See Annie's counters
版本 26.18mid

Annie Mid 攻略 & Build — Patch 26.18

Annie

战术速览

难度
伤害类型
MAGIC
定位
Mage / Burst
版本
26.18

核心技能

Pyromania
每施放第 4 个技能为 Pyromania 充能,下一个伤害技能必定眩晕目标。Annie 出生与复活时眩晕已就绪——all-in 前先用兵线读满计数器。
Disintegrate
Disintegrate
射程 625 的指向型火球。击杀目标返还法力并刷新 50% CD——全套里最便宜的消耗与补刀工具。
Incinerate
Incinerate
射程 600 的扇形火焰。主清线技能(一发清掉整列远程小兵),5 级时基础伤害最高。
Molten Shield
Molten Shield
对自己或队友的护盾 + 衰减移速,对下一名攻击者反伤魔法。计为一次施法——engage 前用它补足 Pyromania。
Summon: Tibbers
Summon: Tibbers
射程 600 的近身 AOE 伤害并召唤 Tibbers,会自动攻击并灼烧周围敌人的熊。施放本身计为一次技能,所以 4 层 Pyromania 的 R 范围内全员眩晕。

技能加点

1
Q
2
W
3
E
4
Q
5
Q
6
R
7
Q
8
W
9
Q
10
W
11
R
12
W
13
W
14
E
15
E
16
R
17
E
18
E

主要连招

QWEAAR

核心装备

Luden's Echo
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

情景装备

Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
对位机动型刺客与 diver (Zed, Diana, Talon, Akali)——R + Flash 强开后金身保命
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
对位无硬控的风筝阵容——R + W 减速把目标钉在 Tibbers 火焰光环里
Banshee's Veil
Banshee's Veil
对位单体法术 CC (Lissandra R, Twisted Fate stun, Ahri charm)
Void Staff
Void Staff
敌方核心目标做出魔抗装时立刻替换

符文

主系 · Sorcery
Arcane Comet
基石Arcane Comet
Manaflow Band
Manaflow Band
Transcendence
Transcendence
Scorch
Scorch
副系 · Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Cosmic Insight
属性碎片
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

Sorcery 主系带 Arcane Comet:Pyromania (P) 靠 Disintegrate (Q) 或 Incinerate (W) 触发的眩晕定住目标,彗星必中。Manaflow Band 每次命中加 25 点最大蓝上限 250,Transcendence 在 8 级前给 10 技能急速,Scorch 给 Q 消耗额外 20-40 伤害。

为什么选这个副系

Inspiration 副系:Biscuit Delivery 在 6 分钟前每 2 分钟送一块,每块永久加 30 最大生命,弥补 Annie 没有回复的短板。Cosmic Insight 提供 18 召唤师技能急速,让 Flash 与 Ignite 更快回归,配合 Summon: Tibbers (R) 开团。

胜利条件

在小兵上把 Pyromania 叠到 4 层,Flash + R 切入对扎堆敌人放近身 AOE 眩晕,再用 Luden's Echo + Shadowflame 秒掉后排脆皮。

薄弱点

基础机动为零,技能射程 600-625。被 artillery mage 单方面消耗,被多段位移的刺客在眩晕生效前穿过 R 范围。

概述

Annie 是游戏里最简单的 burst mage(1-2 秒内集中打出大量法术伤害,然后等 CD 的英雄),也是 6 级前后惩罚失误最狠的英雄之一。她的技能组在纸面上很小——指向型 Q、扇形 W、自/友护盾、召唤大招——但被动 Pyromania 把整套串起来:每施放第 4 个技能就为下一次命中提供必中眩晕。这一机制把一个新手友好的英雄变成必中眩晕威胁,Tibbers 一出就能一键秒掉对面的后排脆皮(团战中位于己方阵型最后方的核心 carry)。

无论对线还是团战,Annie 思路一致:在小兵身上把 Pyromania 叠到 4 层,走到 600 射程内,用 R(Tibbers)对最高价值目标触发计数器,再接 WQ。区分普通 Annie 与顶级 Annie 的两个判断点:何时保留计数器(不要在 commit——全力投入——一场战斗前用在小兵上),以及如何把 R 砸下去(Flash + R 是游戏里对扎堆敌人最稳定的 engage——开启团战的技能——之一)。

推荐出装

起始装备: Doran's Ring Doran's Ring(提供额外法力让 Annie 早期持续放 Q 与 W)+ 2 个 Health Potion Health Potions(对线时缓慢回血)。戒指支撑开局换血;药水帮她抗 poke(对面法师远程消耗)。

