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Vladimir Top Build & Guida — Patch 26.18

Vladimir

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
MAGIC
Classe
Mage / Drain Tank
Patch
26.18

Abilità Core

Crimson Pact
Ogni 30 Health bonus dà 1 AP; ogni 1 AP dà 1.6 Health bonus. Stacka HP e AP insieme: ogni item scala entrambi.
Transfusion
Transfusion
Drain mirato su un nemico. Cast gratis (zero mana). Carica Crimson Rush: a barra piena la Q successiva fa danno e cura aumentati.
Sanguine Pool
Sanguine Pool
Vladimir diventa untargetable per 2s e slowa chi è sopra la pozza. Costa current HP. Usala per schivare skillshot, non per damage.
Tides of Blood
Tides of Blood
AOE attorno a Vladimir caricabile a fasi (costa HP per stack). Tool principale di waveclear e trade — rilascia a carica max.
Hemoplague
Hemoplague
Infetta un'area: i nemici subiscono 12% damage in più per 4s, poi un tick di danno magico. Vlad cura per ogni champion colpito.

Ordine Skill

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W

Combo Principale

REQAAW

Oggetti Core

Riftmaker
Sorcerer's Shoes
Cosmic Drive
Rabadon's Deathcap
Zhonya's Hourglass

Oggetti Situazionali

Liandry's Torment
Liandry's Torment
contro tank top laner (Cho'Gath, Ornn, Sion): il burn damage spalmato in 3 secondi scala con il loro pool HP
Morellonomicon
Morellonomicon
contro comp con healing stack (Aatrox, Dr. Mundo, Soraka, Yuumi): Grievous Wounds taglia il loro sustain del 40%
Banshee's Veil
Banshee's Veil
contro hard CC magico single-target (Sylas Hijack della tua R, Lissandra R, stun di Pantheon): il spell shield mangia il primo lock-down
Void Staff
Void Staff
appena la front line nemica stacka Magic Resist (qualsiasi tank con 70+ MR dopo gli item)

Rune

Primaria · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Coup de Grace
Coup de Grace
Secondaria · Resolve
Second Wind
Second Wind
Revitalize
Revitalize
Stat shards
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling
Offense · Flex · Defense
Perche queste rune

Precision primary: Conqueror stacka ogni volta che Q, E, R o auto di Vlad colpiscono un champion. Dopo 6 stack (~3s) dà Adaptive Force e 9% healing sul damage — perfetto per il drain-tank pattern. Coup de Grace raddoppia la burst nella window di Hemoplague.

Perche il secondario

Resolve secondary: Second Wind rigenera HP dopo che il top laner avversario ti pokka (E ed R costano HP, parti i trade già a 80%); Revitalize amplifica la cura della Crimson Rush Q e l'heal della R nei teamfight.

Quando cambiare secondario

Contro un top ranged poke-heavy (Kennen, Gnar, Quinn, Teemo) swappa Resolve a Sorcery con Nullifying Orb (scudo AP che assorbe la prima ondata di poke magico) e Transcendence, accettando meno HP sustain in cambio di più burst per punire le walk-up del nemico mentre last-hitta.

Condizione di Vittoria

Stacka Health e AP insieme così Crimson Pact raddoppia entrambe. Assorbi pressione con Sanguine Pool, scala al teamfight a due item, poi piazza R sulla back line a level 11 mentre Tides of Blood deleta gli squishy.

Punto Debole

Nessuna mobilità fuori dai 2s untargetable di Sanguine Pool. Top laner ranged ti pokano gratis tra una Q e l'altra; se perdi l'early lane e manchi la scaling window di level 11, non contribuisci ai teamfight.

