See Lillia's counters
版本 16.12jungle

Lillia Jungle 出装与攻略 — Patch 16.12

Lillia

战术速览

难度
伤害类型
MAGIC
定位
AP Skirmisher / Roaming Caster
版本
16.12

核心技能

Dream-Laden Bough
每次技能命中都会在英雄与野怪身上叠加一层最大生命百分比 magic damage-over-time。Dream Dust 层数为她的 R 提供依据。
Blooming Blows
Blooming Blows
Lillia 周围的 AOE 挥击:近身造成伤害,外圈造成额外真伤。每次命中叠加移速 buff。主要的清线与小规模交战 DPS 工具。
Watch Out! Eep!
Watch Out! Eep!
AOE 前摇加伤害区 — 中心命中伤害大得多。单体爆发技能。前摇明显;搭配 E 减速一起用。
Swirlseed
Swirlseed
远距离抛掷的种子:造成伤害、减速并提供视野。如果没命中会一直滚动直到撞到目标。可用作 setup、开视野或保命。
Lilting Lullaby
Lilting Lullaby
对所有已经携带 Dream Dust 的敌方英雄全图叠加 Drowsy,然后让他们睡着。第一次被命中会以额外伤害唤醒。

技能加点

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

主要连招

ERQWAA

核心装备

Scorchclaw Pup
Liandry's Torment
Sorcerer's Shoes
Riftmaker
Rabadon's Deathcap

情景装备

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
对位 assassin 与 dive 阵容(Zed、Diana、Kha'Zix)— 金身覆盖 DOT 与 R 持续生效的间隙
Shadowflame
Shadowflame
对位脆皮后排(ADC + 无魔抗法师)— 血量阈值被动正好契合 R 的唤醒爆发
Cosmic Drive
Cosmic Drive
对位风筝压你站位的阵容 — 额外移速与技能急速喂饱她的技能循环 skirmish
Void Staff
Void Staff
对面任意优先目标出第一件魔抗装(Mercury's Treads、Force of Nature)就换上

符文

主系 · Inspiration
First Strike
基石First Strike
Magical Footwear
Magical Footwear
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
副系 · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
属性碎片
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

Inspiration 主系:First Strike 在每次 gank 时奖励她以清线为主的玩法的金币,Magical Footwear 在她 farm 期间给免费鞋子,Biscuit Delivery 与 Cosmic Insight 覆盖早期蓝量并刷新 Smite/Flash 配合资源点战。

为什么选这个副系

Sorcery 副系:Manaflow Band 上限她的蓝量,让 Q-W-E 穿野怪营时不会空管;Transcendence 拉高技能急速,在第二、三场团战时 R 冷却更短。

何时更换副系

对位拖长 1v1 skirmish(Master Yi、Warwick、Udyr)时,把 Inspiration 换成 Precision,基石 Conqueror 加 Triumph:自适应伤害叠层与击杀回血让你在长交战里占上风。

胜利条件

用 Q 扫过堆叠 Dream Dust 到优先目标身上,R 命中全队 sleep,然后接 W 中心爆发与 Q 在他们净化或 peel 之前打满爆发。

薄弱点

早期等级偏弱且只有一种位移来源(Q 移速层)。2-3 级激进入侵、硬控连锁(Lee Sin Q、Vi R)以及 R 目标的 Mercury's Treads 都能破坏她的滚雪球节奏。

概述

Lillia 是 AP skirmisher 打野,整套技能组通过被动 Dream-Laden Bough 给所有目标挂上最大生命法术持续伤害。每一次 Q 挥砍、每一次 W 重击、每一次 E 种子都会留下一个"dream dust"标记,持续数秒不断造成伤害 — 这就是为什么她比几乎任何 AP 打野清线都快,也是为什么她的对决感觉像在不断蚕食对手,即使她的冷却已经空了。她的战术思路很简单:在尽量多的敌方英雄身上叠 dust,然后按 R 让他们集体入睡。

她要的是节奏,不是慢速 farm。Q 在野怪营之间保持移速叠层、E 从插眼范围之外 gank、W 在目标被减速后做单体重击 — 这就是 skirmish 节奏。后期她的 R 是 AP 打野池里最稳定的全队开团 CC,但前提是你提前在目标身上挂过标记 — 没挂 dust 就放 R 是浪费大招。

推荐出装

Starting items: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup(450 金) + Refillable Potion Refillable Potion(150 金)。Scorchclaw 是召唤师峡谷的打野起始装(Riot 在 16.10 移除了 Hailblade 与 Emberknife):一只伴随宠物,惩戒野怪后给普攻添加额外法术伤害加速清线,在 5/9/13 级免费进化为更强形态,与 Lillia 的被动 DOT 完美契合。Refillable Potion 在家免费续装,省掉野怪掉血的金币。

