Gwen Jungle 出装与攻略 — Patch 16.12

战术速览
核心技能
技能加点
主要连招
核心装备
情景装备
符文

主系 Precision:Conqueror 在长时间清野与 Q+普攻 skirmish 中叠层,提供 adaptive 伤害与回血。Triumph 奖励多杀 gank,Legend: Alacrity 提升 E on-hit 窗口,Last Stand 低血加伤。
副系 Resolve:Second Wind 在清野间隙与 invade 后回血,Overgrowth 把原生 HP 滚成后期 W mist 团战的硬度。
对线重 AP 中单且有 poke 时,把 Resolve 换成 Sorcery 配 Manaflow Band(Q 清野续蓝)与 Transcendence(更多技能急速,E 刷新和 R 缩 CD)。
胜利条件
3-30 分钟清野,16 分钟左右成型 Riftmaker,6 级 W mist 铺垫强行 objective 团。团战内 4 秒雾窗口用 on-hit Q 真伤融化前排。
薄弱点
1-3 级 invade 弱(无 burst、单 dash)。Lee Sin 与 Elise 等早期激进打野克制——他们惩罚她糟糕的首次清野计时。
概述
Gwen 是 AP bruiser 打野——一个用 Ability Power (AP) 而非攻击力 scaling 的近战英雄,能在近战中扛住一些伤害,赢长时间团战而不是像刺客那样两秒秒人。作为 skirmisher,她的拿手戏是 extended duel:用真伤(无视护甲与魔抗的伤害)撕碎坦克和 bruiser、靠被动在战斗中回血、命中英雄即刷新 dash CD。她的 W mist 是技能组的招牌:一个 4 秒区域,区外任何人都无法选中她——独一无二的 gank 与反开工具。
游戏计划:完成一次干净的首次清野、争夺河蟹(在河道中给视野和移速 buff 的小怪)、4-5 级用 W mist 抓低机动线,然后滚雪球——把早期优势转成更大优势——进入 5-7 分钟的首次小龙团。Gwen 是中后期英雄:前 3 分钟最脆弱,不要让队友不知情就在敌方红 buff 处被抓。
推荐出装
起始装备:
Scorchclaw Pup(AP 友好的打野宠物——gank 时对敌方英雄施加 on-hit 燃烧伤害)加 Smite(每个打野都带的召唤师技能——对单一目标的瞬时 burst,用来清野更快与抢小龙/男爵)。
核心装备(按顺序):
Scorchclaw Pup — 你打野 starter 的任务升级。3-4 分钟左右自动进化;on-hit 宠物伤害为普攻添加魔法伤害,与 Gwen 的 AP scaling 同步。
Riftmaker — 主装。战斗 2 秒后部分伤害转换为真伤("Void Corruption" 被动),并获得 "omnivamp"(按造成伤害比例回血——技能与普攻都算)。为长时间团战设计,正是 Gwen 想要的。
Sorcerer's Shoes — 固定法穿(= 无视部分敌方魔抗)。对脆皮(防御低的英雄,通常敌方 carry)伤害更高。
Nashor's Tooth — 攻速加 AP 加一个为每次普攻添加额外魔法伤害的被动。配合 E(Skip 'n Slash 的 on-hit 窗口,每次普攻额外造成 AP 魔法伤害)你在长团中变成持续 DPS 炮台。
Rabadon's Deathcap — 后期 AP 倍乘。把 Gwen 从 "tanky DPS" 变成真正 carry。
情景装备:
Zhonya's Hourglass — 对线 AD 刺客 / dive(Zed、Kha'Zix、Rengar——dive 指跳到你后排上的英雄)。主动给 2.5 秒金身(无法被选中但也无法行动)——足够打断 burst 窗口并刷新 W CD。
Liandry's Torment — 对线 4+ 坦克/bruiser 阵容。替换 Riftmaker 作首件,每场战斗从开局就需要 HP% 持续燃烧。
Banshee's Veil — 对线单体魔法 CC(= "crowd control":眩晕、束缚、魅惑等任何锁定你角色的技能)。Lissandra R、Malzahar 压制、Veigar 眩晕。护盾直接挡一个敌方技能。
Cosmic Drive — 对线 kiting 阵容(Vayne、Ezreal)。额外技能急速加移速贴脸高机动 carry。
鞋子: Sorcerer's Shoes 默认。
Plated Steelcaps 如果敌方有 3+ AD 威胁。
Mercury's Treads 对线重 CC(3+ 眩晕或击飞)。
