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版本 16.12mid

Hwei Mid 出装与攻略 — Patch 16.12

Hwei

战术速览

难度
伤害类型
MAGIC
定位
Mage / Artillery
版本
16.12

核心技能

Signature of the Visionary
对敌方英雄造成伤害会 prime(标记)目标。第二个伤害技能完成 signature,短暂延迟后引爆并造成 AOE 魔法伤害。
Subject: Disaster
Subject: Disaster
开启 3 个伤害 subspell。QQ 火球(按目标最大 HP 百分比)、QW 延迟弹(对孤立或控制中目标伤害加成)、QE 减速熔岩路径。
Subject: Serenity
Subject: Serenity
开启 3 个辅助 subspell。WQ 友方加速线、WW 持续护盾池、WE 三段强化普攻或技能并返还法力。
Subject: Torment
Subject: Torment
开启 3 个控制 subspell。EQ 恐惧锥形、EW 落地之眼(敌人进入时射出追踪定身)、EE 延迟巨颚拉拽并减速。
Spiraling Despair
Spiraling Despair
远程投射物,附着到首个命中英雄上,扩大为减速区,几秒后爆炸造成大量魔法伤害。

技能加点

1
Q
2
E
3
W
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
E
9
Q
10
E
11
R
12
E
13
E
14
W
15
W
16
R
17
W
18
W

主要连招

EEWQQWAA

核心装备

Luden's Companion
Sorcerer's Shoes
Void Staff
Rabadon's Deathcap
Shadowflame

情景装备

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
对多段位移刺客 (Zed, Akali, Talon):stasis 为 CD 与队友保护争取时间
Banshee's Veil
Banshee's Veil
对单体魔法控制 (Ahri 媚惑, Lissandra R, Twisted Fate 眩晕):在你施法前就被锁死时
Morellonomicon
Morellonomicon
对堆叠治疗的阵容 (Soraka, Vladimir, Dr. Mundo):Grievous Wounds 被动切断回血
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity
队伍需要更快 R 上线而对线又不要求固定魔穿时的替代鞋

符文

主系 · Sorcery
Arcane Comet
基石Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
副系 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
属性碎片
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

主系 Sorcery:任意 EW 定身或 QE 减速都保证下一次 Q 必触发 Arcane Comet,提供免费 poke。Manaflow Band 应对 Hwei 极高蓝耗,Transcendence 削减 9 个 subspell 的 CD,Scorch 完成击杀。

为什么选这个副系

副系 Inspiration:Biscuit Delivery 补足 Hwei 糟糕的早期蓝量,Cosmic Insight 降低召唤师技能 CD,团战中你能更频繁地拿到闪现。

何时更换副系

对面 artillery poke (Xerath, Vel'Koz) 时,将 Inspiration 换成 Resolve,搭配 Second Wind (受 poke 回血) 与 Overgrowth (后期 HP),在你无法回应的远程消耗中生存。

胜利条件

在资源争夺中对被定身或减速目标用 QW Severing Bolt 触发 passive,叠加远距离 R 把敌人锁住给队友 follow-up。

薄弱点

无位移、无逃生。每个 subspell 都有施法时间,因此任何在你完成 CC 序列前贴脸的 all-in(刺客、diver)通常都能击杀你。

概述

Hwei 是一名长射程 artillery 法师,拥有全游戏最深的技能 kit:Q、W、E 每一个都打开三个 subspell 的小菜单,加上 R 共九个技能键。他在中路扮演 control mage 的角色(把敌人 zone 离兵线、远距离消耗 HP、用 CC 锁死、狙击残血),但用纯粹的简洁换来适应性——每一波兵你都要在伤害、辅助和控制之间做选择。Hwei 脆且无机动:站在 front line(吸收伤害的坦克或 bruiser)后面是硬要求。

他的思路是分层式:用一个伤害 subspell prime 目标启动被动 Signature of the Visionary,然后用第二个伤害技能完成 signature 触发 AOE 额外魔法伤害。线上最干净的开手是 EW(追踪眼定身)接 QW(Severing Bolt,对定身或控制中目标巨额加成)。脱离线后 kit 转向控制:WQ 给队友移速、WW 护盾池、EE 颚把扎堆的敌方拉进你的 AOE。

推荐出装

起始装: Doran's Ring Doran's Ring + 2 Health Potion 红药。蓝量续航是关键:Hwei 的 subspell 烧蓝飞快,Doran's Ring 的回蓝是最便宜的留线方式,直到你做出第一件 Lost Chapter Lost Chapter 组件、走向 Luden's Companion。

核心装(顺序):