Panoramica

Vladimir è un drain tank a danno magico: la sua Crimson Pact (P) trasforma Health in Ability Power e AP in Health, quindi ogni item che compra scala damage e survivability allo stesso tempo. In top lane è una scelta scaling — debole nei primi 10 minuti, forte da livello 11 in poi una volta che Hemoplague (R) è a rank 2 e ha due item AP. Il kit senza mana significa che non resta mai senza risorse, ma ogni spell costa HP, quindi la laning phase è una danza attenta di trade.

Il game plan top: farmma safe con Tides of Blood (E) fino a livello 6, cerca trade brevi Q-E-AA contro avversari melee, poi transita nei teamfight una volta che hai Riftmaker e Cosmic Drive. La skill expression sta nel timing della W (Sanguine Pool schiva l'execute della R di Darius e il tick di danno della R di Garen) e nel piazzamento della R crosswide al team — il Vlad top di solito flanka (entra nel fight da un fianco che la back line nemica non sta guardando) da una side bush, applica R su 3-4 nemici insieme, poi sprofonda in W per schivare la ritorsione dell'engage.

Build Consigliata

Starting items: Doran's Shield + 1 Health Potion contro bruiser melee; Doran's Ring + 2 Potion contro top AP o ranged. La rigenerazione HP di Doran's Shield e lo scudo post-damage portano l'early Q poke dei juggernaut.

Core items (in order):

  1. Riftmaker Riftmaker — primo spike. AP + HP + omnivamp (ti cura per una percentuale di tutto il damage che fai, non solo auto-attack), la passiva Void Corruption stacca true damage nei fight lunghi che Vlad sopravvive con W. Crimson Pact converte ogni punto HP in AP, quindi questo item ti fa doppio spike.
  2. Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes — penetrazione magica piatta per deletare le back line squishy.
  3. Cosmic Drive Cosmic Drive — Ability Haste e il proc di movement speed quando infliggi danno magico o true a un campione permettono a Vlad di fare kite (muoverti all'indietro mentre attacchi, mantenendo la distanza) tra le cooldown di Q. Essenziale per i flank top-side.
  4. Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap — moltiplicatore AP late game. Con Crimson Pact, l'AP extra diventa anche Health extra: un quarto item che è anche un tank spike.
  5. Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass — copre la finestra dopo la fine della W, quando la front line nemica ha committato e ti servono 2.5s di invulnerabilita' per aspettare che W torni.

Situational items:

  • Liandry's Torment Liandry's Torment — contro tank top laner (Cho'Gath, Ornn, Sion). Il burn damage spalmato in 3 secondi (un burn che ticca per 3 secondi invece di fare tutto subito) scala con il loro pool HP: target più grosso, più burn.
  • Morellonomicon Morellonomicon — contro comp con healing stack (Aatrox top, Dr. Mundo top, Soraka mid, Yuumi support). Grievous Wounds taglia il loro sustain del 40%, così non possono outlastare il drain di Vlad.
  • Banshee's Veil Banshee's Veil — contro hard CC magico single-target (Sylas che Hijacka la tua R, Lissandra R, stun Shield Vault di Pantheon). Il spell shield mangia il primo lock-down: la W resta disponibile per il follow-up.
  • Void Staff Void Staff — appena la front line nemica stacka Magic Resist (qualsiasi tank con 70+ MR dopo gli item).

Boots: Sorcerer's Shoes è default. Plated Steelcaps se l'enemy team è AD-heavy (Tryndamere top + Talon mid + Vayne bot). Mercury's Treads contro double AP comp con hard CC (Lissandra + Twisted Fate).

Skill order: Maxa Q prima (damage e cura principali), E seconda (waveclear e AOE), W ultima. Un punto in R a livelli 6, 11, 16.

Runes: Primary Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Coup de Grace. Secondary Resolve con Second Wind e Revitalize per sustain e amplificazione dell'healing.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Vladimir batte

  • Juggernaut stazionario con pull engage

    Transfusion (Q) di Vladimir colpisce da 600 di range fuori dal pull di Apprehend (E) di Darius, quindi il trade favorisce il range. Sanguine Pool (W) intangibile schiva il mark execute di Noxian Guillotine (R) e il burst a cinque stack di Hemorrhage non procca nella pool.

