides of Blood (E) y Hemoplague (R) convierten el trade de poke largo en una kill de Vladimir cuando saca Riftmaker.
- Xerathmid
Arcanopulse (Q) carga hasta 1450 de rango, muy más allá de Cannon Shock Blast. El slow de Eye of Destruction (W) mantiene a Jayce en su sitio para el stun de Shocking Orb (E), y Rite of the Arcane (R) encadena tres ejecuciones desde fuera de cualquier ventana de represalia.
- Zedmid
Living Shadow (W) cierra el gap de Cannon Q dentro de ventana de cast y deja a Zed baitear el Shock Blast sobre el clon. Una vez aterriza Death Mark (R), Razor Shuriken (Q) + Shadow Slash (E) hacen burst a Jayce antes de completar un combo Martillo Q-W-E incluso con Edge of.
Campeones a los que gana Jayce
- Akalimid
Five Point Strike (Q) y Shuriken Flip (E) cappean a 550 y 825 de rango — ambos dentro de Cannon Q. Pre-6 Akali tiene que caminar vía la Q ampliada por el gate solo para amenazar Twilight Shroud (W), y knockback Martillo Thundering Blow (E) la saca del commit de Perfect Execution.
- Ambessatop
Shock Blast (Q) más Acceleration Gate (E) en forma ranged hace poke fuera del rango de Sundering Slam (Q2). El knockback de Thundering Blow (E) melee interrumpe cada dash de Drakehound's Step (P) a mitad de cast y aleja a Ambessa del follow-up de Q2.
- Aniviamid
Flash Frost (Q) tiene un travel time largo que Jayce sidestepea detrás de minions, y el muro de Crystallize (W) es inútil si Acceleration Gate (E) lo reposiciona a través del hueco. La zona de Glacial Storm (R) se contrarresta con poke de Cañón desde fuera de su radio de 600.
- Anniemid
Disintegrate (Q) cappea a 625 de rango, bien dentro de Cannon Shock Blast (Q). Vigila el cooldown de stun de Pyromania (P) antes de cualquier all-in — cuando le falta el stun del cuarto cast, el combo Martillo Q-W-E la quema antes de que Tibbers (R) pueda aterrizar.
- Aurelion Solmid
El poke en forma cañón de Shock Blast (Q) corta el canal de Breath of Light (Q) fuera del rango de Astral Flight (W). El knockback en forma martillo de Thundering Blow (E) cancela el gap-close de W antes de que el pull de Singularity (E) aterrice.
- Garentop
El silence de Decisive Strike (Q) llega a 600 de rango — Cannon Q lo chunkea cada vez que avanza a comprometer. Judgment (E) es canalizado y de corto alcance, y el daño mágico % HP máx de Hammer Thundering Blow (E) ignora la tenacity de Courage (W).
- Heimerdingertop
Shock Blast (Q) en forma ranged zonifica a Heimerdinger fuera de la wave desde 1450 de rango, donde CH-2 Electron Storm Grenade (E) no llega con fiabilidad. El boost de Acceleration Gate (E) más la forma melee Mercury Hammer (R) castiga las ventanas de reparación de torretas.
- Illaoitop
Shock Blast (Q) en forma ranged pokea a Illaoi desde 1450 de rango; el speed boost de Acceleration Gate (E) le deja cambiar a Mercury Hammer (R) en forma melee solo cuando los Tentáculos no están activos. Knockback de Thundering Blow (E) la saca de la zona de Leap of Faith (R).
- K'Santetop
Cannon Shock Blast (Q) supera rango de Ntofo Strikes (Q) a 1450 vs 525, y knockback de Hammer Thundering Blow (E) tira a K'Sante fuera del rango de All Out (R). El stance swap con R le da a Jayce una ventana de kill antes que Sundered Sky proc'ee.
- Nasustop
Siphoning Strike (Q) solo stackea con last-hits — Cannon Shock Blast (Q) empuja la ola desde 1000+ de rango y le niega los stacks que necesita. El telegraph de Wither (W) se esquiva detrás de minions, y Hammer Thundering Blow (E) lo saca de Fury of the Sands (R).
- Setttop
Sett necesita autos para llenar la barra de grit de Haymaker (W) — el poke de Cannon Q desde fuera del rango de Facebreaker (E) le mata la W. Knuckle Down (Q) llega solo a 425, y Hammer Thundering Blow (E) knockback interrumpe la amenaza de The Show Stopper (R).
- Smoldertop
Smolder necesita stacks de Q sin interrupciones para escalar. Cannon Shock Blast (Q) desde fuera del rango de Super Scorcher Breath (Q) lo sangra desde el minuto 1, y Hammer Thundering Blow (E) resetea su ritmo de auto antes que llegue al umbral de execute de Dragon Practice (P).
- Veigarmid
Baleful Strike (Q) apila Phenomenal Evil Power solo con last-hit kills — Cannon Shock Blast (Q) empuja la oleada desde fuera del rango de jaula de Event Horizon (E), negando tanto los stacks de farm como la única herramienta de setup que Veigar tiene para conectar Primordial.
- Yonemid
El knock-up del tercer stack de Mortal Steel (Q) requiere rango cuerpo a cuerpo; Cannon Shock Blast (Q) desgasta a Yone cada vez que se acerca. Soul Unbound (E) le da un retroceso con clon pero sin frames de untargetable — la Q ampliada por el gate aún pega a la sombra y reduce.
- Yoricktop
La kill threat de Yorick depende de items. Cannon Q borra minutos de farm antes de que Last Rites (Q) tenga burst, y Hammer Thundering Blow (E) lo saca de Dark Procession (W) antes de que la Maiden de Eulogy of the Isles (R) selle el trade.