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版本 26.18mid

Akshan Mid 攻略 & Build — Patch 26.18

Akshan

战术速览

难度
伤害类型
PHYSICAL
定位
Marksman / Lethality Assassin
版本
26.18

核心技能

Dirty Fighting
每第三次普攻造成额外伤害,若命中英雄则为 Akshan 提供护盾。普攻会发射一发低伤害的追加弹,可取消以获得移动速度加成。
Avengerang
Avengerang
回旋镖技能,去程与回程均造成物理伤害。每命中一个敌人射程延长一次,所以穿过兵线串联命中比想象中飞得更远。
Going Rogue
Going Rogue
被动将击杀友军者标记为恶徒:击杀恶徒可复活死亡队友并获得额外金币。主动赋予隐身与朝向恶徒的移速(离开草丛或地形会破解)。
Heroic Swing
Heroic Swing
向地形抛出钩绳,绕其荡跃并向最近目标射击,可提前跳下或命中时跳下。击杀或助攻参与时冷却刷新——可衔接第二次荡跃。
Comeuppance
Comeuppance
锁定一名英雄并持续蓄能约 5 秒。再次施放将所有储存的子弹一次性射向首个命中目标;伤害随目标缺失生命值增加,是处决工具。

技能加点

1
Q
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3
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W

主要连招

QAAEAAR

核心装备

Youmuu's Ghostblade
Berserker's Greaves
Profane Hydra
The Collector
Lord Dominik's Regards

情景装备

Edge of Night
Edge of Night
对线单体点控(Lissandra R、Malzahar R、Twisted Fate 金牌)——法术护盾每 30 秒抵挡一次施放
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
对线高爆发 AP 阵容(Annie、Veigar、Syndra)——魔抗护盾加救命被动让你免于一套秒
Mortal Reminder
Mortal Reminder
对线高回复阵容(中路 Soraka、Vladimir、上路 Aatrox)——普攻与 R 子弹均附加 Grievous Wounds
Guardian Angel
Guardian Angel
对线刺客主导阵容(Talon + Zed 双 AD)——后期为暴露蓄 R 的核心提供保命复活
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword
替代首件,面对脆皮阵容用单抓滚雪球时:充能普攻减速锁住 R 本来会失的目标

符文

主系 · Precision
Press the Attack
基石Press the Attack
Presence of Mind
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Coup de Grace
Coup de Grace
副系 · Sorcery
Absolute Focus
Absolute Focus
Gathering Storm
Gathering Storm
属性碎片
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

Precision 主系带 Press the Attack:Dirty Fighting (P) 本身就要求连续三次普攻,PtA 顺着同样节奏触发,留下 8% 易伤。Presence of Mind 回蓝,Legend: Alacrity 提升攻速,Coup de Grace 在 40% HP 以下补刀。

为什么选这个副系

Sorcery 副系:Absolute Focus 在生命值健康时给最多 18 点 AD,适合靠 Avengerang (Q) 远距离消耗的打法。Gathering Storm 承接后期成长,20 分钟 14 AD、30 分钟 29 AD,喂给 Comeuppance (R) 处决伤害。

胜利条件

用 Press the Attack 3 段交火与 Q 极限距离消耗滚雪球对线,从 6 分钟起用 E 游走转化领先,在团战中用 R 处决脆皮。

薄弱点

E 只能挂地形,空旷线无法刷新荡跃。单体点控与 Wind Wall 能硬切 R 蓄能与 Q 消耗。

概述

Akshan 是一名带钩爪重定位、绑定复仇标记隐身与缺失生命处决大招(可直接秒杀低血量敌人)的射手与刺客混合英雄。他的技能组在中路收益高,因为河道与三角草附近的墙体几何为 Heroic Swing Heroic Swing 提供稳定的挂点,而且 Avengerang Avengerang 升级后(每次加点提升等级)推线速度压过大多数法师。空旷地形他是低机动英雄,贴墙却是高机动英雄——所以整局游戏的核心是选择地形对你有利的交火点。

他依赖穿甲装——把物理伤害转化为额外护甲穿透的装备,适合秒杀法师与远程 C 等脆皮,对全肉坦克效果不佳。他的伤害以物理(AD)为主,而非魔法。

他的运营思路形状简单但时机苛刻:用 Q 推线,通过 Dirty Fighting Dirty Fighting 被动护盾找三段交火(短暂换血,投入几下后撤离,而非追击击杀),然后在 6 至 12 分钟之间游走(离开本路支援上下)将兵线优先权(可离开线而不丢兵不丢塔的自由)转化为可刷新 E 的击杀。技巧体现在两点:(1) 用 Q 在前排坦克(开团肉盾)身上反弹击中后排目标(站在后面的脆皮 C 位),回旋镖通过串联延长射程;(2) 读准 R 的蓄能时机——过早会被眩晕打断,过晚目标已回血超过处决线。

推荐出装

起始装备: Doran's Blade Doran's Blade + 1 个 Health Potion Health Potion。默认开局——AD 加吸血在三段交火中喂养被动护盾。