技能顺序: 先满 Q(真伤与 AP scaling——主清野),再满 E(CD 与 on-hit 伤害),W 最后。R 在 6/11/16 升。1 级 Q 是最安全首次清野(Q 锥击中整组小怪),2 级 E 给野区到野区机动,3 级 W 河蟹前安全。
符文: 主系 Precision 配 Conqueror(在长团叠层提供 adaptive 伤害和回血的基石——完美契合 Gwen 持续 DPS 风格)、Triumph、Legend: Alacrity、Last Stand。副系 Resolve 配 Second Wind 和 Overgrowth。属性碎片:Adaptive Force、Adaptive Force、Health Scaling。
优势对位 / 克制英雄
Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。
优势对位
Tank jungler without single-target damage
Snip Snip! (Q) 施加无视护甲的最大 HP% 真伤;Amumu 巨大血量在 Hallowed Mist (W) 内 3-4 段 Q 即化。Bandage Toss (Q) 束缚被 Skip 'n Slash (E) dash 按 CD 侧身躲掉。
AmumuSquishy assassin without disengage
Hallowed Mist (W) 在 all-in 期间否决 Alpha Strike (Q) 锁定;他贸然投入吃满 mist 内 Snip Snip! (Q) 真伤锥,且无第二次脱身因为 Highlander (R) 移速跑不过 A Thousand Cuts (P) DOT。
Master YiBurst-window assassin
Taste Their Fear (Q) 加 Leap (E) burst 连段 1.5 秒到位,但 Hallowed Mist (W) 在 Leap 中途把他丢出锁定范围。孤立 Q 加成浪费后,Snip Snip! (Q) 真伤在持续 trade 中轻松胜出。
Kha ZixShield/decoy bruiser Gwen shreds with true damage
Hallowed Mist (W) 打断 Cyclone (R) 锁定,Snip Snip! (Q) 真伤无视他 HP 池撕碎 Warrior Trickster (W) 分身。Crushing Blow (Q) 护甲削减对真伤 scaling 无效。
WukongRanged carry Gwen punishes with mist target denial
Skip 'n Slash (E) 普攻重置快速穿越 End of the Line (Q) 锥贴脸,Hallowed Mist (W) 在他填弹间隙否决 New Destiny (P) 霰弹目标。Snip Snip! (Q) 真伤撕碎 Quickdraw (E) 护甲叠层。
Graves
克制英雄
Early invader jungler
Gwen 1-3 级无 burst 且首次清野慢;Sonic Wave / Resonating Strike (Q) 加 Safeguard (W) dash 链直接走进她野区,在 A Thousand Cuts (P) 叠满前击杀。Dragon's Rage (R) 把她踢出 Hallowed Mist (W) 范围。
Lee SinHigh-mobility outscaler
Shadow Step (E) 穿墙机动忽略 Hallowed Mist (W) 范围,Kayn trade 中可重新贴脸。Umbral Trespass (R) 潜伏在雾消散后再次 engage,Rhaast 的 HP% 真伤与 Snip Snip! (Q) 同类型伤害对抗。
KaynRanged kite jungler
在 Hallowed Mist (W) 保护范围外普攻,Lamb's Respite (R) 在 1v1 否决 burst 窗口。Gwen 必须交 Skip 'n Slash (E) 进入范围,Kindred 用 Dance of Arrows (Q) 重定位 kite 这个 dash。
KindredSelf-sustain bruiser with fear
Blood Frenzy / Snack Attack (W) 吸血穿过 Snip Snip! (Q) 真伤 trade,Certain Death (R) 恐惧在 dash 途中打断 Skip 'n Slash (E) 连段。Head Rush (Q) 贴近,在 Hallowed Mist (W) 区域化之前缩短距离。