核心装备 (按顺序):

  1. Luden's Echo Luden's Echo — 一件套爆发节点(“power spike”指英雄因升级或装备完成而明显变强的瞬间)。Annie 套招很短,首次命中加伤刚好与 R + W 砸到眩晕目标的瞬间重合。
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 固定法穿鞋。击杀对象是低魔抗脆皮,此阶段固定法穿收益高于百分比法穿。
  3. Shadowflame Shadowflame — 带血量阈值被动的额外爆发(敌人约 40% HP 以下时附加魔法伤害)。性价比极高的收尾装,把 R + W 从“差点秒掉”提升到“真的一发秒”。
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — 后期乘数装(+30% 总 AP,其中 AP / Ability Power 是 Annie 所有技能的 scaling 属性)。成型后 R 连招不再只秒单一脆皮,而是抹掉一片扎堆敌人。

情境装备:

  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 对位机动型刺客与 diver (Zed, Diana, Talon, Akali)。R + Flash 强开后立刻开金身(2.5 秒无敌主动):你存活,队友跟进。
  • Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter — 对位无硬控的风筝阵容(边攻击边后撤维持距离的队伍)。R + W 减速把目标钉在 Tibbers 火焰光环里。
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — 对位单体法术 CC (Lissandra R, Twisted Fate stun, Ahri charm)。护盾顶掉先手 CC,把 Flash 留作进攻用途。
  • Void Staff Void Staff — 敌方核心目标做出一件魔抗装就立刻纳入 build。

鞋子: 默认 Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes。队伍需要更高 R 开团频率时备选 Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity

技能顺序: 主升 Q(最低 CD、击杀返蓝、核心 trade——对线短回合换血——工具)。副升 W(清线——处理对面小兵波;5 级时基础伤害最高)。最后升 E(辅助型,等级提升收益小)。R 在 6、11、16 级各点一级。

符文: 主系 Sorcery(法术伤害树)配 Arcane Comet(命中英雄时附加法术飞弹)、Manaflow Band(命中技能时增加最大法力)、Transcendence(5、8、11 级 CDR)、Scorch(约每 10 秒下一次技能附加灼烧)。副系 InspirationBiscuit Delivery(对线免费回蓝回血饼干)与 Cosmic Insight(中期 FlashR 频率更高)。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 无位移的爆发法师

    Veigar 没有 dash,需要 Event Horizon (E) 笼子才能命中 Primordial Burst (R)。Pyromania 眩晕在 600 射程内先于他的笼子落地,Summon: Tibbers (R) 持续伤害在 Baleful Strike (Q) 叠层生效之前就能秒掉他。

    Veigar
  • 无逃生手段的 DPS 法师

    Karthus 除 Flash 外零机动。Pyromania 眩晕加 Summon: Tibbers (R) 衔接 Disintegrate (Q) 与 Incinerate (W),能在 Requiem (R) 引导完成前击杀,利用 Death Defied 被动 CD 窗口。

    Karthus
  • 依赖飞刀前摇的近战 burst

    Annie 在清线时预叠 Pyromania。Katarina 一旦 Shunpo (E) 跳向飞刀,Flash 加 Summon: Tibbers (R) 眩晕能在 Death Lotus (R) 伤害结算前打断引导。

    Katarina
  • 带 dash 前摇的机动爆发法师

    Annie 在清线时预叠 Pyromania。Flash 加 Summon: Tibbers (R) 能穿透 Charm (E) 闪避窗口眩晕命中,Tibbers DPS 在 Spirit Rush (R) 三段位移撤回安全区前就能击杀 Ahri。

    Ahri
  • 中短射程控制型法师

    Annie 600 射程的 Summon: Tibbers (R) Pyromania 眩晕快于 Unleashed Power (R) 前摇。Tibbers DPS 在 Dark Sphere (Q) 加 Scatter the Weak (E) 套招落地前秒掉 Syndra。

    Syndra

克制英雄

  • 超远程炮台法师

    Arcanopulse (Q) 蓄力至 1450 射程,而 Annie 只有 625。她没有 dash 也没有护盾应对远程消耗。Rite of the Arcane (R) 跨地图收人,Eye of Destruction (W) 每波兵线削血。

    Xerath
  • 6 级后高机动刺客

    Living Shadow (W) 把 Zed 拽出 600 Pyromania 眩晕半径,Death Mark (R) 穿越 Summon: Tibbers (R) 重定位。Razor Shuriken (Q) 加 Shadow Slash (E) 印记爆发在 Molten Shield (E) 吸伤前秒掉 Annie。