Core items (按顺序):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — 起始宠物。在 5/9/13 级自动进化(16.10 不再有额外金币成本与任务升级)。AP 爆发形态:技能后的每次普攻附加额外 on-hit 法术伤害,与她被动的 DOT 完美契合。
  2. Liandry's Torment Liandry's Torment — 第一件大件。百分比生命焚烧(数秒里分散造成的慢速伤害,不是瞬时爆发)与她自带的被动叠加:敌人总生命越高,撕的越狠。
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 固定法术穿透。Magical Footwear 在 12 分钟给免费鞋之后,默认升级为这双。
  4. Riftmaker Riftmaker — 拉长交战的道具:叠层全能吸血(造成伤害回血)并在进入战斗 3 秒后把部分伤害转换为真伤。与她的 DOT 时钟自然契合。
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — 后期 AP 乘算加成;把被动的慢速磨血伤害变成真正的秒人窗口。

Situational items:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 对位 assassin 与 dive 阵容(Zed、Diana、Kha'Zix)。金身覆盖你 R 后排切入瞬间,DOT 与队伍接续收人头。
  • Shadowflame Shadowflame — 对位没有魔抗的脆皮后排。它的低血量阈值被动(目标血量低时额外法术伤害)与 R 唤醒一击完美对齐。
  • Cosmic Drive Cosmic Drive — 对位风筝压你站位的阵容。额外移速与技能急速喂饱她的技能循环 skirmish,因为她的伤害来自连续技能而不是普攻。
  • Void Staff Void Staff — 对面任意优先目标出第一件魔抗装就立刻换上。

Boots: Sorcerer's Shoes 默认。Mercury's Treads 在对位 AP 爆发 + 重 CC(Lissandra + Twisted Fate)时可接受;韧性保护 R 的前摇。

Skill order: 先满 Q(清线速度与 skirmish DPS),其次 W(单体爆发),最后 ER 在 6、11、16 级各点一级。1 级点 Q,2 级点 E 方便 gank,3 级点 W

Runes: 主系 InspirationFirst StrikeMagical FootwearBiscuit DeliveryCosmic Insight。副系 SorceryManaflow BandTranscendence

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 不靠早期入侵的纯 farm 打野

    Karthus 想 6 级前安安静静清野 — Lillia 在 farm 速度上跟得上,而且靠 Blooming Blows (Q) 移速叠层与 Dream-Laden Bough (P) DOT 压制在河蟹处压过他的小规模交战。

    Karthus
  • 无入侵工具的 farm 型打野

    Amumu 3 级前没有入侵工具 — Bandage Toss (Q) 是单段 skillshot,Lillia 用 Blooming Blows (Q) 移速躲掉。她跟得上他的 farm 速度,Dream-Laden Bough (P) 最大生命 DOT 比 Tantrum (E) 在 skirmish 里耗得更狠。

    Amumu
  • 不靠早期入侵的纯 farm 打野

    Fiddlesticks 6 级前没有 Terrify (Q) 就无法入侵 Lillia — Blooming Blows (Q) 移速叠层让她能拉开。Watch Out! Eep! (W) AOE 伤害打断 Crowstorm (R) 起手承诺,Lilting Lullaby (R) 在跨图引导半途让 Fiddle 入睡,拿到干净 pick。

    Fiddlesticks
  • 容易被 %-HP DOT 蚕食的坦克上单

    Soul Furnace (W) 叠的血量被 Liandry's Torment 加上 Dream-Laden Bough (P) 被动的最大生命焚烧撕碎 — Sion 巨大的血池融化得比护盾返还速度更快。

    Sion
  • 容易被 %-HP DOT 蚕食的坦克上单

    Mundo 靠 Maximum Dosage (R) 回复堆血 — Liandry's 加 Dream-Laden Bough (P) 最大生命焚烧让血池消融速度超过治疗回复速度。Infected Bonesaw (Q) 被 Blooming Blows (Q) 移速躲掉,Heart Zapper (W) 范围抓不住 Lillia 用 Q 风筝的走位。

    Dr Mundo

克制英雄

  • 激进 2-3 级入侵者

    Lee Sin 在 2-3 级直接入侵 Lillia 的野怪营 — 她没有硬控,只有 Blooming Blows (Q) 当伤害源。Sonic Wave (Q) 接 Resonating Strike (Q2) 加 Safeguard (W) 重置连招在她清线加位移强势期成型前就杀她,Dragon's Rage (R) 还能把她踢出野区。

    Lee Sin
  • 带连锁控制的激进 2-3 级入侵者

    Elise 在 Lillia 强势期成型前入侵她的野怪营 — Cocoon (E) 人形从 1100 距离上把 Blooming Blows (Q) 风筝的 Lillia 钉住,Rappel (E) 蜘蛛形又能避开 Watch Out! Eep! (W) AOE。Spider Queen (P) 蜘蛛仔在 Liandry's 出之前 skirmish 压过 Lillia。

