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版本 26.18jungle

Graves Jungle 出装与攻略 — Patch 26.18

Graves

战术速览

难度
伤害类型
PHYSICAL
定位
Marksman / Skirmisher Jungle
版本
26.18

核心技能

New Destiny
霰弹枪填弹机制。每次射击发射 4 颗锥形子弹,不会穿透小兵;多发子弹击中非英雄目标会将其击退。
End of the Line
End of the Line
直线弹壳,2 秒后引爆,或在墙体上立即爆炸——可在墙上反弹。主要清野和 angle-shot 工具。
Smoke Screen
Smoke Screen
投掷烟雾云,阻挡视野并在初次落地时减速敌人。用来 disengage、清眼或遮蔽 gank 路径。
Quickdraw
Quickdraw
短距前向 dash,附带护甲 buff,对英雄叠加。普攻可降低其冷却并刷新 buff。持有 2 层。
Collateral Damage
Collateral Damage
远程爆炸弹——命中第一个英雄后在其身后扇形爆炸。6/11/16 级 burst 强势期。

技能加点

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主要连招

EQAAR

核心装备

Gustwalker Hatchling
Eclipse
Plated Steelcaps
Youmuu's Ghostblade
Serylda's Grudge

情景装备

Edge of Night
Edge of Night
对线单体硬 CC(Malzahar R、Skarner R、Warwick R)——spell shield 挡住锁定技能
The Collector
The Collector
领先且敌方无早期堆甲时——5% HP 以下处决补刀扩大优势
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
对线高 AP burst(Diana、Syndra、中路 Lux)——lifeline 护盾把秒杀转成可生存的 trade
Death's Dance
Death's Dance
敌方有两个强力物理 AD(Yasuo + Caitlyn)——流血分摊伤害避免被秒
Mercury's Treads
Mercury's Treads
对线 3+ 硬 CC 英雄(Leona + Lissandra + Sejuani)——韧性缩短眩晕与束缚
Bloodthirster
Bloodthirster
后期需要第五件输出装,带护盾和吸血

符文

主系 · Domination
Hail of Blades
基石Hail of Blades
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Treasure Hunter
Treasure Hunter
副系 · Precision
Triumph
Triumph
Coup de Grace
Coup de Grace
属性碎片
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

Domination 主系带 Hail of Blades:前 3 次攻击直接叠满攻速和额外真实伤害,正是 New Destiny (P) 装填前的爆发窗口。Sudden Impact 在 Quickdraw (E) 位移后追加 20-80 真实伤害,Sixth Sense 和 Treasure Hunter 支撑地图资源。

为什么选这个副系

Precision 副系:Triumph 在每次 takedown 回复 5% 损失生命加 2.5% 最大生命,让你在一次惊险的 gank 后还能继续刷野,Coup de Grace 在 40% HP 以下追加 8% 伤害,正是 Collateral Damage (R) 收割的区间。

胜利条件

通过 14 分钟前 invade 与 gank 滚雪球 lethality 优势。Eclipse 完成后争夺每个 objective——霰弹枪两轮 volley 即可融化脆皮,E 刷新 trade 窗口。

薄弱点

前期吃蓝。霰弹枪填弹间隙惩罚贪婪走位,硬 CC 链下融化,因为除 E 的护甲 buff 外无任何自保手段。

概述

Graves 是一个住在野区的 marksman,而不是在下路。他霰弹枪式的普攻和 Quickdraw (E) 内置的护甲 buff 让他能正面对抗坦克和 bruiser,同时还能用 lethality 爆掉脆皮。整套技能围绕 tempo 构建——清野快、CD 到就 invade、用野区优先级换人头,赶在敌方 carry 成型之前完成。

他的游戏计划很简单:前 8 分钟你是地图上最强的决斗者,要利用好。power-farm 一次干净的清野,看地图,走进任何 Flash 交掉或血量低的线。Eclipse 之后争夺 objectives;3 件套之后你成为 teamfight skirmisher,从侧翼删除后排——但晚期不要 splitpush,因为 30 分钟一个孤立的 Graves 一个 CC 链就死了。

推荐出装

起始装备: Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling (450g) + Health Potion 1 Health Potion (50g)。这是你开局的全部 500 金币;Refillable Potion 要等第一次回城再买,不是起始装备。Gustwalker 是 SR 打野 starter(Riot 在 12.22 移除了 Hailblade/Emberknife):companion 宠物对被 Smite 过的野怪提供攻速加成、靠大型野怪掉落的零食成长(15 个零食完成第一次进化,解锁 Unleashed Smite;35 个完成第二次,解锁 Primal Smite)、并提供短暂的脱战移速 burst,帮你更快到达下个野怪或 gank 线。第一次回城买的 Refillable Potion 回基地免费补满,省下野怪清线的小血量金钱。