    Zed
  • 全球流跨地图游走

    Annie 没有支援射程——只能清线守中。Destiny (R) 翻转边路与小龙节奏,Gold Card (W) 通过 Pick a Card 传送眩晕她,即使 1v1 输了 TF 也能赢宏观。

    Twisted Fate
  • 多段位移带连控的战士

    Bladesurge (Q) 多段重置位移穿越 Summon: Tibbers (R) AOE,Flawless Duet (E) 眩晕在 Pyromania 触发前就在 600 R 射程内落地。Defiant Dance (W) 减伤化解爆发套路实现反打。

    Irelia

关键对线

  • Yasuo / Yone: 风墙挡你的 QW(投射物阻挡墙)。先用低层 Q(1-2 层 Pyromania、眩晕未就绪)骗风墙,等它进 CD 后再用满层切入——它的真空期很长,无法同时挡你的 Q 和切入。
  • Lux: Q 1100 射程压你 625。不要追;用 W 在安全距离清线,Luden's Echo Luden's Echo 一成型就 roam(离开本路支援其他位置),让己方打野反 gank 惩罚她缺逃生。
  • Veigar: 优势对线。他必须靠小兵叠 Q 涨 AP 且没有位移;预叠 Pyromania,6 级 Flash + R 切入,能在 E 笼住你之前先眩晕他。
  • Twisted Fate: 比谁先 roam(去其他路支援队友)。W 一冷却就推线。他 R 一好就在中路打 mia(missing in action:消失提示)信号,带自己大招随他选定的边路 rotate(随兵线移动)——满层 Pyromania 的 2v2 稳吃人头。
  • Diana: 6 级前她是脆皮(低防御、易死);她每次过来补刀就用指向 Q 消耗。6 级保持 Pyromania 满层:她 R 跳脸时你的 R + W 能在她二段跳前打住她。

强势期与胜利条件

  • 2 级: Q + W 都在,加上 Pyromania 就绪,你拥有短促 all-in(双方都无法 disengage 的全力交手),能击败大多数不防 2 级眩晕的远程法师。双方同时升 2 后对面靠近补 cs(creep score:补刀小兵换金币),果断走上去硬换。
  • 6 级 + Flash: 第一次 RFlash 是整局最大的单点爆发节点。如果对面打野在地图另一端,扎堆兵线遭遇战就是免费双杀。
  • Luden's Echo Luden's Echo 完成 (~11-13 分钟): 爆发阈值翻盘。R + W + Q 命中眩晕脆皮,无需队友跟进就能直接秒。
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap 成型 (~24-28 分钟): Tibbers 光环加施放本体 AOE 成为团战核弹(一发抹掉多目标);此时强行围资源开团,寻找 Flash + R 命中 3+ 扎堆目标的机会。

常见错误

  • all-in 前把 Pyromania 第 4 层用在小兵上。 走进 trade 距离前永远先看头像下的层数计数。3 层却放 W 清线,必中眩晕就送给了远程小兵。
  • Pyromania 未就绪就放 R。 没有眩晕的 R 有伤害但目标会走出 Tibbers 光环。Pyromania 没充满就先对自己 E 补一格再 commit。
  • 施放 R 时站在最大射程边缘。 R 射程 600,与 Annie 平 A 一样近。用 Flash 走完最后 200-400 距离切到扎堆人群中,而不是从边缘释放——边缘只眩晕最近一个,其他人走出去。
  • 跳过 Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes 直接堆 AP。 Annie 爆发只在魔抗低时秒人;不出固定法穿乱堆 AP 会让脆皮残血 50 而非 0,稳定击杀变成追击。
  • 不看蓝量乱按 Q。 Q 只在击杀时返还法力。对一个 200 HP 小兵放 Q 却没杀掉,等于白付 60-80 蓝量。Q 用于残血小兵或英雄,不要在敌人满血且中间隔着一个小兵时拿来 poke。

进阶技巧

练习 Flash + R 取消后摇(在施放帧使用 Flash 而非等待施放结束):按下 R 瞬间朝同方向按 Flash(输入会在施放过程中被 buffer)。R 施法点很短,Flash 会在 AOE 结算前把你重新定位到目标身上——让你能像本来就在 600 起手一样,直接眩晕 800 距离上的后排。多数新手把这个连招理解为“按 R,再根据落点反应”;取消后摇把它变成 700 单位的 gap-close(瞬间拉近距离的短距传送),几乎无法躲开。

历史版本

暂无历史版本。

相关 mid 攻略