Counters de Diana
Campeones que ganan a Diana
- Bel'Vethjungle
Crescent Strike (Q) solo marca con Moonlight: el chase es Lunar Rush (E), cuyo cooldown baja a 0.25s cuando se consume esa marca. Void Surge (Q) esquiva esa cadena de resets y el pull de Moonfall (R), y la True Form de Endless Banquet (R) le gana en DPS tras el burst.
- Jarvan IVjungle
Dragon Strike (Q) a Demacian Standard (E) genera knockup e interrumpe el canalizado de Moonfall (R), desperdiciando su único CC. El terreno de Cataclysm (R) aísla a Diana del peel del equipo, y el escudo de Golden Aegis (W) iguala a Pale Cascade (W) en trades largos.
- Lee Sinjungle
Lee Sin invade al nivel 3 antes de que Diana tenga Lunar Rush (E) y le rompe el clear. Sonic Wave (Q) ignora el escudo de Pale Cascade (W) con el follow-up de Resonating Strike (Q), y Dragon's Rage (R) la patea fuera del rango de Moonfall (R).
- Olafjungle
Ragnarok (R) limpia el pull de Moonfall (R) y evita que Diana encadene Lunar Rush (E) con la marca de Crescent Strike (Q). El daño verdadero de Reckless Swing (E) destroza su HP cuando se rompe el escudo de Pale Cascade (W), y el slow de Undertow (Q) detiene su cadena de dashes.
- Warwickjungle
Eternal Hunger (P) out-tradea el escudo de Pale Cascade (W) en peleas extendidas. La supresión de Infinite Duress (R) interrumpe el canalizado de Moonfall (R), y Blood Hunt (W) revela a Diana a través de la fog antes de que Crescent Strike (Q) aterrice un reset de Lunar Rush (E).
- Zacjungle
Elastic Slingshot (E) engagea fuera del radio de pull de Moonfall (R), y el burst % HP de Unstable Matter (W) supera el escudo de Pale Cascade (W). El knock-up de Stretching Strikes (Q) interrumpe el windup de Crescent Strike (Q), negando el reset de Lunar Rush (E).
Campeones a los que gana Diana
- Amumujungle
Diana clearea más rápido con los resets on-hit de Moonsilver Blade (P) y llega antes al Scuttle Crab. Counter-junglea los campamentos traseros tras cada Drake — Amumu no puede rotar a tiempo sin el cooldown de Bandage Toss (Q) listo.
- Brandmid
Lunar Rush (E) más el reset de Crescent Strike (Q) saltan el skillshot de Sear (Q). El pull de Moonfall (R) mantiene a Brand dentro de la ventana de burst de Pale Cascade (W) sin Flash de escape, y supera su rotación de burn en DPS.
- Gravesjungle
Diana gana los duelos extendidos en su jungla. Pale Cascade (W) escuda una rotación de End of the Line (Q), luego Lunar Rush (E) resetea sobre la marca de Crescent Strike (Q) para un re-engage que Quickdraw (E) no puede kitear.
- Katarinamid
El combo Q-R de Diana aterriza antes de que Katarina pueda dejar caer el Dagger de W. Pierde la trade race a nivel 6 y se atrasa en los item spikes. Zhonya's Hourglass como tercer item es obligatorio.
- Kha'Zixjungle
Pale Cascade (W) escuda el burst aislado de Taste Their Fear (Q), luego el reset de Lunar Rush (E) encadena en las ventanas de stealth de Void Assault (R). La marca de Crescent Strike (Q) en Diana niega la ruta de escape de Leap (E).
- Nidaleejungle
El poder de Nidalee cae al nivel 6 mientras Moonfall (R) abre presión mid-game. Pale Cascade (W) escuda el poke de Javelin Toss (Q) en el clear, y Lunar Rush (E) cierra más rápido que Pounce (W) cuando Crescent Strike (Q) la marca.
- Shacojungle
El poder de Shaco cae al nivel 6 contra el pull de Moonfall (R). El reset de Lunar Rush (E) encadena entre los clones de Hallucinate (R) cuando aterriza Crescent Strike (Q), y Pale Cascade (W) escuda el opener de backstab de Deceive (Q).