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版本 26.18jungle

Nocturne Jungle 出装与攻略 — Patch 26.18

Nocturne

战术速览

难度
伤害类型
PHYSICAL
定位
Diver / Assassin
版本
26.18

核心技能

Umbra Blades
每隔几秒,Nocturne 下一次普攻溅射周围敌人并给自己回血。普攻会缩短它的冷却 — 这是他清线与 all-in 爆发的核心。
Duskbringer
Duskbringer
直线 skillshot,在地上留下一条 Dusk Trail。Nocturne 在轨迹上无视碰撞且获得额外移速与攻击力加成。
Shroud of Darkness
Shroud of Darkness
被动:额外攻速。主动:一层魔法盾挡掉下一个敌方技能,如果有技能命中他还会触发被动的双倍攻速加成。
Unspeakable Horror
Unspeakable Horror
对单一目标的点选 tether。每秒造成伤害,结束时如果目标没拉开 leash 距离就被恐惧。
Paranoia
Paranoia
移除所有敌方英雄的友方视野,然后让 Nocturne 突进到其中一个身上。施法距离随 R 等级 2500/3250/4000 提升。

技能加点

1
Q
2
W
3
E
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E

主要连招

QRWEAA

核心装备

Gustwalker Hatchling
Youmuu's Ghostblade
Plated Steelcaps
Profane Hydra
Black Cleaver

情景装备

Edge of Night
Edge of Night
对位单体硬控(Lissandra R、Veigar 笼子、Malzahar 压制)— 在 W 之上多一层 spellshield
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
对位 AP 爆发阵容(LeBlanc、Syndra、双法师)— 魔抗 + 低血时的救命护盾
Death's Dance
Death's Dance
对位带 2 个强力物理输出的阵容(例如 Caitlyn + Yasuo)— 把爆发转成慢速流血,你能边回血边对抗
Serpent's Fang
Serpent's Fang
对位堆护盾的阵容(Janna + Lulu、Karma 后排)— 砍半护盾让你 dive 真的能秒掉 carry

符文

主系 · Domination
Hail of Blades
基石Hail of Blades
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Relentless Hunter
Relentless Hunter
副系 · Precision
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
属性碎片
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

Hail of Blades 在 Nocturne R 落地时发射 3 段快速普攻,叠加 W 被动攻速,在脆皮反应过来前秒掉他。Sudden Impact 在每次 R 突进后补 20-80 点真实伤害,Sixth Sense 暴露敌方眼位,Relentless Hunter 提供脱战移速。

为什么选这个副系

Precision 副系:Triumph 在击杀或助攻时回 10% 缺失生命 — 后排切入后的安全网。Legend: Alacrity 通过击杀/助攻叠攻速,放大他 Umbra Blades 被动的普攻溅射。

何时更换副系

如果对面 2+ 个硬控前排(Sejuani、Malphite、Leona),把 Precision 换成 Resolve,带 Bone Plating(开打前 3 段伤害削减的护盾)和 Unflinching(被控制期间及结束后 2 秒获得 10 护甲与 10 魔抗)。

胜利条件

到 6 级,R-gank 一条边路,把这一波领先滚到接下来的两个资源点上。重复这个循环,直到对面 carry 一离开队伍就会被 Paranoia 切死。

薄弱点

6 级前没有任何位移 — CC 链打野的早期入侵会把他啃光。技能免疫工具(Olaf R、Fiora W、QSS)能取消 E 恐惧,把他爆发依赖的 all-in 窗口拖死。

概述

Nocturne 是近战 diver 兼爆发刺客,通过战争迷雾猎杀脆皮后排目标 — 站在敌方阵型后方、防御低输出高的英雄。整套技能组围绕一个招牌动作:6 级时对一个优先目标按 Paranoia (R),在对面整个团队看不见友方小地图的瞬间突进到他身上。除了这个大招窗口,他只是一个稍高于平均水平的 AD 打野清线工具,Duskbringer (Q) 快速清线,Shroud of Darkness (W) 防御吓人技能。

打野思路简单:前两个野怪营安全清线,3 级带 Q + W + E 做首 gank,从 6 级开始把整张地图变成一连串 R-engage 窗口,瞄准刚交过召唤师技能的线路。技术深度在于 W 时机 — 挡住对面真正关键的技能而不是浪费在小减速上 — 以及 R 目标选择(永远是后排 carry,绝不是前排坦克)。

推荐出装

Starting items: Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling + Health Potion 1 Health Potion。这是你开局的全部 500 金币;Refillable Potion 要等第一次回城再买,不是起始装备。Gustwalker Hatchling 是近战打野起始装;第一次回城买的 Refillable 在家免费续装,不像一次性药水那样消耗金币。

Core items (按顺序):