  1. Luden's Companion Luden's Companion —— 爆发节点、subspell 持续轮转的蓝量续航、CD 缩减让每个 subspell 更快冷却完成。
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes —— 固定魔法穿透。每次被动 signature 爆炸都受益,你的目标通常是脆皮。
  3. Void Staff Void Staff —— 百分比魔穿。任一 priority 敌人出魔抗装就三件做出——Hwei 主要靠 AP 乘数 scaling,伤害不被阻挡是硬要求。
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap —— 你最高 AP 的格子。35% AP 乘数同时放大每个 subspell 与 passive 爆炸。
  5. Shadowflame Shadowflame —— 额外爆发,搭配 HP 阈值被动(装备 passive 在敌人血量低于阈值时激活,此处为 35% HP)与 R 爆炸伤害对齐。

情境装:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass —— 对多段位移刺客 (Zed, Akali, Talon)。Hwei 没有 dash,stasis 给你买回本来没有的时间。
  • Banshee's Veil Banshee's Veil —— 对单体魔法 CC (Ahri 媚惑, Lissandra R, Twisted Fate 眩晕)。护盾挡掉那个本会打断你 subspell 施法的锁定。
  • Morellonomicon Morellonomicon —— 对堆叠治疗的阵容 (Soraka mid, Vladimir, Dr. Mundo top)。Grievous Wounds 被动切断他们依赖的回血。
  • Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity —— 当队伍更需要快 R 上线而非魔穿时,作为 Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes 的替代鞋。

鞋子: Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes 默认。队伍更需要 R 作为收尾工具的频率时换 Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity

技能加点: 主升 Q(伤害 subspell,大多数击杀来源),副升 E(CC subspell),最后 W。6/11/16 级点 R

符文: 主系 SorceryArcane CometManaflow BandTranscendenceScorch。副系 InspirationBiscuit DeliveryCosmic Insight。对面 poke 重的对线副系换 Resolve(Second Wind 加 Overgrowth)。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 无位移法师

    Subject: Torment (E) 追踪眼在 Karthus 没有任何机动能力时定身,必衔接 Subject: Disaster (Q) Severing Bolt 打出大量伤害。Requiem (R) 引导被定身打断,Lay Waste (Q) 区域 Q 被 Hwei 的射程绕开。

    Karthus
  • 无位移法师

    Subject: Torment (E) 之眼在 Veigar 摆 Event Horizon (E) 笼子前就把他定住;Phenomenal Evil Power (P) 叠层要求站定。Subject: Disaster (Q) Severing Bolt 惩罚定身窗口,关掉 Primordial Burst (R) all-in。

    Veigar
  • 无位移法师

    Subject: Torment (E) 之眼在 Gravity Field (W) 眩晕范围外定身 Viktor,再用 Subject: Disaster (Q) Severing Bolt 删掉他三分之一血。Hextech Ray (E) 释放窗口过长躲不开追踪眼,Arcane Storm (R) tick 也抓不到 kite 中的法师。

    Viktor
  • 线上的慢速近战 bruiser

    Hwei 在每个等级都压过 Knuckle Down (Q) 普攻范围,用 Subject: Torment (E) 地面池持续减速 Sett。没位移就到不了施法位置(必交闪),Facebreaker (E) 眩晕需要两层叠层他永远凑不齐。

    Sett
  • 预警明显的近距离法师

    Summon: Tibbers (R) 开团需要近距离且有 Pyromania (P) 叠层预兆。Hwei 从战争迷雾预判 Subject: Torment (E),定身开团瞬间的 Annie,Subject: Disaster (Q) Severing Bolt 在 Disintegrate (Q) 眩晕链触发前重置 trade。

    Annie

克制英雄

  • 多段位移机动刺客

    Living Shadow (W) 加 Death Mark (R) 位移打过 Hwei 的慢施法——在你选择 subspell 时 Zed 已贴脸,Razor Shuriken (Q) 加 Shadow Slash (E) 就绪。Subject: Torment (E) 之眼无法在 shadow swap 中锁定目标。

    Zed
  • 射程更远的炮台法师

    Arcanopulse (Q) 1400 射程压过 Subject: Disaster (Q) 的 1050,迫使 Hwei 在 Eye of Destruction (W) AOE 压力下施法。Hwei 没逃生也没切入手段,每波兵都被消耗 HP,最后 Rite of the Arcane (R) 收掉。

    Xerath
  • 带位移的 Wind Wall 决斗者

    Wind Wall (W) 挡掉 Hwei 每一个 subspell 投射物 (Subject: Disaster (Q), Subject: Torment (E), Spiraling Despair (R))。Sweeping Blade (E) 位移穿越减速,Steel Tempest (Q) 第三段击飞在他完成 passive signature 前就结束 trade。