    Elise
  • 在河蟹处 DPS 高过 Lillia 的远程 AD 打野

    Kindred 凭普攻射程在河蟹处赢 Lillia,而 Lillia 必须贴脸进 Blooming Blows (Q) 判定盒。连续两轮河蟹丢掉之后,Lillia 的河道视野与 roam 时机崩盘,Mounting Dread (E) 加 Hail of Blades 的 4 段连普攻在 50% 血量以下直接处决她。

    Kindred
  • 在河蟹处 DPS 高过 Lillia 的远程 AD 打野

    Graves 用 End of the Line (Q) AOE 爆炸在河蟹处赢 Lillia,而她必须贴脸进 Q 判定盒。Smoke Screen (W) 致盲打断 Lillia 的普攻链跟手,Quickdraw (E) 重置突进穿过 Watch Out! Eep! (W) AOE,在 Collateral Damage (R) 爆发期撕烂她。

    Graves

关键对线

  • Lee Sin / Xin Zhao: 激进的 2-3 级入侵者(他们走进你的野区,在你技能没成型前就要弄死你),在你 clear-plus-mobility 强势期成型前就秒你。从离他们预测入侵路径最远的野怪营起,让你的线上插眼在你第二个 buff 附近。6 级前不要争河蟹。
  • Karthus: farm 竞速。后期他超越你,但 6-14 分钟你节奏压他。盯紧他清野,每个 R 冷却都去 gank 他的线。如果你劣势了,不要单挑 — 集中精力做边路资源交换。
  • Amumu: 两个人都清得快,但他 6 级前没有 skirmish 存在感。第一轮清完后到他半区拿河蟹;他 Q 晕没好的话根本不能反制。
  • Master Yi: 他 2 件成型后属于反制对位。比平时早出 Cosmic Drive Cosmic Drive;靠叠 Q 被动移速风筝他的 Q(他的 alpha strike),提前在身后放 E。
  • Graves: 满血时河蟹打不过他。在 Liandry's Torment Liandry's Torment 完成前走相反半区;百分比生命焚烧出来后,普攻交换终于打平。

强势期与胜利条件

  • 3 级 (Q + W + E): 全套技能解锁。第一轮清线 ~3:15 结束血量健康 — 这是她最早的 gank 窗口,E setup 接 W 中心命中。
  • 6 级 (R 解锁): 第一个 Lilting Lullaby。找一个已经预先挂了 dust 的低血线上对手:走进视野,R,等 1.5 秒前摇,接唤醒连招。这是她技能组里时机要求最高的环节(早期空 R 就是浪费大招)。
  • Liandry's Torment Liandry's Torment 完成 (~ 第 9-11 分钟): Skirmish DPS 翻倍。在这里强行打小龙或大龙;她的 DOT 加上这件道具的焚烧把坦克前排撕得比他们重新站位还快。
  • Riftmaker Riftmaker 上线 (~ 第 18-22 分钟): 拉长交战的能力。在 5v5 里你比战士续航更久,因为你的回血与你持续造成伤害挂钩 — 而你的技能组每个冷却都在造成伤害。

常见错误

  • 对没有 Dream Dust 的敌人放 R。 R 只对已经挂了被动标记的目标造成沉睡。先用 Q 或 E 打过他们;"空" R 只给一段短暂的 Drowsy,不是完整沉睡。
  • 站住不动等 W。 W 的中心命中才是爆发,但前摇很长。先用 E 减速搭配 — E 命中后即便没有 Flash setup,W 中心命中也几乎一定能打到。
  • 穿过敌方视野 Q-spam。 Q 每次施放都会暴露你。在插了真眼的敌方野区,Q 频繁打野怪营会在敌方小地图上甩出巨大的红色 ping。先安静走进去,再 commit。
  • 忽略野区宠物的进化。 Lillia 的 Scorchclaw Pup 每次在 5、9、13 级进化都获得更强的 on-hit 法术触发与额外属性 — 进化免费,不需要金币或任务。盯着自己的等级,别让多清一个小野营本可以把你推过阈值的窗口错过开打。
  • 后期单打独斗 R pick。 R 是团队 setup 工具,不是单人 gank 按钮。如果你的队伍还在轮转就 R,沉睡时间在他们赶到前结束。先 ping 技能,数 1 秒,再 commit。

进阶技巧

练一下中路河道 R setup 的"E 闪"角度。从侧面草丛接近敌方中单,闪现 E 让种子落在他身后的走位路径上(强迫他走进减速),然后在减速窗口里 R。减速保证你的被动标记在 R 结算前命中,意味着是完整沉睡而不是半段 Drowsy。资源点刷新时敌方在轮转、视野稀疏的窗口里特别好用。

历史版本

暂无历史版本。

相关 jungle 攻略