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Garen Top Build & Guida — Patch 16.12

Garen

Dashboard Tattica

Difficoltà
Danno
PHYSICAL
Classe
Juggernaut / Bruiser
Patch
16.12

Abilità Core

Perseverance
Rigenera HP fuori combattimento se non subisci danno o ability per qualche secondo. Definisce il pattern hit-and-retreat.
Decisive Strike
Decisive Strike
Burst di movement speed e cleanse degli slow. Prossima auto silenzia il target per 1.5s e infligge danno bonus.
Courage
Courage
Passiva: stack di armor/MR uccidendo nemici. Active: shield + tenacity, poi finestra di mitigazione residuale.
Judgment
Judgment
Spin AOE che infligge physical damage ai nemici vicini per 3s. Strumento principale di waveclear e DPS sostenuto.
Demacian Justice
Demacian Justice
Esegue un campione nemico in base agli HP mancanti. True damage bonus contro il nemico più kill-fed.

Ordine Skill

1
Q
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W

Combo Principale

WQAAER

Oggetti Core

Stridebreaker
Plated Steelcaps
Dead Man's Plate
Sterak's Gage

Oggetti Situazionali

Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
contro top AP (Mordekaiser, Rumble, Vladimir) — la passiva di scudo magico salva i trade prolungati
Death's Dance
Death's Dance
contro composizioni a doppio AD; gestisce il bleed e punisce i glass cannon nei teamfight
Force of Nature
Force of Nature
contro 3+ minacce AP; la passiva di movement speed aiuta a posizionarsi nei fight
Spear of Shojin
Spear of Shojin
terzo item offensivo se sei pesantemente avanti e vuoi il ciclo di ability haste sulla Q

Rune

Primaria · Precision
Conqueror
KeystoneConqueror
Triumph
Triumph
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Last Stand
Last Stand
Secondaria · Resolve
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Stat shards
Adaptive ForceAttack SpeedHealth Scaling
Offense · Flex · Defense

Condizione di Vittoria

Sopravvivi alla lane phase con Doran's Shield + passive sustain, scala fino a Stridebreaker, poi flank in side lane e usa R per eseguire le carry kill-fed nemiche nei teamfight.

Punto Debole

Niente dash o blink, niente CC duro a distanza. Vulnerabile a kite (Quinn, Vayne) e root long-range (Lissandra, pull di Mordekaiser). Cade in lane se overextendi senza stack di W.

Panoramica

Garen è un juggernaut melee il cui valore deriva dalla presenza prolungata: la passiva Perseverance rigenera vita fuori combattimento, Decisive Strike (Q) chiude le distanze e fa cleanse degli slow, Courage (W) offre una finestra piatta di tankiness più una passiva di stack di resistenze, Judgment (E) è il danno AOE e waveclear, e Demacian Justice (R) esegue gli squishy in base all'HP mancante con scaling true damage contro il nemico più kill-fed. È uno dei campioni più semplici da eseguire meccanicamente, il che significa che lo skill ceiling sta tutto in map awareness e wave management — non nell'esecuzione del combo.

In top vuole trade brevi durante l'active di W e wave piene dalla sua parte della lane. È forte dal livello 1 ma non immortale; non ha dash e non ha CC duro, quindi qualunque matchup che può disengage a piacere (Quinn, Vayne) o radicarlo da lontano (Lissandra, pull di Mordekaiser) supererà la sua lane phase se overextendi.

Build Consigliata

Item iniziali: Doran's Shield + 1 Health Potion. Doran's Blade solo contro top ranged dove devi all-in prima per negare i CS.

Item core (nell'ordine):

  1. Stridebreaker — slow su Q, active AOE per restare incollato a target che fanno kite, AD + HP utili entrambi.
  2. Plated Steelcaps — la maggior parte delle top lane è ad auto-attack pesanti. Mercury's Treads solo contro 3+ campioni con CC.
  3. Dead Man's Plate — sinergia con il bonus di velocità di Q, la passiva d'impatto procca nel pattern di all-in classico.
  4. Sterak's Gage — salvavita contro burst, lo scaling AD permette a R di eseguire oltre la soglia base.