    Yasuo
  • 时间倒流型机动刺客

    Parallel Convergence (W) 眩晕在定身触发前关掉 Subject: Torment (E) 之眼布置;Phase Dive (E) 位移压过 Hwei 的施法前摇。Chronobreak (R) 通过把 HP 与位置倒回施法区外,撤销 Hwei 打出的任何 combo 伤害。

    Ekko
  • 拥有点选处决大招的长程法师

    Light Binding (Q) 定身射程压过 Subject: Torment (E) 之眼锁定,Final Spark (R) 处决穿透 Subject: Serenity (W) 护盾池。Lucent Singularity (E) 减速区域在 Hwei 施法前摇时把他困住,断掉 signature 被动连招。

    Lux

关键对线

  • Yasuo / Yone: Wind Wall 挡掉 Hwei 每一个 subspell 投射物 (Q、EW、R)。E 与 W 留着等他们用掉关键技能;面对竖着 Wind Wall 不要硬丢 QQ 火球。
  • Zed / Akali: 突进威胁(在塔下也敢跳脸击杀你的英雄)。他们打过 Hwei 的施法时间。一件 Luden's Companion Luden's Companion 后二件出 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass。走过去补刀前先从战争迷雾预判 EW,永不面对面。
  • Orianna: 均势对线,团战阶段往她那边倾斜。线上你用 QQ-passive 触发压她 poke,但她在扎堆战中用 R Shockwave 取胜;后期站位要错开你的队伍,让她 R 抓不到你和 carry 同时。
  • Twisted Fate: 游走优先级竞赛。他有 gold card 眩晕加全图 R;用河道与 tri-bush 眼追踪他的大招。如果他对你选 gold card,在他贴脸前 EW 定身他。
  • Veigar: 线上均势偏好。他的 E 笼子是你唯一真正威胁(踩进 = 眩晕)。poke 时站在笼子半径外;他自己踩到自己定身时用 QW Severing Bolt 重罚。

强势期与胜利条件

  • 2 级: 一点 Q (Disaster) 加初始 E,你拥有一个伤害 subspell 加一个 CC subspell。EW 定身接 QW Severing Bolt 是真正的 all-in 窗口(全力开团,不是简单 trade),前提是对方打野不在附近。
  • 6 级: 第一次 Spiraling Despair 解锁资源点控制。R 附着到首个命中英雄并扩大减速区,非常适合在 Scuttle Crab 战中给你自家打野铺路。
  • Luden's Companion Luden's Companion 完成(约 13-15 分钟): 兵线控制翻转。Luden's 蓝量续航让你一轮 QQ + QE 推任意一波,解放 roam 与下路抓人。
  • 3 件节点(Void Staff Void Staff 上线,约 27-30 分钟): Hwei 的 combo 伤害加被动触发能穿过敌方第一件魔抗装。前排还在时强行打资源战。

常见错误

  • 冷却就放 Q 不做铺垫。 永远先用 E (CC subspell) 开手或打已被队友减速/定身的目标。中立位置的裸 QQ 火球任何带位移的英雄都能反应躲掉,纯属浪费蓝。
  • 压力下选错 subspell。 按下菜单键就已经锁定 subspell——没有取消。在自定义或匹配里练好选对收尾键再上 ranked:QW 对孤立目标、QE 清线、QQ 对残血目标 chip。
  • 忘了 passive signature 要两个不同技能。 连续两次 QQ 不会引爆被动。signature 只在第二个来自不同 subspell 的伤害技能命中时触发——通常是 QQ 然后 QW,或 EW 定身接 QW Severing Bolt。
  • 把 R 当伤害收尾而非铺垫工具。 Spiraling Despair 的主要价值是 follow-up 的减速区,不是爆炸伤害。先释放 R 把敌人锁进你队伍的 combo,再叠加自己的 subspell。
  • 团战站满射程却无人保护。 Hwei 没位移。最大投射物射程把你放在队伍保护范围外,单个 flank 刺客就能秒掉你。站第二最远的位置,让 peeler(你辅助保护你免遭 diver 的技能)能介入。

进阶技巧

用 WE Stirring Lights 把空隙时间转化为爆发(1-2 秒内集中的高伤害)。开团前预放:它给你下一次的三个技能或普攻附加强化层数,每次提供额外魔法伤害并返还法力。最优用法是 WE → EW 眼 → QW Severing Bolt → 对定身目标普攻:连招每次释放消耗一层,返还的法力让你立刻接 R 打第二个目标而不会 OOM(团战中蓝量耗尽)。

历史版本

暂无历史版本。

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