BriarHard-CC engage jungler with terrain
Demacian Standard (E) 旗加 Dragon Strike (Q) 击飞在 dash 中途打断 Skip 'n Slash (E),Cataclysm (R) 笼子阻止 Hallowed Mist (W) 重定位脱离锁定区。Martial Cadence (P) 额外伤害蚕食她的 trade 窗口。
Jarvan Iv
关键对线
- Lee Sin: 早期艰难,后期平。他 2-3 级 Gwen 还没 W 时强力 invade。从你出生点对侧的野怪开始(蓝方红 buff;红方蓝 buff),远离他典型 invade 路径。6 级后任何 W mist 内 1v1 你超越他。
- Master Yi: 自然 scaling 对位。他 Alpha Strike(Q,一段让他短暂无法被选中的多 dash)不能无视 W mist 被动——区外仍被锁出。6 级强行小龙;他交 Highlander(R 大招,给巨大攻速和移速)的瞬间,落 W 并在决斗中 Q-spam 他。
- Sejuani: 难打。她的 R 是 point-and-click(= 无需瞄准,技能直接锁定目标),在你 E dash 中冻住你。等她对别人交 R,然后 W 投入。
Zhonya's Hourglass 比平常更早买。 - Kha'Zix: 平偏顺。他会进化 "孤立伤害"——目标附近无友军时的额外伤害——并猎杀你的 carry。W mist 在他跳(Q dash)期间打断锁定。他 R 隐身加 Q burst 投入时,把 W 落在 carry 而不是自己身上,伤害取消。
- Kindred: 烂对位。她用 Q dash kite(= 边后撤边攻击,保持距离)你的 dash,大招区域(Lamb's Respite,区内队友不会死的圆圈)救你 dive(= 越塔追)的任何队友。跳过她 invade 范围,在她 R CD 窗口拿 objective,skirmish 找上单帮忙。
强势期与胜利条件
- 3 级: 首次 W 解锁。现在能 gank——把 W 落在线上对手身上,E dash 进,Q + AA in mist。雾否决你身上 4 秒的干净锁定,是打野最长 gank 保护窗口。
- 6 级: 首次 R 解锁。针雨对每个命中英雄施加被动 HP% 魔法伤害,减速链接你的普攻。8-9 分钟左右强行小龙团或反 gank——技能组首个大强势期到位。
Riftmaker +
Sorcerer's Shoes(~16-18 分钟): omnivamp + 真伤强势期。现在能 solo-dive 大多数脆皮,W 在的话 1v2 gank 也能生还。
Nashor's Tooth 完成(~24-26 分钟): DPS 强势期。E 激活下普攻射速快得多并触发 on-hit AP——这是踏入每场小龙/男爵附近 teamfight 让队友给你 peel 的时机。- 3 件套 +
Rabadon's Deathcap(~30 分钟+): Carry 阶段。普攻每次切敌方前排 25%+ HP。队友保护你的任何 teamfight("peel" 敌人离开你)都赢。
常见错误
- 与敌方打野同侧首次清野。 Gwen 首次清野慢,早期 HP 低;第二个 buff 处被 invade 通常意味着丢闪现或送死。在侦察到他们路径之前从敌方出生点对侧起手。
- gank 中过早开 W。 雾是 4 秒窗口——线上对手锁入战斗前就落雾,敌人走出来你就什么都没了。先用 E + 普攻命中,然后 W 在敌方反应开始时落。
- 从锥外 Q 野怪。 Q 伤害区是锥中心(真伤段)。摆位让野怪在内侧 30 度弧内——首次施法 DPS 翻三倍,清野快 ~3 秒。
- R 不在时抢 objective。 R CD 时 Gwen 抢小龙能力一般。只在大招在、且至少留一发针雨给敌方打野时强行 objective。
- R 范围外普攻。 R 在时共能发 3 发针雨。保持距团边 1000 单位内,永远能对低血量目标再次施放 R 而不是冲进死亡。
进阶技巧
用 W mist 在 gank 中骗 skillshot(= 要手动瞄准为直线或区域的技能):敌方有远程眩晕或束缚(Lissandra E、Morgana Q、Veigar E)即将反应你 E dash 时,进入射程后立刻把 W 落在你和他之间的路径上。雾从外部让你不可选中——他们经常把技能交了,你得到 4 秒无 CC 的输出。诀窍是在前摇动画(技能释放前的施法帧)时机 W,不是已经落地后。
历史版本
暂无历史版本。