核心装备(按顺序):

  1. Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade — 首件穿甲外加主动移速,把边路游走变成击杀。整套出装中最大的强势期(实力突然跃升的时刻)。
  2. Berserker's Greaves Berserker's Greaves — 攻速鞋让被动触发更快(每第三次),也让 R 的子弹流更密集。
  3. Profane Hydra Profane Hydra — 提供 AOE 清线(一击横扫整波小兵)、可在 E 后衔接的主动突进与更多穿甲。当前版本穿甲流最佳二件。
  4. The Collector The Collector — 被动直接秒杀 5% 血以下的英雄,与 R 的缺失生命加成完美契合:打不死的目标也会被秒。
  5. Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards — 后期破甲收官件,对付敌方前排坦克。35 分钟以上的比赛买这件而非防御装。

情境装备:

  • Edge of Night Edge of Night — 对线单体点控(无法躲避的锁定控:Lissandra R、Malzahar R、Twisted Fate 金牌)。法术护盾(一次性吸收敌方下一个法术的护罩)每 30 秒抵挡一次施放。
  • Maw of Malmortius Maw of Malmortius — 对线高 AP 爆发(一套魔法伤害可在一秒内秒掉你:Annie、Veigar、Syndra)。魔抗护盾加救命被动(血量降至约 30% 时触发的回血与攻击 buff)让你撑到 R 反打。
  • Mortal Reminder Mortal Reminder — 对线堆回复阵容(中路 Soraka、上路 Vladimir、上路 Aatrox)。普攻与每发 R 子弹都附加 Grievous Wounds(将目标治疗降低约 40% 的减益)。
  • Guardian Angel Guardian Angel — 对线刺客主导阵容(Talon + Zed 双 AD = 两个高爆发物理威胁)。作为团队 C 位在空旷蓄 R 时,复活比任何 DPS 槽位都更值。
  • Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword — 对线脆皮双法师阵容、打算靠单抓(每次孤立单个敌人)滚雪球(用一波击杀优势复利更多击杀)时的替代首件。充能普攻命中附带硬减速,锁住 R 本来会失的逃跑目标。

鞋子: Berserker's Greaves Berserker's Greaves 默认为攻速鞋。Mercury's Treads Mercury's Treads 仅当对方有 3+ 硬控来源(眩晕、定身、击飞让你无法操作技能)时考虑。

技能顺序:Q(清线与主输出),副 E(荡跃单击伤害用于 all-in),最后 W。6、11、16 级加 R

符文: 主系 PrecisionPress the Attack(对同一英雄 3 段命中后下次伤害提高——完美契合被动触发节奏)、Presence of Mind(击杀参与回蓝)、Legend: Alacrity(额外攻速)、Coup de Grace(对 40% 血以下敌人加伤)。副系 SorceryAbsolute Focus + Gathering Storm,或者 InspirationMagical Footwear(第 12 分钟免费鞋子)+ Cosmic Insight,把省下的金币投入更早的首件强势期。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 无位移的不动炮台中单

    Karthus 必须站桩才能命中 Lay Waste (Q) 并叠加 Defile (E) 跳伤。Heroic Swing (E) 绕中路墙体贴脸,衔接 Avengerang (Q) 与三段 Dirty Fighting 被动,Comeuppance (R) 可在 Requiem (R) 蓄完前将其处决。

    Karthus
  • 蓄势延迟的站桩爆发法师

    Veigar 需要 Event Horizon (E) 命中后才能接 Primordial Burst (R)。Akshan 绕墙荡 E 切侧翼破开笼子线,Dark Matter (W) 落点过慢追不上荡跃回收帧。

    Veigar
  • 单一前摇点控法师

    Annie 必须进入 625 范围才能命中 Disintegrate (Q) 与 Pyromania 眩晕。Akshan 骗出眩晕后在回收帧荡 E 打白嫖三段 Dirty Fighting 交火,被动护盾吸收 Incinerate (W) 消耗。

    Annie
  • 缺乏自保的后排成长型

    Senna 无位移,Curse of the Black Mist (E) 只为友军提供隐身。Comeuppance (R) 在 2500 码外锁定且无视大多数保护——一旦她血量低于 50%,子弹可穿透 Last Embrace (W) 直接处决。

    Senna
  • 依赖地形布置的短手刺客

    Avengerang (Q) 回旋镖射程压过 Qiyana 的 Terrashape (W) 拾取范围。三段 Dirty Fighting 护盾交火胜过她短手的 Edge of Ixtal (Q) 爆发,在她衔接 Audacity (E) 与 Supreme Display of Talent (R) 之前。

    Qiyana

克制英雄

  • 点控类中单

    Frozen Tomb (R) 锁定定身打断 Akshan 的 Comeuppance (R) 蓄能,并把他冻死在 Heroic Swing (E) 中途。Ring of Frost (W) 可中断荡跃,Edge of Night 每 30 秒只能挡一次救不了他。