核心装备(按顺序):

  1. Eclipse — 60 attack damage 加 15 ability haste,外带 Ever Rising Moon 被动:削掉目标 8% 最大生命值(远程英雄 5%),并给你一层持续 2 秒的护盾,每 6 秒一次。它既没有 omnivamp 也没有 lethality:两者都在 V14.1 被移除。护盾在两次命中后触发,正好对齐你霰弹枪的节奏。
  2. Plated Steelcaps 对 AD 重阵容 / Mercury's Treads 对 3+ 硬 CC。默认 Plated。
  3. Youmuu's Ghostblade — 移速主动加 lethality,gap-close 和 gank 终结工具。
  4. Serylda's Grudge — 护甲穿透后期 scaling,敌方开始堆甲时;命中减速也让你保持射程。

情景装备:

  • Edge of Night — 对线单体锁定大招(Malzahar、Skarner、Warwick)。
  • The Collector — 领先且想对脆皮加执行压力时。
  • Maw of Malmortius — 对线高 AP burst(Diana、Syndra、中路 Lux)。
  • Death's Dance — 敌方有两个强力物理 AD(如 Yasuo + Caitlyn)。受到的伤害变成慢速流血而不是瞬间到达。
  • Bloodthirster — 后期需要第五件输出装,带护盾和吸血。

鞋子: Plated Steelcaps 默认。Berserker's Greaves 只在敌方零 CC 威胁且你专门想要攻速 scaling 时——Graves 的小众选择。

技能顺序: 先满 Q(清野和输出),再满 E(每级 CD 更低,更多 dash),W 最后(一级减速够用)。R 6/11/16 升。

符文: 主系 DominationHail of BladesSudden ImpactSixth SenseTreasure Hunter。副系 PrecisionTriumph + Coup de Grace 加滚雪球压力,或 ResolveSecond Wind + Revitalize 如果预期野区被消耗。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • Melee assassin jungler

    New Destiny (P) 4 颗近距离子弹 burst 清掉脆皮刺客;Quickdraw (E) 叠护甲扛住强化 Savagery (Q),让他来不及重置草丛刷第二次 Thrill of the Hunt (R) 跳跃。Smoke Screen (W) 遮蔽他跳跃所需的草丛视野。

    Rengar
  • Melee duelist without ranged disengage

    Smoke Screen (W) 屏蔽 Blood Hunt (W) 视野被动并破坏 Infinite Duress (R) 压制对齐;Graves 在 425 普攻射程外 kite,Quickdraw (E) 叠护甲抵御 Jaws of the Beast (Q) 回血。Collateral Damage (R) 终结决斗。

    Warwick
  • Engage jungler with single-target lock

    Cease and Desist (R) 锁定单一英雄——一旦用在前排上 Vi 没有第二次 engage,End of the Line (Q) 加 Collateral Damage (R) 即可 burst 死她。Quickdraw (E) 叠护甲扛 Vault Breaker (Q) 蓄力伤害。

    Vi
  • Engage jungler with single-target lock

    Demacian Standard (E) 加 Dragon Strike (Q) flag-and-drag 只锁定一个目标;一旦用在坦克上 Graves 用 New Destiny (P) 子弹近距离 burst 他。Cataclysm (R) 围墙可在击飞触发前用 Quickdraw (E) dash 出去。

    Jarvan Iv
  • Burst-window mobile carry flexed jungle

    Quickdraw (E) 叠护甲扛 Vault (E) 击退 burst 窗口,Smoke Screen (W) 屏蔽 Heightened Senses (W) 揭示。Behind Enemy Lines (R) 引导被 End of the Line (Q) 引爆打断她的全球飞行重定位。

    Quinn

克制英雄

  • Long-range AP poke jungler

    Javelin Toss (Q) 射程超过 End of the Line (Q) 并忽略 Quickdraw (E) 护甲叠层因为 AP 走另一套;Aspect Of The Cougar (R) Pounce (W) 在 Graves 填弹间隙 gap-close,让他没法近距离 pellet。

    Nidalee
  • Tank jungler that resists burst invade

    Fury of the North (P) 寒霜护甲被动加 Arctic Assault (Q) engage 把 Graves 锁在近战范围;New Destiny (P) 霰弹 burst 无法在 Glacial Prison (R) 眩晕链触发前杀死高血量。Permafrost (E) 引爆减速 Quickdraw (E) 的重定位 dash。