Item situazionali:

  • Maw of Malmortius — contro top AP (Mordekaiser, Rumble, Vladimir).
  • Death's Dance — contro composizioni a doppio AD (gestisce il bleed che punisce i glass cannon).
  • Force of Nature — contro 3+ minacce AP; la passiva di movement speed aiuta a posizionarsi nei fight.
  • Spear of Shojin — terzo item offensivo top-tier se sei pesantemente avanti e vuoi il ciclo di ability haste.

Stivali: Plated Steelcaps di default. Mercury's Treads contro Renekton+Lissandra+CC pesante.

Skill order: Massimizza E per primo (DPS e waveclear), Q per secondo (slow + utility), W per ultimo (la passiva scala anche senza punti). R ai livelli 6, 11, 16.

Rune: Albero primario Precision con Conqueror, Triumph, Legend: Alacrity, Last Stand. Secondario Resolve con Second Wind + Unflinching, oppure Inspiration con Magical Footwear + Cosmic Insight per il timing degli stivali nelle mappe a rotation.

Pick favorevoli / Counterpick

Matchup di draft: quando questo pick brilla e quali champion vengono scelti contro di lui. Ragionamento meccanico, non winrate.

Champion che Garen batte

  • Bruiser melee a basso cooldown con scudo grit

    Il silenzio di Decisive Strike (Q) annulla gli auto empowered di Knuckle Down (Q) prima che casti, e lo stun di Facebreaker (E) richiede due stack che Sett non riesce a piazzare senza che Garen alimenti.

    Sett
  • Bruiser a basso cooldown con stun da fury

    Il silenzio di Decisive Strike (Q) interrompe il cast di Ruthless Predator (W) prima che la fury lo potenzi; Courage (W) active assorbe il burst di trade-heal di Cull the Meek (Q). Senza Garen che committa auto la fury bar stalla e Dominus (R) e l'unica risposta tarda.

    Renekton
  • Assassina AD corpo a corpo flexata top

    Il silenzio di Decisive Strike (Q) cancella il chain di reset di Shunpo (E) a meta cast, e Courage (W) active mangia interamente il canale burst di Death Lotus (R). Demacian Justice (R) esegue quando si spinge troppo nel dive senza un marchio di Bouncing Blade (Q) su cui

    Katarina
  • Assassino AD corpo a corpo flexato top

    Il silenzio di Decisive Strike (Q) cancella il parkour di Assassin's Path (E) a meta vault e Courage (W) active assorbe il burst di Noxian Diplomacy (Q) piu Shadow Assault (R). Talon non ha engage tool dopo il dash quindi stalla in lane mentre Perseverance (P) ti rigenera.

    Talon
  • Juggernaut scaling con windup lento

    Il silenzio di Decisive Strike (Q) interrompe il cast empowered di Siphoning Strike (Q) un attimo prima di ogni stack; lo spin di Judgment (E) lo chippa fuori dal raggio di regen di Spirit Fire (E). Il heal di Perseverance (P) batte il ciclo regen HP-stack nei trade lunghi.

    Nasus

Champion che battono Garen

  • Carry ranged che kita la sua Q

    Condemn (E) spinge Garen fuori dal range di Decisive Strike (Q) e lo stuna contro un muro; Tumble (Q) si riposiziona su ogni dash, negando i windup Q-AA cosi Perseverance (P) non si attiva mai in lane. Il true damage di Silver Bolts (W) buca le resistenze di Courage (W).

    Vayne
  • Harasser elusivo a cooldown basso

    Hallowed Mist (W) la rende untargetable durante lo spin di Judgment (E), spezzando la chain di tick AOE. Skip 'n Slash (E) kita Decisive Strike (Q) e il true damage dell'ultimo taglio di Snip Snip! (Q) bypassa la riduzione danni di Courage (W).