    Darius
  • Juggernaut stazionario con spin damage

    Transfusion (Q) di Vladimir colpisce da 600 di range fuori dalla reach di Decisive Strike (Q) di Garen, quindi il trade favorisce il range. Sanguine Pool (W) intangibile schiva il proc di Demacian Justice (R) e Perseverance non regge il chip AOE di Tides of Blood (E).

    Garen
  • Juggernaut stazionario con W true damage

    Transfusion (Q) di Vladimir colpisce da 600 di range fuori dal pull di Facebreaker (W) di Sett e dal windup di Haymaker (W), quindi il trade favorisce il range. Sanguine Pool (W) intangibile schiva il lock di The Show Stopper (R) e Pit Grit non si attiva nella pool.

    Sett
  • Lane bully auto-attack con spin dash

    La finestra untargetable da 2s di Sanguine Pool (W) nega il follow-up di Spinning Slash (E) di Tryndamere perché atterra e non trova un target per i tick crit di Bloodlust. Undying Rage (R) HP-zero brucia da solo mentre il chip AOE di Tides of Blood (E) supera il suo sustain.

    Tryndamere
  • Lane bully auto-attack con leap dash

    La finestra untargetable da 2s di Sanguine Pool (W) nega il commit di Leap Strike (Q) di Jax perché Counter Strike (E) ticca a vuoto nella pool. Grandmaster-at-Arms (R) attack-speed non genera danno durante l'intangibile e Relentless Assault non resetta.

    Jax

Champion che battono Vladimir

  • Lane bully ranged anti-heal con blind

    Blinding Dart (Q) di Teemo acceca gli auto di Vlad così non può fare follow-up dopo Transfusion (Q), mentre Toxic Shot (E) lo avvelena a ogni hit negando il drain regen. Move Quick (W) kita il range di Q e Noxious Trap (R) zona la sua via di ritirata verso torre.

    Teemo
  • Lane bully ranged anti-heal con true damage

    Silver Bolts (W) di Vayne fa true damage ogni terzo auto ignorando lo stack HP di Crimson Pact, mentre Tumble (Q) resetta lo spacing fuori dal range di Transfusion (Q). Condemn (E) chiude ogni resurface di Sanguine Pool (W) con uno stun a terreno e Final Hour (R) critta.

    Vayne
  • Top da range a melee con barra di rabbia

    Boomerang Throw (Q) di Gnar chippa Vladimir da 1100 di range, fuori dal range di 600 di Transfusion (Q), e Hop (E) lo porta fuori dalla zona AOE di Tides of Blood (E). Rage Gene trasforma in Mega più GNAR! (R) wall-stun nega la finestra di scaling 1-6.

    Gnar
  • Juggernaut a stack con slow

    Vladimir perde 39,13% vs Nasus: Wither slow disabilita il kite di Sanguine Pool e gli stack di Siphoning Strike scalano oltre la soglia di burst tardivo di Vlad.