    Sejuani
  • Scaling jungler that outlasts his early

    Alpha Strike (Q) 让 Master Yi 在 New Destiny (P) 霰弹锥途中无法被选中;Highlander (R) 移速 kite Quickdraw (E) 的 dash。25 分钟出装强势期后,他的 on-hit DPS 超越 Graves 的 lethality build。

    Master Yi
  • AP jungler with channel fear setup

    Terrify (Q) 恐惧通过 Smoke Screen (W) 视野屏蔽因为是 point-and-click;Crowstorm (R) 完全扛住他的霰弹 burst 同时用 Bountiful Harvest (W) 引导回血续航。Reap (E) 沉默打断 End of the Line (Q) 引爆。

    Fiddlesticks
  • Target-denial skirmisher with percent-HP true damage

    Hallowed Mist (W) 在 New Destiny (P) 填弹间隙否决目标锁定,Snip Snip! (Q) 真伤撕碎 Quickdraw (E) 护甲叠层。Skip 'n Slash (E) dash kite 霰弹锥重定位,Needlework (R) 穿过 Smoke Screen (W) 追击。

    Gwen

关键对线

  • Hecarim: 3 件套之后超越你,但 6 级前 skirmish 输——E-roll 进入正确普攻间隔模式即可压制。9 分钟前惩罚他,然后撤——首件之后不要 1v1。
  • Lee Sin: 镜像 tempo 对位。两人都赢前 6 级;gank 多的打野赢。追踪他 Q 冷却和 W-jump 窗口;他 Q 没了的话,你的霰弹枪直接赢 trade。
  • Master Yi: 6 级和首件之前必须杀。他 Q 激活期间 W 直接覆盖到他身上挡住视野,让他丢失锁定——在练习模式练到肌肉记忆。
  • Vi: 坦克且 gank 多。有 E 充能时她 extended skirmish 输;不要被她 Q 击飞——那是她阵容的稳定 all-in。
  • Diana: 6 级后强势滚雪球。留 W 给她 R 蓄力(虽然打不断 engage,但落地减速延长她的投入并给你的队友时间脱身)。Maw of Malmortius 做第二件。

强势期与胜利条件

  • 3 级: 整套技能解锁。gank 模式是 E 进入射程 -> Q 打他们身后的墙 -> AA reset -> W 减速撤退路径。配合 Hail of Blades,60% HP 无 Flash 的脆皮直接死。
  • 6 级: Collateral Damage 解锁远程执行。弹壳命中第一个英雄后扇形爆炸——闪现把目标推到墙上即可保证直击加扇形伤害都命中。
  • Eclipse 时机(~9 分钟): 你赢每场 objective 争夺战。在这窗口在 Scuttle、Drake 或 Voidgrubs 强行开团——12 分钟后,scaling 打野(Hecarim、Master Yi)开始追上你的节奏。
  • 3 件套(~22 分钟): 你成为 teamfight 侧翼手。任务是从敌方后排(最远离坦克的脆皮 carry)侧翼切入并在他们反应前 burst 掉。不要从正面 engage。

常见错误

  • 为了脱离清野浪费 E 充能。 E 有 2 层而且每次普攻 CD 下降。两层都用来躲单个技能让你接下来 12 秒没有 gap-close。至少留一层。
  • 不小心 Q 到墙后面。 End of the Line 碰到地形立即引爆。如果背对墙释放 Q,弹壳在你身后爆炸零伤害。施法前永远检查朝向。
  • W 砸自己求续航。 W 不回血。落地减速才是价值——扔在敌方 carry 撤退路径上,不是砸自己头上。
  • 远距离无铺垫 R。 弹壳远距离容易躲。R 用在 Flash 后近距离或当敌人已经交了 Flash 时预射收割。除非他们直线穿过雾区,否则不要用它开团。
  • 30 分钟分推。 后期 Graves 在 Skarner/Warwick/Malzahar 落地 R 时没有逃跑手段。25 分钟后跟队,从 teamfight 距离打侧翼,不是边路 1v1。

进阶技巧

E-buffer-roll 技巧:在 Q 前摇或普攻前摇中途,队列输入 Quickdraw。dash 在前摇结束的瞬间触发,所以同一个动画周期内你既得到普攻/Q 伤害完成重定位——保持 DPS 同时躲技能或追击。无这个技巧的恢复窗口约 0.4 秒;用 buffer roll 几乎为零。在练习模式假人上练,直到 stutter-step 节奏自然变成 普攻 → E → 普攻 不停顿。

历史版本

暂无历史版本。

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