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版本 16.12jungle

Evelynn Jungle 攻略 & Build — Patch 16.12

Evelynn

战术速览

难度
伤害类型
MAGIC
定位
Assassin / Stealth Jungler
版本
16.12

核心技能

Demon Shade
脱战时 Evelynn 进入 Demon Shade 状态。低血量时回复生命,并在 6 级后获得 Camouflage:除小范围外,敌人和守卫均无法看见她。
Hate Spike
Hate Spike
Lasher 攻击最近的敌人,随后向附近目标射出最多三波尖刺。是清野和连招中的主要 DPS 来源。
Allure
Allure
诅咒目标,延迟后下一次普攻或技能将魅惑并削减其魔抗。在 Demon Shade 中释放可获得最干净的起手。
Whiplash
Whiplash
短距离突进造成法术伤害并获得移速。Demon Shade 中变为远距离冲刺,附带额外伤害与普攻重置。
Last Caress
Last Caress
短暂无敌后向身前扇形造成巨额法术伤害,随即向后位移。对 30% 以下血量敌人造成额外伤害,是处决核心。

技能加点

1
Q
2
W
3
E
4
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5
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W
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W

主要连招

WAAEQR

核心装备

Scorchclaw Pup
Lich Bane
Sorcerer's Shoes
Shadowflame
Rabadon's Deathcap

情景装备

Void Staff
Void Staff
敌方 2 人以上出魔抗装时:以百分比魔法穿透替换一格,随敌人魔抗值越高收益越大
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
面对惩罚 R 收招的单体控制(Veigar 笼子、Lissandra R、Malzahar R)
Morellonomicon
Morellonomicon
面对堆叠治疗的阵容(Soraka、Vladimir、Dr. Mundo、Aatrox):施加重伤,治疗减半

符文

主系 · Domination
Dark Harvest
基石Dark Harvest
Sudden Impact
Sudden Impact
Sixth Sense
Sixth Sense
Ultimate Hunter
Ultimate Hunter
副系 · Sorcery
Manaflow Band
Manaflow Band
Gathering Storm
Gathering Storm
属性碎片
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
进攻 · 灵活 · 防御
为什么选这套符文

主系 Domination:Dark Harvest 通过孤立击杀滚雪球,契合 Evelynn 节奏。Sudden Impact 在 R 位移与 W 魅惑后触发额外爆发。Sixth Sense 揭示敌方守卫,让 Demon Shade 隐身保持有效。Ultimate Hunter 降低 R 冷却,带来更多抓单。

为什么选这个副系

副系 Sorcery 优于 Inspiration 或 Resolve:Evelynn 需要纯 AP 加成秒掉核心,而非辅助效果。Manaflow Band 维持清野 Q 的蓝量,Gathering Storm 每 10 分钟免费提供 AP,保障后期 W+R 一套秒人。

何时更换副系

若敌方 4 名以上脆皮且保护薄弱,将 Sorcery 换为 Precision,搭配 Presence of Mind(击杀回蓝)与 Coup de Grace(40% 以下血量加 8% 伤害),更快连续处决。

胜利条件

6 级后用 W 魅惑加 R 处决点掉孤立的脆皮。利用 Demon Shade 隐身入侵和无视野 gank。滚雪球野区经济,并在小规模团战集火脆皮。

薄弱点

6 级前 gank 压力为零:无隐身、无魅惑距离。被控制守卫和线权严重克制。若敌方抱团带保护,你无法触及核心。

概述

Evelynn 是 League 中唯一拥有按等级提升的内置隐身的英雄:6 级起 Demon Shade (P) 在脱战时赋予 Camouflage 状态,敌人除非进入她周围的小范围(甚至 Control Ward 这种用于反隐身的粉色饰品也无法在全距离侦测到她),否则看不到她。她的整个身份建立在这一点上。她是一名法系刺客,6 级前几乎没有清线和对拼能力;但一旦解锁 Last Caress (R),她就成为游戏中最稳定的抓单打野(专为在远离全队团战的局部场景中淘汰一名孤立敌人而设计的英雄):从隐身潜入敌方后排(脆皮 ADC 与法师的站位区域),用 Allure (W) 魅惑核心,在任何保护技能(如 Janna 护盾或 Lulu 大招)反应过来之前一套秒掉对方。

战术思路简单粗暴:6 级前发育不死,寻找一条残血且周围无视野的线进行 gank,从此每次 R 冷却好都要猎杀一个孤立目标。技术上限在于路径选择(怎样在隐身中绕开敌方守卫?)以及切入时机(如果核心带着净化或身边有 Lulu 类保护,R 不要强切)。如果你前两次抓单滚起雪球(把早期领先转化为更多人头、经济与装备),敌方会被迫抱团,而你在 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap 成型后达到秒人阈值,从隐身中完成关门收尾。

