Counter gegen Hecarim
Champions, die Hecarim schlagen
- Brandjungle
Onslaught of Shadows (R) plus Devastating Charge (E) committen Hecarim ohne Disengage-Tool in Brands Team. Conflagration (E) zündet Blaze, Sear (Q) stunnt im Moment, in dem er Brand erreicht, und Pyroclasm (R) lockt ihn, bevor Spirit of Dread (W) drained.
- Jannasupport
Devastating Charge (E) plus Onslaught of Shadows (R) ist eine einzelne committete Charge — Howling Gale (Q) knockt Hecarim mitten im Dash hoch, und Monsoon (R) schickt ihn dorthin zurück, wo er hergekommen ist. Spirit of Dread (W) Drain ist auf einem gepeelten Carry verschwendet.
- Jaxtop
Counter Strike (E) dodget alle Auto-Attacks während des Devastating Charge (E) Sticking-Windows und stunned Hecarim danach; Empower (Q) Chip und Leap Strike (Q) Gap-Close out-traden ihn 1v1. Grandmaster-at-Arms (R) Damage Amp wandelt seinen Commit in einen Free-Kill.
- Kha'Zixjungle
Hecarim ist schwach vor Level 3; Taste Their Fear (Q) plus Leap (E) Burst-Combo tötet ihn während des zweiten Buffs, bevor Warpath (P) Speed Scaling matters. Void Spike (W) Slow kitet den Devastating Charge (E) Ramp und Void Assault (R) Stealth resetted das Combo.
- Morganajungle
Dark Binding (Q) Root point-and-click locked Hecarim während des Devastating Charge (E) Ramp-Windows — Warpath (P) Speed Scaling kollabiert, wenn gerootet. Soul Shackles (R) Chain-Stun verfolgt den Disengage.
- Nidaleejungle
Javelin Toss (Q) outranged Devastating Charge (E) Ramp und chip-pokt Warpath (P) HP Bar von außerhalb des Engage-Radius. Cougar Pounce (W) und Aspect Of The Cougar (R) kitet sein Sticking-Pattern; Primal Surge (E) Heal sustained durch Spirit of Dread (W) Drain.
- Rammusjungle
Defensive Ball Curl (W) reflektiert Hecarim Auto-Attack-Schaden während des Devastating Charge (E) Sticking-Windows, und Frenzying Taunt (E) locked ihn aus dem Carry-Chase. Powerball (Q) Speed matched Warpath (P) Scaling für eine Head-on Collision, die Hecarim verliert.
Champions, die Hecarim schlägt
- Amumujungle
Hecarim out-cleart ihn und erreicht Level 3 zuerst; er kann Amumus zweites Buff invaden, bevor Bandage Toss (Q) Snare online kommt. Warpath (P) Speed Scaling schlägt die Despair (W) Tank-Stat-Kurve, und Onslaught of Shadows (R) Fear pre-emptet den Curse of the Sad Mummy (R) Cast.
- Caitlynbot
Stormraider's Surge plus Devastating Charge (E) schließt den Gap vor 90 Caliber Net (E) One-Hop Escape; Yordle Snap Trap (W) Traps sind nutzlos, sobald Hecarim hinter der Minion Line ist. Onslaught of Shadows (R) Fear unterbricht den Ace in the Hole (R) Channel.
- Gragasjungle
Onslaught of Shadows (R) Fear engaged, bevor Gragas Drunken Rage (W) in Body Slam (E) bringen kann, und Devastating Charge (E) Knockback flippt ihn aus dem Explosive Cask (R) Flip-Winkel. Spirit of Dread (W) heilt durch Barrel Roll (Q) Poke durch.
- Karthusjungle
Onslaught of Shadows (R) Fear canceled Requiem (R) Cross-Map Channel, und Devastating Charge (E) Wall Pass-Through läuft ihn durch Wall of Pain (W) runter — sein Slow wird durch Warpath (P) Speed-Conversion mitigated.
- Sorakasupport
Onslaught of Shadows (R) Fear fängt sie während des Astral Infusion (W) Channels; ohne Dash kann sie dem Devastating Charge (E) Sticking nicht entkommen. Wish (R) Global-Heal kann den Carry nicht retten, sobald Spirit of Dread (W) beide Ziele drained.
- Yuumijungle
Devastating Charge (E) plus Onslaught of Shadows (R) läuft sie off-screen runter; Fear bricht das You and Me! (W) Attach-Window. Sobald sie detached, hat sie nur noch Zoomies (E) Sustain und keinen Escape — Rampage (Q) finished sie in zwei Hits.