    Lissandra
  • 风墙类中单

    Wind Wall (W) 吃掉 Avengerang (Q)、Heroic Swing (E) 期间每一次强化普攻以及 Comeuppance (R) 的每发子弹。一次时机正确的风墙翻盘整场交火,让 Steel Tempest (Q) 加 Sweeping Blade (E) 白嫖反打。

    Yasuo
  • 多段位移的近身刺客

    Heroic Swing (E) 只能挂地形——空旷场地 Akshan 无法穿越发育起来的 Akali。Twilight Shroud (W) 打断三段 Dirty Fighting 的目标锁定,Perfect Execution (R) 可穿透任何荡跃窗口。

    Akali
  • 锁定大招的持续输出刺客

    Naafiri 的小狗持续消耗在 Dirty Fighting 三段被动护盾形成前就打掉。Hounds' Pursuit (R) 锁定突进同时打断 Heroic Swing (E) 与 Comeuppance (R) 蓄能。

    Naafiri
  • 带眩晕的远程灼烧法师

    Sear (Q) 点控眩晕在 Heroic Swing (E) 前摇命中将取消荡跃。Pillar of Flame (W) 隔离掉 Akshan 钩取所需的地形,Blaze 被动灼烧穿透 Dirty Fighting (P) 护盾交火模式。

    Brand

关键对线

  • Yasuo / Yone: 硬对线。Yasuo 的 W Wind Wall(竖直风墙,持续约 4 秒,阻挡所有非近战飞行物)挡住 QE 荡跃期间的普攻以及 R 的每发子弹;Yone 没有风墙,只有 Spirit Cleave 的护盾。把 Q 留到 Yasuo 对小兵或打野使用 Wind Wall 之后再交。面对 Yasuo 把 Edge of Night Edge of Night 作为第三件换装(对付他的 Q 击飞——把你短暂抛向空中无法操作的技能)。
  • Zed: 对线均势偏优。三段交火在 6 级前压过他的 QW 消耗,但他的 R 让他短暂不可选取(无法被技能或普攻锁定),躲过 R 锁定。把 E 留给他的影子换位反制。
  • Lissandra: 硬克制。她的 R 是点控且能在蓄能中途打断你的 R。在二件之前买 Edge of Night Edge of Night,法术护盾没起时绝不在她面前蓄 R
  • Annie: 6 级时小心。她的眩晕 all-in 在对线中抓到你能打断 R 前摇。三件 Maw of Malmortius Maw of Malmortius 把一套秒变成可活的换血。
  • Veigar: 优势。笼子前摇足够慢,E 能干净荡出,6 级后他没有逃跑手段。把 R 留到他在兵线上交完 E 笼子之后。

强势期与胜利条件

  • 2 级:Q + E 时迎来第一次 all-in:Q 推线延长回旋镖射程,E 挂侧墙,荡跃普攻输出,Q 回程再打一下。本版本中路最强的 2 级强势期之一。
  • 6 级: 第一次 Comeuppance 解锁边路处决压力。仅靠 Doran's Blade Doran's Blade,在无视野河道对 50% 血以下目标交火基本是击杀。
  • Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade 成型(约 9-11 分钟): 兵线掌控翻转。每次游走都用 Ghostblade 主动——E + Q + 三段护盾交火的边路 gank,对没出魔抗的目标几乎必杀。
  • The Collector The Collector 上线(约 22-26 分钟): 6% 血的目标即使 R 只能打到 1 血也会被被动秒杀。在这里强行打目标团,看见后排进视野立即蓄 R

常见错误

  • 空旷中路 E 出去。 E 只能挂地形——如果你朝一名英雄方向 Heroic Swing 而连线上没墙,技能要么直接失败,要么挂到错误墙体把你甩进敌方阵中。按键之前先规划好墙体。
  • 在敌方面前蓄 R。 5 秒前摇(释放前的蓄能时间)在视野中等于给所有点控当 5 秒靶子。在战争迷雾(地图上敌方看不到的无视野黑暗区域)或墙后蓄 R,然后走出来在最后一帧释放子弹。
  • 该发射却取消了被动追加弹。 被动第二次普攻伤害降低约 50%,但仍然记入三段计数。击杀交火中不要取消——移速远不如完成护盾触发值钱。
  • Q 消耗不借兵线反弹。 远距离裸 Q 是这个技能最弱的形态。永远穿过一波兵或残血敌方小兵发射,这样射程延伸且回程仍在下一名英雄连线上。
  • 没地形时开 Going Rogue 隐身。 不在草丛或贴墙时,主动隐身约 1 秒就破。在空旷线开几乎无用——留给从三角草或河道草丛侧翼(从敌方未注视的一侧切入团战)突入。

进阶技巧

Avengerang Q 在前排坦克身上反弹以触及后排 C。回旋镖每命中一名英雄就延长剩余射程,所以从视野边缘的前排战士开始的 Q 会穿过 C 位再飞回你身边,在回程路径上对同一目标造成两次伤害。在自定义房间对人机练习角度:把回旋镖飞出第一名英雄的角度对准第二个目标,串联射程就能触及那个以为自己藏在队伍后面安全的后排。

历史版本

暂无历史版本。

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