推荐出装

起始装备: Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup + Refillable Potion Refillable Potion。标准近战打野起手,Evelynn 不例外。

核心装备 (按顺序):

  1. Scorchclaw Pup Scorchclaw Pup — 宠物伙伴(约 3-4 分钟积累足够 XP 后自动进化)。AP 爆发型宠物在技能后的下一次普攻附带法术伤害触发,与之后的 Lich Bane 完美衔接。
  2. Lich Bane Lich Bane — Evelynn 的标志性装备。每次施法后下一次普攻附带巨额法术伤害,W 魅惑加 E 的普攻重置(让你立即打出新一次普攻,无视攻速间隔)让你能在一秒内连续触发两次 Lich Bane
  3. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — 固定法术穿透(扣减固定数值的目标魔抗,让法术更痛)。所有针对脆皮的 AP 爆发英雄的标配。
  4. Shadowflame Shadowflame — 额外 AP 与法穿;血量阈值被动(目标低于约 35% 血量时触发)与你的 R 处决锥形完美对齐。
  5. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — 后期全 AP 倍率乘数。第四或第五件出来,就是 Evelynn 进入「满血秒核心」阈值的时刻。

情境装备:

  • Void Staff Void Staff — 一旦敌方 2 人以上出魔抗装就要补。
  • Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — 面对单体控制(Veigar 笼子、Lissandra R、Malzahar R)。金身覆盖 R 收招后的硬直帧。
  • Morellonomicon Morellonomicon — 面对堆叠治疗的阵容(Soraka、Vladimir、Dr. Mundo、Aatrox)。施加重伤,治疗减半。

鞋子: Sorcerer's Shoes 是默认选择。Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity 仅在敌方魔抗极低、且你的队伍需要更多 R 频率来终结战斗时考虑。

技能顺序: 优先 Q(清野与主要 DPS),其次 E(机动与重置伤害),最后 W(冷却比等级更重要)。6、11、16 级各点一级 R

符文: 主系 Domination,搭配 Dark HarvestSudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter。副系 Sorcery,搭配 Manaflow BandGathering Storm。属性碎片:Adaptive Force、Adaptive Force、Health Scaling。当敌方多为脆皮且你想稳处决时,副系换 Precision(Presence of Mind + Coup de Grace)。

优势对位 / 克制英雄

Draft 阶段的对线分析: 这个 pick 在什么场景下出色,以及哪些 champion 会被针对它来 pick。基于机制推理,不依赖胜率。

优势对位

  • 无位移的超级 ADC

    Jinx 没有位移或闪现可脱离 Last Caress (R) 锥形范围。Allure (W) 在后排起手即可一套秒杀,Flame Chompers! (E) 陷阱无法及时驱赶 Evelynn,Whiplash (E) 也能穿透 Get Excited! (P) 的加速终结她。

    Jinx
  • 无逃生的后排奶妈

    一旦 Evelynn 通过 Demon Shade (P) 隐身切入后排,Soraka 在 Astral Infusion (W) 自疗生效前就被 Allure (W) 加 Last Caress (R) 击杀。Equinox (E) 在战争迷雾中无目标可沉默,被白白浪费。

    Soraka
  • 缺乏机动的发育型打野

    Karthus 需要发育成型;Evelynn 6 级后用 Demon Shade (P) 隐身入侵、偷营并 gank。Allure (W) 魅惑打断 Requiem (R) 引导,Wall of Pain (W) 也挡不住 Whiplash (E) 突进。

    Karthus
  • 缺乏保护的游走机动型打野

    Evelynn 在 Demon Shade (P) 隐身下沿 Quinn 无法侦测的路径游走。Allure (W) 起手接 Last Caress (R) 在 Vault (E) 击退浪费逃生前完成处决,Whiplash (E) 也能穿透 Heightened Senses (W) 视野削减她。

    Quinn
  • 无定向控制的战士型打野

    Demon Shade (P) 隐身可绕开 Lacerate (E) 冲锋的开团角度。Allure (W) 加 Last Caress (R) 秒掉 Ambessa,让 Repudiation (W) 减伤窗口形同虚设,Whiplash (E) 也能风筝她的突进。

    Ambessa

克制英雄

  • 带跳跃的前期穿甲决斗者

    Leap (E) 在 6 级前缩短距离,此时 Evelynn 无 Demon Shade (P) 隐身、无 Last Caress (R)。Taste Their Fear (Q) 对孤立目标的额外伤害撕碎她脆弱的血量,Void Assault (R) 隐身还能追踪她的隐身路线。

    Kha Zix
  • 保护核心的辅助型法师

    Wild Growth (R) 使核心免疫 Last Caress (R) 爆发并把 Evelynn 顶飞失位。Whimsy (W) 在 Allure (W) 施法中将她变形,Help, Pix! (E) 护盾还能挡住 Hate Spike (Q) 起手。