    Gwen
  • Duellante ipermobile con parry

    Riposte (W) para Decisive Strike (Q) e riflette il silenzio, aprendo un trade libero con Bladework (E). Lunge (Q) dasha fuori dal raggio di Judgment (E) e Grand Challenge (R) colpisce quattro vital prima che Garen possa stackare il regen di Perseverance (P).

    Fiora
  • Bruiser sustain con pull point-and-click

    Apprehend (E) bypassa il silenzio di Decisive Strike (Q) trascinando Garen fuori posizione, e Noxian Guillotine (R) vince la gara di execute contro Demacian Justice (R) sugli stack di Hemorrhage (P). Lo slow di Crippling Strike (W) tiene Garen in melee.

    Darius
  • Top scaling con finestra invuln

    Divine Judgment (R) invulnerabilita cancella lo spike all-in e il tentativo execute di Demacian Justice (R) a basso HP. Il ranged auto empower di Starfire Spellblade (E) kita il dash di Decisive Strike (Q),

    Kayle

Matchup chiave

  • Darius: Perdi al livello 1, vinci dopo Stridebreaker se eviti il pull di E. Compra Doran's Shield, gioca attorno al livello di Q per il cleanse.
  • Fiora: Counter forte fino al 6 se non ti vital'a. Trade con W attiva per negare il valore della parry, poi disengage.
  • Quinn: Skill matchup; lei kite con Q blind + E vault. Prendi Teleport, lascia perdere i CS della prima wave e fai roam mid da wave 4 in poi.
  • Vayne top: Il matchup peggiore da giocare. Plated Steelcaps al livello 1, Doran's Shield + Second Wind, e gioca per il jungler — non puoi vincere trade 1v1 dopo il 6.
  • Mordekaiser: Lane lenta verso lo spike del death realm. Trade brevi, tira Q + E quando la sua W è in cooldown, e arriva a Maw of Malmortius prima del suo secondo item.

Power spike & condizioni di vittoria

  • Livello 2: Q + E sblocca un vero all-in. Se ti pushano la wave e il tuo jungler è in top side, questa è la tua kill window.
  • Livello 6: Demacian Justice ti permette di finire i target low HP che prima si allontanavano. Tieni traccia delle Summoner Spells nemiche; senza Flash, ogni top melee è a portata di esecuzione.
  • Stridebreaker timing (~ 11 minuti): Il controllo della wave passa a tuo favore. Slow shove, freeze, o split push a seconda dello stato della mappa. Q + active è assicurazione gap-close contro i gank.
  • Condizione di ace late game: Con lo scaling di R sul nemico più kill-fed e Sterak's Gage, diventi una minaccia di flank che solo-killa le carry. Il tuo lavoro è caricare E in fog e R prima che le peelino.

Errori comuni

  • Camminare in avanti con pochi stack di W. La passiva di Courage dà resistenze per stack; se hai 0 stack (e.g. appena respawnato), evita trade prolungati finché non ricarichi sui minion.
  • Usare R come apertura. R è per l'execute, non per il setup. Se apri con essa, il cast time avvisa il nemico di disengage, e perdi il timer kill.
  • E su una wave ferma. Spinnare con 3 minion quando li droppi in 2 auto brucia mana e segnala la rotation di cooldown alla lane. Salva E per i trade.
  • Dimenticare il silenzio di Q. Q silenzia per 1.5 secondi. Q-engage sempre su un campione mid-cast (polymorph di Lulu, scudo di Karma, R di Lissandra) — il silenzio interrompe il cast.

Suggerimento avanzato

Quando una carry nemica fed innesca la priorità target di R, puoi flash-R in mezzo al teamfight anche se il loro support droppa uno scudo: il danno di execute di R è true damage sul target prioritario, e la maggior parte del budget di scudi è già esausto dal burst del team prima che il tuo cast risolva. Risparmia Flash per questa giocata; l'ace che genera vale 2 fight di drake.

Patch passate

Nessuna versione precedente disponibile.

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