Counter gegen Corki
Champions, die Corki schlagen
- Yasuobot
Wind Wall (W) frisst Phosphorus Bomb (Q) und die komplette Missile Barrage (R). Steel Tempest (Q) chained Poke durch Minions, und Sweeping Blade (E) schließt die Lücke, bevor Valkyrie (W) resettet. Zwei Drittel von Corkis Trade-Schaden verschwinden.
- Yasuomid
Windwand (W) frisst Phosphorus Bomb (Q) und die komplette Missile Barrage (R), und removed zwei Drittel von Corkis Schaden. Sweeping Blade (E) closet durch Minions und Steel Tempest (Q) Knockup folgt, sobald Way of the Wanderer (P) Shield proct.
- Caitlynbot
Caitlyns Lane-Bully kommt vor Corkis Trinity-Force-Spike. Piltover Peacemaker (Q) überreicht Phosphorus Bomb (Q)-Poke, und Yordle Snap Trap (W) blockt Valkyrie (W)-Landeplätze, sobald Caitlyn ihn aus der Position drängt.
- Dravenbot
Draven outtraded Corki in den ersten 6 Leveln und snowballt von Lane-Kills. Corki kann ihn vor Trinity Force nicht duellieren, und aggressiv eingesetztes Valkyrie (W) wird von Stand Aside (E)-Knock-Aside-Reset-Patterns bestraft.
- Ireliatop
Bladesurge (Q) Reset-Chain matcht Valkyrie (W) Mobilität eins zu eins, und Flawless Duet (E) Stun shuttet das Missile Barrage (R) Poke-Setup aus. Defiant Dance (W) blockt den Burst und Vanguard's Edge (R) Root locked Corki für den Kill-Commit.
- Kassadinmid
Riftwalk (R) lässt ihn einen committeten Combo dodgen und re-engagen, wenn Valkyrie (W) down ist. Null Sphere (Q) Magieschild blockt Missile Barrage (R) Burst, und Force Pulse (E) Slow shuttet das Trinity-AA-Muster post-16 aus.
- LeBlancmid
Distortion (W) Blink-Chain burstet Corki, bevor Valkyrie (W) zurück ist, und Sigil of Malice (Q) Detonation durch Ethereal Chains (E) unterbricht den Big-One Missile Barrage (R) Cast. Mimic (R) replayt den Burst für ein zweites Kill-Fenster.
- Lucianbot
Relentless Pursuit (E) geht frei rein und raus aus Corkis Auto-Range. Lightslinger (P)-Doppel-Auto auf Piercing Light (Q) outtraded Hextech Munitions (P)-Chip in den ersten Leveln und schlägt Corki direkt, bevor Trinity Force fällt.
- Zedmid
Corki hat nur Valkyrie (W) auf langem Cooldown. Living Shadow (W) Klone kommen in Castrange, bevor W zurück ist, Razor Shuriken (Q) chunkt aus Reichweite und Death Mark (R) burstet vor zwei Items durch Trinity-HP.
- Zeribot
Spark Surge (E)-Dash matched Valkyrie (W)-Mobility, und Lightning Crash (R)-Passiv-Movement-Scaling outpositioniert Corki post-6. Burst Fire (Q)-Refund auf Autos out-DPSt seine Gatling Gun (E)-Trade-Rotation pre-Manamune.
Champions, die Corki schlägt
- Ahrimid
Valkyrie (W) matcht Spirit Rush (R) Re-Engage-Range, und das Trinity-AA-Muster mit Hextech Munitions (P) wahrem Schaden out-DPSt Ahri, sobald sie Charm (E) committet. Missile Barrage (R) chunkt sie zwischen den Spirit-Rush-Dashes.
- Ezrealbot
Der Blind von Phosphorus Bomb (Q) cancelt die Animation von Mystic Shot (Q) mid-Cast. Missile Barrage (R) repliziert die globale Reichweite von Trueshot Barrage (R), und Valkyrie (W) plus True Damage von Hextech Munitions (P) übertrifft Ezreal in jeder Phase des Spiels.
- Jinxbot
Corki outranged Jinx vor Trinity mit Missile Barrage (R) auf 1225 Units, und Valkyrie (W) entkommt dem Flame Chompers! (E)-Zoning. Sie muss in Last-Hit-Range bleiben ohne Switcheroo! (Q)-Bonusreichweite, und Corki bleedet sie runter, bevor Get Excited! (P) hochrampt.
- Naafirimid
Missile Barrage (R) Poke aus 1225 outrangt Hounds' Pursuit (R) Engage, und Valkyrie (W) disengaged den Eviscerate (E) Reset-Chain. Die Darkin Daggers (Q) Hunde pre-6 sind zu langsam für den Spot vor Trinity Force.
- Samirabot
Pre-6-Missile-Barrage-(R)-Poke außerhalb Blade Whirl (W)-Range chunkt Samira, und ihr Inferno Trigger (R)-All-in zwingt sie, in Valkyrie (W)-Disengage zu laufen. Corki killt sie, bevor Daredevil Impulse (P) auf S-Rank-Scaling rampt.
- Sivirbot
Spell Shield (E) blockt nur eine Fähigkeit — sie frisst Phosphorus Bomb (Q), und die nächste Missile Barrage (R) landet frei. Corki snowballt das Matchup mit Valkyrie (W)-Repositioning, das ihre On The Hunt (R)-Speed nicht beantworten kann.
- Syndramid
Syndras Kill-Threat startet innerhalb der Autoangriffsreichweite, wo Hextech Munitions (P) wahrer Schaden plus Trinity Force sie outskaliert. Valkyrie (W) sidesteppt Scatter the Weak (E) Stun und Missile Barrage (R) outpoket Dark Sphere (Q).
- Vaynebot
Missile Barrage (R)-Langstrecken-Poke shovet Vayne unter den Turm, bevor ihr Hypercarry-Scaling online kommt. Trinity Force outpaced ihren 2-3-Item-Spike, wenn die Early Lane mit Phosphorus Bomb (Q)-Zoning rund um Tumble (Q)-Range denied wird.
- Veigarmid
Missile Barrage (R) reicht 1225 Units und Valkyrie (W) sidesteppt die Stun-Kante von Event Horizon (E). Veigar ohne Dash frisst wiederholten R-Poke und kann W-Cooldown-Fenster nicht bestrafen, bevor Phenomenal Evil Power (P) Stacks online sind.
- Xerathmid
Corki matcht Reichweite mit Missile Barrage (R), während Valkyrie (W) den Rite of the Arcane (R) Channel mitten im Cast unterbricht. Xerath kann ohne Dashes nicht all-in gehen, und Trades favorisieren Corkis Mobilität um Shocking Orb (E) herum.