    Lulu
  • 视野堆叠的连控开团辅助

    Nautilus 首次回城便买控制守卫,能看到 Demon Shade 中的 Evelynn。Dredge Line (Q) 钩子在 Allure (W) 魅惑前命中,Depth Charge (R) 范围击飞穿透 Last Caress (R) 位移窗口形成连控。

    Nautilus
  • 带闪避窗口的格斗家打野

    Counter Strike (E) 完全闪避 Allure (W) 起手窗口。Leap Strike (Q) 在 Last Caress (R) 位移后贴脸 Evelynn,E 的眩晕把她锁在近战,Hate Spike (Q) 伤害在无 Whiplash (E) 机动时崩溃。

    Jax
  • 6 级前爆发型法师打野

    Elise 6 级前入侵能在 Demon Shade (P) 隐身上线前击杀 Evelynn。Cocoon (E) 打断 Last Caress (R) 位移窗口,Rappel (E) 闪避 R 的锥形,Spider Form (R) 则在近战将她终结。

    Elise

关键对线

  • Lee Sin / Rengar (敌方打野): 6 级前入侵威胁。3 级别去争夺河蟹——用视野追踪、安全满清。一旦 6 级局势翻转:你可以隐身走入对方野区,gank 他们没插眼的线。
  • Lulu (敌方辅助): 对刺客而言全游戏最强的保护。先用假切骗出她的 R(开 W 起手,看到她大招立刻撤),等 Lulu 大招进入冷却再重新切入目标。
  • Tahm Kench (敌方辅助): 你的 R 一落地,他立刻 W 把核心吃进去。等他把 W 用在其他目标(兵线、开团坦克)后再切。如果他满蓝盯着自家 ADC,请换目标。
  • Karthus (敌方打野): 发育竞赛。他比你更会发育,你比他更会抓单。如果 Karthus 16 级且装备成型你就输了:他 R 每次冷却好都要逼 gank 限制其发育,30 分钟前结束游戏。
  • Pyke (敌方辅助): 克制你「低血处决」节奏的硬克制。他的 R 同样低血处决,他的游走给你的野区路径施加视野压力。比往常更早出 Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass,在切入后躲过他的处决窗口。

强势期与胜利条件

  • 6 级(首次 R): 真正的游戏从这里开始。Demon Shade 获得 Camouflage,R 解锁,任何没插视野的线都是免费人头。优先朝最低血量的线路游走。
  • Lich Bane Lich Bane 成型(约 12-14 分钟): 从「需要两个技能击杀」跃迁到「W+AA+E+Q+R 一套秒脆皮」就在这件装备完成的瞬间。Lich Bane 一出立刻开抓。
  • Shadowflame Shadowflame(约 18-20 分钟): 血量阈值被动与 R 处决锥形对齐。这件之后任何 60% 血以下的脆皮一套必死。
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap 上线(约 26-30 分钟): 满血秒后排核心范围。Deathcap 一出在大龙附近逼 5v5——你的连招一落地,团战立刻变 5v4。

常见错误

  • 被队友 ping 一下就 6 级前 gank。 你没有魅惑距离、没有隐身、没有奇袭手段。6 级前只发育,并寻找你等级压制的敌人进行反野。告诉队友:「6 级再 gank。」
  • 脱离 Demon Shade 释放 W。 当你处于可见状态(战斗中或低血量),敌人会看到 W 起手并预闪。永远先从隐身切入,再在 1100+ 距离用 W 起手。
  • 把 R 当伤害技能而非处决。 R 对 30% 以下血量造成额外伤害。对满血目标使用浪费爆发——先用 W+E+Q 起手,等敌人血量过线再 R
  • 死盯人头。 R 施法后会把你向后位移很远。如果你按下时身处敌方人堆中央,你会传送到无用区域。站位让位移把你拉回己方或战争迷雾(未插眼的野区),而非更深入敌阵。
  • 满血也不肯回城。 Demon Shade 在脱战时即使满蓝也会慢慢恢复生命。如果你有 1300+ 金币能买伤害组件(如 Hextech Alternator Hextech Alternator)或法力组件(如 Lost Chapter Lost Chapter),回城。满血 0 金币地游走就是浪费时间。

进阶技巧

Lich Bane Lich Bane 双触发连招:W 魅惑命中后,普攻接 E 取消普攻后摇(Demon Shade 中的 Whiplash 自带普攻重置)。完整顺序是 W → AA → E → AA → Q → R。两次普攻各消耗一次新的 Lich Bane 触发,因为 E 算一次施法并重置普攻计时。在没有魔抗的脆皮身上,这套伤害大约是大多数低分段 Evelynn 玩家偷懒 W → R 起手的 1.5 倍,让你在 3 件套时就能秒掉 1800 血量的核心,而非要等到 4 件。

历史版本

暂无历史版本。

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