    Nasus

Matchup chiave

  • Darius: Skill matchup. Stai a 600 range, pokka con Q ogni cooldown, e W l'istante in cui casta Noxian Guillotine (R) — la finestra untargetable nega l'execute. Non lasciarlo mai stackare 5 bleed (la sua passiva); gioca attorno alla cooldown di Apprehend (E).
  • Teemo: Hard counter. La sua Q blind chiude l'auto-reset tra le Q (che è come Vlad refresha Crimson Pact). Compra Doran's Shield, freezza la wave vicino alla torre e rusha Mercury's Treads prima del secondo item. Pingga il jungler attorno a livello 6.
  • Sett: Favorevole. Q da 600 range outpokea il damage base di Knuckle Down (Q); W appena casta Haymaker (W) — il windup di 1.25s è un tell chiaro. Dopo livello 6 non può fare all-in perché W schiva la direzione dello stun di Facebreaker (W).
  • Aatrox: Laning difficile, teamfight pari. La sua Q3 (terza carica di The Darkin Blade) ti knock up; puoi W through, ma il suo healing on hit (Deathbringer Stance — passiva che lo cura per una fetta di danno a ogni auto-attack) outsusta il drain della tua Q. Rusha Morellonomicon per tagliargli la cura con Grievous Wounds.
  • Kennen: Hard counter pre-6. Pokka da 1050 con Q, scappa con E, e stunna attraverso la exit della tua W con la R. Compra Doran's Shield, hugga la torre, e prega che il tuo jungler campi prima che lui faccia due item.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Level 3: Combo Q-E-W online. Puoi matchare trade brevi contro melee ma mai committare — lo scaling di Crimson Pact non è ancora partito.
  • Level 6: Prima Hemoplague (R) sblocca l'all-in. Con gli stack del Doran's e Crimson Rush carico, il combo R + E + Q deleta ~40% HP da un target da 1100 HP. Usalo la prima volta che il nemico va per un CS a basso HP.
  • Riftmaker Riftmaker completion (~ minuto 16-18): Omnivamp più true damage stacking ribaltano i fight lunghi a favore di Vlad. Cerca flank top-side; ruota a drago quando hai R.
  • Livello 11 + 2 item: Hemoplague arriva al rank 2 per più danno e una cura più grossa, ma il cooldown resta 120 secondi a ogni rank, quindi la ultimate è ancora l'orologio attorno a cui pianifichi il fight. Con Cosmic Drive on board sorpassi i peeler nemici e la R atterra su 3-4 nemici insieme. Forza objective fight qui.
  • Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap online (~ minuto 26-30): Il moltiplicatore 30% AP trasforma Vlad in un deleter di back line. Cerca R su 2 carry insieme e il teamfight finisce prima della loro risposta.

Errori comuni

  • Fare trade a HP pieni contro bruiser melee. E ed R di Vlad costano HP — inizia ogni fight all'80-85% così hai spazio per castare spell senza scendere in kill threshold. Fare trade a HP pieni spreca il buffer che ti dà Doran's Shield.
  • Usare W come engage creativo. Sanguine Pool è un tool difensivo prima di tutto. Usala per schivare un'abilità telegrafata specifica (R di Darius, R di Garen, Shield Vault (E) stun di Pantheon), non come modo flashy per entrare nella back line nemica. Una volta che W è in cooldown hai zero escape.
  • Hemoplague su un singolo target. Tieni la R per teamfight o skirmish 3v3 attorno agli spawn di objective; il 12% damage amp si moltiplica su ogni alleato che picchia lo stesso nemico. In skirmish 1v1 di lane, il cooldown è troppo lungo per il valore.
  • Splitpushing contro counter ranged top. Se draftti contro Teemo, Kennen o Quinn, il tuo lavoro è scalare, non splitpushare (spingere una side lane da solo per costringere l'avversario a rispondere). Ti pokano fuori dalla side lane gratis; ruota a mid invece.
  • Rushare AP puro senza HP. Crimson Pact premia l'itemization mista. Skippare la stat HP di Riftmaker e rushare Deathcap secondo item ti lascia con 1900 HP al minuto 25 — un solo tiro di torre più un combo ti deletano.

Suggerimento avanzato

Pre-castare Hemoplague (R) su un muro o su un margine di terreno un attimo prima di entrare nel team nemico — il cast time di 0.25s finisce mentre sei ancora safe dietro la copertura, quindi il 12% damage amp sta già ticcando quando flashi nel fight e concateni E + Q. Compri circa mezzo secondo di combo time gratis rispetto al castare R dopo l'engage — spesso è la differenza tra un'ace pulito e uno scambio 4-per-2.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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