  1. Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling — 伴随宠物(清完一定野怪后大约 3-4 分钟自动进化)。AD-skirmisher 宠物附加脱战冲刺,适合跨图追击 gank。移速宠物与 Nocturne 的 Q 轨迹及 ganking 路径完美叠加。
  2. Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade — 第一件大件,标准的 lethality(穿甲 — 无视目标一部分护甲的属性)加移速主动。60 秒冷却的主动让他在 Q 之外又多一个冲刺窗口,可以跨图连续 gank。
  3. Plated Steelcaps Plated Steelcaps — 对位以 AD 打野与 ADC 为主的后排时的默认鞋。
  4. Profane Hydra Profane Hydra — AOE 溅射(打范围而不是单点的伤害),把 Umbra Blades 被动变成清波工具。主动对低于 50% 血量的目标处决,完美收 E 恐惧结束后逃跑的 carry。
  5. Black Cleaver Black Cleaver — 护甲削减(每次命中削掉一部分目标护甲,持续数秒,可叠到 5 层)加生命。叠满之后,你已经把一个坦克变成了脆皮。

Situational items:

  • Edge of Night Edge of Night — 对位单体硬控(Lissandra R、Veigar 笼子、Malzahar 压制)。在 W 之上再多一层 spellshield,对面要扔三个技能才能让一个 lockdown 真的命中。
  • Maw of Malmortius Maw of Malmortius — 对位 AP 爆发阵容(LeBlanc、Syndra、双法师)。魔抗加上低血量瞬间触发的救命护盾。
  • Death's Dance Death's Dance — 对位带 2 个强力物理输出的阵容(例如 Caitlyn + Yasuo)。把传入的物理伤害转换为慢速流血(将来几秒分散承担,不是瞬时爆发),让你有时间靠普攻溅射回血,而不是贴脸暴毙。
  • Serpent's Fang Serpent's Fang — 对位堆护盾的阵容(Janna + Lulu、后排 Karma)。砍半护盾,让你 dive 真的能秒掉 carry,而不是在 Lulu E 上弹开。

Boots: 默认 Plated Steelcaps Plated Steelcaps。当对面 3+ 个硬控来源或任何会让你连锁死亡的 AP 爆发时,换 Mercury's Treads Mercury's Treads

Skill order: 先满 Q(清线速度、移速追击、轨迹上的 AD 加成),其次 W(清线续航与冷却更短的免费 spellshield),最后 ER 在 6、11、16 级各点一级。

Runes: 主系 DominationHail of BladesSudden ImpactSixth SenseRelentless Hunter。副系 PrecisionTriumphLegend: Alacrity。Stat shards:Adaptive Force、Attack Speed、Health Scaling。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 无位移的区域控制 AP 法师

    Karthus 没有任何位移与隐身 — Paranoia 切视野加突进让 Nocturne 在他闪现 Wall of Pain 拉到防御位置之前直接贴脸。Unspeakable Horror 把他恐惧出 Defile 范围,断掉维持他活着的 AOE 持续吸血。

    Karthus
  • 无位移的 AP 爆发法师

    Veigar 靠 Event Horizon 晕住近战威胁,但 Shroud of Darkness 在落地瞬间精准盖住,直接挡掉笼子,让他失去 Primordial Burst 所需的硬控锁定。

    Veigar
  • 无位移、带 Rebirth 的控制 AP 法师

    Anivia 没有位移,Crystallize 也挡不住穿过墙落到她身后的切视野突进。Unspeakable Horror 的恐惧把她从 Glacial Storm 引导中拉出来,毁掉她锚定地形控制的能力。

    Anivia
  • 带 Doom 'n Gloom 反位移的 AP 法师

    Vex 的 Doom 'n Gloom 惩罚位移,但 Nocturne 的 R 是没有空中位移帧的 leap,她的被动读不到这种动作,所以 Personal Space 恐惧只会在他落地承诺 E 之后才触发。

    Vex
  • 没有辅助 peel 的长距离 ADC

    Paranoia 切掉 Caitlyn 的友方视野,突进把 Nocturne 落在她 90 Caliber Net 击退到安全位置之前的判定范围内。Yordle Snap Trap 区域对一个从战争迷雾起手的 R 毫无作用。

    Caitlyn

克制英雄

  • 控制免疫的狂战士打野

    Olaf 的 Ragnarok 数秒内完全免疫控制,意味着 Unspeakable Horror 的恐惧根本无法触发,Nocturne 的 all-in 爆发窗口在贴脸那一刻就死掉。

    Olaf
  • 带格挡的决斗者上单

    Fiora 的 Riposte 格挡下一个传入的技能并晕住施法者 — Unspeakable Horror 的恐惧被反弹成对 Nocturne 自己的晕,他自己的 all-in 也跟着取消。Duelist's Dance 关键点触发又能惩罚 Nocturne 那个可预测的落点。

    Fiora
  • 随时净化自身的 bruiser

    Gangplank 的 Remove Scurvy 瞬间净化 Unspeakable Horror 的恐惧,在 Nocturne 最需要锁人的瞬间打断 Paranoia 连招。Powder Keg 连锁引爆还会在 all-in 期间减速并爆发他。

    Gangplank
  • 堆护甲的坦克打野

    Rammus 的 Defensive Ball Curl 反弹普攻伤害,他的 Spiked Shell 让反弹伤害随护甲缩放,Hail of Blades 的快速连普攻直接把伤害打回 Nocturne 自己脸上。

    Rammus
  • 链式控制冻结型坦克打野

    Sejuani 用 Arctic Assault 击飞接 Permafrost 晕再接 Glacial Prison 晕 — Shroud of Darkness 只挡一个技能,下一个 CC 就命中,Nocturne 较低的基础护甲在他 R 突走之前就被融化。

    Sejuani

关键对线

  • Lee Sin / Xin Zhao: 早期入侵更强的打野。不要在你三个技能都没齐之前争第一个 Scuttle(河蟹,击杀给一个小型视野眼)。在第二个 buff 上交 Smite 来 bait 他们入侵,然后用 Q 移速与 Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling 冲刺脱战。
  • Karthus: 到 6 级就是白吃的对位。盯紧他的清线,提前在他的蓝 buff 或红 buff(在他抵达之前在他营地放一个视野眼)上插眼,他一落单就 R 突进。他没有位移 — Q 隔着普攻溅射只是隔靴搔痒。
  • Olaf: 硬克制。他的 R 让他在 all-in 期间免疫 E 恐惧。避免 1v1;只在他最近用过 R 时去 gank 他的线,其余时间专心打资源点交换而不是 skirmish。
  • Sejuani: 多段控制的坦克。她的 E 晕接 R;W 只能挡其中一个,第二个就把你锁住。把 W 留给她的 R 施法,绝不能用在 E 上。
  • Caitlyn(反 gank 目标): 如果她身后没有 Lulu 或 Janna,就是顶级 R-gank 目标。等她过线推过河道,从三角草丛用满级 R 距离 R 上去;她没有位移在塔下及时撤回来。

强势期与胜利条件

  • 3 级 (Q + W + E): 第一个 gank 窗口。Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling 还没进化时,得靠 Q 的移速拉近距离;选一条已经被推过河道的线。
  • 6 级 (首 R): 战斗形态改变。跨图 gank 压力解锁。如果你的线上都有 Flash,接连两次 R-gank 通常能让两条边路领先曲线。
  • Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade 完成 (~ 第 9-11 分钟): 首件强势节点。lethality + Q 轨迹 + Ghostblade 主动让你跑得比任何无位移英雄都快。从这里开始你 farm 边路是为了人头,而不是野怪营。
  • R rank 2 (11 级) + Profane Hydra Profane Hydra: R 距离涨到 3250,普攻溅射本身就能清整波兵线。你现在是一个单人后排清除机;只要 R 一好就强行打资源点战。

常见错误

  • R 在坦克头上。 Paranoia 让你突进到你选定的目标身上,选前排英雄会让你落在最糟糕的位置。永远选你能看到的最脆皮的目标,即使他看起来被保护着 — 你队伍的接续会帮你清掉前排。
  • W 用在小减速或 DoT 上。 不管是挡 Lulu Q 还是 Veigar 笼子,spellshield 烧的是同一个冷却。把 W 留给那个真正会把你锁住整整一秒的关键技能;期间吃掉那些零散伤害。
  • gank 已经赢线的线。 Nocturne 不需要去赢已经赢的线。路径选输掉的线 — 站位很差的领先敌人对你的 R 来说就是免费的自助餐,救起劣势线还能让整张地图滚雪球。
  • Umbra Blades 窗口里普攻打小兵。 被动好了的时候,你下一次普攻会溅射并回血。把它浪费在杂兵上而不是等 2 秒到 gank 时开 all-in(完全 commit 的承诺战斗,中途无法撤退),意味着你开打时没有最关键的伤害触发 — 那个激活被动额外伤害的触发器。

进阶技巧

R 突进到目标身上时,把鼠标悬停在你想要落地之后站的位置 — Nocturne 可以在 R 半途闪现,Flash + R 连招连那些以为自己在 R 最大距离外安全的机动 carry 都能抓到。11 级二 R 拿到之后留好这个连招,配合 Profane Hydra Profane Hydra 主动:突进、闪现前推、hydra 主动、普攻溅射 — 对面整队还没来得及转身,最脆的目标已经死了。

历史版本

暂无历史版本。

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